>>851
デイリーをこなす義務感がある時点でモチベだださがりなんだよ
作業量ではかれる仕事じゃない、これは遊びだ
ゲームってのは前向きに自由に好きなことをやれるから面白いんだ
今日は何を集めようかな、とかいう感覚がデイリーと超周回必須イベのせいで義務感の糞かったるさに変わってる
義務感は楽しくない、楽しくないゲームに価値はない