【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7192-u6wT)2017/03/20(月) 17:39:40.80ID:EO+snh8b0
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スレ立ては>>950、踏み逃げの時は宣言してスレ立て

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【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part7
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0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e15b-u6wT)2017/03/21(火) 01:38:56.20ID:z8ZOp/jf0
重装 HP 大 物攻 小 物防 大 魔防 中 移動 遅
歩兵 HP 中 物攻 大 物防 中 魔防 中 移動 速

単純に重装の物攻下げて魔防上げてこんな感じに調整すればいいよ
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-tpgq)2017/03/21(火) 01:47:43.95ID:26kbsvB60
既存の重装の魔防上げるしかどうしようもないな
個性が無くなるとかそういうこと言ってる場合ではないな
魔法敵がいないとか極端なことしない限り無理すぎる
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9rAK)2017/03/21(火) 01:48:43.68ID:eXJE6Csl0
>>525
時間制限があるこのゲームでそれやったら今以上の産廃になるだろ
今は魔法さえ避ければそこそこ戦えるのに、攻撃力もゴミにしたら誰とやってもただの壁で時間だけ無駄に食うことになる
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6573-u6wT)2017/03/21(火) 01:54:32.98ID:CDKQTTVb0
イベ、ミッション単位で区切らずともルート単位でやりようはあるからな
まあ周回で毎度操作するのがだるいのも確かだからアイギスでいう試練系のイベや難関ストーリー、
周回数が今回ほど多くないイベが今後出てくるかにもよるが
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ee-ndK9)2017/03/21(火) 02:44:33.10ID:/W7ey8gY0
イベUR取ったからリタイアして
寝室開けまくってるぞ

いつまで続くか分からないし
ゲーム終了ごとに寝室もっと見ておけば
良かったと後悔してるから
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d601-tpgq)2017/03/21(火) 03:16:16.81ID:S/hpyhNX0
イベでの戦闘まじまじと観察してみたけど遠距離で固めると効率悪そうだな
敵陣の端っこに陣取って同じ敵タゲって攻撃すると敵死んでもモーションやめないから玉が相当数スカってる上に玉消えるまで次のモーションできない
歩兵だと敵の近くだからダメージまでの間隔が短いし囲まれると移動の手間も無いから殲滅が早い
遠距離は同タゲもってスカってちょっと移動してタゲってまたスカってを繰り返すキャラがAI上出てきてそうなるともういないようなもん
攻速とか射程で多少の工夫はできそうだけど端から攻めるAI上絶対効率悪くなる部分が多いと感じる
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e15b-u6wT)2017/03/21(火) 03:22:56.89ID:z8ZOp/jf0
各キャンペーンやイベでステージドロップってコンプすると石ってもらえるんだっけ?

>>549
バランス調整して欲しい部分は多々あるけど、個人的には結構当たり
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d65c-u6wT)2017/03/21(火) 03:24:04.85ID:dsJN9Ki40
DMMにしては目立ったバグもなくサクサク動くから不満は少ない
が運営がホワイトなためここ三日動きがなく、話題にするようなことがないから落ち着いてるように見えるだけ
俺は一応期待してるが結局これからの運営次第なので、当たりか外れかは何とも言えん
0555名無しさん@ピンキー (ガラプー KK1e-9FBq)2017/03/21(火) 03:28:25.50ID:sG//uXQkK
>>549
いや、際どい層はもう見切りつけて過疎った結果なだけ

どう見てもレアリティ至上主義なのでURがないとイベクリアが大変で、SSRでは工夫が必要なり手間がすごい
たとえUR持っててもイベント最上級(UR有りで楽な人ですら5分)を100周程度要求されてるので時間拘束がすごい
それが一日で見透かせる薄っぺらい仕様に、運営のやる気のなさが重なって重課金も無課金ハムハムにも見限られた

今やってるのは微課金でUR引いちゃった勢か、もう課金しちゃって後に引けない勢
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da4e-uChb)2017/03/21(火) 03:30:36.11ID:Px11ABnq0
現状でも遊べるんだけどバランス調整しなけりゃ人が去るのは避けられないからなあ
初日の時点で相当逃げられてるだろうから、1発目のメンテで何も調整なければ確実に終了
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ee-ndK9)2017/03/21(火) 03:33:52.14ID:/W7ey8gY0
>>549
新作組では当たり
ランキングでも上位だし
そこそこゲーム性あってキャラ絵が良い

ただバランスが悪い部分があるので
長続きするかどうかは
初期のアプデにかかってる
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd35-tpgq)2017/03/21(火) 03:34:28.44ID:MoKUO3Xo0
あとはキャラや寝室グラフィックのクオリティが高めというのもモチベに繋がる
立ち絵と寝室の絵師が同じ(誰てめ絵がない)というのは安心できる
好感度アイテム彫りはマゾいほう
ガルシンには心底ガッカリさせられたよ
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6573-u6wT)2017/03/21(火) 03:36:59.72ID:CDKQTTVb0
ちょっとやってみれば大変でも拘束がすごくもないことがわかるわけだが
ぱっと見大変に見えるポイント数を設定したり導線をまともに敷かなかった運営があまりにも下手だった
ライト層は自分で考えるなんてことはせずに印象だけで愚痴って即辞める
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa31-12+v)2017/03/21(火) 03:38:09.89ID:xLX2a/7y0
みんな教えてくれてありがとう
よくある課金ゲーだけど今後のバランス調整次第ってことか
最初バランスが糞でテストプレイさせられるのはもう慣れたから諦める
調整次第で化けそうな感じだしのんびりやってくよ
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e15b-u6wT)2017/03/21(火) 03:39:58.85ID:z8ZOp/jf0
>>560
ガルシンも結構当たりだと思うけどなー
DUPE騒動とかはあったけど正直どうでもいいレベルの問題を騒いで無理やり祭りにしてる感があったし
今のところどのDMMゲームよりもサクサク出来てサブゲーに一番良いわ、お花は何だかんだ言ってアカウント維持が面倒だし
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da4e-uChb)2017/03/21(火) 03:42:23.85ID:Px11ABnq0
イベ難易度が糞すぎて初日でイナゴ勢をなぎ払ってしまったのは致命的だよな
張り付き強要でイベ内容を水増しするのはやる気のない糞ソシャゲによくあるパターンだから
かなり先行きは不安だよね
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ee-ndK9)2017/03/21(火) 03:45:10.64ID:/W7ey8gY0
今でこそリベリオンはむしろDMMゲーの中で
ヌルめのバランスだと思うけど
最初は「マゾ過ぎて無理だろこれ……」って思ってた

リーン取りたい一心で回してたら
意外とイケそうな感触を得られたので
続けたらURまで一気に行けた

序盤のハードルが高そうな印象で
新規が敬遠しそうなのはもったいないな
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ee-ndK9)2017/03/21(火) 03:48:30.33ID:/W7ey8gY0
>>563
おおむね同意

ガルシンも当たりだと思ってる
サクサク感ならこれが一番だと思う

お花も基本は軽めなんだけど
なんかすぐ素材が溜まってきて
処分しないと出陣できないのがダルい

その点ガルシンはシステムがシンプルで
作業感が軽減されてるのがいい
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6573-u6wT)2017/03/21(火) 03:48:44.72ID:CDKQTTVb0
高そうなハードル見たら超える手段を考えるんじゃなくて貶して他ゲーに行くのが大半だし新作がいくらでもある以上それが当然のことだからな
ブラゲプレイヤーに期待しすぎだよこの運営は
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da4e-uChb)2017/03/21(火) 03:48:57.53ID:Px11ABnq0
>>567
強いユニットを手に入れられればかなり拘束が軽減されるのは確かだよ
オート放置でもかなり稼げるようになるしね、ただそれはあくまでも選ばれし人だけの話だからねえ
それを基準に語るのは少々頭おかしいな
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9626-tpgq)2017/03/21(火) 03:55:23.41ID:1/NmiPmL0
ストーリーが王道で個人的に気になるので続けるわ
ソシャゲとしてはてっぺん並みとは言わんがそれなりにおもろい

まぁ課金は1円もしないと思うが
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ee-ndK9)2017/03/21(火) 03:56:33.88ID:/W7ey8gY0
>>567
たしかに張り付き感はあるな

ゲームバランスは意外とヌルいけど
それと要求時間は別の話で

張り付き感が数年前のアイギスの田園感覚というか
昔は他にロクなDMMゲーないからガマンしてやってたけど
今はつねに新作であふれてるから他に逃げられる
0579名無しさん@ピンキー (ガラプー KK1e-9FBq)2017/03/21(火) 04:01:43.25ID:sG//uXQkK
導線をもうちょいしっかりすればいいのにな、運営の手抜きだと思うわ
事前なし新規でも無課金でもメルクーア居れば完走目指せるわけで、メルクーアはノマガチャからも出るわけで、金稼ぎは曜日でできるわけで
やれば難易度はそんなに厳しくないんだがな、だが周回めんどい
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce61-gvFL)2017/03/21(火) 04:10:27.81ID:sMDcTwZF0
>>580
あれ?
曜日でドロップした限凸妖精でリン限凸しようとしたら出来なかったけど
イベントで貰えるやつなら出来るとかあるのか?
昨日URに試した時もできなかったし
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3551-tpgq)2017/03/21(火) 04:24:06.75ID:3XtptG5T0
これ作り直せwwwwwwwwwww

・味方が邪魔(通りたいところを邪魔しに来る
・重歩兵が弱すぎる(レベル40でもすぐ死ぬ
・遠距離(魔法)が強すぎる(好感度物理+だと無敵
・近接が突っ込むわ、停止すると遠距離が棒立ちし出すわ色々イライラする要素てんこ盛り

取り敢えず作り直した方がいいわこれ
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453e-TPUH)2017/03/21(火) 04:54:15.04ID:IEYgCONZ0
スキル時と通常時の切り替えって事か
俺の調べた限りではそういう手段は見当たらなかったな
技術的に難しい話ではないだろうし、要望として出せば
そのうち叶えてくれるかもしれんが…
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ddb8-aEwW)2017/03/21(火) 05:03:49.38ID:6eEKKmyG0
正直事前登録してなければ完全にリセマラ推奨ゲームだと思う

UR  ユミル ミレーヌ シェロ ゾーラ
SSR G9

UR  カイ
SSR ソフィ ヘルメス マルーカ

て感じかなー
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5ee-u6wT)2017/03/21(火) 05:14:58.38ID:oz/HgkkV0
>>549
サービス開始直後から糞バランスで荒れまくったけど
結局事前か10連で範囲攻撃が引けてないとなんも出来ないゲームだって判明して
持ってない奴が大量にふるい落とされた

運営も作り逃げみたいな奴っぽくてバランス調整やる気なさそうだし今後も改善は見込めないぞ
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce61-gvFL)2017/03/21(火) 06:04:07.60ID:sMDcTwZF0
URツバキも範囲が気になるけど火力は良いからあたりと言えると思う
歩兵は移動も攻撃も早くて耐久もあるからバランスが良いし
アリーナにもラグビーにも使える
メルクーアはソフィがあたりに入るなら同じく入るんじゃないかな?
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f501-k88Y)2017/03/21(火) 06:18:12.89ID:7W/bVmZq0
糞ゲ糞ゲ思いながら続けてたがそれなりに面白く感じてきた
範囲持ち引かないとスタート出来ないのとそれ前提のノルマにしちゃってるのがダメなとこかなぁ
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f501-k88Y)2017/03/21(火) 08:00:04.31ID:7W/bVmZq0
魔法なら着弾範囲、弓なら直線貫通、近接は扇形範囲とかならさくさくいけるんだけどな
キャンペーンの敵の数ならこれでいいかもしれんがイベントみたい数百出てくる敵相手に一人ずつ攻撃してたら終わらん
0618名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-dW9B)2017/03/21(火) 08:11:36.18ID:JT5Oezw8r
リベガも結構いい感じ、、なのは、事前ガチャでヘルメス、開始後単発レアガチャからユミルとミレーヌとは言えUR歩兵を2体引けてるからなんだろうな
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