【DMM.R18】マブラヴオルタネイティヴ ストライク・フロンティアR part83 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】マブラヴオルタネイティヴ ストライク・フロンティアR part82
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次スレは>>950が建てること。無理な場合は>>960がお願いします
建てる時はワッチョイで建てて下さい
>>1本文一行目に下の一行を追加
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>452
おお
8sが最高だわ
>>456
おめでとう
いいけどSRのミサイルの良いのは装甲紙すぎて注意
なるべくスキルはあげましょう 次のイベはSなんかね
Sでコストいっぱい使おうと考えたけどうーん
コスト15のマシンガンくれ!
ビェールクトは持ってるけど産廃だしなあ・・・ SソードでSSRビェールクト(モーターブレード)という可能性も皆無とは言い切れない
イベSSRにされそうな機体でマシンガン・・・メインシナリオに絡めるならラプター、富士不知火あたり、メイン無関係ならグリペンあたり? グリペンいいね!
SソードはXM3紫武あるからとりあえずはいらんかなあ
HRマインドシーカー入れたらコスト20空くからイベSSRXM3も可能だなあ Sは常設SRに良機体あるから
14costマシ黒武、ソード白武がチケからワンチャン S機体はSRチケが凄くいい仕事してくれて白頭2・黒タケ教導ミサイル各1出てるわ
まあそれ以前に全部ガチャから自引きしてるんですけどね ガチャ運良い人はいいねえ
SSR確定チケでなんとかSの良いSSRは取れたけど
まあP2は無いけど・・・ 銀糸クリスカをメイン火力で使ってはいるけど、ガチボス出てきたら流石に恭子には敵わないんじゃないかな
連撃系の方が対ボス火力は上だし、銀クリではひと工夫要る紙製ミサイル群にさえ躊躇わず乗せてブートできる強みもある
銀糸クリスカの特徴は、ミサイル搭乗時のみ、広大なミサイル面制圧で高速雑魚処理可能なのとスキル上げにより対ボス火力も付随してくる事
逆に言えば現状MAPでも2枠以上火力または牧場キャラ自身に対ボス火力がある場合、スキル1未覚醒未凸をノマガチャミサイルに乗せれば事足りる
勿論スキル上げする事により1枠火力牧場が可能になる利点は大きいが、低スキルが高スキルを阻害してしまうエレン・バフデバフ特殊系の方がスキル上げ優先度は高いかもしれない うちは白頭 富士ミサイルをXM3化した結果コスト不足でSSRをXM3化できる余地が無くなった
コスト調整難しいな コスト14機はスペア持ってないとXM3化は怖いね
白黒はパッシブの特性からも積極的に複数欲しい N22YFとビェールクトミサイルをXM3にしちゃったんでいっしょには出せない罠
銀クリいるからN22YFはお休みかな・・・ フレ70人中2人今回のSSR機限凸XM3化してるw 先週のメンテから、ポイントガチャでSRキャラ出やすくなってる? キャラ機体比率は以前ほどキツくない感じはある
まだ機体8とかも出るけどね ガルシンがdupeで楽しそうだし、イブラブでも復活しないかな〜 機体やキャラより次はボナステくれ
30%もうないんよ >>457
ありがとう とりあえずログ集め頑張る
>>458 キルケワンチャン狙いで回したら赤エフェクトからのこれだった
そのあと出たベアトリクスだったら絵的にも育てたんだが.. 今やってるクソイベもやっと明日で終わりか。やっつけの仕事ほんまいい加減にせーよ
マルチの不具合対応に時間を割かれてなんて言い訳は結果しか求めていない我々には通用せんのだぞ
ageは健闘してないテクロスの処分を検討せねばならんな スキルUPアイテム枯渇してるから次イベではボーナスステージ欲しいところだな
みちる持ってればSSR国連盾タケミで乱獲しやすくなるだろうし >>478
今回のベータは陽動が通用しませんってなるな ボーナスステージはBETA属性統一されてない
出撃条件満たす盾SSRとして有用だって話ね >>481
3属性全部出てくんだから引き寄せてSに殴られたら速攻落ちるぞ
それでなくてもみちるの低ATK+盾タケの低ATKでT殴らないとまともにスキル溜まらんし
キルケ前提、キルケ居るならみちるは盾タケじゃなくても良い
つーか盾じゃないほうが良い 基本悪い方向にフラフラしてるから、ボーナスステージ柴犬の3週間だけだったりな……
究極より効率いいのも来なくなった 盾武は実際使ってみるとP週の牧畜用の入れ物でしかないな ヘルプによると属性の不利有利ってATK・DEFじゃなくてダメージにかかるんじゃないの?
今回のやつは4凸XM3化してDEF24000だからSにも対抗できる気がするがゲージ回収は遅いだろうね
無凸換装なしでDEF14765だから敵がTだけじゃなくPでもいけるんじゃないかな 無料有利属性盾より硬いならそんなに悪くないのかもしれん
イベSSR無凸にのせればそこそこ戦力になるからいまさら遅いけど 属性合わせたノマガチャSRも無いならまあ仕方ないかって感じ
けどそのレベルだと牧場入れてる場合じゃないと思うけどな まあボーナスステージ来なかったら全部机上の空論なんでアレコレ言っても仕方ないね
マジで柴犬の3週間だけってありえそうで怖いわ 凸だけして寝かせてるSSRどうしてくれよう スキル餌は美味すぎたしなかったとしても不思議じゃない
新規泣かすことに生き甲斐すら感じ始めてるところあるし そんなにスキル上げたいキャラ多くてうらやましいな、たまに上がってる画像みたいに〇以上確定チケでほしいの引いてみたい
ボーナスクエはもしかしたらマルチ延期の補填だったんかもね
マルチの2回目のテストでスキルアップ10%ホスト報酬で一応1回だけ出てたし元々はスキルアップも目玉にする予定だったとか キャライベやらんならスキル餌はその分ばら撒きそうなもんだが
頭テクロスのやることだしなあ 全体系バフ、回復持ちを優先的にスキル上げたら火力役が割と後回しになってるな
S勝利が危ういなんてことは無いから問題ないけど 前々からコメントでちょくちょく見るけど、ログインボーナスのSSR確定チケットをもらったところで対象が完全に不透明なの分かったから、今の状態でオレは10円のブロンズ以外は払う気にならないや。
今のSSRって産廃も多くてあたりが 449続き
タダでさえ少ないのに、どれが引けるかわかんない状態でSSR確定チケットもらってもいまいち嬉しくなくない?
SSRチケットでもらえるリストをオープンにしないことで売り上げに繋がってるなら、今の状態を変更する必要もないと思うけど、ログインパックの売り上げが下がってるなら色々変えるべきだと思う 今日ブロンズコース最終日だったからSSR回収してガチャガチャ....
ええ、旧唯衣ですた
ま、旧SSR機出るよりマシか >>495
最近は期間限定ばっかとか変則ガチャばっかだけど、一ヶ月前くらいで100ポイントガチャとかで賭けるのに比べるとお得というのがあったと思う
100ポイントガチャを5回や10回ではまずSSR自体が出ないんじゃないかな
一ヵ月後だけど確実な上で他にいろいろもらえるからSSR自体の枚数が少ない人は選択肢としては悪くないかと
そもそもブロンズが破格過ぎるだけで、シルバーゴールドも十分お得だしな
たぶんチケ対象は消える前のレアガチャにあったやつだと思うし、ほしいのいくつかあるから賭けとしてはそんなに悪くないと思ってる
イベ回れるスタミナ回復も補充できるしね
ログインパックの売り上げうんぬんはこの仕組みというよりは現状のあれこれの方が問題な気がするがw
前にログインパックを月額プレイ料金と考えてたコメントあったけど
現状で500,1500,6500,16500など他にも組み合わせで色々だが、納得できるかどうかじゃないかな >>497
レスありがとう。
手持ちのSSRが少ない人にとってはすごいお得だと思うよ、ホントに。
言いたかったのは、コメントでも書いてくれた通り現状のあれこれの問題なんだよねw
運営の人もここ見てると思うんだけど、ゲームを良くする気がある?今回のイベントSSRをxm3にしたらステ下がるってコメント見てバグを直してる場合じゃないと思う
ここってたしかに愚痴は多いけど、誰もが感じるであろう根本的に不快な点が書いてあったり、こうなったら楽しくなるんじゃないかっていうコメントもあるから、それを有効的に使うべきじゃない?面白いコメント書いてる人いるよ。
個人的に落ちやすいのは我慢する。マルチ遅れるのも納得する
でも急激なインフレなんて望んでる人少ないし、フレンド枠が埋まったらゲストに出てこないとかガチャの対象が分からないとか不親切な設定はユーザーは不満に感じると思うな。
ユーザーは楽しくやりたいんだ。テクロスさんもう少し頑張って No.271 2017-03-13 13:02:35
【メンテナンスのお知らせ】
下記日時にて更新に伴うメンテナンスを実施いたします。
3月14日(火)13:00〜15:00予定
※この間ゲームにアクセスすることができません。
[更新内容]
新規イベントの追加
新規ガチャの追加
その他いくつかの更新
メンテナンスによりご迷惑をおかけいたしますがご了承いただけますよう
お願いいたします。
引き続きマブラヴSFをお楽しみください。 マルチは15日にご案内するだけで、実装するとは言ってないからな
実装無理です…!ってご案内するだけかもわからんよ ちょいと聞きたいのだが
初心者シートのスキルLVを上げるってやつ、
ひょっとして同キャラ重ねたときに上がっても限界突破って判定されて開けない? ショボイ機体とキャラでマルチ参加するけどみんな堪忍な マルチも参加制限とかないと荒れそうやな
覚醒イブラで来られても困るし 下手に低スキルレベルのバフ・デバフ系で上書きされるより
ライフル覚醒イブラのが役立つかもよ マルチ実装中止なんてあるわけねえだろ馬鹿か
無期延期だよ
実装の目処が立ちましたら再度お知らせいたしますって言ってその後音沙汰なし
これよ キルケいる!俺はアタッカーに変えよ!
相手もキルケ引っ込めてそのままスタート
あると思います 当面キルケ複数居ればアタッカー居なくても押し切れそうな予感 運営がダミーユーザーにスキル1キルケねじ込んで弱体化を図ってくるかも >>509
そこら辺は部屋主がちゃんと見てるかどうかの話だし
スタミナ払うのは部屋主なんだから大丈夫だろ
マクロ部屋ならシラネ 喜ばれそうなキャラ
キルケはど鉄板だとして後は誰だろうな 雑魚ドロップがどこまであるのかによるな。
報酬の仕様次第では範囲攻撃or直線ライフルであふれそうだ >>513
仕様がどうなるかわからんが、委員長とかミサキ辺りか?
雑魚ドロが拾ったモン勝ちな仕様だったらボランティアだが >>517
日替わりで
今日の特効キャラはタリサ!SSR,SR,HR,Rのタリサが揃うと〇〇確率アップ!
とかあったらバッチしあると思うw
冗談はさておきそんなのなくても最強の手札出すのが基本だと思うから問題ないかと
オート放置が報酬的にまずかったりするとキルケ自体がいらない場合もあるかもだし
まぁ、雑魚無限沸きで6人が直線ライフルで順番に手動スキルが最効率とかだったら笑うがw
マップによるとは思うが、地面が緑一面だったらエレンとかSクリアで報酬が変わるならデパフ唯依姫とかかね? >>511
キルケの肝は被ダメ1の回転率
デバフはSLV1で50%もあるし十分だわ マルチの話題とは珍しい
俺も結構楽しみにしてるんだけど何か目の敵にしてる人がいて話題にしにくくてなー βはやったけど、スキルカットイン入らないのは良かったわ
これ通常時の設定に追加して欲しいけど、カットイン入らないと無敵時間なくなるのかな うろ覚えだけどβの時はCPなかった気がするから事前冥夜自体は有効かもしれない 事前冥夜スキルマすんの?
しないんだったら大沢が数段上やな・・・ 高レベルスキル持ちの邪魔にならないように攻撃スキルで行こうと思うけど
ミサイルとライフル、どっちが邪魔にならないかな 友軍が5機になるだけだろ?
同期なんかとてもじゃないが出来ると思えないんだけど マルチのBETA参加できたことないんだけど、みんなリアルタイムで操作するん?
戦術機とキャラセットして後はオートとかそんなんではないの?
だとしたらとてもテクロスに実現できるとは思えないんだけど・・・ キルケは3回1ダメと明記されてるのが癌だからこれをなんとかしないといけない
みちるの30秒タゲ集中の表記がしれっと「一定時間」に変わってるからこれと同じ手法で一定時間という名の1回限りに下方されるんじゃないかね
それでもデバフが強力なのは変わらないけどね いや別にカットインとか無いし倍速も無いから
テクロスでも全員操作実現してますけど?
困ったことに キルケいないのでマルチ枠に恭子、新結依、いよ、月詠、いいんちょで編成して
構成状況によってはとっかえひっかえで対応するつもり 他のメンバーが準備完了してなくても
ルームマスターがスタート押したらミッション始まる不具合直ってるかな 国連盾タケミ+みちるで雑魚独占しようとする奴 それに群がる奴 ボス叩く手が足りずタイムオーバー
マルチ始まってもそんな無様やらかす奴はここには居ないよね? ソードで追いついて範囲ぶち込めばおk
さて15日のお詫びアイテムは何かな ハンパな詫び配布する位なら
改悪したログボとデイリー戻す方がまだ誠意ある対応だな 全員手動ならまだしもみちるでタゲ集めたりしたら他の奴の攻撃当たらなくなる恐れがあるから気を付けろよソードとか特に(´・ω・`) ありゃ炎狐でまったく起動できなくなった・・・
クロームだとできるけど >>539
ベータやってないんだけど
ザコ独占すると得するようなしくみだったの?
>>546
全部もらった。
XMLとノーマル2期編成にしてる。 回復が居ないならスキママーティカ行くのありかな?
スキマバレンタインアイリスはキルケがいるから役に立たないな マーティカは地味に良いけど
良さ分かる人は少ないと思うぞ キルケが被ったら旧委員長しかろくなのがいないが嫌がられるかな >>547
βテストでは雑魚ドロップは倒した本人取得だったよ
>>548
キルケと併用すればATKダウン無い間のダメを相殺してくれる程度には回復してくれるね
DEFアップもそれなりだから安定させやすくはなると思う >>551
マジですか・・・
その仕様は変わってるといいなー >>551
いやドロップは参加者全員貰えたよ(´・ω・`) まじすか 味方が倒しても箱出てる気配全く無かったから 味方分はカウントされないものだと勘違いしてたよ
そしたらどんだけドロップ渋かったんだ…>< ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています