【DMM.R18】千年戦争アイギス7875年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7874年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489576926/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アルケミが一番効くのは防御1000位の奴
防御半減の伸びもそれなりでマガリオンラインからかけ離れてるわけでも無い
ついでに魔神は割りとその位が多い >>467
あてちゃんで火力低いってなんだよもうこれわかんねえな steamのpoker nightでTF2用のアイテム取るのに何度もボコられてつらかったから
ガルシンポーカーのぬるさはありがたい リオンとマガレで強敵を殺すこの時代にアルケミはオプションとして有効じゃろ 防御1000のやつだったら一撃あたり500もダメ伸びると考えれば十分強いと思う
ラピダンでも火力が足りないような相手がいれば使われるはずだが問題はそんな敵は存在しないということだ あてちゃんの火力が低いとかマガレを使わないとか俺の知ってるアイギスと違いすぎてこれもうわかんねえな まさかと思ってデータ見たらシャルル(7.8%)の方が採用率高くて草 >>477
リオンマガレを使う場合ラピスダンサーおいた上でマキナを置く枠あんの?って根本的な問題がな 物理アタッカーが多い編成なのでマキナとタンクは隙あらば置くなぁ
スキル中はかなり火力出て雑魚一掃してくれるし >>409
一瞬レギーナ二体いるのかと思ったらシンシアの配色が似てただけだった アルケミ置くマスがあれば頑張って置くんだけど
ラピスとダンサーが遠距離マス占領してる可能性が
もうウズメでも置いてさらに火力増やすかー→あれ?別にアルケミ要らなくね? >>472
非公開先生のとこでざっと見てきたけどあんまいなくね? >>467
わかる
ついでにエルミラも後ろに置いて相乗効果抜群
現実はそこまでしなくても終わるけど
エルミラが役立ってる感高まってたのしー! マキナはウェパルと酒呑で使った
アルケミは雑魚処理で効いてくるな アルケミは掛け算で防御下げまくるのが楽しい
シャルルほぼ使ってねーけど 防御半減は銀ユニとかでもダメージが通るようになる貴重な能力だが
今の王子にそんなもんは必要とされてないと言うだけ >>479
あてちゃん倍率1.5倍しかなくて羅生門の攻撃力1880しかないからな >>490
シャルルの防御25%は結構馬鹿にできんし回転率多少遅くなっても言うほど問題ないぞ ハクノカミのスキル覚醒が魔法版マガレで30秒間7連だったりしないかな ラピスダンサーアルケミ好きなの2つ選べばたりるだろ?どれにしてもメインはマガリオン だからマキナはラピスと競合して負けてるというだけの話なんだよ
トークンもリンネと半端に競合してる
ラピスがいなけりゃ使いもするだろう
シャルルはうまく逃げて独自ポジにいるから価値がある アルケミ第二はなんとなくすぐきそう
射程が上がれば万々歳かなあ 酒呑終わった後にシャルルのS覚で防御増える事に気づいた ごめん運営、もうハナクソ言わない!!!wwwwww
俺、もう二度と言わない!!!wwww
イリス産廃にしたらまたキレてヘイトするけどそういう事でも起こらない限り、もうヘイトしない!!!!!wwwww
約束する!!!!wwww
すまんかった運営!!!wwwww
ハクノゴミとか言ってごめん!!wwww
レーヴ微妙とか言ってごめん!!!wwwww
もう二度とイベントに水を差したりしない!!!wwww
約束する!!!wwww
シビラももうゴミ扱いしない!!!wwww
約束する!!!wwww
悪かった!!!wwww
おで、もう言わない、約束、する!!!!wwwww
ヘイト、もうやめる!!!!wwwww >>496
ラピスの1.5倍がダンサーにも掛かって更にマガレリオンに乗るんだぜっていう畜生コンボだから
ラピスダンサーとアルケミ+ラピスorダンサーじゃ天と地ほどの差がある >>493
お前クイックつくの忘れてないか・・・?
麻痺付き範囲攻撃でDPS2100越えだからな?
エスタの撃滅は1400くらいだからな?ヒバリの初太刀1900だからな? >>487
アモンウェパルアガレスと蟻はその位だったと思ったが
まぁあくまでざっとだざっと、アガレスにはあんま当てないし
600〜1000位が一番活きるのは変わらん >>498
伊藤君のだけイラスト無いのが想像できる… あての火力は複数相手ならアホみたいに出るけど単体なら麻痺含めてまあ普通って感じ
連続でかける麻痺が本体 アガレスでシャルルの防御アップがミラクルフィットした シャルルのS覚醒って範囲スキルバフだからあれ多分イリスと競合するとおもってやってないけど実際どうなんだろ >>498
砲術との兼ね合いもあるから射程が劇的に伸びるのは考えづらい気がするんよね シルヴィアファミリーのために魔法キャラ集めないと
イング使ってシルヴィアとハクノカミラッシュするよ >>510
イリスとは普通に重複する、競合するのはポテチのスキル 効果時間がもっと長ければ置場所こまらなくなるかなぁ >>509
アレはアビリティ効果だから個別修正でもない限り第二覚醒で変化することはない気がする あてちゃんエアプ多すぎやろ
ラピスじゃないからってちゃんと育てて使えや >>495
7連だったとしても弓とドラゴンシャーマンじゃ攻撃力がダンチだからウンチ アルケミ第二覚醒で防御75%カット
もうひとつはステと範囲アップ
とか 今回のイベ考えるに攻撃性能落ちるけど範囲防御バフとかじゃないの
覚醒アビの方に防御バフかもしれんけど >>523
ごめん間違えた攻撃速度だったw
まあ攻撃倍率次第か 妹ってお兄ちゃんの童貞を奪わなくてはならない、そして処女を兄に捧げなくてはならないって本当ですか! カット60-65か射程+20ぐらいにされそうだわってウィッチ見てると思う >>529
アルケミは射程伸びたら砲術いらない子になっちゃうし射程は伸びないだろうなと思ってる >>521
単独75%だと実質貫通ってことで変なデメリット入ってきそうな気がするんよね。うんこのことやし
攻撃速度減とかスキル時間20%減とか アルケミは第2で魔法耐性下げる薬投げるようになるよ
マキナがフレデリカだけじゃなくてエステルにも喧嘩うっていくようになるよ >>529
防御下げて魔法耐性に引っかかるようにするのか(困惑) >>528
本当だよ
今すぐお父さんお母さんに相談しよう 昔のコスト30時代はともかくミラクルダイエット後の低コスト物理範囲ってのは何気に今でもオンリーという ナナマガリオンにエンチャしてゴーレム倒す遊びを1、2回やったらエンチャの出番終了 >>534
そこまでくりゃぁ砲術とメイジは第二覚醒で常時二連ヒットとか来てもいい気がする
というかそれくらいの攻撃性能がないとコスト対効果が割に合わない アルケミはあえて継続ダメージを貰えなかったんだろうけど
そんな事情を知らないプランナーが勝手にデモサモを作った感じ >>544
セーラさんがセーラさんの片乳吸ってるのもなかなかよさそうだな >>528
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. 从:.:.:.:.:.:.:.: r‐rテi〒\| rテi〒八: : : :ミ=-- 妹…駆除しなきゃ(使命感)
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. )人: :个: . ^ . イ从八(
)八ノハ` .爪八(
-‐‐\ 」ハ
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http://i.imgur.com/6gQhzQZ.jpg 砲術メイジビショップはさっさと直撃1.5倍だかなんだかを輸入すればいいんじゃないですかね >>502
別に差があっても足りない訳じゃないんだから好きに選んでいいだろ 直撃1.5倍とかいる?
攻撃力五割あげる調整のが嬉しいけど >>556
レイブンくんがCT10秒のオートとかになってくれれば遊ぶわ >>549
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/ ' / ヽi ヽ ,イ ヽ :イ デモサマの覚醒はよう…新職追加するなら覚醒も欲しいぜ >>528
他の女にお兄ちゃんの童貞を奪われた妹はでうなるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています