【DMM.R18】マジカルフォーゼプリズムガールxR Part42 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ b35b-agmj)2017/04/02(日) 00:45:59.47ID:OtaY82QC0
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■公式サイト
http://mpg-r.mimolette.co.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/magicalphose
■マジP
https://twitter.com/MAJIpuri_p

■前スレ
【DMM.R18】マジカルフォーゼプリズムガールxR Part41
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1490789816/

次スレは>>970無理なら安価指定。スレ立ての際は1行目に
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をコピペして改行して下さい(ワッチョイ)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b35b-agmj)2017/04/02(日) 00:46:21.98ID:OtaY82QC0
Q.キメ技使えないんだけど!?
A.剣のアイコン(BATTLE)を押して2段目の技がキメ技です。
 3段目は武器スキルなので注意

Q.戦闘始まったら☆獲得条件見れないの?
A.右下の歯車から確認可能

Q.勧誘チケットどう使うの?
A.勧誘の単発ボタンを押すとチケット使うか聞いてきます

Q.ムーンクリスタはどうやったら手に入るの?
A.サンプリズムを消費した時に手に入る
 選抜勧誘・エース勧誘限定で入手できるキャラを引き継ぎした時にも手に入る
 メイド以外を素材に+付与した場合も手に入る

Q.エロを見るには?
A.☆2以上&好感度レベル2(100)で1つ目解放
 ☆4以上&好感度レベル10(1500)で2つ目解放 閲覧はシーン回想から

Q.レア特性って?
A.キャラ固有の特性(メイン特性の2つ目)
 選抜・エース勧誘から出た☆5とチュートリアルで入手する☆5はレア特性確定
 メイン特性の2つ目はレア特性を含め他のキャラクターに移植することが可能

Q.好感度のステータスボーナスって?
A.部活(戦闘)開始時に好感度レベル分CPが増える

Q.課外活動のスキルって何取ればいいの?
A.わからないならとりあえず書道部に放り込んで強化点を稼いでおこう
  芸術の爆発(戦闘開始時CP+25)が強力でほぼ無駄にならない

Q.二つ名って?
A.各種条件を達成するとアイテムやステータスアップの称号みたいなのが貰える
 右上のショートカットから確認可能

Q.ホーム画面のキャラって変えられないの?
A.ホーム画面で左上の家みたいなアイコンから変更可能

Q.巡回って何?
A.現時点で未実装

装備一覧
http://i.imgur.com/xxuk71x.jpg

補佐技能一覧(☆5/☆5+)
http://i.imgur.com/AS7qlA5.jpg
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b35b-agmj)2017/04/02(日) 00:46:44.67ID:OtaY82QC0
●交換(分解)に関して
・マジぷりにはアイテムの売却が無く、不要なアイテムは交換(分解)することで他のアイテムに変える
・それぞれのアイテム(装備)には交換点が設定されておりその合計点で交換Lvが上がる
・交換(分解)Lvごとに入手できるアイテムが変わる
・ロッカーのアイテムと秘密道具入れの装備とでは交換(分解)で入手できるアイテムが異なる

・オススメLv
 ☆交換Lv4〜 →ランクアップで使う各種ストーンが出る
 ☆交換Lv15〜 →エヴォガ10%が出る
 ☆分解Lv13 →フォーゼメダルが0〜4出る

・二つ名:クリエイカー入手(交換Lv40達成)
 ☆裏購買部のゼオーブイorゼオーディスを960個(ムーン4800使用)
 ☆10000ジュエルを1200個(金曜クエ副部長級で収集)

・交換レート表
http://i.imgur.com/18nmccp.png
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b35b-agmj)2017/04/02(日) 00:47:01.93ID:OtaY82QC0
パンサー猫セット  格闘攻撃力上昇360  幸運上昇3.33      回避上昇4.4   命中上昇3.45
アイドルセット    格闘攻撃力上昇388  HP上昇526       幸運上昇2.66  防御上昇187
クイーンセット    防御上昇341       命中上昇4.7      回避上昇3.9    幸運上昇2
ヒーローセット    格闘攻撃力上昇304  命中上昇5.2      幸運上昇4    射撃攻撃力上昇200
サンナイトセット   格闘攻撃力上昇320  防御上昇291       HP上昇424   命中上昇3.45
デジライセット    射撃攻撃力上昇308  幸運上昇3.4      SP上昇67    回避上昇3.3
プリンセスセット   射撃攻撃力上昇332  命中上昇4.7      SP上昇77    格闘攻撃力上昇180
ウイッチセット    命中上昇6.13      射撃攻撃力上昇396 幸運上昇2.67  SP上昇67
ミステリセット    SP上昇125       幸運上昇3.4      回避上昇4.4   命中上昇4.4
恋ちょこセット    格闘攻撃力上昇377  防御力上昇261    HP上昇375    幸運上昇2
ジェントセット    SP上昇110       回避上昇4.7      命中上昇4    幸運上昇3
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b35b-agmj)2017/04/02(日) 00:47:23.47ID:OtaY82QC0
●ダメージ計算について

((攻撃力*属性攻撃*CP補正-防御力*属性耐性*(1+属性相性1+タイプ相性1))*技能倍率+追加ダメージ)*キメ技補正*属性相性2*タイプ相性2 (少数切り捨て)

CP補正はCP100で1.2
属性相性1、タイプ相性1は強相性のみ-0.2
属性相性2は火水木が1±0.2、光闇が1±0.25
タイプ相性2は1±0.05

クリティカルは防御力0.5倍、少数切り捨て後の最終ダメージ1.75倍(少数切り捨て)
最低ダメージは防御力0の時のダメージの0.15倍(ダメージカットは最大85%まで)
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ee-ALsm)2017/04/02(日) 02:02:55.78ID:lsTcfV5V0
なんか忘れてるんじゃないかと思ったらそれだ
一応念のため前スレ>>76も置いておくわ

76 : 名無しさん@ピンキー (ニククエ 41be-gQ4j)2017/03/29(水) 23:02:12.04 ID:nZmRVq+L0NIKU
要らぬお世話の完全新規さんへのガチャアドバイス
・シナリオ上で手に入る…御徒、米倉
・友情ガチャで出る…リネ、斎藤、アンナ、桜木、天乃戸、フェリシア、音無、常葉、水無月、天津、(白く染まったマリカ)

強いこだわりがないのならやっていればそのうちに手に入る上記キャラは避けて下記から選ぶことをお薦め

エース以上のみ…仙波、宇美、天月、白鳥、十六夜、桧沢、高峰、イリファ、エミリー、愛沢、リリ、二宮、風花、フィーネ、
尉ヶ峰、大鳥、天野、門間、マリカ、紳士みたいなエリス、同性に人気な灯

基本的にLv70にSSRの装備が揃えば無料で手に入るキャラだけでも十分全イベ攻略可なので
チ○コに来たキャラを選べばいいと思う
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 53ca-1ZYA)2017/04/02(日) 02:12:57.88ID:v9HJRwP50
あとテンプレにないんだけど、個人的にこれは大事だと思う


Q:攻撃スキル上げたらCP増えるけど、逆に弱くならないの?
A:CPスパロボでいう気力なので、攻撃しても減りません。キャラによっては使えるのが遅くなるのはややデメリットかも。
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8935-agmj)2017/04/02(日) 06:11:45.82ID:biEhEocx0
>>997
メンタル弱かったらキャラ全消ししてスッパリ辞めることは出来んぞ
俺が煽り耐性ゼロなのは認める
ここの住人はクズばっかなのでそのクズと同じゲームをやるのがどうしても耐えられなかった
お前もすっぱり辞めればいい
他に遊べるゲームはたくさんある
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8935-agmj)2017/04/02(日) 06:16:03.64ID:biEhEocx0
>>30
ほらな こういう自殺に追い込んだ奴を平気で他スレでも煽って死体蹴りしてくるクズが居るから
俺はこのゲームをすっぱり辞められたんだ

ゲームはこれから面白くなるかもしれんが
こんな生きてる価値もないようなゴミどもと語り合いたくない
0036名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-SUKq)2017/04/02(日) 07:31:31.32ID:z0qXVQWWa
あんまり言いたくないけどクズにクズ呼ばわりされてもさっさと首吊って死ねこの淫行社会不適合者塵芥先生としか
なんで自分と意見合わないからって全否定する必要があるんですか(憤怒)
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bed-QmV0)2017/04/02(日) 07:41:41.53ID:o3oJ1TW20
こんな捨て台詞吐いておいてまた顔出せるってすごいな、しかも他スレと合わせて一日50レス以上してるじゃんエロゲばっかしてるのはアンタじゃないの

451 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8935-agmj)[sage]:2017/03/31(金) 05:55:08.97 ID:T44bycAF0
http://i.gyazo.com/418b2f9b6fc60cd508c04ae9872e02fd.jpg
http://i.gyazo.com/0779429323b1529340f442e0eb651920.jpg

おう ワッチョイ 8935 だが
(ワッチョイ 2b9e-MBO3) ID:5d8ePZcr0 ちゃんら他の奴らの手を煩わせるのも忍びないから
さっきキャラ消して引退してきたぞ NGに入れる手間が省けてよかったな
アリス以外コンプしてたが 冷めて一気にブッ壊すのは気持ちがいいな

>艦これの名前で呼んでる気持ち悪いのは一人しかいないだろ
ワッチョイにご執着のわりには他に鹿島呼ばわりしてる者が他にもいると気づかないとか頭悪いやっちゃ
一人のユーザーを引退に追い込んだ気分はどうや? 俺はすっきりしたよ ありがとな

じゃあなお前ら いい年こいてあんまエロゲばっかしてないでちゃんと仕事しろよ
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d18f-uExK)2017/04/02(日) 07:55:07.19ID:CvGA2eFe0
前スレは前スレ、今スレは今スレ
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a989-jsM4)2017/04/02(日) 08:07:18.83ID:knMEdin40
ブヴヴ先輩もバルドレが一時期団長の代名詞みたいになってたけど、本人が何度も押し通そうとしたから
みんな触るべからずになっちゃったし、結局やりすぎたら賞賛も見向きもされなくなるんだよね
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb5d-HQfx)2017/04/02(日) 08:18:17.11ID:ow5CQlkL0
しかし、今はもう無課金でも十分キャラ揃えられるようになったよね
天月聖が配布されて、アイテムゲットガチャで更に1人貰えるから後3人でフルコンプ

第二特性が属性不一致で残念でも、移植で書き換えられるようになったのも嬉しい仕様
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d949-agmj)2017/04/02(日) 08:46:06.59ID:qeXo9wl10
覚醒ちょっと手を付けてみたがますます日曜時限への依存度が上がるヤバイシステムだと思った
一つだけ言っとくがエース以上で出るキャラは☆3だろうとカス特性だろうと今後絶対に売るなよ
以下はメモ

◆EVOポイント取得数

友情以下(無料キャラ) : ☆4・・・1pt ☆5・・・3pt
エース以上(有料キャラ) : ☆4・・・2pt ☆5・・・7pt

キモは変換費用が一律で1人「5000スタフレ」なところ
つまりランクを上げてから売らないと効率が悪いし1ptの変換なんてやってたらスタフレが一瞬で無くなる

あと5000スタフレでなく「20サンプリ」でも変換できるがその場合は取得EVOポイントが+1されるようだ
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d162-jHMp)2017/04/02(日) 09:07:38.37ID:/SM2IGX/0
今月の学校ニュース決まったな

サンプリでEV返還するときは面倒くさがらず一体一体丁寧に処理していきましょう
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b380-agmj)2017/04/02(日) 09:22:23.17ID:9j7SXakr0
>>31
死体蹴りってむしろお前がゾンビじゃねえかよwwwwwww
あんなスクショなんて教室でフィルタ掛ければ取れるんだし
辞めるって奴はDMMなんてアカウントごと退会しないとゲームデータ残るんだからそこまでやる奴いるんだぞ(煽りじゃないからね)
そんなゾンビでスレオンするくらい未練たらたらならわざわざ煽りなんかしにこないで
ROMりながら先生続ければいいのに、もったいない
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b380-agmj)2017/04/02(日) 09:33:33.46ID:9j7SXakr0
ごめんなさい、自分も煽り耐性ゼロで大概でした
ついカッとなってしまい、板違いな振る舞いをしてしまい申し訳ありません
以降、数日間はROM専に徹しますゆえ、何卒お許し下さい
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 133a-3+/Q)2017/04/02(日) 10:56:12.97ID:To5ot6mD0
今+ついてる☆5 白マリカ、リネさん、命さん、フェリシア、米倉
まだついてない☆5 同性に人気な灯、エミリー、アンナ、綾織
どのキャラに+つけたほうがいい?wiki見てもどこにその情報があるかわからなかった…
0067名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-05CH)2017/04/02(日) 11:06:44.25ID:ITeZekOSd
>「+」が付いているメンバーは、通常よりレベルアップ時の成長値が高くなります

以前この記述の話題を一度見たんだけど
結局最終ステータスは変わらんのか
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d949-agmj)2017/04/02(日) 11:17:08.92ID:qeXo9wl10
そりゃ+の効果がステ20%アップとかならレベルアップ時の増加量も増えて見えるに決まってる
最終的に補正が掛かるだけだからLv1で付与しようがLv70で付与しようが最終値は変わらん
レベルアップ時のみしか効果無かったらLv70のキャラに+付与した時に増えるステは何だって話だし

ちなみにガチャ表記で確認したが+ありだとHP、攻撃力が約20%増えてるな
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbff-jsM4)2017/04/02(日) 11:24:11.73ID:5LWZ2fzH0
>・LVが上がりきったキャラに+付与をした場合はそのレベルまでの上昇補正分が加算される(+の先付け/後付けで差はない)

先生はwikiを見ない
SP増えてる気がしないから前に出るキャラに付けた方がいい印象


どんなキャラが前に出るキャラなのかっていう説明は、他の先生がしてくれるだろう
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 292c-jsM4)2017/04/02(日) 11:35:28.47ID:aZLUOeyv0
part一桁前半の初期に何回か話題に出て、最初はわりと多くの人が勘違いしてたよ
検証してすぐに最終値は同じってわかったけど
似たようなシステムで固定補正値と成長率が別々にあるゲームも他にあるかもしれんしな
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d949-agmj)2017/04/02(日) 11:36:25.91ID:qeXo9wl10
>固定で防御276上がってた
ここで気付いたけど276÷69=4だからプラス付与すると
Lv1あたり防御は+4、って感じで綺麗に計算できるな

ちなみにLv1あたりHPは+6、攻撃力は+3でした

【結果】
プラス付与するとLv1→Lv70で
HP : 6×69 = 414上昇
攻撃 : 3×69 = 207上昇
防御 : 4×69 = 276上昇
幸運 : 2上昇
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d949-agmj)2017/04/02(日) 11:44:31.54ID:qeXo9wl10
ごめん、>>76の幸運は無しで
ガチャ画面で彩子だけプラス付与で幸運+2になってるんだが
理由分からんからいいや
手元のLv70キャラで試したけど幸運は増えてなかったし
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53be-QmV0)2017/04/02(日) 11:50:34.79ID:o+oNpc4Q0
なるほど固定値って思ったけどなんか数値に反映されてないレベルで回避も上がってそう
ttp://i.gyazo.com/45eaa8ac76193689a774f10127f067d0.png
ttp://i.gyazo.com/bedcd34e5154617760cd1355230a1ff9.png
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 31ee-X46Q)2017/04/02(日) 12:38:53.06ID:5bbv4wUq0
多分ブヴヴ先輩と同じで初期値と成長値のテーブルがあって+付与前後では別キャラだから+付与で仕様上一律のステータス変化があるわけじゃないと思う
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1b4-6oIK)2017/04/02(日) 14:33:49.75ID:1LQ4K58x0
AP捨てるくらいならAP消費3のストーリー回した方がいいんじゃない?(時間さえあれば)
一日480APが自然回復するから、32000スタフレ稼げる計算
WDイベのスタフレ稼ぎが90スタフレ/1AP、ストーリーが66.6スタフレ/1APと効率は悪いけど
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-Wg0K)2017/04/02(日) 14:36:05.52ID:xtchoB7V0
まじプリWIKIでスパゲッティ教徒と書き換え合戦になったので見比べて欲しい。

http://imgur.com/h3ZZ2lN

上の2人は見やすくなるだろうと空白を入れた。
3人以降はスパゲッティ教徒が見やすいと言い張るやつだ。
めんどくさいので書き換え合戦はしないつもりだ。
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53be-QmV0)2017/04/02(日) 14:45:07.62ID:o+oNpc4Q0
特性ページの表は罫線あるから空白入れるのは微妙かなー
頭に空白入れるのって1行目のタイトルに対して内包される文章に見えやすいから
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f1a7-QmV0)2017/04/02(日) 14:53:04.06ID:MXuhCLMO0
あくまで私見だけどは空白入れないほうが判りやすいように見える
空白入ってないほうが主、入ってるほうが従の関係に見えて無駄な脳内変換起こしそう

毎ラウンドCP上昇12
 格闘上昇240

毎ラウンドCP上昇12
格闘上昇240

だと空白入りだと毎ラウンド格闘上がんのかなとか一瞬思う
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d949-agmj)2017/04/02(日) 14:55:37.78ID:qeXo9wl10
キャラごとに背景を薄青→薄ピンク→薄青→薄ピンクみたいにすればいいんじゃね
でも全ページ同じようにするのは大変だから線でも入れりゃいいと思うけど
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5996-jsM4)2017/04/02(日) 15:40:45.42ID:Fw5i7OnV0
うっかり☆3育てちゃった新規先生にイベントで日曜より石集め楽にできる場所あるかおしえてください
☆4にするのに日曜に通うべきなのかさっさと他のキャラのレベル上げておくべきなのか
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5996-jsM4)2017/04/02(日) 15:44:58.51ID:Fw5i7OnV0
いやまずくないと思うけど余裕ない間にランクアップアイテムにつぎこむAPがつらくて
装備足りないから50じゃ戦力にならなそうでどうしようかと
まずは☆4育てておけばよかったなぁと
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5996-jsM4)2017/04/02(日) 15:50:38.91ID:Fw5i7OnV0
あ、ダイヤじゃなくてストーンが足りんのです
ダイヤなら日曜まわればよさそうに見えるけどストーン一色22個*αをどうしたものやら
初級何度かやったけどさすがにこれじゃない感がする
アイテム交換とかで狙った方がいいのかな
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7384-kx1F)2017/04/02(日) 15:55:18.95ID:oeCIyK7m0
属性耐性上昇
 光属性:21%
 闇属性:21%

空白ってこういう併記するときに使うもんだと思う、ストーンは交換でも面倒だし初級がんばる以外ほぼなさそうな気がする
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b8b-QmV0)2017/04/02(日) 15:56:44.49ID:bC1DLAeu0
ストーンも日曜初級回ったほうが効率よかったと思う
といっても他の曜日初級はめったに回らんから確定とは言えんが
あと日曜部長級でストーンバスケットx5がドロップはするから
カード集めついでにそれを狙ってみるのも手かも知れない
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-St27)2017/04/02(日) 15:58:01.09ID:UfM95mp40
>>109
好感度あげると初期CPが上がるよ(最大10)
好感度ストーリーもそこそこ面白いので気に入ったキャラにつぎ込むのも吉
あと好感度lv3まで上げるとSR装備BOX(指定)がもらえるから新規にはいいかも
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5996-jsM4)2017/04/02(日) 16:02:20.22ID:Fw5i7OnV0
部長で入手なのか〜一応ストーリーは完走したからレベル的には60こえてるのは何人かいるけど
AP上限関連で1回しかいけないからだめっぽいなぁ
とりあえず☆3キャラは忘れて別キャラレベル上げつつAP上限のばす方向にしますさんくす
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d949-agmj)2017/04/02(日) 16:14:47.92ID:qeXo9wl10
好感度のCP+10と書道部のCP+25の課外特性があれば
大抵のキャラは1ターン目かb辜Lメ技を撃てb驍フで覚えとくbニいい
キャ°Zは射程も威覧ヘも上がる事が荘スいからサクサャNクエストを周b黷
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f9-agmj)2017/04/02(日) 16:55:06.64ID:cFM0hLT40
始めたてならまずストーリー進めてサンプリ集めつつガチャでキャラ揃えるのが最優先よ
Lv上げもランクアップもサンプリズム使わずともどうとでもなるけどサンプリは有限だから
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b12c-QmV0)2017/04/02(日) 17:46:43.73ID:wFt4IcLH0
エリスは固有特性2があまり有用じゃないから特訓後の灯特性に付け替えると使いやすさがかなりあがる
無課金入手余裕なキャラだし、初心者にかなり優しいキャラ
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f9-agmj)2017/04/02(日) 17:48:11.52ID:cFM0hLT40
最初はエリスにSP+20%でも付けようかなと思ってたけど、正直剪定2回以上使う場面ないものな
今は大体の格闘キャラが灯レア特性でいい、火属性キャラは刹那レア特性のが良いかもしれない
0146名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-05CH)2017/04/02(日) 18:04:19.79ID:lhSmx7Mld
編成画面から一括解除していけば、大して時間かからんけどな
ブヴヴのUIは特別よくも悪くもない
いちいち画面変わるなんて他ゲーもそうだし
むしろ窓外クリックで窓消しを導入出来てるぶんマシとも思う
0149名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-9YWX)2017/04/02(日) 18:06:56.46ID:YA0lp0Yld
紳士エリスはレア特性外して先生の英雄の背中着けてる。あと課外で射撃2つ覚えれば射撃2800くらいになるから使いやすくなる。
0153名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-eYWj)2017/04/02(日) 18:41:35.69ID:Oy3NtJojd
炎でできたのかついてるよ

紳士エリスの炎に形を与えるっていうのが今一ピンとこない
先生の胸像作ってたけどそれって熱くないの?燃えてんの?
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f9-agmj)2017/04/02(日) 19:15:51.42ID:cFM0hLT40
☆5なら皆持ってるレア特性の中でも格闘用には最上位で尚且つ本人が自己バフで超強化される最優秀近接アタッカーの一人よ
射程持ちの敵に弱いのが難点だけど最初からガンガン使っていける
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f9-agmj)2017/04/02(日) 19:19:55.95ID:cFM0hLT40
伝説=剣
魔法=杖
異能=銃に例えて、剣→銃→杖→剣で覚えてる
剣は銃が構えてる相手に攻撃出来る、銃は杖が魔法唱える前に攻撃出来る、杖は剣が接近する前に遠くから攻撃出来る
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 31ee-X46Q)2017/04/02(日) 19:39:18.33ID:5bbv4wUq0
何でもそうだけど、補助は重ね掛けすればするほど1つあたりの寄与は低くなる
だから重ね掛けしずらい属性攻撃は生きやすい
桜花が灯の特性より属性攻撃つけた方が最大火力上がるのもこのせいね
0165名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-eYWj)2017/04/02(日) 19:45:46.77ID:Oy3NtJojd
伝説・木が魔法・水に攻撃したときとかはどうなるんだ?第一属性が有利、第二属性が不利となった時はどっちが優先されるとか等倍になるとかあるんかね?
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1b4-6oIK)2017/04/02(日) 20:00:55.45ID:1LQ4K58x0
>>165
基本的にはタイプ(伝説とか)より属性(木とか)の方がダメージへの影響が大きい
詳しくは>>5

>>166
スキルとか属性とかキャラによっても違うし、覚醒の有無でも変わる
詳しくは>>5の計算式で計算するしかないけど、例えばどの娘?
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d949-agmj)2017/04/02(日) 20:13:47.61ID:qeXo9wl10
レア特性欄なのか課外特性欄なのかで話は変わってくるぞ
現状格闘キャラはのレア特性は灯の格闘+500でいい
んで、課外なら射撃キャラの空間把握以外は属性アップにしてしまってもいい
詳細は後で
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1b4-6oIK)2017/04/02(日) 20:18:55.48ID:1LQ4K58x0
スキルで格闘攻撃力+100%とか持っている場合は
灯レア特性よりも属性伸ばした方がいい場合が多いかも
覚醒で格闘を伸ばしている場合は特に
覚醒済み桜香なんかは汎用の木属性+11%ですら灯レア特性を上回る

>>178
光も音無が強力で手に入りやすい
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b8b-QmV0)2017/04/02(日) 20:19:42.03ID:bC1DLAeu0
日曜部長級は下に配置したエミリーが沈む時があるわ
聖に変えるとクリ1は耐えられるようになるから属性耐性がありがたく感じる
たまに来るクリ2連だけはどうしようもないが…
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1b4-6oIK)2017/04/02(日) 20:44:18.66ID:1LQ4K58x0
>>194
くっそ分かる
☆3→☆4の方が☆4→☆5と比べてEVOポイント増加量/消費APの効率いいしな
今はまだストーンの在庫も残ってるけど、ストーンとロック目当てに初級・中級にお薬キメる日がやってくる
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f9-agmj)2017/04/02(日) 21:03:14.20ID:cFM0hLT40
今更ながら日曜部長だけ回っててもストーンがダダ余りするのはストーンバスケットがドロップに混ざってるんだな
これでダイヤやロックも混ざってたら完璧だったのに
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1b4-6oIK)2017/04/02(日) 21:24:40.42ID:1LQ4K58x0
顧問の先生が巨乳好きを(生徒の前で)公言するような人なんで
貧乳は入部許可が下りないんですよ
雛は先生が来る前から部員なので例外
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b8b-QmV0)2017/04/02(日) 21:28:28.49ID:bC1DLAeu0
そういや何スレか前に身長表があったな
意外な身長のやつが多くてびっくりした記憶があるわ
桜花の147だったりフェリシアが一番高かったり
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f9-agmj)2017/04/02(日) 22:23:12.46ID:cFM0hLT40
正直EVOの為にお薬課金して日曜回るなら、いっその事選抜やら回して出た☆4☆5をEVO変換したほうが薬の節約になるかもしれない
どうしたらいいんだ
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d162-jHMp)2017/04/02(日) 22:45:02.42ID:/SM2IGX/0
ゆっくり間隔あけながら作業したのに21回中一人しか☆5にならんかった。二時間返して
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d162-jHMp)2017/04/02(日) 23:03:39.95ID:/SM2IGX/0
みんなは連続でやってる?
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d162-jHMp)2017/04/02(日) 23:09:51.84ID:/SM2IGX/0
前からやね
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d162-jHMp)2017/04/03(月) 00:00:28.89ID:84Nm0Lgo0
カンストキャラとセックスをするとEVOポイントが貰える
そんな時代になってほしい
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b49-6IZf)2017/04/03(月) 15:30:31.50ID:EPpjWkSp0
AP6雛祭りや小学6年生でロリコンしてるとロックだぜ!
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c996-aCII)2017/04/03(月) 19:48:56.82ID:TVWdSjwM0
課金ドロップ率アップってよく見ると音無とかみたいに加算されてくんじゃなくて
×30%になってるから加算後の最終値に更に1.3倍する形になるんだな、表記を信じるなら
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1b4-6oIK)2017/04/03(月) 20:07:45.27ID:uDm6C1AQ0
さすがに数字なしじゃ根拠が弱すぎるとは思うが
泥率が40%の敵がいるとして+220%(3.2倍?)でいくつになるのか、100%越えるとどうなるのか
最近100%何か落とすけど、一部のアイテムが落ちるかどうかは確率みたいな敵がいるけど
そいつらに+220%や×30%UPは「100%何か落とす」と「一部のアイテムが落ちるかどうか」の
どちらにかかるのか、とか謎な部分が多すぎて、とても課金はできない
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1b4-6oIK)2017/04/03(月) 21:40:47.87ID:uDm6C1AQ0
いっそ値段を3倍にして一週間ドロップ「量」が×2されるだったら分かりやすくて売れてたかな
ゲームバランスがどうなるかは怖いが、ドロップ率UPって実質そういうことだし
0295名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-SUKq)2017/04/03(月) 21:44:49.99ID:gNqqaSpla
100%超えたら2回目のドロップ判定に既に入ってると思うんだが
0〜10個みたいなドロップ振れ幅の入手判定に影響するのがドロップ率じゃないか
だからダブル音無だと220%で、0〜10個を二回確定で判定、残り20%で0〜10個を判定
0301名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-SUKq)2017/04/03(月) 22:15:22.99ID:gNqqaSpla
スカウト大作戦は戦力揃ってる人用のマップだからやらなくていいぞ
揃ってたら正直楽勝、サブミッションの為に手間取るだけだし
正直生徒系の敵でも最初から決め技使える状態でもなかったら怖くない
育成済み先生を苦しめたければ75lvフェリシア++の全員CP100でも連れてきて貰わないと
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1b4-6oIK)2017/04/03(月) 22:22:44.74ID:uDm6C1AQ0
報酬は取った方がいいけど、期間はまだまだあるからゆっくり育ててからでいいんじゃない?

「スカウト大作戦」<イベント開催期間>
2017年3月29日(水)メンテナンス後 〜 2017年4月26日(水)メンテナンス開始前まで
0308名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-SUKq)2017/04/03(月) 22:40:39.35ID:gNqqaSpla
本当にやる事ないならスカウト大作戦1で友情チケット回収でお茶濁せばいいよ
スターフレンズ自体は堪らないけど友情ガチャにスタ〜フレンズさきにくいし
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f9-agmj)2017/04/03(月) 23:53:03.27ID:AyR/RiiZ0
バレンタインイベント期間のログインボーナスは100、150、200で450サンプリ分もらえてたからね
始めるタイミングが悪かったというしかない、過去のお詫びも含めると800サンプリはあったかな
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a95c-6IZf)2017/04/04(火) 00:07:20.38ID:y1yzJ6AP0
通常ログボが1か月合計で380
イベントログボがバレンタインもホワイトデーも500だったから
次の春イベも500だとするとちゃんとログインし続ければ月に880サンプリは貰えるようだ
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bed-QmV0)2017/04/04(火) 00:48:32.67ID:49eXuBHC0
はよイベントなり何なり始めんとまた過疎ぷりになってしまうぞ…水曜から始まるよな?
こんなに期間開けないといけないぐらいギリギリなのかね
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b34-agmj)2017/04/04(火) 01:05:34.54ID:pkjyDvW00
アップデートあってもちょろっと覗きに来て
大しておもしろくねーな、で帰る連中が結構いるんだろう
既に命運尽きてる

覚醒とか明らかなインフレ開始の狼煙だわな
次は限界突破で☆10でも来るのか?w
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1b4-6oIK)2017/04/04(火) 01:13:27.04ID:8yvppu9j0
>>318
VDイベとWDイベの間も一週間あいてたし、イベ2週→休憩1週のサイクルなんかね?
まぁ水曜からまた始まるだろうけど、間の1週にも周回できる旨みのあるステージが欲しい
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f9-agmj)2017/04/04(火) 01:21:02.26ID:wnW/Hkhv0
言うても他ゲーは他ゲーでキャラ重ねの限界突破システムが結構あるしな、面白さの是非はともかくインフレ要素って少なからず必要になるのも宿命
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b49-6IZf)2017/04/04(火) 02:10:17.91ID:cQrtmBOL0
攻撃力もHPも100万とかインフレした敵がでてきても
エリスが正義の剪定してスキル封じれる範囲内の相手かつ
先手フェリシアやリリアさえ許される配置であれば
手動プレイでいくらでもクリアのしようはあるゲームだしなぁ
0331名無しさん@ピンキー (アンパン d162-jHMp)2017/04/04(火) 05:36:32.61ID:PD32obYj00404
プロフィールみてたらアンナだけ三年生なんだけど
この学校は先輩を敬う心は持っていないのでしょうか?
0335名無しさん@ピンキー (アンパン 136e-agmj)2017/04/04(火) 15:37:58.70ID:dL5EDCeV00404
桜香の九面って武器を恋チョコから変えるかEVOしないと無理?
まぁ完全にループじゃなくても微妙にしか減らないし一戦中は全然もつんだろうけど
0344名無しさん@ピンキー (アンパン 7b8b-QmV0)2017/04/04(火) 18:22:29.76ID:vQm7/Euu00404
>>342
効率重視の人でもない限りある程度のログイン日数と補佐のLvがあれば早々切られないと思うよ
しかしフレにいるんだがログイン自体は全然途切れてないけど低Lvのユニットのままな人はどうしたもんか迷うわ
0349名無しさん@ピンキー (アンパン d162-jHMp)2017/04/04(火) 18:53:53.97ID:PD32obYj00404
事前ガチャもまだ10日も残ってるしね
0351名無しさん@ピンキー (アンパン d162-jHMp)2017/04/04(火) 19:02:21.81ID:PD32obYj00404
ここまでバフかけた瞳ちゃんが
https://gyazo.com/4f76851116cd650be0ddcd4a47b1da68
キメ技350%まであげて
https://gyazo.com/d850b38535ab298717e7b2e4cd93d445
防御0の愛歌さんにデュクシッ!
https://gyazo.com/86ed66b6fd2ed10c803a2f690886620f

あとメイドかアリスの単体格闘100%盛れるのと
敵の防御減少-80%+水属性耐性-30%

補佐と二つ名がドロップUPのままだったのと
特性キメ技20%を取ってない
覚醒攻撃力600UP

先生はまだまだこの子を育てていくぜへへっ
0356名無しさん@ピンキー (アンパン fb5d-HQfx)2017/04/04(火) 20:10:51.84ID:RcUcpgl900404
・書道部 芸術の爆発………戦闘開始時CP+25 SP上昇+140
      心と身体の合一 …回避上昇+19    命中上昇+12
      達筆………………キメ技D上昇+15%  毎ラウンドSP回復+30
・茶道部 一期一会の道理…SP上昇+500     毎ラウンドSP回復+50
      空間把握…………射撃上昇+6%+240 回避上昇+9
      五感の拡張………回避上昇+15    全属性耐性+2%
・科学部 冷却装置を製作…全属性攻撃+11%  火属性攻撃+7%
      爆弾の生成………幸運上昇+11    射撃上昇+3%+75
      新薬開発許可証…キメ技D上昇+12% 幸運上昇+9

・ロボ部 全装甲メカ製作 …………キメ技D上昇+20%
      効率計算…………………格闘上昇+14%
      学園長お墨付き発明家…毎ラウンドSP回復+50  CP獲得量上昇+9
・陸上部 リミッター解除練習………防御力上昇+17%    毎ラウンドHP+200
      肉体改造…………………HP上昇+18%       格闘上昇+3%+75
      陸上部トップエース………毎ラウンドCP上昇+12
・登山部 山好きへの道……………命中上昇+19       木属性攻撃+11%
      サバイバル知識習得……毎ラウンドHP回復+12%
      頂を目指す生徒…………全属性耐性+16%    毎ラウンドCP上昇+4

キメ技を伸ばすなら、達筆、新薬開発許可証、全装甲メカ製作の3つ?
0357名無しさん@ピンキー (アンパン d162-jHMp)2017/04/04(火) 20:18:47.57ID:PD32obYj00404
キメ技ならその三つだね

ただバフ盛りまくると全属性攻撃+11%のがよくなるっぽいような気がしてきた
0358名無しさん@ピンキー (アンパン c1b4-6oIK)2017/04/04(火) 20:26:15.16ID:8yvppu9j00404
まず教室効果でキメ技は126%になっていることに注意
そこに+20%して146%になっても相対的には16%しか上がっていない
積めば積むほど属性攻撃とか他を伸ばす価値が上がる
0359名無しさん@ピンキー (アンパン fb5d-HQfx)2017/04/04(火) 20:36:05.13ID:RcUcpgl900404
火属性の射撃だったら科学部の3つで良さそうなのか……デジライセットで固めれば幸運+23.4まで上がるし
補佐技能や第二特性で幸運が上がるのを身につければ毎回クリティカルも夢じゃないかも知れないw
0360名無しさん@ピンキー (アンパン d162-jHMp)2017/04/04(火) 20:38:35.77ID:PD32obYj00404
あっそっか 教室効果もあったね
ワンパンにすべてかける子はもしかしたら補佐も二つ名も特性も属性攻撃優先のがいいのか
0361名無しさん@ピンキー (アンパン d162-jHMp)2017/04/04(火) 20:52:24.56ID:PD32obYj00404
でもそうやって部活頑張って属性強化に特性振りなおした後に
属性強化+50%とかのスキルもってる子が入部してきて
おいおいまた振りなおしじゃねーかってパターンやるんでしょ!くぅ 殺せ
0362名無しさん@ピンキー (アンパン c1b4-6oIK)2017/04/04(火) 20:53:43.46ID:8yvppu9j00404
記録狙いであればスキルで上げにくい属性攻撃が一番良さそう
特性は瞳レア特性、全属性攻撃力上昇:11%(化学)、全属性攻撃力上昇:9%(化学)まで確定で
汎用の木属性攻撃力上昇:7%とキメ技+20%は、スキルでどんだけ積むか次第かも?
あとはアイテム使ったり、委員長にしてあげたりぐらいか
0364名無しさん@ピンキー (アンパン 7b8b-QmV0)2017/04/04(火) 21:11:14.58ID:vQm7/Euu00404
紳士エリスに属性11%(課外)つけて空間把握と何かキメ技あたりでもつけようかと思ってたけど
話を聞いてるともう少し属性も付けたくなってくるな
結構迷うな……
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f9-agmj)2017/04/04(火) 22:01:39.58ID:wnW/Hkhv0
正直先生じゃなくてもこんなにフェロモンばら撒いてる女生徒達居たらおかしな気分になるのは間違いないよな
めぐみと愛奈の二人辺りをどうまともに見ろというのか
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1986-MCV6)2017/04/04(火) 22:09:49.94ID:qid4MeiX0
明日のメンテ11〜20時とかワロタ
11時までに マジスタピース×2 (石12×2) 回収するヨロシ

