【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part199 [無断転載禁止]©bbspink.com
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http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part198
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1490788860/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured レイド産のフォニムLv1が大量にあるけど
もしレイドドロップ変更されたら途端に枯渇するのは目に見えてるから
とりあえず交換しとくわ >>48
ぶっこしたの?よくわかるな…とりあえずお知らせにも無いようだけど
今までのイベント全部Lv2オンリーじゃないっけ レイドが変更されても枯渇せんわ
だって2の必要数と1の必要数、そしてフォニムクエでのドロップ数見れば明白だもの レイドはもう無視でもいいくらいだな
レベル1フォニムはもういらんしレベル2はまったくでないし 金以上アビ2まで開放を目安にやってると特殊フォニムが全然足らん ブラームスの時はこんな表あったけど前イベは無いのか
http://i.imgur.com/zkRONMX.jpg
もう何かよくわからなくなってかゆうま 特殊フォニムはST80消費で1個ドロップだから
石割らないと供給が追いつかないわ サービスイン初期に特殊はダダ余りとか言ってた奴はどこ行った そういえばR18ランキングで1位になったのに石配布なかったぞ
どうなってるんだー 今回のイベクエで手持ち金の好感度35以上は達成できたし
今日の回復と明日の生命フォニムで石割るからアビリティ2もようやく目処がつきそうだわ
最初見たときは絶対無理だろと思ってたけどレイド実装やドロップ調整されたのもあってレベル1ボードくらいなら割となんとかなるもんだな >>65
信じられないんだけど
そもそもR18 と一般ってどこで分けてるんだろ >>67
一般で課金するかR18で課金するかの違い (´・ω・`)未所持にアナルマーク付けられてるんだけど、嫌がらせ?
http://i.imgur.com/W8COWzm.png レベル1ボードの1,2,特殊フォニムの消費数が15:4:1の割合だからなあ
そりゃサービス初期に石割ってる奴が言う特殊ダダ余りなのは事実やろ 割とベルシュシュ効果あるぽいしDMMのアイコン変えた方が良いんじゃないですかね……
ついでにガチャじゃなくてイベント配布キャラってわかるようになってるのがベスト ドミーナ効果は無いのかな
くっころな女騎士とかみんな好きでしょ >>73
キャッシュ系のバグだね
リログするとだいたい治る ぶっちゃけそんなにくっころ臭はしないけど好きだよ
でも出ないもん 効果はあったじゃないRで
一般はライバルが多すぎてなかなか浮上しないだろうけど くっころって追い詰められた女騎士が「くっ…殺せ…」って奴の事かと思ってたけど
なんか違う…っぽい? それで合ってるけど転じて今ではそういう事を言いそうなキャラ全般を指す
お堅い騎士系に多い >>86
大体合ってるけど殺されずに陵辱までがセット なんとなくロリコン突いてみたらイベボイスで心の肉棒が云々とか言い出したんだが
一般でこんな台詞吐いて大丈夫なのか・・・? Rがあるゲームをわざわざ一般でやるなんて一部の女性とかだけだろうし
気にしなくていいんじゃね DMMランキングの意味の無さはテクロスと花が証明しただろ >>90
ガチで殺される(陵辱されないとは言っていない) 育成する気まんまんのシステム脳のときにエロ見せられてもその…困る…ってなるからわりとRゲーも一般でやってる あれ、なんか会話が噛み合ってない気が
DMMゲームでのアイコンが俺はMDZで勿体無いと思ったんだけど人によってドミーナだったりするん? >>92
俺はお城とかメインだから一般のほうだわ
切り替えるのがめんどくさくなった
全部一般でやってる
もう一般のほうが人多いだろ >>87-89
なるほどサンクスそういうことか
個人的に魔法少女とか魔法使いとか僧侶とかだから
いまいちそっち方面疎いんだよな… >>98
切り替えるの面倒も何もR18の方にログインした状態でマイゲームから一般の奴起動すれば
後は普通に両立できるでしょ? あれ、今日攻撃フォニムだったか
生命だと思って石割る気満々で準備してたけど勘違いしてたようだ 極限もイベ方針も割れたしもう石割らないでガチャゲ楽しんだ方がいい気が どっちにしても増えた感性キャラのオーブで割ることになるぞ >>104
今まさに今回のピックアップで増えた感性キャラのためにオーブ周回してるわ 石50個でガチャ回すより石50個でキャラ鍛えるほうが楽しいわ
まあ育てるキャラいないならガチャメインでいいけどまだアビリティ覚えきってないしな 最初、銅を育ててしまったが
銅は全部無視して捨てたほうがいいわな
銀も育てる価値なし、せめてカネとか使わないで育てられるようにしとけよ 銀育てるくらいなら不利じゃない金使う
どうせそのうちキャラ揃ってくるし サービス開始したてで難易度の低い今のうちに銅銀育てときたいな
後でやろうとするとゴールド使いそう どうせ全部カンストするんだから全部育てたらいいだろ 性能だけで見たらもう銀銅入れる必要無しな人も多そうだけど
そうじゃないそれだけじゃないって事だろうね 銀はさっさと40にしたけど銅はスキルレベル5にしてから育成だな
100万ゴールドガチャに突っ込んだ結果3人以外はマックスになった 使う事はまずないけど、せっかくだしスキルレベルだけ上げてる
使わないのはわかってるんだけどね… 難易度があまりに低いからなぁ
ガバガバ育成でもどうにでもなるという 低レアもしっかり作られてるからまだ育成までは手が回らないけどちゃんと各キャラ一人ずつ確保してるな
早くスメタナ先生育てたい やっぱガチャだよなぁロリコン揃えたいし
揃えたいからメンデちゃん詫び石はよ スペチケだけマンだから銀も使うかと思って重ねてたけど
もう金以上全色6人いるから使わない気がしてきた ローテと配置でなんとかできる余地がもっとあれば
低レア攻略とか盛り上がったのかな 好感度と装備回収してたら経験値余るやろ、勿体無いから銅銀に吸わせてたら気づいたら40続出ってなる
育てるというよりも勿体無い精神の結果というか 石割りや団員経験値周回でもしてるなら経験値余るだろうけど自然回復でやってたらまず追いつかない 意味が分からん
普通にやってりゃカンスト増えてくるし、今のところは育成が追いつかなくなるほどの難易度じゃないだろ もうちょっと頭使う要素があってもいいよね
今は脳死ゲーという感じ いや俺が言ってるのは自然回復でやってたら>>124みたいに銀銅に吸わせるほど経験値余らないってだけ
難易度がどうとかもっと育成楽にしろなんて言ってない 普通にやってりゃせいぜい2週間に一回イベキャラ+ガチャキャラ一人手に入るかどうか程度だから、そのうち育てるキャラいなくなるよな うちの楽団の荘厳編成のスカスカ感はいかんともしがたい レベル上限の差と、上限解放による金銭消費さえなきゃ銅はともかく銀は使ってもいいんだけどねえ
経験値だけなら余るからな
でも金は他に使い道あるし、上限解放もどうせ2回で終わりってわけでもないからな
中途半端に開放するといっつも後悔するんだよ、過去に色んなゲームで経験した スタミナに石割らずに☆3以上平均的に育ててると、凸2なしで凸1が24人って現状
団員経験値は最初の一回ずつしか行ってない
銀銅まではとても手が回らない 銀は使えるポテンシャルはあるが
上位ランクから育てていくから銀に回すリソースがない 俺は逆に下位から育てていく
上位育てなきゃならんコンテンツないし、上位はいつでも使いながら育てられるからな 月2でイベ金が増えていくからな
そいつらに必要なゴールドと経験値稼いでたらまた次のイベ金来るからループが終わらない
最初は銀も育てる気だったし何人か40いるけどずっとベンチだろうなぁ みんなそんなに金以上ぽこじゃか出てるのかよ・・・くそっ・・・!なんて格差社会だ! 石割りなしで事前虹は終わってるな
これ以上増えることはないだろう… 極限が早くに来て焦ったけど、余裕だったからこのままのペースでのんびり育てていく予定 出てる奴は書き込むが出ない奴は報告しないからな
ほんとクソ >>143
黒髪の元気な子
っていうか銀以下のほうがいいかもしれない、誰でも見れるから逆にこだわってるかんじあるし
あと鞭持った人 下手にレベルカンストさせちゃうと、いざ高難易度行くって時にパーティ入れるの躊躇するから
カンスト−4,5レベルくらいで育成やめるのがベストな気がしてきた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています