>>696
たぶんほんとうは秒数コスト制と相性がいいのは敵LV制(1LV刻み)なんだとおもう
こっちが60LVなら敵も60LVのHP防御魔耐移動速度鈍足耐性で弓が例えば3確
90想定マップなら敵も90LVのHP防御魔耐移動速度鈍足耐性で弓がおなじように3確くらいになるように調整
移動速度を変えるかどうかがおおきい
でもこれをやらないのがアイギスの良さだとおもっている