<期間限定タイムボーナス期間>
2017年3月8日(水)メンテナンス後〜2017年4月5日(水)メンテナンス開始前まで
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d162-jHMp)2017/04/04(火) 22:38:34.10ID:PD32obYj0
綾織はバランス良く強いよね 攻撃力もあるし防御力もあるから継続戦闘できるし
バフも必須枠で自バフもあるからワンパン力もなかなか強い
寝室乳首もいいし髪型も好みだけど
射程だけが短い
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d15a-agmj)2017/04/04(火) 22:42:41.10ID:kaWqEOG10
朝は動いたのに今やったら画面ほぼ固まって全然動かなくなってる・・・
キャッシュ消しても変わらんしIronだと音は出ないけど問題なく動くしなんなん(´・ω・`)
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f9-agmj)2017/04/04(火) 23:08:56.84ID:wnW/Hkhv0
前にタイムボーナス受け取り可能時に放置ボイス聞こえる説提唱したけど
時間数えてる感じ4分刻みの模様、1、2秒前後する
それと今更ながらリアルタイムの時間帯に合わせて放置ボイスが対応して変化するね、今だと夜の特能部で放置してる扱い
朱音ちゃん放置してたら夜の部室怖がってた
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f9-agmj)2017/04/05(水) 00:40:22.61ID:DgQx7ama0
学園バトルの意味をそのまま捉えるなら、他ユーザーがあらかじめ編成してるメンバーのAIとマッチング対戦だな
燐光のレムリアにも似たようなのあったし問題はなかろう
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1b4-6oIK)2017/04/05(水) 00:48:25.46ID:QGweYjlP0
スキル至上主義のこのゲームだと攻撃側がめっちゃ有利になりそうだな
自動でスキルを使ってくれるAIなら……閃いた!(SPガン積み先生を量産しながら)
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b34-agmj)2017/04/05(水) 07:27:09.35ID:5uxiA4uw0
命運尽きて緩やかに死を待つだけのゲームに
そこまで頑張りたくないって実はみんな思ってるんでしょ
やる気があるならwikiの情報はもっと充実してると思うがな
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a989-jsM4)2017/04/05(水) 07:50:18.17ID:kXku9Opq0
今はこのスレにしか書き込んでないけど、wikiどれにするか決まったら編集するよ
情報の充実さよりも、まずはどのwikiにするか決めないとね
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b62-M0et)2017/04/05(水) 16:04:09.72ID:SjaiPLMr0
時間長いし内部的にはAndroid版対応も入ってるんやろうなーとは思う
今週来週本番環境で社内テスト再来週位に解放かね
それでも何かやらかすのがここなんだけど
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1b4-6oIK)2017/04/05(水) 19:28:49.81ID:QGweYjlP0
毎週こんなにもアプデが待ち遠しいゲームは初めてかもしれん
もちろん「来週の大型アプデ楽しみ!」みたいに瞬間最大風速で上回るゲームは多々あるけど
普通(?)のアプデでも毎週楽しみなのは中々ない
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19b5-Fkbu)2017/04/05(水) 20:59:50.53ID:iZPCAxbM0
3/29(水)に実装された『覚醒システム』に☆3のキャラクターも素材に出来る機能を実装しました。

なんで小分けするんだよ
MAJIでふざけてんの
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b76-St27)2017/04/05(水) 21:03:28.42ID:Shw3e4+N0
実装できるようになり次第実装していくって言ってたでしょ
状況見て新仕様のバランス変えることもあるだろうし
それにしたって予告はほしいが
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b76-St27)2017/04/05(水) 21:06:27.90ID:Shw3e4+N0
高難度クリアしてSR装備か・・・ メダルにしかならんな
新規がクリアできないだろう難易度なのに何故報酬を新規向けにするのかコレガワカラナイ
SSRランダムBOXでもいいんだけどなあ
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b380-agmj)2017/04/05(水) 21:08:01.69ID:CrAEMbXL0
>>504
こないだ間違ってスタメンに+付与しちゃって転がし用+がいなくなっちゃって
そしたらメンバー枠が逼迫する羽目になったから無理に友情勧誘しまくって
なんとか整理したのに、そういう事するなら最初からしておくとか、
変更予定とか通知出しといてほしいわ
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1b4-6oIK)2017/04/05(水) 21:09:14.23ID:QGweYjlP0
ユーザーA「○○をなんとかしてよ!」
運営「要望にお応えして○○を改良しました!(下方修正要素なし)」
ユーザーB「損した!ふざけんな!」

これを積み重ねることで運営の暗黒面に落ち、何もしない10円運営が誕生するのだ
なお改善しないことで別の文句が来るので防御にはならない
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d162-jHMp)2017/04/05(水) 21:16:57.00ID:7wNoBNwM0
イベントクリアでちっぱいゲット
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-mpsa)2017/04/05(水) 21:19:20.76ID:5hFcYBDK0
姉妹丼だといいなあ
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d162-jHMp)2017/04/05(水) 21:20:43.53ID:7wNoBNwM0
はやすぎw
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-nBmW)2017/04/05(水) 21:27:34.29ID:WjOgKHzo0
新入生歓迎会Vでは確率は5%ほどと低くなっておりますが、
レチェ・ルートヴィア☆1がドロップアイテムとして設定されております。


とうとう生徒がドロップされる時代になったか
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-nBmW)2017/04/05(水) 21:30:04.06ID:WjOgKHzo0
高みの見物ってそういうことか


春と言えば身体測定の時期とも言えるかもしれません。
ということで、今回は身体測定の結果、
身長が160cm以上であることが判明した部員たちを選抜したステージを実装しました!
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d162-jHMp)2017/04/05(水) 21:33:22.60ID:7wNoBNwM0
ルチェのきめ技かっこよすぎ 最強超必殺かよw
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-mpsa)2017/04/05(水) 21:34:08.13ID:5hFcYBDK0
星3のERO引き換えは10人で1ポイントか
さすがにきついからやらなくていいな
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d9aa-QmV0)2017/04/05(水) 21:38:33.31ID:XVBVbEH30
▼戦闘時の一部表示方法の調整
戦闘画面で表示されるHPやSPなどの変動が分かりやすくなるよう、
変動ステータスと増減したかが分かるように調整しました。

ダメージ表記仕様かよw 普通に今までので問題なかったが
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1b4-6oIK)2017/04/05(水) 21:47:19.93ID:QGweYjlP0
>>595
基本的にランク上げてからEVOにするのはAP換算の効率悪いけど
友情を「EVO目的だけで」回して友情☆4をEVO化するよりは効率がいい
なので選抜をジャブジャブできる人は☆4以上をそのままEVO化、
選抜をあんまり回さない人はエース以上のキャラを☆4or☆5にしてEVO化がいい
ちなみに☆3→☆4より☆4→☆5の方がさらに効率悪いので、どこまで上げるかはそれぞれ
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1347-QmV0)2017/04/05(水) 22:01:48.06ID:PaqZSOv80
沙良
 寝室1:変身衣装でバック(眼鏡有)
 寝室2:ワイシャツ正常位(眼鏡有)

レチェ
 寝室1:下着立ちバック
 寝室2:全裸バック

ルチェ
 お金ください
0626名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-CroJ)2017/04/05(水) 22:08:35.22ID:7FGqtoIRd
一発で行けたぜ。。。
もう4引ければいいよな…

http://iup.2ch-library.com/i/i1796082-1491396955.png

ちなEVOは引いた余ったリネを毎日変えてる。。。
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f9-agmj)2017/04/05(水) 22:29:00.10ID:DgQx7ama0
パッと見一周してイベ品回収してやる事無くなる、って感じだけどそれは薬ガッツリ溜めこんだ高Lv先生達の話で
割と最近始めた新規先生達には忙しいイベント群かもしれない
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d162-jHMp)2017/04/05(水) 22:29:53.22ID:7wNoBNwM0
今回はAP回復薬かなり交換できるね
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f9-agmj)2017/04/05(水) 22:39:30.31ID:DgQx7ama0
てか選抜からWD組も前回の選抜組も居なくなってるんだが…今回から前選抜キャラは外してく方針なのか?
WDエリス回収しとけばよかった…
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1b4-6oIK)2017/04/05(水) 22:50:02.03ID:QGweYjlP0
>>655
俺もそれが気になって引くか迷ったけど
桜香・エミリーが☆3にも☆4にもいて出現率が過去最高なんでついつい引いてしまった
11連1回で桜香×1、エミリー×2、綾織×1出たんで満足。この3人は何人きても嬉しい
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d9aa-QmV0)2017/04/05(水) 22:52:56.85ID:XVBVbEH30
WD組は前回の選抜にも再録されてたけどダンボールさんたちが今回の選抜にいないのは気になるな
代わりになぜか杏華と桜香が入ってるけど方針変更したっぽいな
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b76-St27)2017/04/05(水) 22:55:19.64ID:Shw3e4+N0
今回のアイテム収集イベはどこが効率いいんだろ
ドロップ武器も好感度アイテムもないから余裕があるなら初級って感じかな
もしくは申し訳程度のスタフレ狙って一番上か
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f9-agmj)2017/04/05(水) 22:56:10.86ID:DgQx7ama0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1209289.gif
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1209290.gif
無料姉ちゃんの通常とキメ技演出、これ見る限りWDマリカが記念キャラとして特別だっただけで、アンナと同じく手間掛けない方針のキャラかなぁ
>>664
課金して選抜引いても次の新キャラガチャ回せば両方手に入っちゃうから少し配慮してるんだと推測してる
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b9e-MBO3)2017/04/05(水) 22:58:41.92ID:v0GEADj10
選抜前回のキャラ本当にいないんだね桜花と杏華実は入れ間違えだったとかならいいんだけど
これだと選抜で新キャラださないとめんどくさいね
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-mpsa)2017/04/05(水) 23:00:20.31ID:5hFcYBDK0
3回まで引けるようになったぞ
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-mpsa)2017/04/05(水) 23:19:24.11ID:5hFcYBDK0
無料お姉ちゃん決め技Lv1で属性ダメージ200もあるのか
光属性絶対殺すウォマンになるか
0700sage (ワッチョイ e9f4-1m88)2017/04/05(水) 23:21:51.94ID:SMBbp1gv0
眼鏡ちゃん寝室1のバックから良かった
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f9-agmj)2017/04/05(水) 23:22:26.88ID:DgQx7ama0
キャラによって結構取るべき物違うよ、CP25開始時追加の芸術の爆発は大半のキャラに必要だけど一部要らないし
火属性キャラには冷却装置の属性攻撃課外が火力大幅アップにつながる、命中は現状要らないバフ効果で補える
回避は特化させて126近く持ってないと生かせない
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b76-St27)2017/04/05(水) 23:25:01.48ID:Shw3e4+N0
今回はイベキャラのレア特性といいアイテム効率といい実験的にいじってみた感ある
まあ薬と武器くらいしか交換するものないしゆるくいこう
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b9e-MBO3)2017/04/05(水) 23:33:54.81ID:v0GEADj10
お姉ちゃんのキャラストーリ見終わったんだけどこれって編入や特能部に加入とかしてない感じがするんだけど
学校の図書館で他校生とSEXし自分を先生と呼ばせてるとかいったい
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1a0-QmV0)2017/04/05(水) 23:34:18.72ID:CXH9oL1H0
ここまで修正

W音無

AP35/3-4 ☆500
AP30/3 ☆300
AP25/2-3 ☆300
AP20/2
AP15/2
AP10/1-2
AP5/1

頻度を見ようと25でのっけから2個でてワラタ、スタミナ2本分まわしてみたけど結構2でるねw
敵の種類が変わるだけで配置同じで1戦の時間効率がそこまで変わらないから、もう副産物で時間と相談かねぇ
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1b4-6oIK)2017/04/05(水) 23:44:01.20ID:QGweYjlP0
W音無とか、ドロップ率アップは本当にイベントステージに効果あるのかちょっと疑問
例えばAP25のとこ、ボスが宝箱を落とす確率100%、他ザコは0%で
宝箱の中身は不思議×2が50%、不思議×3が50%という設定だとして
ドロップ率UPは宝箱を落とす確率100%の所にしかかかっていない(100%のまま)とか

宝箱の中身は不思議×2が100%確定、追加枠で不思議×1が20%とかで
ドロップ率UPは追加枠の部分にかかる、ならいいんだけど
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3986-MCV6)2017/04/05(水) 23:46:58.56ID:9xJBmGyp0
>>718
AP50でレチェ泥5%のイベントステージでも、2周程度だがW音無でも副産物のドロップ率が悪いな
一周目なんてヒーローメダル1枚のみだった
ランクup100%アイテムが無制限とはいえ☆5EVO7ポイントなら、イベ購買終えた後のお楽しみになる…かも
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-mpsa)2017/04/05(水) 23:50:26.41ID:5hFcYBDK0
課金泥率アップアイテムあるし前者の仕様はさすがにないんじゃね?
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1b4-6oIK)2017/04/05(水) 23:51:25.82ID:QGweYjlP0
>>719
あそこAP150で不思議×5(毎日任務)とかクソ効率すぎて……
と思ったがレチェ出れば確定ランク上げでEVO稼ぎできるのか
ちょっと効率計算してみて、よさげならマジで回してみるかな
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f9-agmj)2017/04/05(水) 23:55:35.03ID:DgQx7ama0
☆5レチェ量産してEVO変換…これはバレイベで薬を稼いだ先生達から徹底的に吐き出させようと考えたMAJI運営の巧妙な策ですね、わかります
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-mpsa)2017/04/05(水) 23:57:01.70ID:5hFcYBDK0
いやだ!この薬は日曜部長に使うんだ!
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57f9-D6lx)2017/04/06(木) 00:00:11.73ID:xSaFXbo20
キャラが増えるのは実際良い事なんだけど友情ガチャの+付きメイドの出が悪くて中々新キャラに+配れない
全員+付けられた猛者先生おる?
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff76-GDMP)2017/04/06(木) 00:06:29.61ID:1ewu3H6D0
キャラさえ出ればAP40(初級換算)でEVO3貰えるのは無課金微課金にはかなりいいな
実質EVO稼ぎweekかもしれん 問題は5%で出るかどうかだが
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff49-TKAZ)2017/04/06(木) 00:10:24.11ID:bX43CxoW0
新キャラ二人が色欲を刺激しないので回すか悩んでたけれども
☆4〜3のラインナップ見たら
衝動的に627プリズム消えそうな物欲に襲われて困る
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57b4-0gxT)2017/04/06(木) 00:19:05.53ID:n3X5Eicb0
レチェドロップのEVO稼ぎについて、ざっと試算してみた。長文スマン
レチェのドロ率5%が、W音無&ドロ30%アップエミリーでドロップ率+300%で20%になると仮定。
同条件下でスターフレンズ(1000)が50%の確率で落ちるとすると、フレンドから200もらえるため
5周(AP250)でレチェ1人+スタフレ3500が期待値
AP5のイベステを6周(AP30)すると不思議の欠片×6個とスタフレ1200がもらえるため、
レチェ☆5とEVO化用のスタフレ確保完了
よって280APで3EVOポイント入手
ぶっちゃけお薬飲むくらいなら日曜副部長で選抜☆3を☆4にした方が多少は効率いいが
全員☆4にしてたり、平日に自然回復で回すなら現状最効率
ただしドロップ率の仮定が正しいことが前提のため、そこが崩れるとAPの無駄
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57b4-0gxT)2017/04/06(木) 00:24:29.57ID:n3X5Eicb0
ちょいと補足。
上の仮定が正しければ、選抜☆4→☆5にするよりはレチェEVO化の方がAP効率◎
また、課金アイテムの1週間泥率アップで20%が26%になるのであれば
選抜☆3→☆4よりもAP効率◎、というかEVO稼ぎのためのAP薬の使い道としては最強
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 172c-02AM)2017/04/06(木) 00:30:50.84ID:LhJrqidC0
>>718
スキップ機能使ってみるとシングル音無になるから明らかな副産物ドロップの差が出るよ
七不思議Iで試した感じだとシングルだと副産物1個がほとんどの印象だけど、Wだと2個以上落ちる感じ
念のためだけど、同マップはでっかいMOBからのドロップが1個しかないマップ
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57b4-0gxT)2017/04/06(木) 00:32:40.21ID:n3X5Eicb0
何%か特定するにはそれぐらい必要だけど、
5%か20%の二択を判断するだけ(運営の5%発言を信じて、音無効果の有無を確認するだけ)なら
もっと少なくても断定できるんじゃない?
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57f9-D6lx)2017/04/06(木) 00:45:35.78ID:xSaFXbo20
データ持ち寄りでドロップ率検証するなら幾つか決めておいたほうがいいか
皆が皆ドロ特性入れたエミリー雛持ってるわけじゃないし
W音無オンリーでエミリー雛居ない220%の状態で各自50週回ったデータ書いてくとかどうかな
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff76-GDMP)2017/04/06(木) 00:50:51.55ID:1ewu3H6D0
初級快適周回のために門間補佐にしてみたけど結構いいね オート2PPで終わるなら上等
1ターンキルしてみたいのでヒナ鯖で門間補佐にしてもいいよーって人いたらフレンド申請頂戴
1888895
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57b4-0gxT)2017/04/06(木) 00:53:11.41ID:n3X5Eicb0
誰かGoogle スプレッドシートとか用意してくれれば、
雛形とか書き込むよ
個人的には「ドロップUP効果あり」か「効果なし」かが分かればいいから精度はそんな気にしない
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fad-D6lx)2017/04/06(木) 02:22:30.67ID:efvyuhrJ0
結局イベントはAP5を周るのが良いのか
時間と手間が掛かるだけで面倒です(´・ω・`)

あとEVOシステムが糞なおかげで課金ガチャ回し辛くなったわ
ランク上げてから売らないとEVOとスタフレが損だから気軽に売れなくなった
でもランク上げは主に日曜だからそれまでキャラ圧迫し続けるという(枠MAXなのにイライラ)

はい、ガチャの売り上げが下がる要素発生でーす

そもそもEVO変換時のスタフレ消費(1人5000)が高過ぎるんだよ、あんな高くなけりゃ
☆5じゃなくて☆4の状態でガンガン売るわ、そうすりゃ課金ガチャももっと気軽に回せる
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fad-D6lx)2017/04/06(木) 02:34:06.84ID:efvyuhrJ0
>>779
スタフレが無限にあるかのような言い回しがよく分からない
スタフレは+取るために出来る限り節約したいのに
EVO変換で10人売却するだけで50000スタフレ取られるとか今の設定おかしいだろ
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57b4-0gxT)2017/04/06(木) 02:36:24.31ID:n3X5Eicb0
でもガチャって勢いなところあるから、ストッパーになりうる要素は確かに問題かもね
EVOの件はさておき、枠がいっぱいになったから引継ぎしよ、って段階で我に返ったりするかも
選抜とエースぐらいはメンバー上限越えてても引けるようにしてもいいんじゃない?
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f75c-UDlz)2017/04/06(木) 02:57:44.86ID:mAKR/fCx0
まぁサンプリ使うにも無料キャラの☆4を一人ずつ1ポイントから2ポイントにするのがベストなのは設定腐ってると思う
あとは☆4有料キャラを60サンプリで☆5化して7ポイントか
不満があってもここで言っても仕方ないし公式に要望送るしかないね
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fad-D6lx)2017/04/06(木) 03:04:33.16ID:efvyuhrJ0
頭に血が上っててすまんかったわ
でも有償11連ガチャのキャラ11人EVO変換するのに55000スタフレ必要で
正にその55000スタフレが購買部で200サンプリで売ってる訳だけど
んなもん買ってたら実質ガチャの価格が1.5倍って事ですよね
このゲームの今の状況でそれを買えとかユーザー側がそんな頭悪い発言してて本当に良いのって話
他ゲーでは「出るまで回す」根性の課金者でもそんな精神的ストッパー要素があったらガンガン回そうなんて思いませんよ
(上で枠MAXでもイライラするって書いてる)

ちなみに俺はブレガ先輩では累計150万円は使いました
こっちではこのキャラ処分(EVO変換)に関するストッパー要素のせいでガンガン回せる気分では無いです
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff76-GDMP)2017/04/06(木) 03:11:59.16ID:1ewu3H6D0
枠拡張が100円(10サンプリ)ならそこまでイライラせんのやけどな
枠足りないなら増やせーって気軽に言えるから
24だとちょっと手が出しづらいかな ここは先輩見習ってもええんちゃう?
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f75c-UDlz)2017/04/06(木) 03:16:51.43ID:mAKR/fCx0
人数枠は被り出撃不可で特性移植もないから少なくてもよかった10円運営の負の遺産の一つだなぁ
逆にロッカーは最大まで拡張したけどスタック制限なくなって持て余してるわ
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b781-e2cQ)2017/04/06(木) 03:16:52.42ID:7Uq2J3uu0
もしかしたら今後スタフレの消費が少なくなるかもやし、それから全力だしてもいいんじゃない?
今のままじゃ高いから一切手はつけてない
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57b4-0gxT)2017/04/06(木) 03:17:48.83ID:n3X5Eicb0
要はキャラがダブってもガチャ回す価値ありますよ、無駄じゃないですよってための覚醒システムだし
正直エース以上のキャラはスタフレ不要or激安でも良かったと思う
無課金・微課金はランク上げて稼いで、中〜重課金は回した分をそのままEVOへ
無料キャラが5000と高いのはまぁ妥当
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9762-90d/)2017/04/06(木) 03:18:48.33ID:VDy5EHm70
うそやろww
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff45-4FYj)2017/04/06(木) 03:59:41.44ID:H2skcOuL0
バレイベみたいにがっつり薬溜めさせて次のイベントで放出させるとかそういう設計にすればいいのに。
どんどん渋くなっててイベント中は自然回復分のAP消化するだけになってる
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57f9-D6lx)2017/04/06(木) 04:17:38.23ID:xSaFXbo20
現状賛否両論分かれる課金周りだけど、そもそもが即サービス終了コース確定の状況だったからな…なんともいえんわ
MAJI運営がユーザー馬鹿にしてると思っていても10円の頃思い出したらね…
0819名無しさん@ピンキー (ガラプー KK1b-Z6Zf)2017/04/06(木) 04:20:16.93ID:4ATeqoHPK
>>816
でもそれが現状じゃね
エースキャラをせめて☆3→☆4くらいにしておかないとEVOポイントなんて一生貯まらん

あと☆4→☆5にしてから売却はさすがに確率と素材的に割に合わない気がしてきた
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffbe-02AM)2017/04/06(木) 07:35:23.34ID:Gc9feexm0
5はだいたい覚醒しないと1ターン目発動が手間だしなぁ
それに聖ちゃん補佐ならキメ技+20%だから使ってくれてもいいし設定してくれてもいいのよ
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-D6lx)2017/04/06(木) 08:18:19.08ID:gD/TJNt80
FUNYOURSの新作が来たけれど人気Web小説のゲーム化でマジぷりとだいたい同じゲームシステムっぽいかな?
ttp://tsukimichi-game.alphapolis.co.jp/
ttps://twitter.com/tsukimichi_tw
0830sage (スプッッ Sdbf-3gt8)2017/04/06(木) 09:09:26.51ID:FjHqG16Md
ルチェの寝室ってどんなもんよ
眼鏡ちゃん来たけど追加で回すか悩む
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fc0-q8Zq)2017/04/06(木) 11:01:02.98ID:/VvMRM200
好感度アイテムが激絞り時代に戻っているので新規はエロゲーなのにエロが見れない。
まじプリちゃんはまだ絶対安静で死亡フラグが残ったままなのに泥も死亡確定だな。
マジはエアプなので教えてやるが好感度は1名当たり1500だぞ。
0839名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sacb-0pdy)2017/04/06(木) 11:04:07.74ID:meR8L0A8a
先週やる事無いからひたすら部活と彼女とその理由7を周回してたらMVPメダル800個ぐらい貯まった

そして深刻なエースメダル不足
ストミで落ちる所いくつか回ったけどMVPメダルと比べて全然落ちないんね…
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3734-TKAZ)2017/04/06(木) 14:42:48.33ID:WZrNykLB0
アリス鯖 2190569 ☆5+音無Lv70です 音無、聖フレンド募集中 よろしくお願いします
0866名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr6b-PTxM)2017/04/06(木) 18:24:02.36ID:qb9Qq6pfr
課金されないからしょうがない
アプデしてもランキング10以内さえ入らないからな
全然課金ないわ 全て初動が悪すぎた
名前変えてやり直すべき
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f4b-NiVC)2017/04/06(木) 18:37:56.04ID:UnbXmzNz0
アイギスくらいキャラ毎で使用感が違えば、今回は課金しようっても思うんだけどなぁ
今のところ数字が違うだけだから余程欲しいキャラでも出ないと課金はしない。ロリください
0868名無しさん@ピンキー (ガラプー KKfb-Z6Zf)2017/04/06(木) 18:38:07.28ID:4ATeqoHPK
気楽にガチャ→売却→ガチャ→売却も課金者にさせてくれないのに順位が上がる訳もない
キャラ売却をやりたければ事前にダイヤを大量にお集め下さい!
はい、無能だと思います
0871名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sacb-0pdy)2017/04/06(木) 18:52:44.87ID:I9aIjY13a
いい感じにはなって来てるんだけど、こういうアップデート予定してますみたいなリストを事前に出して欲しいわ
被りキャラ売却→他キャラ特性引き継ぎ可→良特性持ち以外売却→EVOポイント追加やられたからアップデート落ち着くまで課金する気になれない
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f80-D6lx)2017/04/06(木) 19:36:49.56ID:kevNq+W90
ちょっとさー
DMMのトップページ見てみたけども
新キャラをアイコンに使うのいいけど、他と較べると印象薄いんだよね
あれで目を引けるのかなぁ
もっとおっぱ味がするアイコンじゃないと釣られないと思うんだよ
いやまあかわいいんだけどさぁ、それはこのゲームをしてキャラクターを見たことがあるからであって
初見さんを釣るにはやっぱりおっぱ味が必用だと思うんだよ
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f789-8Vmj)2017/04/06(木) 19:40:37.82ID:kL6/oLjT0
>>870>>873
なるほど、説明thx
リリア以外からも箱ドロップしたから気になったけど、おそらくこれは初回挑戦時だけっぽい
☆3つ付いた後に戦闘したら、リリアからのみ箱ドロップになった
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57b4-0gxT)2017/04/06(木) 20:35:13.48ID:n3X5Eicb0
サンプルはまだ少ないとはいえ、新入生歓迎会VはW音無でちゃんとドロップ数増えてるっぽいな
ざっと計算した感じ、ランクアップ用の不思議集めと合わせて
特性付きの雛エミリーなら大体100APで1EVOポイント稼げそう
ドロップ率×30%UP買えば更に効率上がるし、週末になったらAP薬消化しようかな
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57b4-0gxT)2017/04/06(木) 21:34:07.10ID:n3X5Eicb0
>>894
七不思議5APだと、5AP=450スタフレ、100APで9000スタフレなわけよ
☆4が10%なんでざっくりと9000スタフレで☆4を1人ゲット、+5000でEVO化で要14000スタフレ
EVOよりプラスが欲しい人が副産物としてやるにはいいんだけど
AP薬→EVOへの変換だけを考えるとAP効率で劣る
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 378b-02AM)2017/04/06(木) 21:53:38.31ID:HH/2CdTU0
メダル不足に対してのメモ
MVP・エースが欲しい     → R装備(装備Lv5)を分解
エース・ヒーローが欲しい  →SR装備(装備Lv9)を分解
フォーゼ・ヒーローが欲しい →SSR装備(装備Lv13)を分解
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-dxaC)2017/04/06(木) 22:37:58.19ID:hTyz20Aj0
移動力は見られるけど、射程は戦闘でないと確認出来ないんだっけ……?
それとも格闘=1、射撃=1〜2で固定なんだっけ…と思いきや刹那は3オンリーか

キメ技の範囲もそれぞれっぽいし中々覚えられない…><
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-tZ5e)2017/04/06(木) 22:59:44.73ID:oSQhKzmM0
配布聖まだいたから連打でランクアップさせたら✫1から5までストレートでいったんだけど
やっぱりこれ極短期間だと乱数変化してないじゃん
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7f4-3gt8)2017/04/06(木) 23:38:27.21ID:PbTjSmeL0
ストレートに行く確率だって0じゃないんだから乱数云々を決めつけるのは早い
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fad-D6lx)2017/04/07(金) 00:09:20.14ID:Tn5rRTfP0
射程2の魔法キャラだからと安心してたらキメ技射程1、とかいう意味不明なのも居るのな
課金キャラでこういうの食らったの何度目か分からないしもうこのゲームどこに罠があるのか分かんねーよ
やる気出る→萎えるの繰り返しなんだがユーザー舐めてんのかクソ運営が
ちなみに命っちゃんな
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57f9-D6lx)2017/04/07(金) 00:15:15.68ID:SJ1s2VSO0
射程の有無はダメージチャンスに直結するからな…その分スキルとか特性で帳尻合わせるならいいんだけど
現状不遇なキャラが多いのも事実だ、キャラ性能の調整はするんだろうか?結構シビアなところだが
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fad-D6lx)2017/04/07(金) 00:37:32.94ID:Tn5rRTfP0
戦闘何度か眺めてたけど案の定他の長射程組に獲物取られて歩く→棒立ちの繰り返しだわ
Lvも特性も+も全部付け終わってさぁ実戦投入だ、これから進行度上げるぞと思ってたのに全部無駄だった
wikiに射程すら載ってないキャラをいきなり育てるんじゃなかったよ
これからは全部自分で確認してからでなきゃ育てるキャラすら決められないな
はぁ・・・
0923名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57b4-0gxT)2017/04/07(金) 00:50:27.70ID:OH/N2xBk0
仮にキメ技が射程が3あったとしても、性能気にするような人から見たら
わざわざ命を使う要素はないんじゃない?
キャラクターとして命が好きだから使いたい、というなら話は別だが
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f75c-UDlz)2017/04/07(金) 01:44:58.72ID:8jknrc8H0
ルチェの決め技は1レベルごとに+0.075倍にすべきところを+0.75倍にしちゃったんだろうな
こっちはそこまでキャラ性能をガチで要求されるゲームじゃないし別にいいっちゃいいんだが
ゲームによっちゃどこぞのハレゼナみたいに払い戻し案件やで
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57b4-0gxT)2017/04/07(金) 01:58:37.58ID:OH/N2xBk0
>>936
両刀キャラは現状ちょっと両立させづらいからキメ技特化に組むことを個人的にはオススメ
でも杏華は格闘+50%持ちだし、格闘に補正かかる特性は効果薄くなるから属性UPでいいね
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9762-90d/)2017/04/07(金) 04:37:25.83ID:KlzgruzD0
射程画像ええやん
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17a0-02AM)2017/04/07(金) 07:14:05.33ID:rpu3jZ/o0
射程いいね、問題はキャラ毎に毎回編集が必要な事か

てか、せっかく新キャラ回しても最初に戦闘アニメを見るだけで、
課外はともかく、最低限プラスないと実戦に投入しずらいのもガチャ回せない原因になってる気がする
0946名無しさん@ピンキー (スププ Sd3f-UT8T)2017/04/07(金) 08:40:43.57ID:Jl6TuuCCd
アプリ事前開始で知って一足先にPCでやり始めたんだけど
このゲームでキャラのLv上げは、メインストーリーのステージをひたすら周回とジュエルガチャで出たのを経験値に変えて突っ込むって感じでいいのかな?
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-dxaC)2017/04/07(金) 08:45:48.53ID:dp8azS430
>>941
今のところキメ技射程って最大でも4だろうし、周囲5マスあれば十分な気もする

>>946
それに加えて任務やドロップでエナレイが貰えたりするから、それを使って経験値を溜めるとか
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17a7-02AM)2017/04/07(金) 08:49:01.55ID:ZpKBKSQP0
Lv上げはそんな感じ
そのうちキャラの経験値はダダ余りになるからあんま気にしなくて良い
課外活動こまめにやるのを忘れないほうが大事
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f789-8Vmj)2017/04/07(金) 09:49:09.69ID:18V5Ex940
>>2の装備一覧にちょっと情報漏れの部分があるな
例えばSSRのプリンのデータに、セット効果のSP・射撃・命中が含まれているけど
同じくセット効果にある格闘は含まれていない
0951名無しさん@ピンキー (ガラプー KK0b-Z6Zf)2017/04/07(金) 10:02:05.36ID:Ie5Yvp1xK
射程は単にwiki埋めればいいだけな気がする
あそこ射程とかステータスのとこ押せば高い順に勝手にソートしてくれて便利なんだが
イリファ辺りから止まってんだよな、課外とか他のページは更新されてるのに

調べた限り命は通常2キメ技1、彩子は通常2キメ技2
ホラホラ早く
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f80-D6lx)2017/04/07(金) 13:42:55.90ID:+lmuGOV40
今気付いたんだけど便利かどうかはともかくとして
メンバー選択画面のフィルターで「専用特性」で絞られるのって、本来持ってるキャラとレア特性が一致してるキャラだけなんだな
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57f9-D6lx)2017/04/07(金) 16:12:35.79ID:SJ1s2VSO0
キャラデザ、戦闘システム、ガチャ、エロ、UI、どれでもいいから一つは良い感じの無いと開幕で見限られるよな
一個ぐらい良い所は大抵のゲームにはあるもんなんだが
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8f-RkLm)2017/04/07(金) 16:15:09.96ID:3+LugCiN0
解除して正解やで
事前でアレなのに更に上のレアリティあるからな
しかも5属性あって満遍なく揃えなきゃあかんのに確率0.2%とかもうアホかと
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 378b-02AM)2017/04/07(金) 16:24:52.73ID:DkSTv2Ct0
こっちは10円の放置プレイのせいでずっこけたけどあっちはそれ以上にヤバイな
最高レアが0.2%とか武器強化(失敗時に確率で喪失)ギルドとかまるで一昔前のMMOやソシャゲの要素を持ってきた感がタップリある
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f2c-R6cm)2017/04/07(金) 17:09:27.64ID:F5u/XVCH0
というかいつの間にか970いってたのか

天歌はひたすら眠いわ
マジぷりは当初課外とかなかったし、導入が楽でよかったわ
訳が分からん複雑なのはいらんよ
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7796-ExwK)2017/04/07(金) 18:53:02.33ID:QRE7WbeX0
AP薬20と50のレートとドロップのバランス考えるとどこを回すか悩むところだな…効率的には消費5なんだけどさすがに時間食い過ぎるから妥協するなら15あたりだろうか…
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f9e-fmtp)2017/04/07(金) 20:00:08.47ID:xIuTZ0mJ0
とりあえず芸術の爆発を全員につけてから考えるとかは?フォーゼメダルが少なくて迷ってるなら
課外特性じゃなくて普通ので様子見しつつメダルが集まれば一度にとるとか
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57b4-0gxT)2017/04/07(金) 20:35:52.89ID:OH/N2xBk0
【「最適解じゃなくていいから課外特性なに付ければいいか教えて」という人用】
当てはまるものを上から順に3つ付けると「無難」

Q.キメ技に必要なCPが15以上?
 →CP+25(書道部)

Q.キメ技に必要なCPが40以上?
 →CP+15(書道部)

Q.キメ技に必要なCPが55以上?
 →CP+10(汎用)

Q.そのキャラのスキルは有能?or役に立ったことがある?
 →SP+500(茶道部)

Q.射撃系キャラ?
 →射撃攻撃力+6%+240(茶道部)

Q.木属性?
 →命中+19、木属性攻撃力+11%(登山部)

Q.木属性以外?
 →全属性攻撃力+11%、火属性攻撃力+7%(化学部)

Q.まだ枠が余ってる?
 →キメ技ダメージ+20%(ロボ部)
 →キメ技ダメージ+12%、幸運+9(化学部)


個人的には最後のやつはSP+500の1個下ぐらいなんだけど
クリティカルは不安定で好き嫌いありそうだから下げておいた
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7f4-D6lx)2017/04/07(金) 22:01:42.85ID:bp0D2BS50
大体あってる

んで俺は Q.木属性? の上に Q.火属性? が来るな
火に冷却装置は鉄板だから即付けるし
これとボマーのおかげで火は現状かなり火力的に優遇属性だと思う
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57b4-0gxT)2017/04/07(金) 22:24:56.41ID:OH/N2xBk0
>>987
火属性かつ木属性のキャラはいないからそこは許して

>>988
灯レアとボマーということなら
冷却装置(全属性攻撃力+11%、火属性攻撃力+7%)が付いてて他に格闘補正がない前提なら
大抵は灯レア>ボマーになると思っていい
格闘+100%のスキル使用かつ覚醒で格闘+600とかになってくるとボマーが優勢になる
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