0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2101-BJNc)2017/03/08(水) 10:22:50.02ID:0xN7ctrq0 >>472 開発期間がぜんぜん違うし、個人とか身内の少人数で作ってるものとは全然別物だろ 絵とか文章でもそうだけど、趣味でのんびり作ったものを持ち出してきて商業ゲーを批判するのはおかしい プロがすごいのは安定した品質を短期間で量産できるからで、ガルシンの凄さはそういうところ