【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2442 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
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■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2441
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次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 単体調整前の初期のスキル倍率はこうだからな元々はウメサクラの方が倍率高かったんだよ
サボテン:2.3倍
紅生姜:2.4倍
ウメサクラ:3倍 うーんクリトリスPTは極限相手だと不安定だのう
やっぱり回避PTにしようかな ガラプーなんて無条件NG安定じゃない?とアウアウが言う で、いつになったらヘレニウムちゃんは笑顔になれるの?
きっと開花で全てを過去にするほどのぶっ壊れなんだよね? 虹の単体倍率云々は紅生姜さんの攻撃力見てから言え
攻撃力と倍率で計算してから言え 金でクリアできる程度の難易度でぎゃあぎゃあ騒いでもなぁ
これがどこぞのゲーム性()ウリにしてる作品みたいに敵がインフレしてくならわかるが 極限周回面倒だけど強くはないかなぁ
キンレンカちゃん強化のために周回するよー サボテンがアビも含めてちょっと微妙過ぎるのがいかん
どうにかするんだバランスおじ >>773
成長して常に高みに上り続けることこそ最強の証 >>808
いつもは性能は二の次、キャラ可愛さが重要とかなのに
こういう日に限って性能がーだからね
可愛いと思うから石割って迎えようと思ってるよ それより金と同じになってるジンジャーの速度上げた方がいいと思う 強化きてバランスがーとか言ってる時点でズレてんのよ
煽って遊んでるだけだから無視しとき ヤドリギのデバフ二種で反撃ってシナジーありまくりで強くね
挑発あるから虹オンリーデバフパがさらに強化されたわ 紅生姜さんは素早いイメージあるから1ターン3回くらい攻撃してもいいかもしれない >>796
うっきうきのおじが一人やってくるからね
複数装ってるけど察してあげてw >>819
加算っつうか減算やね
下限もうけて減算にするのはいいと思うよ オッペケ、アウアウ、ササ、ガラプーにワッチョ-イはngだぞ 欲を言えばンボはレイドとボスアビをもう少しサクラに近づけて欲しかった
サクラ 攻バフ110% レイドアビ175% ボスアビ60%
ンボ 攻バフ75% レイドアビ120% ボスアビ30% 2と戦友が真ん中ルートに入るから
負けたら戦友のせいにしよう(AFN 極限何も考えず行ったけど3分岐か
3部隊目に一応注意しとけば問題ないんじゃね 新極限結構強いな
第三部隊がスキル発動次第では死にそう ヘレニウムヘレニウムうるせえなあ
楽器にでも輸出しとけ >>819
クリは最終ダメージにかかるから火力50%アップくらいにはなる
EXという最高の条件でも35%回避よりずっと強い
オマケにアカシアは自身クリ40%もついてるから、どうあがいても劣化臭する 0.3と1.4の違いで優遇ではないとかアホか、もともとの攻撃力の違いも見えないようだな >>833
(´・ω・`)デバフ挑発でダメ抑えて反撃でゴリゴリ削れるかららんらんは今のヤドリギちゃんに満足してるよ >>814
またスタート一か所になってて面食らったけどかなり余裕だったわ
恒例の、構成が変わったら最初は弱いってやつかな >>831
ただでさえ育生アビ潰したくなるくらい邪魔なのにこれ以上上げられたら高速周回以外で使えなくなるわw とりあえずマジヤドリギちゃんかわいい
運営良くやった 3部隊目が弱いとちょっと危ないな
今までの極限順だとあれってなる 名無しさん@ピンキーをNGで綺麗さっぱりだぞ!!! >>814
>>850
弱くなくね?を弱くね?と読み違ってなんか嫌味なレスになってしまったすまん >>834
回復装備の判定とスキル発動が合わさる事により最強にみえる 追加修正版
【簡易版25田村の複数回線目安】
例.(ワッチョイ XX25-XXXX)←ワッチョイはIP変更時や毎週木曜に変わるが、前半下二桁の英数字は変わらない
ワッチョイ 06 08 25 2c 3e 4e 58 5f 62 96 9c a0 a7 ba bc be c0 d7 ee f2
アウアウウー 41 アウアウエーT 13 アウアウカー 69 スップ c3 ササクッテロラ b9 JP 11
ポアゲ、サティアン等の田村しか使わないワードを使用
田村は反応が貰えないといなくなるので上記を全てNGに入れる事を推奨 >>833
20%デバフが二人いるなら70%デバフにシャボンでスキル発動率下げながらオートヒールのシャボンが攻撃吸いながら反撃してくれるぞ >>833
ああ、たしかにデバフパで穴開けた挑発ヤドリギ使う前提なら強いな・・・ エニシダはスキルパに入れると微妙だけどソラパだと現状ナンバー2なのではないか
ハナミズキマンリョウミモザの開花来たらから強そう ジンジャーが〜言ってるおじさんは吸収ついてるの忘れてませんかね 今日からまたパリンしながらアンプル集めはじまるよー
つらいです >>842
やぱり1.2倍PT…ハゲビPTも作りたいんだけど「そのPTでハゲビを使う」という手間が面倒くさい(AFN) 水着海老天の春ボイス怖いわ
心霊現象かと思って一瞬マジでビビった てか新しく引いたキャラって勝手にロックかかるようになったのね知らんかったわ スプーのくせにねちねちねちねちスプーガースプーガーとかヒッキーかな?
愛するバランスおじを守りたいの? >>860
候補多すぎてぺんぺん草も生えない
暇人というか真性キチガイやんけ 虹金の格差を広げたってのが問題かな
そこまで不満が上がってた点ってわけでもない所を手入れしてきたわけだがら
虹出すまで回せって事だろうけど露骨すぎんよー デバフパに紅生姜さん放り込むとレイドがターン制限まで終わらないからな… >>868
ハゲビは開花とかでの1.2倍+ハゲビで揃える方がマシだな >>864
吸収付いてるから攻撃力下げられてるんだぞ
その上で吸収付いてるから倍率下げられるってなんで二重で落とされてるんやって話だろ 極限はもうどこまで行っても苦戦しないと慢心してるわ
高難易度はEXや特殊極限とかきたし 今北
ヤドリギまあまあ噛み合ってて強いって評価なのかね キョウダイモ最低300万くらいダメ与えてほしいなあ >>833
攻撃デバフと反撃は素晴らしい相性だけど今の仕様だとスキルデバフ10%は実質ないのと同じ
というか対象数に差があるとはいえイベ金と同じ数字ってさすがにないだろ あららうっかり こんな感じ
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org429115.jpg ウメサクラ5.2倍ならよくね?
HP吸収持ってないし
再行動もないし
全体2倍以上とか3回攻撃で強力な奴もおるやんけ
発狂してるおじはエアプかなんかか? ○○サンガーとかもう見飽きたわ
読んで貰いたいなら他人の言葉真似てないでもうちょっと独創性をだしてくれよ >>879
その虹無いでもクソみたいなバランス感覚で格差だらけなのが頭おかしいって
ここでも問い合わせでも声だけでかいクレーマー優先とか スキルデバフは残念ながらゴミだと思う
スキル発動率からそのまま引いてくれたら強かったね >>886
かみ合ってはいる・・・かみ合ってはいるが・・・かみ合ったら平均以上になれるとはいっていない・・・・! >>846
そういえばヘレニウムみたいな顔の奴おるわ >>837
そこら辺がいい塩梅な落とし所だろうねぇ
そんなにスキルデバフと通常デバフ併せ持った花騎士が
増えるとも思えんし
>>847
まあ、計算上そういう微妙感出て来るってのはわかった
でもそれ主張しすぎるとキャラ好きな人はいい気せんってのは
理解しておいた方がいいと思うよ
それとも、他人を不快な気分にさせたい? 違うやろ? ID:7b9GuCBkd見てるとやっぱキチガイなんだなあって
>>896
スプーガーっておばかだからアウアウは善人だと思っちゃうんだ… 新しい極限で先行してた師匠DG入ったフルアン戦友が壊滅してたw
今回のは結構歯ごたえあるな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。