【DMM.R18】ドラゴンプロヴィデンスpart82【シズルラボ】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ギルドメンバーと協力してボスに挑もう!
様々なジョブに転職して、カッコイイ上位ジョブを手に入れろ!
神や悪魔、幻獣の女の子を仲間にして、最強デッキを目指せ!
女の子を進化させるとイラストが変化!
さらに、エッチなシーンも解放されるぞ!
エッチなボイスやアニメーションも搭載!
本格派ファンタジーRPG!
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【DMM.R18】ドラゴンプロヴィデンスpart81【シズルラボ】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1486306925/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured んなわけあるか。
デバフ混乱協定結べば卑怯と罵るくせに、紳士協定は守れとか都合がよすぎるわ。
相手が何と言おうと、お前んとこの好きにすればいい。 話し合いが成立しなかったら、ガチ潰しあいが普通じゃね
話し合いするところが多いみたいだけど 禁止戦にしようと言われてないなら思う存分叩き込んでいいぞ
言われても叩き込みたかったら拒否しとけばいいぞ 金持ち喧嘩せずとはいうけど
ドラプロでは廃課金ほど好戦的になってる不思議 (´・ω・`)デバフして怒られたら混乱チェーンでハメてこ >>488
大昔は協定とか組んでお互いデバフ禁止とかあった(それでも事前に打ち合わせた場合のみ)
今はそんなの関係ない、相手が格下だろうがステがマイナスになるまでバンバン使う
そいつは多分最近復帰した化石だろうから今の討伐戦の変わりようを教えてやれ >相手が格下だろうがステがマイナスになるまでバンバン使う
これね、今のマッチングで差があるところと対戦すると格下は本当につらい
アタッカーやってると開幕で相手に超バフ盛られた時点で残り時間が苦行となる
自分はバックアップ期待できない状況が続いて、嫌になって元ギルド抜けて移籍した
元居た面子は苦労しつつ遊んでるのか、もう崩壊してるのかわからんけど
このゲームはこんな感じで淘汰>シュリンクしていくんだろうなって思った そう、相手が開幕超バフ盛来たら終わるんで
開幕デバフでバフ盛で後衛に下がられるのを防ぐ必要が出てきて
相手が格下だろうが状況が何だろうがとりあえずデバフが主流になったわけだ
開幕デバフ決めるとそのままシュンとなっておとなしく負けてくれるとこと
めげずに驚くくらい盛り返してくるとこの二つに分かれるよね
(何故か、微妙に盛り返すとこは無い) デバフされたくないなら協定お願いすればいいのになとは思う
まあ、開幕バフなくても覚醒で1発撃てりゃ10位以内なんとなるくらい過疎だしなぁ 時間限定1ステージとか頭悪い事しないで
普通に後半ステージにしとけばいいのに。
1ステージしか走れんのに敵選べんとか通常運転すぎる すごろくチケでLRは出るけどドラゴンばっかなんだが… >>495
時間来てINして相手奥義に極光入ってたらその時点でもう終わったと感じる
後ろで40M乗せたくらいじゃ何発デバフ撃ってもビクともしないし >>502
遅刻する奴が悪い
ぶっちゃけ一人で大量に稼げるエース級でもないのに
遅参加の上40M自前でデバフって言われてもな
502がギルド内でそれなりのポジションなら遅く来ても良い様にバフ盛っておくくらいするよ 安全にバフ盛れる時間帯ってのは開幕20秒辺りまでだから来るか来ないか分からない奴
の為にバフ盛って退避させるとか時間の無駄でしかないしな LR50%チケ全部SSRだったわ
まあどうせ期待してなかったから別にいいけど全部SRからの演出だったのがなぁ
流石に萎えるしいい加減無くして欲しいんだがひょっとしてこれを無くす技術を持ってないんだろうか >>502
今の討伐戦ってどんなルピー土下座画面多発な糞重鯖状態でも開幕2分もあれば
各ステ数千M(下手すればカンスト)分バフ乗せ当たり前なんですわ(軽いときなんて開幕1分すらかからん)
だから当然相手のバファーを高ステ状態のまま後ろに下げさせない&
こちらのバファーをいかに可能な限り高ステ状態で非難させるかの勝負になる
(その結果開幕からバフ掛け合い&デバフぶつけ合いになるわけ)
開幕前衛はあらかじめ前衛設定の歌人が歌いまくるわけだけど彼のステ上昇監視しながら
退避させるのは後ろに控えてる奴の仕事だから
何もせず後ろで棒立ちしてるだけで「こいつ使えねー」認定受ける
あと開幕相手に極光使われたぐらいで終わったとか言うレベルならなんというかうーん、、
人権無さ過ぎるギルドと言わざるを得ない、、 >彼のステ上昇監視しながら
>退避させるのは後ろに控えてる奴の仕事だから
>何もせず後ろで棒立ちしてるだけで「こいつ使えねー」認定受ける
なるへそ、それはそうだな
>あと開幕相手に極光使われたぐらいで終わったとか言うレベルならなんというかうーん、、
>人権無さ過ぎるギルドと言わざるを得ない、、
それは上位層にいたらわからん話だよな…
GRリミマどころか+10以下な詩人は跳ねないから
12星宮でマテリアル取れない階層はそんなに盛れない
というか、無課金主体ギルドだとそもそも詩人役がいない
いてもリアル重視とやらで遅刻詩人や終盤参加詩人とか頼りになったり GWイベのボナステってダメージは増えてるけど貰えるポイント通常ステージのレア3倍殴りと変わらなくね?
てっきり通常のレア殴った時の倍ポイント入るのかと思ってたけどこういうもんなのか? 自分のギルド主体でしか話せないゲームだからどうしても話が噛み合わない
Sラン上位とAラン下位じゃ当たり前のレベルが雲泥の差だし参戦人数も全然違う
開幕4人いればいいほうで終盤でも10人以下とか上位にいる連中は考えられないだろ 一番上は知らんが上位10ぐらいの範囲だとそのぐらいの人数の時も結構あるよ 過疎時間2つとも上位5位以内だけどそれ位の参戦者数ってかもっと酷いことは良くあるよ
開幕ぼっちとか覚醒の時に5人以下とかw
共闘戦だと覚醒時間早めに設定した本人が来ないとかザラだしね? >>503
俺の言い方が悪かったのかな?
まあトップクラスのギルドなら3秒も遅れたら何してんだと叱り飛ばされるのかもしれんが
うちは開幕人数揃って極光歌えるような大手じゃないんで、相手に開幕で歌われた時点でほぼ詰む
言いたいことは大体>>507が言ってくれた
>>508
お知らせの周知にも載ってるけどボーナスレイドのポイントが2倍になってる訳じゃなく
一撃当りのポイントがダメ2倍の結果2倍になるだけ
例えば1体丸々自己処理すれば同じレベルならポイントも同じになる >>512
いや、ダメ2倍だから同じ3倍殴りならポイント増えるんじゃないのか?
ダメージは大体倍になってるけどポイントあんまり変わってないんだけど
これだと通常レア丸々自処理の半分しか貰えなくね?
と思って同レベルの丸々自処理のポイント調べたが半分ではなかったわ
Lv133レアセマルグル2973003pt Lv133レアバロール1857002ptで1.6倍ぐらい
まあ一応一撃あたりのポイントは少し増えてるみたいだけど2倍には程遠いんだが なんか公式掲示板でダメージに対するポイントの割合が低いみたいなのを見た気がする
要するにクソイベ 報酬はうまいはずなのにこれだけ不満が出るってのも珍しい
それだけここの運営が無能ってことだけど まぁLR50%チケとガイア手に入れるまでは走ったほうがお徳だとは思う。なんだかんだ言ってすごろく・フィーバー・LR50%チケで結構美味しい
愚痴りたい気持ちも分かるが、チケ使った結果が美味しいとか不味いとかは話が別だしな ゴールデンウィークとは言っても自分は今日明日しか走れないからフィーバー回そうかと思って、運営スロットで出る分も確率アップされる仕様なのかきいたら確認するから待ってて返事なんだけど。
引いた人の体感で確率にアップされてる? 特効目当てでフィーバー回すならやめとけとしか言えない
ヘラリミマまで10万以上かかったギルメンもいる
特効欲しいだけならすごろく回したほうが確実に枚数出る
ボーナスはレイド沸かせた状態で走って出たら撤退でいいし >>512
503です、言い過ぎた感は否めない悪かった
確かにそういうギルドも有るよね開幕極光詩が揃わないとそうなるよな
うちも上位じゃ無いし階級もA以下で開幕参加も時間通り入る奴は3〜4人
マスター含め一部メンバーが上位変態クラスなので割と戦ってられるけど
ボーナス2倍ってのは与えるダメージが2倍の意味
これは公式に発表があったしレイドのHPが高くなった頃恩恵がある
同じ3倍殴りで2倍威力が有れば
自発2〜3発で倒せないレイドも1発で倒せるって事だ
だから2〜3発で倒しても1発で倒しても貰えるポイントは変わらん >>518
ありがとう、すごろくも回すけどフィーバーもやっといた方がいいのかと思って。 >>520
フィーバー限定の特効SSRなんて狙えるものじゃないとだけ
資金いくらあるか知らんけどすごろくでロノウェ&ヘル集めるか
すごろく&フィーバーでジャンヌ&ヘラ集めるかは予算に合わせて好きにするといい
あといくら特効あってもそれなりに青ポも必要だから頑張れ >>515
報酬一覧だけ見ると美味いイベントなのは確か
ただしそこまで行くまでの労力(時間・金額)を考慮してない場合に限る
ついでに熊の出現率とかバグとかも合わさって色々とクソに見えるんだろうな フィーバーのヘラは特攻の部分除いてもいつもならあるランキング報酬が
今回ないし、リミマほしい人は相当禿げ上がっているだろうね
ちなみにラースの補正倍率は50%を超えている。 フィーバーでは10諭吉分回してもヘラ一枚もでなかったから、オススメはしない。 補償が56枚来た自分はヘラ1枚だけだった
SSRのクウコは3枚、アイム2枚
クウコなんだが、性能は良いんだが、なんで火魔法なんだ?
これが物理ならまだ報われたんだが…
アイムの前スキルは糞だしなぁ 報酬美味いっても初期からやって福袋たまに買ってたくらいである程度揃ってるしな
限界突破クリは凄い欲しいが他は正直ってのも ヘラも魔法だし魔法デッキ組むつもりで回すこと前提ならむしろ魔法だろう
クウコは単純に狐=狐火や妖術=火魔法ってイメージかな?アイムはまぁ属性サポSSRだとありがちな性能 自分のLR50%の結果はかなり良かった
・当たりSSR (LR引いたら換えようと狙ってたやつ)
・当たりSSR (不動の一軍ではないが状況によりレギュラー入りもあるくらい)
・微妙なLR (レギュラー入りは無さそうだがすぐに交換だと少しモッタイナイ程度) LR1
SSR2
普通だな
SSRのアムピトリーテーっていつ出たやつだよ 前に紹介のあったサポ計算機で、第17枚残り中の物理デッキを
中→GR7枚(光属性)+SSRサポ光大に置き換えていくと
期待値は10倍位強くなっちゃうんだな
もう闇とか火とか前スキルに超絶来ても意味なくない? 23時トップって覚醒時の期待値3万あればメインアタいける? リミテッド版って表示スコアにカンストあるんだな
両者カンストしてると有利不利が判らなくなる 約9.22*10^18でダメージカンストなのかな
サポ2倍とはいえドラプロもう限界だろ 63bitか。内部的には無限桁で実装してるようだけど
バフは32bitで内部的にもカンストしてるんだっけ? 11日からまた掃討戦かよぉ
やっぱここの運営頭おかしいよぉ・・・ 掃討戦を2つ続けて走り抜ける者こそ(運営サマに)選ばれし勇者 ギルメンがガイアのビジュアルについて
『BBAが無理して白雪姫の衣装を着て若作りしているように見える』
とか悪口言ってて草 いや、今回は補填おかわりというより、明らかに補填内容がおかしいでしょ。 連続して回せば確率上がるはずなんだから
何回回しても1回目と同じってチケを何十枚貰ってもしょうがないって愚痴は理解できる あー課金でもフィーバーガチャはスロット分は確率アップしないのか?
なら運営の補填で納得かな。
流石課金レアガチャとガチャチケットで抽選が違ってた運営だ。 >>477
今年度の人事異動で運営の新人がヘマやらかしたのかな?
春の乱のイベントで、その薬課金する層って新規課金層も多くいたんじゃない?
モチベがいっきに無くなったろうねw
次の〇周年までゲームの存亡が気になります
そして、また薬大量消費が必要な掃討戦イベント >>525
一瞬久しぶりでフィーバーをまわそうと思ったけど新LRはヘラだけだと思ってた、
とれる当たり特攻で新SSRってあったの?
クウコとアイムっていうのもフィーバーガチャで当たるアルカナで特攻ついてたの?
