【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part32 [無断転載禁止]©bbspink.com
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余分に入っていますが保険です
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■前スレ
【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part31
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488268730/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>49
あの二名はそこそこ課金してる人も切り捨てまくって何人も隠居引退に追い込んでるから戦犯 >>42
車懸が注目されたことなかったじゃない?
だからあえてサンプルに挙げてみた
これも手札次第で使えるんだよと
車懸と雁行は好みだね
どっちがいいかは手札次第だから甲乙つけがたい STEP1をとりあえず100/300まで開封してみたが
カステラ50/60
妙にカステラだけ回避しやがる 手形重視で集めてるんですがやる気1を12回ポチるのと全力1回で済ますのに違いはありますか? 戦ガチャの方は分母に対して
獲得可能数が小さいからまあ仕方ないよ 龍神様、悶々茶々と溢れる幸村のシチュ教えてください ハミル、ビスケは普通じゃないタイミングで首切りしまくったことと、
他国他者に敵対者をつくりすぎたのが問題。
国主に最も求められるのは、国内課金者のバランス調整であって。
寄生者の首を切って、課金者を勧誘するという、
嫌な仕事をちゃんとこなしてくれるのなら、
獲得ポイントが多少低かろうが気にしないな。
首切りできずに寄生を囲い続ければ、課金者から
どんどん抜けていくだろう。 >>57
基本的にないが、強いて言うなら個別にやった方が獲得枚数が平均値近くで安定する
例えば連勝伸ばして獲得枚数が2枚か3枚になってる状態で12全力だと2×12=24枚か3×12=36枚と結構差が出る
個別にやれば30近辺に落ち着く
まあずっとやってれば最終的に前者も平均値あたりに収束してくるけど >>60>>62
なるほどポチポチするの面倒だったんでありがとうございます 前スレでコスト最初210ぐらいでカード揃ったら150に落とすって書き込みあったんだけど、新人竜神には意味が解らないんだけど、歴代の竜神様馬鹿な私にも解るように教えてください >>64
・対戦
家宝を収集するのに使用
育成用の餌に困らなくなったら対戦する必要がなくなる
・戦乱
旧戦乱は初回攻撃が消費0
2回目〜6回目の攻撃がデッキコストの1/2消費
というシステムだったので
対戦団子を駆使するときに分母を大きくしないと攻撃できる回数が減ってしまう
だから戦乱の期間だけ対戦隊の割り当てを多く配分するのが適切だった
が、戦乱の仕様が変わり対戦隊を用いなくなったので
現在は対戦団子(来月まで進攻餅の代わりになるが)、対戦隊が意味のない存在になっている 1行にまとめると「対戦隊を使わないのだから割り当てる必要がない」ということ いやあ本当に対戦いらなくなるには結構時間かかるぞ? 対戦と言うか両だが
強化に関しては両のかからない強化用アイテムが余るほど入手できるけど、任務(特に極意の特訓)は相当消費する
自分はとりあえず対戦2回分できるとこまで上げてる >>68
半年程度続けりゃ極意も終わるし
両いらなくなるよ もっと正確に言えば
俺は極意終わるまでに半年もかかってない
5か月ジャストだったかな そもそも今の環境だと対戦自体やることはないな・・・
SSRミッションで時々組み込まれてるけどスルーできるレベル デッキ記録数を倍に増やしてくれれば1つくらいコスト150作って対戦してもいいかな 大乱闘とは別に段位戦みたいな感じの対戦隊消費する大会とか追加してくれるといいんだけどね 12月末に始めて1ヶ月で飽きたわ
でもそんなんじゃないだろ?エロ可愛い娘を見たいためにこのゲームを始めたはずだ
やめる奴は愛が足らん!! SSR玉1/8000だわ。1回目で2/3500で引けただけ
インチキもここまでくるとガチャする気起きん SR絵のほうがエロいの多い気がするのは気のせい?好みの問題か 声無しRはともかくSSRとSRなら好みが大きいと思う >>83
アニメさせることを考慮しなくていい分
SR、Rは割といい感じの構図が多いように思う 対戦隊は使う用途が無いから沢山あっても仕方ないって事ですね
トントン >>87
強さで言うと宗茂、信玄、細川だけどち○こに響くのを選ぶと後悔しないで済むよ もう交換できるほど手形集められてるってことはドキチャンで最近のSSRなら狙えるんじゃねーの?
貯めて宝玉に回すのが一番だと思うがねぇ 何も分からない時にちんこで選んで宇喜多にしたけど
やっぱり最新に近い方がいいだろ
でも宇喜多は最高だ 所持カードがいっぱいになって捨てたいんだけどイベント特攻が
付いてるRと付いてないRを簡単に見分けられるサイトってない? >>87
>>89
宗茂は亀甲縛り
信玄は騎乗位
細川は正常位アナル
さぁ選べ カステラ6個以上(ミニ72個)あるなら大乱闘得する 細川はカードだとツヤツヤプルプルキューンって感じだけど契では若干固い絵柄になるのが残念 >>98
契りで龍人が頑なにアナル懇願してたのには笑った
なぜ細川だけ前に挿れないんだろうか…既にLR予定されてるとか? >>99
基本アナルは専用だな
松永もSRでもアナルだったし ローエン天下取るみたいなこと言ってたけど簡単にはいきそうにないっすなあ 序盤に飛ばしてたが、はっきり言って効率悪いのよな。
勝利ボーナスも特効も数少ない。
戦乱は上位とマッチングしにくいように適度に負けて、
後半追い上げが基本だからな。 ガチャのステップアップのタイミングが中々決められなくてワロス ロリはその辺の調整上手いからな、ローエン1位は勿論どこが4位落ちするかも分からない状況になってる気が
ちょっとおもしろい ただロリ国は勝ちを重ねすぎているのがな。
高確率で強国と当たってしまう。
その点翔龍、ギャザー1は有利だな。 ロリvsローエンでどっちも20億くらい稼いだがら上手いとは言えないな
取り合いになると効率悪いからな 前は勝利数で決まってたけど新になってからTOP5までの相手と普通に当たるし結局は運よ 3位狙いはキツ過ぎるので翔龍、ロリは休憩挟まないと破綻するよマジで
この消耗戦を毎日はヤバ過ぎる お前らも旧戦乱に戻せ言う前に餅課金やめろよな
儲かってるから新戦乱のままなんだぞ
新戦乱嫌と言いつつ餅課金は矛盾してるぞ 廃課金はモチの投げ合いが楽しいんじゃない
札束の殴り合いだけど 上位キープするためにほへにいる石油王勧誘しようと必死になるわけだな 今日はやる気お漏らしし過ぎてしまった
いつも150勝は行くのに今日は100勝止まり
ドキチャンも未だにSSR0だし最悪手形4500行ければいいや >>108
今も説明を見る限りは勝利数も一つの要素なんだよな。
昔ほど絶対的なものじゃないけれど。
>>109
利口なところは強敵と当たった時はいやがらせ的な反撃程度で済ませると思う。
稼ぐのは弱小国か、当たった瞬間にその戦いを捨てる国と当たった時だな。 >>113
イベント始まってから、やる気1消費の自然回復だけで手形は1000溜まった。
序盤の手形効率が最悪なのと、初日は夕方スタートだったので
やる気を極力無駄にしなければ自然回復だけで3000くらいはいけるかもしれん。
あとは日々の100円課金と手形交換、ドキドキガチャとログインボーナスのカステラ次第。
意外とSSR宝玉までの道は微課金でも遠くないかもしんない。 佐竹の人、人気になったなぁ
去年の今頃、佐竹リーダーの人に佐竹をリーダーにしてくれてありがとうみたいなこと言っててヤバイ奴だと思ってたわ 強いところと当たった時は馬建てまくってた人いたな餅の無駄でしかないが >>116
ほっといても特に害はないから気にしてないって人多いんじゃない?
人気というか知名度が上がったよね >>93-94
それだと激しく面倒くさいから「図鑑」押せば一目で特攻付いてるか付いてないかが分かるようにしてほしいわ 最終日近くになって5倍で殴れば一気にPt稼げるよなこれ 超大乱闘モード+全力攻撃のコンボでいけばptも手形も荒稼ぎできるで。
それなりにカステラ用意しなきゃいけないけどw 戦ガチャもコンボ数とかに応じてチケット増量してくんねーかな LR玉毎回底引きだし 少し前に始めたばかりですが極意の育成をし始めたら資材がすぐ枯渇して厳しいです
少ない資源を注ぎ込むのにオススメの極意と資材集めのオススメあれば教えてください
任務は最後まで進めて極意は横陣・長蛇・魚鱗・鶴翼・偃月・鋒矢・衡軛・臥龍・雲龍を今持ってます >>126
算数ができれば効率いいのはどれかすぐに分かると思うんだが…。
集めたい資材÷時間で効率いい任務選ぶだけだし。
極意は3000でLVが上がるのが資源少なめで済むんじゃない。 >>126
資材集めはやらなくなって久しいが、極意1つ残り資材集めで焦らずやればいいよ。
鉄と布が不足してくるから
木材加工、鉄材運搬、街道整備弐、団子をやってたかな
効率なら短時間のを貼りつきが1番だけどね 元々こんなもんだ、晒しスレになった時にどこからともなくわっと沸く これで過疎とか普段から来たことなんだろうな、コイツ ハミル、ビスケ、まっつん あたりのマスコットが
ネタを振りまいてくれないと、賑やかにならない
加藤イーグルはもうちょっと賑やかにやってくれないと盛り上がらない >>136
ハミルもビスケも引退したろ
まっつんは神だから 大乱闘モードと超大乱闘モードって効果重複するの?
明後日がSSR確定券だけど、効率よく名声集めるなら
大乱闘モードになった時に超も発動させて全力攻撃連打がいいの? 大乱闘中は超乱闘使えない
あと超乱闘使うとゲージが0%にリセットされた気がするけど気のせいかな? 大乱闘の勝敗結果に表示される攻撃力は妹分無しの値か
特に困ることもないけど何でだろ? 他は多分全部妹分込みの値だと思うから、単に加算設定忘れてるのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています