攻撃力と補助の数字も1/4にすれば
数字をそのまま適用しても何の問題もなくなるな

基本的にゲームって味方は攻撃力高くて低HP、敵は攻撃力低くて高HPだよな
あれは数字の爽快感とかそういうのが理由なん?