すごろくは特攻アルカナの種類がわかったけど
フィーバーガチャの方は特攻がよくわからなかったな・・・ フィーバーガチャで出るSSRの表示が分かりにくいんだよ しかし三次補償がSSR確定チケとかないわな
ゴミカス貰っても意味がない 運営にフィーバーガチャのスロット分の確率アップについて質問送って約一週間確率についての返事なし。
多分元々スロット分は確率アップなし、だけど公式の反応見てもユーザーはスロット分も確率アップすると思って課金してる。
優良誤認でさらに突っ込まれるんじゃね?、でてんやわんやなおかん。 何故かGWイベの最後にもSSR確定置かれてたけど
運営もほぼ何も貰えないのと一緒のゴミだってことぐらい流石に分かってるよな
火に油注いでるだけだから配らない方がマシなレベル >>556
これよなーまだ青ポ配った方がええと思うんですよ。 SSRなんて2万ベルで青ポ2本にしかならんのやで
青ポ10本500円で使用金額分計算しての配布なら
まあ許せる範囲かもしれん 運営から確率の返事きた。
フィーバーのスロット分も確率でアップするってさ。
こうなると補填が割りにあわなさすぎる。 それでも始めて半年くらいの新参にはありがたいっすよ、SSR確 お金は万人に価値があるがSSRはそうではないので
補償には適切ではない
ヘラリミマ目標で10万単位で回した人にも
損失補償にSSR?
まあそういう話 なんだかんだで今回のGWイベうまかったしたまにやってくんないかな
こういうのランキング形式ないの人がいなくなる前にやればいいのに このゲームはもう古参課金者優先で補償すりゃいいよ
新規優遇しても、もう無駄やろ 今回のフィーバーの一連の補償問題はお金の絡んだ不具合だから
障害での補償とかとは別次元で不満が出てくるのは分かってた
20時のあの程度の不具合で王冠まで出すんだったら
突っ込んだ金1万越の人にLRチョイス1枚ずつ配ったっていいとは思うは
なんかズレてんだよな、毎回の話だが (´・ω・`)思ったわ
(´・ω・`)ゲリ奥義取っても使う機会なさそう 昨日の参戦者数20人以上居たけど場に出た奥義は覚醒と俺の使ったギルと光と闇だけw
やる気無さ過ぎワロスww >>567
その20人のスキルTOP10覗くと更に嫌になると思うよ >>566
ボス奥義は使う機会が有るか無いかじゃなく
沢山持ってる=沢山討伐に参加してる
俺参戦率高い=有能
をアピールする為に飾っておく物w
実際リヴァイバルで取れる5種有れば事足りる
後は余裕があれば使う時の選択肢が広がる←重要 >>566
ゲリは光だしまだ使う機会はあるほうだと思う
ガイGやネプは…… ひっさびさにこのゲーム付けたけど今700キャラぐらい居るんだな
自分は最初のLR追加あたりで諦めちゃったけど今もコンプ勢っているのかなー (´・ω・`)なるほどなぁ
(´・ω・`)奥義は資格みたいなもんか そうそう資格みたいなものよ
例えばどっか別のギルドに移籍したいとか傭兵出たい時も
ボス奥義全部使える奴と1個も使えん奴じゃやっぱ違う
ギルメンにも言えるが、せめてリヴァ奥義位は揃えろって言いたい
しかも1〜2年やってて一個も持って無いとか・・・ね
最新奥義はリアル都合で聖杯揃わなくてもリヴァは自分の都合でやれんだしさ
1日聖杯1個毎日5分使っても3ヶ月もありゃ奥義1個取れるじゃん
ごめん後半は某ギルマスのボヤキだったw GWイベで数百本使ってまた掃討戦だがホロマラソンしてないギルドってどうポットやりくりしてるん
ポイントで買ってるんか 陣出す程度のやる気がある人が10人もいれば、それなりに楽しいゲームだと思うんだけどね でも現実は平均1戦辺り10人以上やる気ある人居る確保出来るギルドって
限られますよね?ぶっちゃけ討伐戦(特に共闘戦)は一部のやる気ある重課金
を酷使するだけの仕様だしね (´・ω・`)はーまた掃討かー
(´・ω・`)今回でfmチケ揃うけど絶対欲しいの引けない予感がある 特攻は見事にカスだな
火風大1枚と交換券5枚あれば十分かな いい加減レアレイドノ報酬100から先増やさねーかな Fmって確定チケだけでリミマにできるもんかね
例えば5種類から1枚だけ引くクジを15回ひいたときに
同じカードを5枚以上引く確率(初撃1枚+31以下50位以内2枚を4⁻5回)
誰かエロい人教えてください >>584
リミマ出来るかは置いといて、15回引くのどれだけの期間が必要なんですかね〜? >>584
リミマ出来るかは置いといて、15回引くのどれだけの期間が必要なんですかね〜? >>585
リミマ前提にしないとただの20%サポ大LRと変わらんからのう
30位だとチョイスが入るので入賞3回くらいでも可能かもしれんな
まぁリアルマネー50万位は軽く消えると思うけど… 上位に入ろうと思ったらリミマ特効SSR2枚程度はないと話にならんから
掃討戦1回で10万ぐらいかかるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています