【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2442 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW eb2e-QN42)2017/03/27(月) 15:58:56.18ID:wPScSozO0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
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◆スレwiki
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◆経験値計算機
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◆総合力簡易計算機
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◆ガチャシミュレータ
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◆総合値表
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2441
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1490587672/

次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b94b-VHv+)2017/03/27(月) 17:35:00.47ID:Jd1VlHdQ0
>>542
デバフは強いけど、デバフ以外がすごく弱い気がする
ヤドリギ:火力15% 反撃 スキルダウン
アカシア:火力30% 自身クリ40% 全体クリ10%

特にスキルデバフの存在意義がわからん
10%って現在の発動率から10%だった気がする、例えば発動30%だったら3%減みたいな・・・ほぼかわらん
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c12c-VHv+)2017/03/27(月) 17:36:33.70ID:d/Fm7Tpz0
ヤドリギはEX以外だと普通のデバフ虹と大差ない程度だがEXだとデバフPTの粘り強さが向上するし反撃アビも生きてくる
アカシアの例もあるし攻撃バフは今後伸びる余地残ってるかな
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-FJ8c)2017/03/27(月) 17:37:45.66ID:apogWBFt0
総合では勝てなかったよ
http://i.imgur.com/Eg7z8RZ.png
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5327-5sBS)2017/03/27(月) 17:39:03.70ID:QXQhyeMZ0
▼イベント「復刻任務 十五夜と一夜物語」の開催予告
開催期間:3月30日(木)00:00〜4月12日(水)23:59

3月30日(木)00:00より「復刻任務 わがまま姫と劇作家」を開催いたします。
曜日任務と同様にメンテナンスを実施せず、「復刻任務」タブにダンジョンが表示されます。

イベント名変え忘れてる
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 935b-VHv+)2017/03/27(月) 17:41:42.81ID:Wgd0Yaen0
レイドの蟲ガチでキモいやん
こういうのやめてほしい
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e196-X9Xg)2017/03/27(月) 17:43:14.73ID:Gjs0SvH80
まぁデバフ並べるよりバリアの方がお手軽なんだよな
実質一人でデバフと全体再行動持ってるようなもんだし
いちいちデバフの数値で議論しても空しい気がする
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