なんかこのゲームやけに攻撃SE凝ってるよな
ベルが付いてる杖持ってる子は攻撃時にベルが鳴ったり笛持ちは笛吹いたり
魔力貯めるチャージ音入れたり付けてるアクセサリが鳴ったりとキャラごとに謎の拘り部分が
どうしてこの細かい差異を作る労力をバランス感覚に使わなかったのか