【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part4
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ユミルさん出たから40くらいでイベやってるけど突っ込んで戻って来るだけで他7人と同じだけの挟撃してて笑う >>205
★2平均レベル20以上あたりまで育てれば上級辺り完全放置でも1200くらいは行く
作業しながら裏で流しときゃよろし >>208
そんなもん行くんだ、というかそれでも1試合5分としてほぼ24時間かかるのかw そういやお前ら獄の全滅やったか?
ユミルでも足りないんだが何だこれ 超級で全員体力8割りキープ出来て残り30秒で全討伐出来るけど
獄級って超級に比べて難易度どう?効率上がりそうなら行ってみようかな >>213
一つの質は20ぼちぼちのSRでも勝てるけどとりあえず多い
後魔法のみのウェーブがあるから重装は死ぬ >>214
うちの魔法火力は遠距離のメルクーアだから魔法はそんなに怖くない
星3は素直な全滅&生存だから重装外して星3取りながら討伐してみる 重曹は明らかな調整ミスだなこれ
今の所編成に入れてたら罰ゲームにしかならん >>216
めっちゃ湧くから回復とか挟んでるときっちぃぞ
こっちはアイーダ必要な連中がいるから同時3は取れねぇ >>218
回復はしてない
コストはメルクーア全振り
ところで今メルクーアに範囲アップの石付けてるけどスキルに影響あるのかな
無いなら魔攻に変える 5000円突っ込んだらクローネとかいう重装兵でしたまる
SSRもでませんでした
ふぁっく >>220
???「本当に引いてしまったのか…?」 課金ガチャの重装と他職の比率見てると、運営の方も
もう三竦みとか気にしてなくて単純に「重装=ハズレ枠」と認識してそう
Rの「重装8:歩兵4:遠距離3」から始まって、レア度上がる度に比率が逆転していく…
一応まともな調整が入った時の為に育成はしてるが、運営はバランス取る気あるかどうか… いまきたく
既出かもしれないけどここの開発会社のシャッチョサンってMoE作ってた人らしいね >>220
シェロちゃんがくっそ強かったからもう一人歩兵が欲しいなぁ…と思ったらコレだよ!
俺は信じてるよ!次のメンテで重装歩兵がくっそ強くなるって!
強くなったところで範囲攻撃無いから糞なんだけど せめて魔法で死ぬじゃなくて魔法が痛い程度にしてくれないと死者を出しちゃいけない勲章上ゴミになっちゃう 重装URのステ見たけど物理キャラ相手なら完封だろピーキーキャラって立ち位置でいいんじゃないの
SSR以下は重装だろうがなんだろうが人権無いのは同じだし 週周回で稀にSSRの限界突破獲得できること考えると、微課金だとURよりSSRの方が強くなるのか
これフレンドないけど、周回かPvPしかイベントないのかな つかこれダメージ計算
相手の物or魔防御 - こちらの物or魔攻撃 +1
とか中学生みたいな式になってるだろ絶対、振れ幅全然ない感じだし 分かりやすいのは間違いではない
調整下手くそなだけで いくらなんでも偏りすぎじゃね? レアリティで並べてヒーラー3人とか火力無さ過ぎで辛いわ
ヘルメス居なかったら積んでるくらいキツイ
ヘルメスの範囲魔法あるからまだなんとかなってるけど…
http://iup.2ch-library.com/i/i1789306-1489787410.png そのうちURの限凸素材がイベで出てきそうだけど
現状SSRでもLV50いけるから
URいなくてもなんとかなる気がしないでもない
まぁURは装備枠とか好感度ボーナスが高いけど 重装兵が魔法に弱いっていうのは全てはドーガさんが悪い PvPランキングイベとかやって
1〜50位 限定UR
51〜100位 UR限界突破妖精
101〜300 限定SSR
301〜 500 SSR限界突破妖精
とかなる悪寒 >>220
クローネは重装にしては魔防高いし好感度で移動速度あがるしで悪くはない
遠距離曜日上級をほか全員拠点守らせて一人突貫してスキル点火してクリアできるくらいには強い
が、所詮重装 ドーガさんはドラゴンナイト釣ってくれるだろいい加減にしろ どうでもいいけどメイドさん欲しいです
なんでみんな持ってんだよURでぼこすぞ あーもう何時間やっても育ったり進んでる感じがしねえ
ってか実際にほとんど成果がない BGMはほんと良いし種類も多い
どこぞの音楽を題材にしたゲームより良い 結局運営特に何も言わんかったんか
火曜日まで放置プレイとかきついて 低レア専用MAPが出たとしても編成記憶が無いので非常にめんどいことになるな さっき始めたけどこのゲームの自動AIやばない?
真っ先に前でなきゃいけない重兵が真っ先に拠点まで下がっていって撃たれ弱い弓魔がものすごい勢いで前出て勝手に死のうとするんだけど キャンペーン後半結構スタミナ重いからドロップ梅捗らん
44連目は遠そう 残念だけど重兵が一番もろいからそれで合ってる
やってりゃ分かるけど遠距離と歩兵が糞固い アリーナで敵はG9は見事にこっちに入り込んだ途端スキル打つのに
こっちのG9はつっこんでボコられて死ぬだけ
なんかコツとかあるん? >>254
出撃枠フルだとストレスフルだから4人くらいに絞っていけ
あとはキージャに餌全振り >>254
SSRはとりあえずレベル35くらい欲しい >>257
人数減ると倒せる敵の数減るイメージだけど何か補正かかって増えるの?
どんなに頑張っても上級で280体弱倒したところで終わる SRはゴミとか半分冗談だと思ってたがSSR35ぐらい欲しいと聞いてマジだと理解した ユミルって剣でたんだけどG9とくらべてこれどうなん >>252
確かにAIの挙動がおかしい事はたまにあるが、どのみちAI改善されても
自慢の鈍足で押し合い誘発する上に魔法アンブッシュで即蒸発する重装と
ちょっと目を離すと瀕死になる低レア歩兵は「旗狙いのアンブッシュ」対策のお留守番だよ
高レア歩兵で前線維持して、残りの遠距離で敵前線を焼く形で
4〜5人選抜するのが一番安定するように思う この超アホAIさー
手動移動だと何かが居て侵入不可能な場所でもとりあえず移動して、移動先に何か居たら移動してから移動元に近い場所に戻ろうとする。
でもオートは何かが居て侵入不可能な場所にはそもそも移動しようとしない。
移動可能な場所かそうじゃないかの判定オート状態なら出来てるじゃないか なんで手動だと移動出来ない場所に侵入しようとするんだ。
こっちも敵みたいに個別にオート使えるようにするか、移動速度全体的に2倍ぐらいにしたら無駄移動時間削れてイライラ軽減されるんじゃね。 効率いい人は範囲一発で雑魚溶かせる人なんだよね。超級とか極級の。
範囲なしかつ放置で3000とか稼いでる人ってアリーナの戦力どのくらいあるの?
ちなみにうちは28000で超級放置が1800。 重装はマジで魔法に脆すぎて戦場に出せない
永遠のアセリアの緑並に耐性無いのに青がいないから直撃確定
そりゃ重装枠が消えますわ 歩兵育成MAPの最初に敵魔法が出てきて真っ先に蒸発する重歩兵
めんどいのでそのまま突っ込んでるが本当に豆腐 http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org426657.jpg
これで超級フルオート1300〜1400ポイント
手動と較べてだいぶ効率は落ちるけど、めんどいからこの程度で満足してる
Lv低いやつの底上げしていけ >>264
40辺りから獄でもめたくそにして帰って来る化物 事前登録していたか?
↓ Yes
事前登録のキャラにG9・ソフィー・メルクーアはいるか?
↓ Yes No
事前登録の石で11連回してURは出たか? → ばいばい
↓ Yes
そのURは特大範囲攻撃持ちだったか?
↓ Yes
ようこそ
今のとここんな感じだよな 放置で高ポイントだしたいなら歩兵多めにしないと駄目だぞ
遠距離どもは攻撃速度がおせぇ それは事前ガチャで回復を選んで事前登録で回復を貰って
11連でリュスタとかいうゴミ回復URを引いた俺に効く 別に広範囲じゃなくても前衛URなら育てりゃ一点突破で周回出来るようになる
どうせオート放置以外で周回なんてしないし しかしこんなにはまるなら事前頑張っておくべきだったわ とはいえ放置は効率半減するから
効率の低い放置で効率が高い中級という矛盾してる気もする話 >>282
ユニット一覧から詳細はいって右上見てどうぞ G9の好きな美姫の肖像画ってこれあれじゃないですかねえ ストーリーにも出ておらず突然現れてなんの説明もなく
チュートリアル解説をしてその後も当然のように居座るティファは一体なんなのか 魔法高火力が出て3人くらい殴り要員として魔法を置くと見た 今回のイベみたいなのが続くようなら高火力範囲魔法があるかどうかで難易度決まるな
歩兵範囲はちょっと範囲が物足りないわ >>276
SSR40メンバーでそのくらいかな。
キャンペーン泥埋めしながら育成頑張るわ。
無課金の味方かと思ったメルクーア好感度魔防でがっかり、なぜ魔攻じゃ無いんだよ。 >>298
石15個貰えるで。
キャンペーン星3終わって、5章まで泥埋め終わったら44連目が出来る(事前あり)
>>299
メルクーアは見た。他は知らない。 イベ報酬の虹のアマテの原石を加工したら命中つき出来た ソフィーかメルクーアってレベル40にしたら
超級の敵スキルで一撃でいけるの? いけなかったらG9上げようと思うんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています