【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part185 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part184
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489632689/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>372
ほんこれ
誰得なん
メルスト並みのカプ厨ライター ポーカーの細かいルール知らないけどこれは駄目なのね
http://i.imgur.com/TCbNG4R.jpg
11.12.13.ジョーカー.2でつながるかと思った >>392
エースまたいじゃだめよ
エース使って成り立つストレートは
10・J・Q・K・A と A・2・3・4・5 の2パターンのみ ブラームス引けて、噂の変な声を聞いてみた(ガチャのお試しでも聞いたが)
うん・・・録音環境悪いのかな?流石に勿体ない
あと、キャラ的にも微妙だわ。〜〜〜だってさ。って口癖はこのキャラと合って無さ過ぎ。レズ設定もなあ・・・ ブクステさんが美人だけど語尾で損してるのねん
単なる痴女お姉さんかと思いきや、野暮ったい喋り方だわん 貢いでくれた上司に一回くらいいい思いさせてあげるけど
普段はレズレズしてると思うとむしろ捗る
そっち方面がゆるい世界観好きなの もっと凛々しい感じの方なのかと思ってたら初対面で脱力したけどだんだん癖になってくる 自分の場合は逆にあの語尾で更によかったって感じだな 事前のイメージと全く違ってしまったなディートリンデさん
なんかもっと妖艶な堕天使的なイメージがあった スーザンちゃん副官にすると
どう見ても痴女ですはい。ありがとうございます。 >>398
アビリティも職と噛み合ってないしな
色々と残念な子よ スーザンフォスターちゃん戦闘中も妙にくねくねしてるから
常に発情してるのかもしれない >>397
銅インゴも取れる4-5がいいとかなんとか
3種類取りたいなら新章だし鉄のみなら1-1あたりかな 今のイベキャラ
なぜおーっほっほにしたし
いや、需要あるのかもしれんが レズパートナーが上司に堕とされたと知って激怒して襲ってくるも逆転して結局両方堕とされる展開頼む 装備品は同じであることとルルーナのスキルは1、コルノのスキルを5を前提として
リーマー相手の後列に配置するときコルノとルルーナってどっちがいいんだろう ペッテちゃん「おーっほっほっ」
コルノちゃん「おーっほっほっ」
肉体言語神官「おーっほっほっ」
なの? コルノちゃんの事かなって一瞬思ったけどコレッリさんの事か
見た目清楚お嬢様なクーデレか眠い系だったものなぁ ブラムスの同列攻撃バフは多くの場面で最適解だと思うけどな
単騎受けの後衛に盾バフかける役割を担いながら、4人の列の火力上昇させられるとか最高じゃん >>417
音楽いいよな
役がそろわなかったときの音で落ち込むが ちょっと待った、待ったちょっと
これ第2部3−9までしか実装されてないんか
あの…リタ姫ちゃんのエロ拷問は? >>421
来てしまったようだな・・・この寸止めの最後まで レイドでフォニムは気付いたら貯まってるけど贈り物はエロ見ようとしたりアビ2解放考えたらまだまだ足りないな ガリーちゃんの逃亡といい寸止めは許さないよ
ストーリー的にガリーちゃん逃さないとダメってんなら1度は捕まえて拷問するけど脱獄された感じにすれば
あの拷問の時の快楽になびきそうになりつつも抗う気丈なガリーちゃんが見れてwin-winだろ リタ姫ちゃん追い込んで、謎の新キャラチラ見せして寸止め
運営もえげつねえことをする・・ 初回限定スペシャル召喚検討してるが
誰ってよりどの属性がお勧め?
事前はファイターとエンチャでエンチャ1択だったけど
すべての属性が揃ってもエンチャかね >>428
統一すると得意属性は幸せだが
苦手属性の時に惨事になりかねないぞ
貴様の指揮棒()が指揮したいおにゃのこを選ぶのが一番だと思うが
>>429
Lv1フォニム1個とかあるべ? >>428
性能ならリンガかコルサコフじゃね
時点て使い勝手がいいエンチャ
あとは好み 色別より有利色かどうかだから、見た目好みは置いておいた場合
次回イベに向けて赤、レイドイベに備えてキープ、最高レアの与ダメージを堪能したいなら緑リンガーかな
属性が色じゃなくてクラスという意味なら現状もエンチャが一番安定してると思う 虹青盾ちゃんの後ろにクープラン置いたらラース2発耐えれるのね 俺は貧乏性だから事前キャラ以外で選んだわw
リンガー、コルサコフ、ドルフィン辺りが無難じゃないかな レイドボス感性以外にもいるのね
たまにダメージ出ないときがあると思ったらこやつめ 職業がどうこうよりも各属性にきっちり前衛中衛後衛が居るかが重要っていうか、そんな感じ >>437
なんか色々上に見えちゃってるんですけど 不具合落ち着いたかと思って今始めてみたら事前のキャラがいない 飴を集める手段のはずのポーカーが目的になっている指揮者 寝室2の条件が好感度40だと
クープランのオーブ全部とってない俺は死ぬ そのうち復刻くるんじゃねーのという話もあるが本当にくるかはわからない ボードって全員分のアビリティ開放するのが最優先でいいんだよね
ボードLv2とか趣味でいいんだよね? 後半のイベアイテムは流石に別だよな?
引継ぎだったら後半のアイテム速攻で取れちゃうぞ >>447
強いかって言われるとそこまででもないな
唯一のスペチケで選べる虹盾ってだけ
ローテ編成のレイドとかでほしい戦力になることは間違いないけど赤レイドとかいつになるって話だし
結局のところ属性を穴埋めする形を意識したほうがいいと思うよ >>452
アビリティ解放もそう急がなくて良いと思うけど(第2アビ)
現状だと手間に見合わないから基本その通り なんかの補填で来てた飴ちゃん1000個がどんどん増えていく
そろそろイベMAPに顔出して石貰わな。。。 まぁ今は飽きない程度にカードやったりイベステージ回ったりして、後半待ちが吉じゃないかな
後半に500ベット+ダブルアップとかの仕掛けがきたら、今後ガルシンにくるトランプイベは
「100〜200万Gを稼ぐ金稼ぎに適したイベ」として確立されるかもしれん アメちゃん10万貯まった
ポーカー飽きたし次はブラックジャックでいいよ 全員エンチャンターためしたかたいます?
周回にはいいのかな
試すには二人しか育ててない 次はスピードにしよう
勝ったらSDあんげりか人形くれ _, ,_ しょおー
( ◎д◎)
⊂彡☆))Д´) >>466 後半はDMMポイントを賭けて勝負するイカサマ麻雀だよ なんかカジノの才能ある気がしてきたから
実家の四国の製紙会社救ってこようかな レイド350万感覚でクジラみたいなの実装されても困るしそもそもまだサービス一月だぞ
そもそも高難度コンテンツ実装まで人が残ってるか怪しくなってきてる 花にあってこっちに無いものっていうとあとは
クジラ、極限、特殊任務、国家別任務
この4つぐらい? >>482
生命の結晶
さっさとスキル上げられるようにして欲しいわ >>482
あとは庭園とかかな
とは言えそこまでなぞらなくてもという気がしないでもない
できればこっちはこっちで独自色発揮してほしいなぁ >>476
本場でやるなら最低でも慣れた人らと組んでやれよ
基本的にサシで勝てるようなところじゃないから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています