【DMM.R18】千年戦争アイギス8009年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8008年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491030549/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>677
魔法耐性0の相手でこの差なら
ほとんど変わらないと言ってさしつかえなくね? >>677
魔法耐性-20があるから魔法耐性20以上あるやつ相手なら流石にスキル無しのエステルよりは火力高いけどね実際には
実際にはエステルも天杖なら即点火だろうけど 重すぎて出す前に終わりそうなんだけどフレデリカってイベ神級ぐらいで出す機会ある? 物理が全部下限にされるくらい防御高くて回避持ちの敵ばっかり出てきてついでに耐性も20だけ盛られてるMAP来たら輝くかもね >>693
どちらかの強いのが一人いれば十分って評価に落ち着きそうで怖いなあ >>702
エステルはこっからスキル点火するねんで シルセスはそもそも射程234を置けるかどうかという問題が
防御600だから魔神雑魚に接触されたら溶ける メイジアーマーの方が早いから攻撃力の数字ほどの差は無いね
でも攻撃か防御の片方でもいいから倍率欲しかったな
一気に焼き払えるか抱えても硬くて耐えれるかのどっちかなら・・ >>709
まあそうなるな
酒呑みたいに離れた拠点作るとか デモサモは魔法攻撃で十分だったよな
貫通だからなんでも溶かすマンに ジェシカ級の防御で4ブロでは魔神級だと厳しい
魔神10までなら使えるだろうけど >>702
スキル使ってと使ってないがほとんど変わらないってことは・・・ 空ゴミ周回めんどいなあ
スタカリ効率は今のままでいいから時間効率上げてくれない? ログボレジェチケと交換レジェチケとダブりカティナとダブリナナリー
虹プラマイ0 >>714
それな
まだラピス未覚醒なんだよなマジどう調整すんだよってレベル DPSは攻撃速度も加味された値なんだよなぁ
そもそも範囲は攻撃回数よりも雑魚1確出来るだけの単発の方が求められてるってそれ一番
例えば天杖エステルは大討伐の黒ゴブ弓一確してくれるから寄せ付けすらしない >>717
これの監督がシンフォギアG,GXと続いてAXZの監督続投なんだよな…めっちゃ不安 レオラ覚醒させてスキル覚醒させてオートホモも作ったぞ >>723
あの酷さで1押したのが2.8%もいたんやぞ… あああああ、ゴールド1.5倍の加護使い忘れたああああああああああ
50個の石返して >>699
まじかよ、女神がチェーンソー食らったか >>714
DoTだから魔耐とか絡ませると処理が大変だったんじゃない?
DoT止めれば良かったのにって話ならノーコメントで >>727
スマホで見たら押せないから自動的に1になるらしいね シルセスは輝きの一族って適当すぎるアビがまじでやばい
もうちょっとなんかなかったのか スレ王子はDPS大好きだからね
DPSが高ければ射程範囲実際にワンパン与えるまでの速度とか全部考慮外だから 聖霊まずすぎ……
もう60レベ位までストミ餌でええんかな >>727
途中退場したら1選択扱いになるって話あるけど
実際どうかは知らん ニコ生のアンケって未回答が自動的に1になるんじゃなかったっけ? >>728
それで割った分の石返して貰えたら錬金術だな!
俺も付け忘れたことにしとこう >>565
1覚終わってないのに2覚来たんですけど >>721
簡単でしょ?
鬼みたいにあんまりステ伸ばさないだけ
ついでにコスト上がったりするかもしれんな
確実にインプもデブになるだろうし >>732
魔神級だと必ずデーモンか妖怪のどちらかはでるから……
というか魔神=デーモンだし ラピスは職覚醒云々よりS覚がどうなるかしか期待してないよ 月レジェチケ引いたらヴィク姉だったからむしゃくしゃして虹レジェ引いたんだけど
アイギスさまあいしてりゅうううううう
http://i.imgur.com/Kig17Eq.jpg >>750
化けない化けない
元々の数値が低いからたいして変わらない >>683
スキルの回転効率いいし敵バフさえなければ強いキャラだと思うよ シルセスは序盤引けたとしてもどう使えばいいんだろうか >>749
喜び勇んでシルヴィアを覚醒させようとしたらオーブ足りなくて木曜日まで待ちぼうけ食らった俺おりゅ? まぁシルヴィア前線に置いて後方で溢れた敵をシルセスで処理すればいいだけだとは思うがな
敵の魔耐下げるシルヴィア強化パーツとして考えれば優秀でしょ >>757
シルセスなんか使わず育てずにほかの基本ユニットを育成するが正解 シルセスは魔耐マイナス実装へ布石だぞ
イングとエステルとオデットは犠牲になったのだ、システムの犠牲にな… 魔耐減少勢はどれだけ味方を魔法で固められるかが勝負
メンツが多ければ多いほど効果があるしね
でも魔法で固めると攻略しづらい気も >>739
60/速度*攻撃力*耐性で計算すればいいよ シルセス序盤に引いたら近接におけるメイジとして使えばよかろ
魔耐あるやつは序盤にはいないしさ
エロブルなまちらっと見たけどしんどそうなんでプレ応募だけしてそっとじ
というかプレイほとんどしてないしなぁ 育成したいユニットとかいないのに育成資源ちゃんと貯めてないと不安になるのをどうにかしたい
今後課金して召喚しようとも思えんのに 編成を魔法で固めてファミリーなんて呼ばれ持て囃されてた時期があるらしい >>753
割合計算だから仮に耐性が-30になれば火力三割増しだぞ
実際の計算がどうなるかはわからんがイングがやばくなる >>771
魔法とかwwwwwwwウソやろ?wwwwwwwwwww 敵の魔法耐性30だった場合DPSは
シルセス340.2 エステル288.4
マップ全体を下げる効果を加味すれば放置は圧倒的シルセス
スキル中はエステルだけど相乗効果あるから両方使えば最強じゃん レジェチケでラピス引いたけど世界変わりすぎて怖い…
ってことで失礼します
ラピス…おりゅ? というか魔法攻撃で耐性込みだしたいならもりたん先生のとこのDPSに耐性分かけるだけででるぞ 別に昔は周回楽な方が良かったんだからエステルファミリーを今どうこう言えるもんじゃねえけどな シルセス御大はSlv1だと射程0.9倍だから虹確保しないと悲しいことになるぞ >>770
序盤苦戦する固い敵もリッチも両方対応できるから
王城奪還あたりまで捗るだろうな そもそも近接遠距離が本職の遠距離枠に勝つのがおかしいんだよ >>766
そっちの小野監督は別だぞ
Aチャンネルとかやってた人だな >>766
それは小野学
ゴッズAVシンフォギアの監督は小野勝巳
ちなみに奥さんの名前は洋子でAVの遊矢の親父が遊勝、母親がヨーコ
…うん察しろ うんこ「ゴーレムで文句言うくせに魔法をゴミゴミ言うってなんなの…」 >>771
今でもオレだけは持て囃してますが…
リオンと麻宮きたら魔神級挑戦しようと思ってるんだけど中々こない。魔神狩りてぇなぁ 輝きの一族って何者なんだ?
輝きの一族限定マップとかでるのか? じゃあシルセスはエステルより強いからエステル強化しよ? 魔法は範囲・遠距離攻撃として今でも十分主流だからそんな不遇とも思わん
雑魚散らしは砲術より優秀だし >>788
今はゴーレムって遊び相手くらいの感覚だよね
ウルチャンがじゃれついて殺してた >>792
そのうち輝きのイベユニが出てきて解説してくれるだろきっと ぼくは覚醒目標半分くらいまで進みましたが皆さんはいかがですか
3dちゃん覚醒まだだけど
ttp://i.imgur.com/uOpwUkO.jpg >>785
>>786
別人か
良かった
しかしすげぇな 将来はげる奴らのことだよ
ハゲ王子も輝きの一族だからね エステル→シルセスの計算だった場合
両方使えば魔法耐性50の敵が耐性5まで落ちる
デーモンだろうと魔法弱者の仲間入り ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています