【DMM.R18】千年戦争アイギス7844年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW e5ee-Zwjw)2017/03/11(土) 12:22:43.47ID:1W0U2Rj/0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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■wiki
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■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼

※前スレ
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【DMM.R18】千年戦争アイギス7843年目
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0123名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-/9Vt)2017/03/11(土) 13:07:24.23ID:myEA8rl6a
言われてみればラピス様と同時点火してるわ ルークスとか倒し終えて妖狐二人が来るタイミング
まあ全員持ってるキャラだしみんなそうすれば良いな
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e5ee-bvDp)2017/03/11(土) 13:07:25.20ID:PfrfnvhL0
新規呼び込み、呼び戻しやってたんだからドラゴンシャーマンちゃんは誰でも気軽に使える分かりやすい強キャラになるだろうな
間違ってもテクニカルな雑魚にはならないだろう
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b09-2hGO)2017/03/11(土) 13:09:06.92ID:JldfnlR80
貫通から改善してったら魔法がどうしようもなくなるだろ
順序で言うなら高難易度で魔法と物理との差別化が機能してから貫通を調整しないとアカン
まあ突然キョンシーとかいう脳死貫通を出してるあたり調整は期待できないけど
0135名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdc3-7bEa)2017/03/11(土) 13:10:29.21ID:uAUr9M8ad
リオンには近接したら攻撃減スキル中防御半減ってデメリットがあるんだけどな
なぜか自力で克服したからな
元から強くてもイリスの制限解除といい魔神に合わせた調整はされてる奴はされてるな
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55db-csvI)2017/03/11(土) 13:10:42.92ID:jWQDgU8s0
ゴブ弓並の連射性能がある魔法ユニが味方にいれば魔法死んでるなんて言われないんだろうけどなぁ
それを物理でやってるのが弓とか馬弓の方々なんだろうけど
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3ee-2hGO)2017/03/11(土) 13:15:00.48ID:cqlzI4JQ0
キョンシーは貫通もちの中じゃトップで強いと思う
ただ貫通や魔法はそもそもから物理の攻撃力じゃ絶対通らない
超硬い相手へのピンポイントな攻撃手段でしかなくて、
そういうのは結局マップに1体2体程度しか出てこない大ボス

そいつらが出ても死ななきゃ餅つきで倒せるんだから雑魚を倒すのに効率いい高DPSの物理と
最悪硬い敵が来た時に餅つきできるユニットがいればほぼそれでいいって感じのバランス
0153名無しさん@ピンキー (ガックシW 062b-xX7A)2017/03/11(土) 13:15:45.45ID:eNTWxNR66
>>145
最近流石にインフレやばいけどね
ぶっ壊れ性能のユニットに強いトークンがおまけでつくくらいには
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdf3-2hGO)2017/03/11(土) 13:16:51.24ID:Edz8mSJL0
別にマガレだろうとガチャッて育てるだけだしどうでもいいけど
今は基本物理に偏重し過ぎてて対ボス魔法職って存在感薄いよね
シルヴィアくらい?
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32c-2hGO)2017/03/11(土) 13:18:22.10ID:hean48hO0
キョンシーはかわいいからほしいよ

ところで大討伐のためにカノンちゃん覚醒させてみたんだけど
スキル覚醒はやったほうがいいのかな
特性が違いすぎて悩む
0164名無しさん@ピンキー (ガックシW 062b-xX7A)2017/03/11(土) 13:18:22.52ID:eNTWxNR66
>>155
魔神ばっかで魔法耐性高いから対ボスこそ物理だろ
ミスゴは貫通で雑魚は当然物理だ
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55db-csvI)2017/03/11(土) 13:18:25.17ID:jWQDgU8s0
黒ばかりの王子には関係ないんだろうけど、
最近のユニットって他の職の上位互換な奴多すぎるからなぁ
そりゃ最高級の性能じゃなければ全体はインフレしないんだろうけど
0169名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdc3-7bEa)2017/03/11(土) 13:18:43.52ID:uAUr9M8ad
全ユニ最高クラスの1ブロ趣味ユニの黒を使えるようにするにはあの位の本体性能と調整は必要だったけどな
あれに枠取らない謎トークン付けたせいで本職トークンがやってらんねぇ
0181名無しさん@ピンキー (JP 0H11-cNMM)2017/03/11(土) 13:21:52.55ID:V0UizgwCH
今回の大討伐、お手軽攻略動画そろそろ出た?
ラピスまでは何とかなるけど黒弓ゴブラッシュ辺りから手が回らなくなる
一回カルマ使ったけど時間足りなかった
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d73-csvI)2017/03/11(土) 13:22:01.14ID:dxoXpaIW0
毎度言ってる気がするけど白ボウ2は白相当の性能持ってるし
役割もマガレと違うから職が同じというだけで殺してはいない
マガレ通常スキルとデイジーの関係は知らんが
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4583-clH5)2017/03/11(土) 13:23:08.54ID:pH0aC4Bn0
シルヴィアのトークン
HP5187 攻撃637 防御822 魔耐15 コスト10 回復不可
物理5割回避 出撃枠を使わない 死んでも☆を落とさない

カグヤ
HP2277 攻撃708 防御469 魔耐10 コスト16 回復可
スキル 初動12で初回のみ10秒間攻防3倍再動20(2回目からは15秒攻撃力のみ3倍)
0202名無しさん@ピンキー (ガックシW 062b-xX7A)2017/03/11(土) 13:26:55.88ID:eNTWxNR66
シルヴィアとラピスにトークン付いてるのはちょっと擁護できないインフレだよ
シルヴィアに至ってはユーザーの望むレベルをはるかに逸脱してると思うの俺評価だけどね
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d73-csvI)2017/03/11(土) 13:27:07.92ID:dxoXpaIW0
三周年あたりからつまらんけど二周年あたりとおなじつまらなさなんだよな
第二も牛歩の実装待つだけで新魔神もたまにしかないしこれからどうなるかってビジョンもないから
ニコ生はよして
0212名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-xX7A)2017/03/11(土) 13:28:42.63ID:j1yqOgxqp
モルテナもトークン持ってるからぶっ壊れだな
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