【DMM.R18】マジカルフォーゼプリズムガールxR Part42 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式サイト
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■公式Twitter
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■マジP
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■前スレ
【DMM.R18】マジカルフォーゼプリズムガールxR Part41
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1490789816/
次スレは>>970無理なら安価指定。スレ立ての際は1行目に
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をコピペして改行して下さい(ワッチョイ)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.キメ技使えないんだけど!?
A.剣のアイコン(BATTLE)を押して2段目の技がキメ技です。
3段目は武器スキルなので注意
Q.戦闘始まったら☆獲得条件見れないの?
A.右下の歯車から確認可能
Q.勧誘チケットどう使うの?
A.勧誘の単発ボタンを押すとチケット使うか聞いてきます
Q.ムーンクリスタはどうやったら手に入るの?
A.サンプリズムを消費した時に手に入る
選抜勧誘・エース勧誘限定で入手できるキャラを引き継ぎした時にも手に入る
メイド以外を素材に+付与した場合も手に入る
Q.エロを見るには?
A.☆2以上&好感度レベル2(100)で1つ目解放
☆4以上&好感度レベル10(1500)で2つ目解放 閲覧はシーン回想から
Q.レア特性って?
A.キャラ固有の特性(メイン特性の2つ目)
選抜・エース勧誘から出た☆5とチュートリアルで入手する☆5はレア特性確定
メイン特性の2つ目はレア特性を含め他のキャラクターに移植することが可能
Q.好感度のステータスボーナスって?
A.部活(戦闘)開始時に好感度レベル分CPが増える
Q.課外活動のスキルって何取ればいいの?
A.わからないならとりあえず書道部に放り込んで強化点を稼いでおこう
芸術の爆発(戦闘開始時CP+25)が強力でほぼ無駄にならない
Q.二つ名って?
A.各種条件を達成するとアイテムやステータスアップの称号みたいなのが貰える
右上のショートカットから確認可能
Q.ホーム画面のキャラって変えられないの?
A.ホーム画面で左上の家みたいなアイコンから変更可能
Q.巡回って何?
A.現時点で未実装
装備一覧
http://i.imgur.com/xxuk71x.jpg
補佐技能一覧(☆5/☆5+)
http://i.imgur.com/AS7qlA5.jpg ●交換(分解)に関して
・マジぷりにはアイテムの売却が無く、不要なアイテムは交換(分解)することで他のアイテムに変える
・それぞれのアイテム(装備)には交換点が設定されておりその合計点で交換Lvが上がる
・交換(分解)Lvごとに入手できるアイテムが変わる
・ロッカーのアイテムと秘密道具入れの装備とでは交換(分解)で入手できるアイテムが異なる
・オススメLv
☆交換Lv4〜 →ランクアップで使う各種ストーンが出る
☆交換Lv15〜 →エヴォガ10%が出る
☆分解Lv13 →フォーゼメダルが0〜4出る
・二つ名:クリエイカー入手(交換Lv40達成)
☆裏購買部のゼオーブイorゼオーディスを960個(ムーン4800使用)
☆10000ジュエルを1200個(金曜クエ副部長級で収集)
・交換レート表
http://i.imgur.com/18nmccp.png パンサー猫セット 格闘攻撃力上昇360 幸運上昇3.33 回避上昇4.4 命中上昇3.45
アイドルセット 格闘攻撃力上昇388 HP上昇526 幸運上昇2.66 防御上昇187
クイーンセット 防御上昇341 命中上昇4.7 回避上昇3.9 幸運上昇2
ヒーローセット 格闘攻撃力上昇304 命中上昇5.2 幸運上昇4 射撃攻撃力上昇200
サンナイトセット 格闘攻撃力上昇320 防御上昇291 HP上昇424 命中上昇3.45
デジライセット 射撃攻撃力上昇308 幸運上昇3.4 SP上昇67 回避上昇3.3
プリンセスセット 射撃攻撃力上昇332 命中上昇4.7 SP上昇77 格闘攻撃力上昇180
ウイッチセット 命中上昇6.13 射撃攻撃力上昇396 幸運上昇2.67 SP上昇67
ミステリセット SP上昇125 幸運上昇3.4 回避上昇4.4 命中上昇4.4
恋ちょこセット 格闘攻撃力上昇377 防御力上昇261 HP上昇375 幸運上昇2
ジェントセット SP上昇110 回避上昇4.7 命中上昇4 幸運上昇3 ●ダメージ計算について
((攻撃力*属性攻撃*CP補正-防御力*属性耐性*(1+属性相性1+タイプ相性1))*技能倍率+追加ダメージ)*キメ技補正*属性相性2*タイプ相性2 (少数切り捨て)
CP補正はCP100で1.2
属性相性1、タイプ相性1は強相性のみ-0.2
属性相性2は火水木が1±0.2、光闇が1±0.25
タイプ相性2は1±0.05
クリティカルは防御力0.5倍、少数切り捨て後の最終ダメージ1.75倍(少数切り捨て)
最低ダメージは防御力0の時のダメージの0.15倍(ダメージカットは最大85%まで) これもテンプレ入れようって話だったじゃないですかーやだー
80 名無しさん@ピンキー (ニククエ 7101-5sBS) sage 2017/03/29(水) 23:09:49.23 ID:RGnh2Jmc0NIKU
前スレに合った画像をちょっと加工してみた
>>76で勧められてるのは色付きのキャラ
http://i.imgur.com/CcGKLwh.jpg なんか忘れてるんじゃないかと思ったらそれだ
一応念のため前スレ>>76も置いておくわ
76 : 名無しさん@ピンキー (ニククエ 41be-gQ4j)2017/03/29(水) 23:02:12.04 ID:nZmRVq+L0NIKU
要らぬお世話の完全新規さんへのガチャアドバイス
・シナリオ上で手に入る…御徒、米倉
・友情ガチャで出る…リネ、斎藤、アンナ、桜木、天乃戸、フェリシア、音無、常葉、水無月、天津、(白く染まったマリカ)
強いこだわりがないのならやっていればそのうちに手に入る上記キャラは避けて下記から選ぶことをお薦め
エース以上のみ…仙波、宇美、天月、白鳥、十六夜、桧沢、高峰、イリファ、エミリー、愛沢、リリ、二宮、風花、フィーネ、
尉ヶ峰、大鳥、天野、門間、マリカ、紳士みたいなエリス、同性に人気な灯
基本的にLv70にSSRの装備が揃えば無料で手に入るキャラだけでも十分全イベ攻略可なので
チ○コに来たキャラを選べばいいと思う あとテンプレにないんだけど、個人的にこれは大事だと思う
Q:攻撃スキル上げたらCP増えるけど、逆に弱くならないの?
A:CPスパロボでいう気力なので、攻撃しても減りません。キャラによっては使えるのが遅くなるのはややデメリットかも。 >>997
メンタル弱かったらキャラ全消ししてスッパリ辞めることは出来んぞ
俺が煽り耐性ゼロなのは認める
ここの住人はクズばっかなのでそのクズと同じゲームをやるのがどうしても耐えられなかった
お前もすっぱり辞めればいい
他に遊べるゲームはたくさんある >>30
ほらな こういう自殺に追い込んだ奴を平気で他スレでも煽って死体蹴りしてくるクズが居るから
俺はこのゲームをすっぱり辞められたんだ
ゲームはこれから面白くなるかもしれんが
こんな生きてる価値もないようなゴミどもと語り合いたくない スレ住人がクズだからすっぱりゲーム辞められたのにスレを見るのを辞められないって深刻な症状ですね リアルマネーつぎ込んだユーザーを馬鹿にするような運営と
それを賞賛するようなやつらが主流のスレだからしゃーない 自殺したはずなのに何故動いてる…!まさかこいつ不死身か!? あんまり言いたくないけどクズにクズ呼ばわりされてもさっさと首吊って死ねこの淫行社会不適合者塵芥先生としか
なんで自分と意見合わないからって全否定する必要があるんですか(憤怒) こんな捨て台詞吐いておいてまた顔出せるってすごいな、しかも他スレと合わせて一日50レス以上してるじゃんエロゲばっかしてるのはアンタじゃないの
451 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8935-agmj)[sage]:2017/03/31(金) 05:55:08.97 ID:T44bycAF0
http://i.gyazo.com/418b2f9b6fc60cd508c04ae9872e02fd.jpg
http://i.gyazo.com/0779429323b1529340f442e0eb651920.jpg
おう ワッチョイ 8935 だが
(ワッチョイ 2b9e-MBO3) ID:5d8ePZcr0 ちゃんら他の奴らの手を煩わせるのも忍びないから
さっきキャラ消して引退してきたぞ NGに入れる手間が省けてよかったな
アリス以外コンプしてたが 冷めて一気にブッ壊すのは気持ちがいいな
>艦これの名前で呼んでる気持ち悪いのは一人しかいないだろ
ワッチョイにご執着のわりには他に鹿島呼ばわりしてる者が他にもいると気づかないとか頭悪いやっちゃ
一人のユーザーを引退に追い込んだ気分はどうや? 俺はすっきりしたよ ありがとな
じゃあなお前ら いい年こいてあんまエロゲばっかしてないでちゃんと仕事しろよ 最近スレが荒れてて悲しい
みんなで、めぐみるく!めぐみるく!言いながら愛歌さんディスってた頃に戻りたい 3万で愛歌当てて喜んでた俺は内心はらわた煮えくり返ってたけどな、なんだよハズレハズレって
もう終わった話だけどさ ブヴヴ先輩もバルドレが一時期団長の代名詞みたいになってたけど、本人が何度も押し通そうとしたから
みんな触るべからずになっちゃったし、結局やりすぎたら賞賛も見向きもされなくなるんだよね マジぷりはコラボやるのかなぁ
ありそうで暫くなさそうだけど、一応みんな生徒だし しかし、今はもう無課金でも十分キャラ揃えられるようになったよね
天月聖が配布されて、アイテムゲットガチャで更に1人貰えるから後3人でフルコンプ
第二特性が属性不一致で残念でも、移植で書き換えられるようになったのも嬉しい仕様 EVOの為に課金してるわ、新キャラはレア特性微妙だから安心して返還出来るし 覚醒ちょっと手を付けてみたがますます日曜時限への依存度が上がるヤバイシステムだと思った
一つだけ言っとくがエース以上で出るキャラは☆3だろうとカス特性だろうと今後絶対に売るなよ
以下はメモ
◆EVOポイント取得数
友情以下(無料キャラ) : ☆4・・・1pt ☆5・・・3pt
エース以上(有料キャラ) : ☆4・・・2pt ☆5・・・7pt
キモは変換費用が一律で1人「5000スタフレ」なところ
つまりランクを上げてから売らないと効率が悪いし1ptの変換なんてやってたらスタフレが一瞬で無くなる
あと5000スタフレでなく「20サンプリ」でも変換できるがその場合は取得EVOポイントが+1されるようだ EVO返還サンプリ使用1.1倍のキモは、友情☆4の一体にサンプリ返還すると1が2になるけど、2体に増やすと4じゃなく3になる点 今月の学校ニュース決まったな
サンプリでEV返還するときは面倒くさがらず一体一体丁寧に処理していきましょう >>31
死体蹴りってむしろお前がゾンビじゃねえかよwwwwwww
あんなスクショなんて教室でフィルタ掛ければ取れるんだし
辞めるって奴はDMMなんてアカウントごと退会しないとゲームデータ残るんだからそこまでやる奴いるんだぞ(煽りじゃないからね)
そんなゾンビでスレオンするくらい未練たらたらならわざわざ煽りなんかしにこないで
ROMりながら先生続ければいいのに、もったいない ごめんなさい、自分も煽り耐性ゼロで大概でした
ついカッとなってしまい、板違いな振る舞いをしてしまい申し訳ありません
以降、数日間はROM専に徹しますゆえ、何卒お許し下さい オンゲの引退宣言は構って宣言だと教わらなかったか? 年度末から何を荒れてるんだ・・・
本当の引退はそのまま消えるわ、ネトゲ全盛期の引退式とか結局、出戻る奴ばっかだったしな 取ることはできるんじゃない?セットできるのが3枠だから誰もそんなことしなさそうだが >>56
取れるよ
ただし課外のLv上げに時間掛かるから先に変なのは取らないようにしよう
逆に言うと有用なの取っちゃえばもうその部でLv上げる必要無い エース産キャラの☆4へのランクアップ片っ端からやってたらダイヤ枯渇してしてしまう
こいつぁヤバイ 今+ついてる☆5 白マリカ、リネさん、命さん、フェリシア、米倉
まだついてない☆5 同性に人気な灯、エミリー、アンナ、綾織
どのキャラに+つけたほうがいい?wiki見てもどこにその情報があるかわからなかった… +は好みでいい、強くなるけど必須じゃないから
一意見で言うならその面子ならエミリーに付ける あれ?
+つけてからレベルアップさせないと
上昇値に探した出るんじゃなかったっけ
俺の情報古い? >「+」が付いているメンバーは、通常よりレベルアップ時の成長値が高くなります
以前この記述の話題を一度見たんだけど
結局最終ステータスは変わらんのか 多分それ、成長値=+でのステータス補正なんだと思う
Lv上がったら+で伸びるステータス違うし そりゃ+の効果がステ20%アップとかならレベルアップ時の増加量も増えて見えるに決まってる
最終的に補正が掛かるだけだからLv1で付与しようがLv70で付与しようが最終値は変わらん
レベルアップ時のみしか効果無かったらLv70のキャラに+付与した時に増えるステは何だって話だし
ちなみにガチャ表記で確認したが+ありだとHP、攻撃力が約20%増えてるな %じゃなくて固定値の可能性もあるなぁ
白蛇は防御40%上がってるけど彩子は25%だった
あれーと思ったら2人とも固定で防御276上がってた >・LVが上がりきったキャラに+付与をした場合はそのレベルまでの上昇補正分が加算される(+の先付け/後付けで差はない)
先生はwikiを見ない
SP増えてる気がしないから前に出るキャラに付けた方がいい印象
どんなキャラが前に出るキャラなのかっていう説明は、他の先生がしてくれるだろう wikiは分散してるしスレwiki無いから見ない人居るのは別におかしくない リフォーゼって裏購買部に売ってたのか
いつの間にかロッカーにあった分しか使ってなかったわ part一桁前半の初期に何回か話題に出て、最初はわりと多くの人が勘違いしてたよ
検証してすぐに最終値は同じってわかったけど
似たようなシステムで固定補正値と成長率が別々にあるゲームも他にあるかもしれんしな >固定で防御276上がってた
ここで気付いたけど276÷69=4だからプラス付与すると
Lv1あたり防御は+4、って感じで綺麗に計算できるな
ちなみにLv1あたりHPは+6、攻撃力は+3でした
【結果】
プラス付与するとLv1→Lv70で
HP : 6×69 = 414上昇
攻撃 : 3×69 = 207上昇
防御 : 4×69 = 276上昇
幸運 : 2上昇 サンプリ購入のドロップ率アップ使ってる人いる?
どのくらい差が出るか知りたい 流石にあの表記で使う人は流石に居ないな
音無一人で3倍以上の効果あるのに ごめん、>>76の幸運は無しで
ガチャ画面で彩子だけプラス付与で幸運+2になってるんだが
理由分からんからいいや
手元のLv70キャラで試したけど幸運は増えてなかったし なるほど固定値って思ったけどなんか数値に反映されてないレベルで回避も上がってそう
ttp://i.gyazo.com/45eaa8ac76193689a774f10127f067d0.png
ttp://i.gyazo.com/bedcd34e5154617760cd1355230a1ff9.png ステが1上がる部分がよく分かってないのが凄いモヤモヤする >>80
回避とか幸運だけ元の値依存なんだろうか?
でも彩子ちゃんは大して幸運高くないんだよな 今回から追加されたキャラは+化に対して通常固定値上昇+キャラ固有上昇値が設定されてるとか? 1レベの蛇ちゃんが居たの忘れてたからこっちも見てみたけどキャラ固有値っぽい
ttp://i.gyazo.com/b6ca5e5e0c083e55f534ad6369d0273f.png フェル触ると告白どころか喘ぎだすことあるのだが、これ、ぜったいにやってるだろ 多分ブヴヴ先輩と同じで初期値と成長値のテーブルがあって+付与前後では別キャラだから+付与で仕様上一律のステータス変化があるわけじゃないと思う あぁ、上の白蛇ちゃんは☆5なのか
☆5+のみ、キャラ固有のボーナスならしっくりくるな なんで経験値にしろアイテムにしろうまいマップを一つでも設置しなかったの?
APだだもれなんじゃが AP捨てるくらいならAP消費3のストーリー回した方がいいんじゃない?(時間さえあれば)
一日480APが自然回復するから、32000スタフレ稼げる計算
WDイベのスタフレ稼ぎが90スタフレ/1AP、ストーリーが66.6スタフレ/1APと効率は悪いけど まじプリWIKIでスパゲッティ教徒と書き換え合戦になったので見比べて欲しい。
http://imgur.com/h3ZZ2lN
上の2人は見やすくなるだろうと空白を入れた。
3人以降はスパゲッティ教徒が見やすいと言い張るやつだ。
めんどくさいので書き換え合戦はしないつもりだ。 MAJI運営はここまで改善してなぜAP上限突破が無いのか分からん
99.2%とかでスタミナフルとか泣きそう
新規さんがね 特性ページの表は罫線あるから空白入れるのは微妙かなー
頭に空白入れるのって1行目のタイトルに対して内包される文章に見えやすいから あくまで私見だけどは空白入れないほうが判りやすいように見える
空白入ってないほうが主、入ってるほうが従の関係に見えて無駄な脳内変換起こしそう
毎ラウンドCP上昇12
格闘上昇240
毎ラウンドCP上昇12
格闘上昇240
だと空白入りだと毎ラウンド格闘上がんのかなとか一瞬思う キャラごとに背景を薄青→薄ピンク→薄青→薄ピンクみたいにすればいいんじゃね
でも全ページ同じようにするのは大変だから線でも入れりゃいいと思うけど wiki構文てマークアップみたいなもんだから見た目を変えたいなら書式指定してやるもんじゃないの
スペース入れるのは無能 いや線入ってるよ
ttp://i.gyazo.com/b5e5fc8eed95e7c4487ff31aaf5f57f7.png うっかり☆3育てちゃった新規先生にイベントで日曜より石集め楽にできる場所あるかおしえてください
☆4にするのに日曜に通うべきなのかさっさと他のキャラのレベル上げておくべきなのか どのwikiが一番まともかいまだに分らんのよな
あ、空白はないほうがいいと思いました 理由は上手く言えないけど いやまずくないと思うけど余裕ない間にランクアップアイテムにつぎこむAPがつらくて
装備足りないから50じゃ戦力にならなそうでどうしようかと
まずは☆4育てておけばよかったなぁと >>103
☆4にするだけなら日曜副部長回ったほうが楽だぞ スケベ方面は気にせずメインストーリー進めてるんだけど
好感度上げた方がキャラ強くなったりします? あ、ダイヤじゃなくてストーンが足りんのです
ダイヤなら日曜まわればよさそうに見えるけどストーン一色22個*αをどうしたものやら
初級何度かやったけどさすがにこれじゃない感がする
アイテム交換とかで狙った方がいいのかな 属性耐性上昇
光属性:21%
闇属性:21%
空白ってこういう併記するときに使うもんだと思う、ストーンは交換でも面倒だし初級がんばる以外ほぼなさそうな気がする ストーンは日曜部長級ブン回しの副産物で集まるものって感じだからなー
流石に新規に部長級は辛いだろうしなんとも ストーンも日曜初級回ったほうが効率よかったと思う
といっても他の曜日初級はめったに回らんから確定とは言えんが
あと日曜部長級でストーンバスケットx5がドロップはするから
カード集めついでにそれを狙ってみるのも手かも知れない >>109
好感度あげると初期CPが上がるよ(最大10)
好感度ストーリーもそこそこ面白いので気に入ったキャラにつぎ込むのも吉
あと好感度lv3まで上げるとSR装備BOX(指定)がもらえるから新規にはいいかも 日曜初級は副部長や部長に比べるとドロップが少なく見えるけど
消費APが少ないから4倍や6倍にして考えるといい 部長で入手なのか〜一応ストーリーは完走したからレベル的には60こえてるのは何人かいるけど
AP上限関連で1回しかいけないからだめっぽいなぁ
とりあえず☆3キャラは忘れて別キャラレベル上げつつAP上限のばす方向にしますさんくす http://i.imgur.com/pbVigxo.jpg
初級でもこれ落ちるからやっぱり日曜初級ぶんまわすしかないと思う
あとクリムだけは交換レベル1で出るからジュエルリア(100)とかの個数分確保はできることにはできるけど時間が… バレンタインイベ以前からやってる人はAP薬有り余って感覚が違うから気をつけよう 案外初級もそれなりにおすすめっぽいので今日は初級いってきます
お邪魔しました! >>114色々勿体ない事してたんだねCP10は良いねありがとう 好感度のCP+10と書道部のCP+25の課外特性があれば
大抵のキャラは1ターン目かb辜Lメ技を撃てb驍フで覚えとくbニいい
キャ°Zは射程も威覧ヘも上がる事が荘スいからサクサャNクエストを周b黷 日曜初級も効率よかったのか なんか混乱させてすまんな
>>122
二つナの初期CP+10も便利よね
フレンドと500回出撃だから新規にも取りやすいし 一年集合六限目はストーンボックスでなかったか?APも低いからどうかね? ランクアップってサンプリズム使ったほうがいいの?
始めたばっかで全然ないからもったいない気がして >>126
15%を狙っていくのがきほんなんじゃやい?サンプリは急いでるとかじゃない限り温存する人が多いと思う 始めたてならまずストーリー進めてサンプリ集めつつガチャでキャラ揃えるのが最優先よ
Lv上げもランクアップもサンプリズム使わずともどうとでもなるけどサンプリは有限だから 序盤はエヴォ使って戦力整えるのがいいと思う
結局エヴォなんて60サンプリ+α程度の価値しかないってことだからな エースになる1,2人にエヴォ投入して早々に☆5にしちゃって後は気長に日曜チャレンジ 中期的な観点から見ると、エヴォメ・エヴォルは木属性に使うのがいい
木のダイヤとカードは他属性より消費量が多い 木で強いのは・・・入手性まで考えると美柑あたりか、
持ってれば桜香とかでもいいし、剪定考えるとエリスって手もある エリスちゃんいいよー移動3通常射程2キメ技射程3で使い勝手凄い 剪定もあるし エリスちゃんはキッテツイテオワリ!とフッフーンがあるから好き(超重要)
あとBGMが良い 演出オンでのBGMは属性とタイプの組み合わせで決まるぞ 通常エリスは伝説-木属性だったか
確か桜花も同じBGMだったはず 剪定ないけど紳士エリスちゃんもかわいいよな
最近のお気に入り エリスは固有特性2があまり有用じゃないから特訓後の灯特性に付け替えると使いやすさがかなりあがる
無課金入手余裕なキャラだし、初心者にかなり優しいキャラ 最初はエリスにSP+20%でも付けようかなと思ってたけど、正直剪定2回以上使う場面ないものな
今は大体の格闘キャラが灯レア特性でいい、火属性キャラは刹那レア特性のが良いかもしれない 編成画面から一括解除していけば、大して時間かからんけどな
ブヴヴのUIは特別よくも悪くもない
いちいち画面変わるなんて他ゲーもそうだし
むしろ窓外クリックで窓消しを導入出来てるぶんマシとも思う 紳士エリスはレア特性外して先生の英雄の背中着けてる。あと課外で射撃2つ覚えれば射撃2800くらいになるから使いやすくなる。 紳士エリスはレア特性ボマー、芸術爆発と空間把握と冷却装置にしてるな
強いのかどうかは分からん 悪い事は言わん、紳士エリスは火属性だからボマー付けとけ
その方が何から何まで威力上がる
先生の特性は意味無い 炎でできたのかついてるよ
紳士エリスの炎に形を与えるっていうのが今一ピンとこない
先生の胸像作ってたけどそれって熱くないの?燃えてんの? 竜之炎陸式 形無しの塁とか竜之炎伍式 炎の結界王円は熱くなさそうだったから大丈夫でしょ アリスを入手したのは良いがどうやって育ててよいのか悩む
何に育てても中途半端になって器用貧乏すぎる さあ今週もあと1時間ほどで開戦の時刻ですよ
飯風呂睡眠トイレは今のうちに済ませとけー キメ技と属性特化で伸ばせばいい、火属性だから刹那レア特性で火力も確保できるし 事前ガチャ限定のことを踏まえてWD灯にした新規だけどこれでいいんだよな? ☆5なら皆持ってるレア特性の中でも格闘用には最上位で尚且つ本人が自己バフで超強化される最優秀近接アタッカーの一人よ
射程持ちの敵に弱いのが難点だけど最初からガンガン使っていける 属性の有利不利は分かりやすいけど、伝説・魔法・異能の有利不利が一向に覚えられない 伝説=剣
魔法=杖
異能=銃に例えて、剣→銃→杖→剣で覚えてる
剣は銃が構えてる相手に攻撃出来る、銃は杖が魔法唱える前に攻撃出来る、杖は剣が接近する前に遠くから攻撃出来る 五属性も四属性も色で覚えるのがおすすめ
赤>緑>青>赤 何でもそうだけど、補助は重ね掛けすればするほど1つあたりの寄与は低くなる
だから重ね掛けしずらい属性攻撃は生きやすい
桜花が灯の特性より属性攻撃つけた方が最大火力上がるのもこのせいね 伝説・木が魔法・水に攻撃したときとかはどうなるんだ?第一属性が有利、第二属性が不利となった時はどっちが優先されるとか等倍になるとかあるんかね? ここ見てると属性伸ばす人と格闘射撃伸ばす人いるけど火力だすにはどっちがいいの? >>165
基本的にはタイプ(伝説とか)より属性(木とか)の方がダメージへの影響が大きい
詳しくは>>5
>>166
スキルとか属性とかキャラによっても違うし、覚醒の有無でも変わる
詳しくは>>5の計算式で計算するしかないけど、例えばどの娘? イクゾー デッデッデデデデッ カーン >>5見るに、属性攻撃力伸ばすならキメ技や通常攻撃のLv上げて属性値伸ばしてる攻撃じゃないと生かせないのかな? 外出してるから突撃できねえええええええ
泥版あくしろオラァ 属性伸ばすにしても現状気軽に属性攻撃伸ばせるの刹那だけだし格闘キャラは火以外灯でいいか レア特性欄なのか課外特性欄なのかで話は変わってくるぞ
現状格闘キャラはのレア特性は灯の格闘+500でいい
んで、課外なら射撃キャラの空間把握以外は属性アップにしてしまってもいい
詳細は後で スキルで格闘攻撃力+100%とか持っている場合は
灯レア特性よりも属性伸ばした方がいい場合が多いかも
覚醒で格闘を伸ばしている場合は特に
覚醒済み桜香なんかは汎用の木属性+11%ですら灯レア特性を上回る
>>178
光も音無が強力で手に入りやすい 日曜部長級は下に配置したエミリーが沈む時があるわ
聖に変えるとクリ1は耐えられるようになるから属性耐性がありがたく感じる
たまに来るクリ2連だけはどうしようもないが… 日曜日マップはフレンドの音無さんが敵と一番接敵する位置だから
フレの人次第でオートでの挙動がちょっと変わるのがモヤモヤする >>188
最近はフレンドの音無をどうやって活躍させないかがポイントになるよな 手動で移動力バフ掛けまくってクリティカル運がよければ2ターンあるんかな 出遅れたあああああああああああああああああああああ EROポイントのせいでカードより安い素材の方が足らない >>194
くっそ分かる
☆3→☆4の方が☆4→☆5と比べてEVOポイント増加量/消費APの効率いいしな
今はまだストーンの在庫も残ってるけど、ストーンとロック目当てに初級・中級にお薬キメる日がやってくる とりあえず☆3を2枚☆5にしてEVOった
薬があまりないし今週はこれで限界だな… お薬4桁確保先生でもそろそろ息切れする人出てくる頃だな
私です… 日曜日はめぐミリーのペアが二強、はっきりわかんだね 引っ越ししたせいでネット環境がないけどテザリングで頑張ります・・・ ドロップの良し悪しなんて10時までひたすら回ってれば気にならなくなるわ 今更ながら日曜部長だけ回っててもストーンがダダ余りするのはストーンバスケットがドロップに混ざってるんだな
これでダイヤやロックも混ざってたら完璧だったのに ちょっと日曜以外のドロップも見直して欲しいわMAJIで >>209
無理をするな
購買部でエヴォルを直買いしてもいいんだぞ(ゲス顔) 日曜部長3人クリアなんて初期は無理だと思ってたのに
今は無限シャドー先生で1人でも勝てるというね このげーむおっぱいがおおきいきゃらしかいないんですか? キャラクリックしなくてもカーソル重ねるだけで範囲とステータス出るようにしてくれー 雛は身長の事考えると十分胸が大きいです
多分イリファぐらいかな… 顧問の先生が巨乳好きを(生徒の前で)公言するような人なんで
貧乳は入部許可が下りないんですよ
雛は先生が来る前から部員なので例外 そういや何スレか前に身長表があったな
意外な身長のやつが多くてびっくりした記憶があるわ
桜花の147だったりフェリシアが一番高かったり ダンボール戦士が168で高身長萌えの俺得だったな
愛佳は170超えてる印象あったからそこまでなくて意外だった あぁ^〜風呂でりもーとですくとっぷ周回快適なんじゃ^〜 http://uproda11.2ch-library.com/e/e00199634-1491138159.jpg
クッソ雑だけど他のアニメキャラ込みでおおよそ比較してみた
桜香ちっちゃすぎるんだけど…ナギナタが大きいんじゃなくて本人が小さすぎるんだな、これ 2人☆5になった
日曜だけにランクアップ素材集中させるのやめてもいいのよ 150cm以下の生徒との寝室絵が完全に性犯罪者の図だなーこれ 今日は☆5が4人か、まぁまぁだな…しかし薬のストックが無いから来週も日曜回る気だとお薬課金も考えねばならんか 正直EVOの為にお薬課金して日曜回るなら、いっその事選抜やら回して出た☆4☆5をEVO変換したほうが薬の節約になるかもしれない
どうしたらいいんだ ゆっくり間隔あけながら作業したのに21回中一人しか☆5にならんかった。二時間返して >>240
(´・ω・`)リネゾーンちょっとオモロい 上限突破してるとエレナイ使えないんだな
一括開封できるから意味ないけど デイリー分の経験値は引継ぎで確保してるから玉が貯まっていくばっか レベルがカンストしたキャラを○○するとスタフレとかEVOがもらえるとか
エナレイや経験値を何かに変換できる新機能が必要だな カンストキャラとセックスをするとEVOポイントが貰える
そんな時代になってほしい 属性攻撃力もステータス表示して欲しいな…実際に攻撃しないと威力上がってるか不明 100EROくらい稼げたけどどうするかな
悩んで振れない 正直命中回避幸運CPは要求EVO多すぎて割に合わないから除外していい 命中→ほっといてもあたる
回避→なにしてもよけない
幸運→好きにしろ とりあえずは嫁の攻撃かSPを適当に上げとけばいいと思う
命中幸運回避はもうちょっとしっかり伸びてくれないと誤差にしかならんね 先生の使い道なんかないの?
EVOしか引き継ぎポイントの発生ないし…
生徒に与えると謎のHポイントが蓄積されてくとか追加要素はよ ttp://i.gyazo.com/17c451da962f743238e84880a3ea7d45.png
無難に攻撃で振って様子見るかサンキュー
1人だけ覚醒して瞳ちゃんと綾織超えて単独TOPだぜ 覚醒システム来たしお気にの補佐キャラ出せるようになってほしいなぁ 特性付け替えきたんだから補佐付け替えも実装するべき 実際今なら音無が友情でわんさか出るし一番無難でお手軽かもしれないね、それ 出撃の度にドロアップ付いてるか毎回チェックしなきゃいけないからそこまでは要らん
顔で選べる今の方がシームレスだろう 補佐技能入れ替え出来たら音無に別の補佐技能つけちゃうぞー EVOはHPも結構魅力的に思える
MAXで3000くらいっしょ >>263
なるほど、脳筋化するだけでなく
寝室特化性能で贔屓して貰うのもまた、最強へ至る道 めぐみんは綾織のレア特性移植せんと使い物にならんのがなぁ 綾織より杏華のレア特性のが相性よさそうだけどな、課外特性よりギッシリ攻撃力詰まってる これ上位素材よりもストーンが足りない系なのね、なるほどね… ストーンは日曜日部長回ってたらついでに集まるよ、ダイヤも副部長回ればOK、問題はロック AP6雛祭りや小学6年生でロリコンしてるとロックだぜ! 日曜20-22時に部長回せないと逆にカードが絶望的に足りない AP5のところでメダル集めてるけどくっそダルいな
周回はいつまでも終わらないし、分解も1つずつだし… 時間帯効率悪いから毎日が日曜日でもない人は無理にやらなくてよろし MVPメダルは金曜副部長回ってジュエルためつつメタル出るからいつの間にかたまってるな。 後回しにしてたメイン完走したらAPの消費先が無くなったや 「顧問のお仕事1」を75周(225AP)すればEVOが大体1ポイントもらえるぞ!
金曜と日曜以外はこれぐらいしかやることないの辛い 新しい教室強化が残ってた
交換Lv40やるのに枠圧迫してた素材全部捨てちゃってたんだよね 教室備品強化は5教室全部終わらせちゃったからなぁ
これも課金備品欲しいよ 課金ドロップ率アップってよく見ると音無とかみたいに加算されてくんじゃなくて
×30%になってるから加算後の最終値に更に1.3倍する形になるんだな、表記を信じるなら 前に買った人が全然変わらないって言ってたから220%が250%になるだけだと思う さすがに数字なしじゃ根拠が弱すぎるとは思うが
泥率が40%の敵がいるとして+220%(3.2倍?)でいくつになるのか、100%越えるとどうなるのか
最近100%何か落とすけど、一部のアイテムが落ちるかどうかは確率みたいな敵がいるけど
そいつらに+220%や×30%UPは「100%何か落とす」と「一部のアイテムが落ちるかどうか」の
どちらにかかるのか、とか謎な部分が多すぎて、とても課金はできない いっそ値段を3倍にして一週間ドロップ「量」が×2されるだったら分かりやすくて売れてたかな
ゲームバランスがどうなるかは怖いが、ドロップ率UPって実質そういうことだし 100%超えたら2回目のドロップ判定に既に入ってると思うんだが
0〜10個みたいなドロップ振れ幅の入手判定に影響するのがドロップ率じゃないか
だからダブル音無だと220%で、0〜10個を二回確定で判定、残り20%で0〜10個を判定 個数は例えで、単純にドロップそのものに影響してるなら音無でノードロップなマップの説明が付かないから適当に考えた ドロップ率アップ30%が5%→35%とかいうならものすごく差が出るだろうね スカウト大作戦のボス強いな、勝てないw
覚醒でHP増やさないとダメなのかな フレンドを承認しようとしたら急にくしゃみが出て勢いでカーソルが拒否に合ってボタンが・・・
やっちまった人すまない・・・ スカウト大作戦は戦力揃ってる人用のマップだからやらなくていいぞ
揃ってたら正直楽勝、サブミッションの為に手間取るだけだし
正直生徒系の敵でも最初から決め技使える状態でもなかったら怖くない
育成済み先生を苦しめたければ75lvフェリシア++の全員CP100でも連れてきて貰わないと でもスカウト大作戦の任務報酬はとっておきたいよなぁ
倉庫枠とメンバー枠拡張は(課金してないなら)重要だし 報酬は取った方がいいけど、期間はまだまだあるからゆっくり育ててからでいいんじゃない?
「スカウト大作戦」<イベント開催期間>
2017年3月29日(水)メンテナンス後 〜 2017年4月26日(水)メンテナンス開始前まで 課外特性さえ覚えてしまえば大体キャラ完成だから主力の育ち次第だね 火力低いと絶倫先生の回復に攻撃が追いつかないんじゃねーかな 今のイベントってどこを周回してたらいいんだろう…
特性強化は終わったし 本当にやる事ないならスカウト大作戦1で友情チケット回収でお茶濁せばいいよ
スターフレンズ自体は堪らないけど友情ガチャにスタ〜フレンズさきにくいし 今週は周回用ステージないからな
メインシナリオでMVPメダル掘ってもいいけど消費少なすぎてダルい ブヴヴで言うところの休憩期間だからね
やること無い曜日は好感度アイテム集めかな イベント用の薬使うのももったいないし暫くのんびりだなー メインが終わってしまった
これサンプリズム400とか本当に集まるんですか バレンタインイベント期間のログインボーナスは100、150、200で450サンプリ分もらえてたからね
始めるタイミングが悪かったというしかない、過去のお詫びも含めると800サンプリはあったかな これまでにログボ込で配られたサンプリを使わずに貯めてきていたら、2000以上は貯まってたろうな
ちょくちょくガチャ回しちゃってるおかげで、今は1000ほどしかないけど 通常ログボが1か月合計で380
イベントログボがバレンタインもホワイトデーも500だったから
次の春イベも500だとするとちゃんとログインし続ければ月に880サンプリは貰えるようだ つーか試練塔みたいなのねぇとやる気でねぇわAPMAXのままずっと放置 試練塔という幻影を作ってしまったのも10円運営の負債だな はよイベントなり何なり始めんとまた過疎ぷりになってしまうぞ…水曜から始まるよな?
こんなに期間開けないといけないぐらいギリギリなのかね イベント詰められるよりまったりとしてしつこくない運営をしてほしい アップデートあってもちょろっと覗きに来て
大しておもしろくねーな、で帰る連中が結構いるんだろう
既に命運尽きてる
覚醒とか明らかなインフレ開始の狼煙だわな
次は限界突破で☆10でも来るのか?w >>318
VDイベとWDイベの間も一週間あいてたし、イベ2週→休憩1週のサイクルなんかね?
まぁ水曜からまた始まるだろうけど、間の1週にも周回できる旨みのあるステージが欲しい 言うても他ゲーは他ゲーでキャラ重ねの限界突破システムが結構あるしな、面白さの是非はともかくインフレ要素って少なからず必要になるのも宿命 >>321
せめてスタフレとかジュエル集めさせて欲しい
大作戦も手間の割に旨味無いしなー
しょうがないから闘技場をスキップでAP消費するだけだわ 攻撃力もHPも100万とかインフレした敵がでてきても
エリスが正義の剪定してスキル封じれる範囲内の相手かつ
先手フェリシアやリリアさえ許される配置であれば
手動プレイでいくらでもクリアのしようはあるゲームだしなぁ 1体の強いボス(+ザコ)は簡単に攻略できちゃうから
そこそこ強いキャラがわらわらって方向性がいい気がする VenusBlood系ユニットに女特攻の触手というのがいてだな…わかるな? http://i.imgur.com/CKIKjET.jpg
こんなSDのパターンあったんだな、エラー画面のエリスもこれの1種だったのか プロフィールみてたらアンナだけ三年生なんだけど
この学校は先輩を敬う心は持っていないのでしょうか? >>330
☆5じゃないキャラで覚醒画面開いてみ? 事前登録で欲しいキャラを絞るために単発でも構わず引くかー >>332
その覚醒画面を見てこんなのあったんだねという話です… 桜香の九面って武器を恋チョコから変えるかEVOしないと無理?
まぁ完全にループじゃなくても微妙にしか減らないし一戦中は全然もつんだろうけど 前スレに上げた奴だが
http://i.imgur.com/XGQsS3P.jpg
一応防御確保しつつの魂のループ仕様
・CP25+SP140
・SP500
上記にW音無
覚醒にSP2振って、1600越えると片音無でも毎ターンフル回復 クライアントオンゲーの大型アップデート並にメンテしてる・・・ 特能部レベルが80以上ないとメンテ直前にAP使い切っても溢れるな 音無さんいない初心者のワイ
フレにいつ切られるか震えながらプレイ >>342
効率重視の人でもない限りある程度のログイン日数と補佐のLvがあれば早々切られないと思うよ
しかしフレにいるんだがログイン自体は全然途切れてないけど低Lvのユニットのままな人はどうしたもんか迷うわ またなんか新しい要素入れるのか
出来れば事前に何入れるか告知して欲しいんだけどなぁ そういえばMAJIになってからメンテ遅れる事無くなったな 大型アプデよりも長いとか
なんかバグ修正とかしてるんかな ここまでバフかけた瞳ちゃんが
https://gyazo.com/4f76851116cd650be0ddcd4a47b1da68
キメ技350%まであげて
https://gyazo.com/d850b38535ab298717e7b2e4cd93d445
防御0の愛歌さんにデュクシッ!
https://gyazo.com/86ed66b6fd2ed10c803a2f690886620f
あとメイドかアリスの単体格闘100%盛れるのと
敵の防御減少-80%+水属性耐性-30%
補佐と二つ名がドロップUPのままだったのと
特性キメ技20%を取ってない
覚醒攻撃力600UP
先生はまだまだこの子を育てていくぜへへっ 運営さん、班編成もう一つ組めるようにしてくれませんかね?
高難度用とドロップアップ用切り替えるのが面倒なんで・・・ >>351
すげぇw
覚醒攻撃力600UPは攻撃力+N%に乗っかるからすごい上がりそう ・書道部 芸術の爆発………戦闘開始時CP+25 SP上昇+140
心と身体の合一 …回避上昇+19 命中上昇+12
達筆………………キメ技D上昇+15% 毎ラウンドSP回復+30
・茶道部 一期一会の道理…SP上昇+500 毎ラウンドSP回復+50
空間把握…………射撃上昇+6%+240 回避上昇+9
五感の拡張………回避上昇+15 全属性耐性+2%
・科学部 冷却装置を製作…全属性攻撃+11% 火属性攻撃+7%
爆弾の生成………幸運上昇+11 射撃上昇+3%+75
新薬開発許可証…キメ技D上昇+12% 幸運上昇+9
・ロボ部 全装甲メカ製作 …………キメ技D上昇+20%
効率計算…………………格闘上昇+14%
学園長お墨付き発明家…毎ラウンドSP回復+50 CP獲得量上昇+9
・陸上部 リミッター解除練習………防御力上昇+17% 毎ラウンドHP+200
肉体改造…………………HP上昇+18% 格闘上昇+3%+75
陸上部トップエース………毎ラウンドCP上昇+12
・登山部 山好きへの道……………命中上昇+19 木属性攻撃+11%
サバイバル知識習得……毎ラウンドHP回復+12%
頂を目指す生徒…………全属性耐性+16% 毎ラウンドCP上昇+4
キメ技を伸ばすなら、達筆、新薬開発許可証、全装甲メカ製作の3つ? キメ技ならその三つだね
ただバフ盛りまくると全属性攻撃+11%のがよくなるっぽいような気がしてきた まず教室効果でキメ技は126%になっていることに注意
そこに+20%して146%になっても相対的には16%しか上がっていない
積めば積むほど属性攻撃とか他を伸ばす価値が上がる 火属性の射撃だったら科学部の3つで良さそうなのか……デジライセットで固めれば幸運+23.4まで上がるし
補佐技能や第二特性で幸運が上がるのを身につければ毎回クリティカルも夢じゃないかも知れないw あっそっか 教室効果もあったね
ワンパンにすべてかける子はもしかしたら補佐も二つ名も特性も属性攻撃優先のがいいのか でもそうやって部活頑張って属性強化に特性振りなおした後に
属性強化+50%とかのスキルもってる子が入部してきて
おいおいまた振りなおしじゃねーかってパターンやるんでしょ!くぅ 殺せ 記録狙いであればスキルで上げにくい属性攻撃が一番良さそう
特性は瞳レア特性、全属性攻撃力上昇:11%(化学)、全属性攻撃力上昇:9%(化学)まで確定で
汎用の木属性攻撃力上昇:7%とキメ技+20%は、スキルでどんだけ積むか次第かも?
あとはアイテム使ったり、委員長にしてあげたりぐらいか 紳士エリスに属性11%(課外)つけて空間把握と何かキメ技あたりでもつけようかと思ってたけど
話を聞いてるともう少し属性も付けたくなってくるな
結構迷うな…… 色々特性付け替えて試したいからもうちょいメダル手に入りやすくなるか必要量減らしてくれないかな >>369
生存者リスト、あるいは死亡者リストに見える 正直先生じゃなくてもこんなにフェロモンばら撒いてる女生徒達居たらおかしな気分になるのは間違いないよな
めぐみと愛奈の二人辺りをどうまともに見ろというのか 明日のメンテ11〜20時とかワロタ
11時までに マジスタピース×2 (石12×2) 回収するヨロシ
<期間限定タイムボーナス期間>
2017年3月8日(水)メンテナンス後〜2017年4月5日(水)メンテナンス開始前まで メモが合ってれば計86分掛かるがな…
2 2 2 3 3 3 3 4 4 5 5 10 10 15 15 PC版プレイしたらエリスちゃんがめちょ可愛かったゆえ紳士エリスちゃんが欲しい
ただ綾織ちゃんも気になる、強いらしいし 今のタイムボーナスって期間限定のバージョンだったのを今知ったわ 3時になったら連打ツールを10秒おきくらいにセットして寝ると自動で回収が可能! 綾織はバランス良く強いよね 攻撃力もあるし防御力もあるから継続戦闘できるし
バフも必須枠で自バフもあるからワンパン力もなかなか強い
寝室乳首もいいし髪型も好みだけど
射程だけが短い 朝は動いたのに今やったら画面ほぼ固まって全然動かなくなってる・・・
キャッシュ消しても変わらんしIronだと音は出ないけど問題なく動くしなんなん(´・ω・`) あれマジスタピースもらえなくなっちゃうの?
仮につけた分のリセットが足りない もう40個近くは貰ってるだろうに何故そんなに無駄遣いしたのか 前にタイムボーナス受け取り可能時に放置ボイス聞こえる説提唱したけど
時間数えてる感じ4分刻みの模様、1、2秒前後する
それと今更ながらリアルタイムの時間帯に合わせて放置ボイスが対応して変化するね、今だと夜の特能部で放置してる扱い
朱音ちゃん放置してたら夜の部室怖がってた 生徒の音声一覧に普通にボイスで描いてあって節穴すぎたぜ… 蛇ちゃんは毎日株転がしして勝ってるよ
こいつ電波の流れ読んで取引してるんじゃないだろうか βからずっと始めてずっと杏華一筋のつもりだったけど気付いたら朱音ちゃんに全力で愛を注いでいた
たまんねぇ ハードウェアなんたらの設定つけたら動くようになったが一体何だったんだ >>388
銃で脅してトイレプレイを強要する変態教師の鑑 もしや学園バトル実装のために長時間メンテするのでは ゲームの起動が毎回遅い・・・10分ぐらい待たされる・・・なんで・・・ webglだからだろ
unity使うブラウザでやれよ 学園バトルの意味をそのまま捉えるなら、他ユーザーがあらかじめ編成してるメンバーのAIとマッチング対戦だな
燐光のレムリアにも似たようなのあったし問題はなかろう スキル至上主義のこのゲームだと攻撃側がめっちゃ有利になりそうだな
自動でスキルを使ってくれるAIなら……閃いた!(SPガン積み先生を量産しながら) お互いスキル使う条件なら射程短い先生はシャドー使っても移動不可だの喰らって案山子になりそう やっぱメンテが大型アプデ並みだしやっぱ今日じゃないの泥版 >>400
どのゲームにも君のようにアプデの足を引っ張る子は湧くね
対人入れろなんて言わないけどやりたくないならやらなきゃいいだろ wiki編集班足りてないのかね
生徒一覧の射程とか全然埋まってないじゃん
あー1ヶ月くらい会社休みくれねーかな 大抵のゲームはそういう面倒な要素でキャラ配布したり今後必須クラスのアイテム配ったりするからなあ そもそもwiki分散しすぎてどれに力入れて編集すればいいか分からんのよ
普通はスレwikiとか作られるんだけどね テンプレにリンクあるわけでもないしな
普通はあるんだろうけど 命運尽きて緩やかに死を待つだけのゲームに
そこまで頑張りたくないって実はみんな思ってるんでしょ
やる気があるならwikiの情報はもっと充実してると思うがな >>403
やりたくないのにやらされる事を懸念してるんじゃないの
PvP限定ドロップ武器みたいなの 今はこのスレにしか書き込んでないけど、wikiどれにするか決まったら編集するよ
情報の充実さよりも、まずはどのwikiにするか決めないとね >>406
ざっと見ても機能してるwikiて一カ所だけじゃないの
他は事前登録辺りで放置されてる wikiの編集って数値書き込むくらいならできるんだけどな
フォーマットいじったりしようとすると規則とか色々ありそうでハードル高い 一番ストレス貯まるのが、ボックスなどを開く時にブヴヴとYesNoの位置が逆な事 ちょっと分かる
設定から「はい・いいえ」を逆に出来るゲームもあるけど出来る方が珍しいから慣れるしかないね ブラゲ界隈でyes/noの左右は統一して欲しい感じはあるな
地味に不便を感じる部分だ どこでも事前始まるとアフィ目的でwiki乱立されるから
気分的にはスレwikiほしいな AP消費と課外はできたが接続報酬を半分ぐらいしかとれなかった >>396
キーワード:リンシー
検索方法:正規表現
抽出レス数:0 時間長いし内部的にはAndroid版対応も入ってるんやろうなーとは思う
今週来週本番環境で社内テスト再来週位に解放かね
それでも何かやらかすのがここなんだけど ゲーム画面は4:3だけど16:9が主流のAndroid端末だとどんな表示になるんだろうな 林檎は永遠に来ないから諦めろ泥しかエロ認められてないからな アイコンもしかして学園長?
金髪美女とか王道で来たな FGOは未定(いつもの)!マジぷりは延長!
まぁ、仕方ないか(´・ω・`) 異世界道中を作ってるから、こっちのメンバー減ってるんじゃないの? 毎週こんなにもアプデが待ち遠しいゲームは初めてかもしれん
もちろん「来週の大型アプデ楽しみ!」みたいに瞬間最大風速で上回るゲームは多々あるけど
普通(?)のアプデでも毎週楽しみなのは中々ない 色々追加&大幅変更
↓
バグ祭り
↓
緊急メンテ
と予想 帰りが間に合ったと思ったら、なんだ延長なのか・・・待ち遠しいぜ 先週大型アップデートしたばっかりなのに
激動の命運だな 生徒達が性にオープンなのはAPお薬で貞操観念狂わされてるからですねぇ メンテ延長
太っ腹テン上げイベ開始(予定)
ランキング大幅アップ(予定) 外部ゲームサイトに更新情報出てるな
新キャラなかなか良い (´・ω・`)延長まじかよ
(´・ω・`)・・・よく考えたら普通だった 外部情報ってアリスの事を白鳥エリナって書いちゃう所のですか 外部見てきた
特別勧誘が1回から3回になったぞwww 星3もevoれるらしいぞ
ポイント的にエース産以上のみだろうが >>476
さんきゅ!
手持ち薄かった闇キャラやテン上げ! 10円ガチャがあったのかと思ってたら10円詫びだったのか
まじめに読んでしまって済まない ルチェのプロフィール
「沙良のことをとても気にかけている親友のような存在」
親友じゃないんかーい 3/29(水)に実装された『覚醒システム』に☆3のキャラクターも素材に出来る機能を実装しました。
なんで小分けするんだよ
MAJIでふざけてんの だいたい小刻みに延長する運営はロクな所がないが・・・MAJIは違うって信じてるよ? 本メンテナンスの延長に付きまして補填として
・サンプリズム×20
ゲーム内メールにてお送りさせていただきます。
ふむ 実装できるようになり次第実装していくって言ってたでしょ
状況見て新仕様のバランス変えることもあるだろうし
それにしたって予告はほしいが (´・ω・`)まだ延長くるよね
(´・ω・`)シャワー浴びてこよう 高難度クリアしてSR装備か・・・ メダルにしかならんな
新規がクリアできないだろう難易度なのに何故報酬を新規向けにするのかコレガワカラナイ
SSRランダムBOXでもいいんだけどなあ >>504
どうせエース以上は星5に上げてからevo化するからどうでもよくね?
うん万クラスでガチャ回す層なら知らんけど >>504
こないだ間違ってスタメンに+付与しちゃって転がし用+がいなくなっちゃって
そしたらメンバー枠が逼迫する羽目になったから無理に友情勧誘しまくって
なんとか整理したのに、そういう事するなら最初からしておくとか、
変更予定とか通知出しといてほしいわ ユーザーA「○○をなんとかしてよ!」
運営「要望にお応えして○○を改良しました!(下方修正要素なし)」
ユーザーB「損した!ふざけんな!」
これを積み重ねることで運営の暗黒面に落ち、何もしない10円運営が誕生するのだ
なお改善しないことで別の文句が来るので防御にはならない ☆3キャラなんてEVOってたらスターがいくらあっても足りないぞ >>521
友情は☆4で1Pだから今回の変更は関係ないんじゃないかな ユーザーAの要望からユーザー側が何をどこまで望んでいるか
汲み取る能力が必要だなぁ そいや行く行かないは別として今日の時限がメンテに被った分ってどうなんの? 無いんじゃない?どっちにしろ水曜日はうまあじ無いから一個人的には文句ないけど 水曜時限ってメダルだっけ 補填あるとうれしいけどそこまで必要ないような
これが日曜だったら文句すごいことになりそう トップ絵にメガネ居な・・・い・・・
(´・ω・`)メガネ・・・お前弁えてるんだな・・・好きになりそう SDだと眼鏡かけてないのね
ttp://i.gyazo.com/1a07676d412aeaf72df6269ec67f30ee.png クリティカルの演出おかしくなってるしメンテくるかも イベント交換にフォーゼメダルなくなってるんだが・・・ 輝かしき技の不具合のサンプリが毎回貰えるのは仕様なのか? どっちも楽しめるということは、寝室に期待が集まるな >>557
直せるまで石配るから許してーってやつだっけ
なお 入学卒業は便宜上そうよんでいるだけで年齢関係なく在籍出来るという素晴らしい設定が判明した トランペット使い…これはガルシンに対抗意識燃やしてますね…間違いない 何の被害も被ってない俺が貰ってしまっても良いんだろうか? 姉妹キャラの片割れをイベ配布するのは課金欲煽られるからやめろ 新入生歓迎会Vでは確率は5%ほどと低くなっておりますが、
レチェ・ルートヴィア☆1がドロップアイテムとして設定されております。
とうとう生徒がドロップされる時代になったか うわー60連でメガネ1人しか来なかった
露骨に絞ってきてんな >>555
これがマジなら有能すぎる
優貴ちゃんもメガネかけることあるし、メガネ枠はもう十分だからこれ以降は実装しなくていいぞ 敵キャラでの立ち絵見てる感じ変身中でも眼鏡掛けてるように見えるけど 高みの見物ってそういうことか
春と言えば身体測定の時期とも言えるかもしれません。
ということで、今回は身体測定の結果、
身長が160cm以上であることが判明した部員たちを選抜したステージを実装しました! どーせなら身長じゃなくてバストサイズにすればいいのに 一部ユーザーの異常に増殖してしまったアイテムの削除
ってなんだろ? ムーンぽいが増殖してないから判らん と思ったら仕えてた
エフェクト表示されないバグかね 星3のERO引き換えは10人で1ポイントか
さすがにきついからやらなくていいな ルチェおかしいだろ・・・移動3で通常射程2でキメ射程が4-5て・・・ クリティカル発生時のダメージ表記とバルーンのレイヤーの順番間違えてないかこれ?
ダメージ隠れるんだが ルチェは射程と素ステのスペックかなり強力だけど自己バフが無いから許されてる感じある 戦闘開始して最初の攻撃音だけ爆音なんだけど俺だけか >>584
勘違い、キメ射程2だわ
4-5は移動力込みの射程表示か・・・ 選抜に彩子と蛇ちゃんが居ないだと
今後は選抜からすぐ抜ける方式になってるのかな ▼戦闘時の一部表示方法の調整
戦闘画面で表示されるHPやSPなどの変動が分かりやすくなるよう、
変動ステータスと増減したかが分かるように調整しました。
ダメージ表記仕様かよw 普通に今までので問題なかったが 久しぶりに選抜11連したが、みんな☆3を☆5にしてからEVOってんの?
☆4ですら禿げるんだけど… >>590
イベ購買部の並び見てる感じハンドガン残り1個の所と間違えてるよねきっと >>596
それっぽいね
その銃買ってしまったがまあいいよね 何かやけにメモリやCPU使うようになった気がする… ☆3を10人で1EVOはいいとして
スターの消費が2万はきつすぎるな >>595
基本的にランク上げてからEVOにするのはAP換算の効率悪いけど
友情を「EVO目的だけで」回して友情☆4をEVO化するよりは効率がいい
なので選抜をジャブジャブできる人は☆4以上をそのままEVO化、
選抜をあんまり回さない人はエース以上のキャラを☆4or☆5にしてEVO化がいい
ちなみに☆3→☆4より☆4→☆5の方がさらに効率悪いので、どこまで上げるかはそれぞれ 新入生歓迎の方でレチェ拾ってレア特性もち掘るんじゃないの?
もしかしたら強いレア特性もってるかも? EVOポイントがラストエリクサー状態の先生はどうすればいいです? 今回装備のドロップないから消費多いところ周回する意味ないな 波打ち際の攻防のBGM新曲じゃーん、やったぜ。
毎回楽しみにしてる レチェのリボン特性は
闇属性攻撃上昇9%
CP獲得上昇15%
だよ 全体スキル使うとエフェクトが表示されなくなるのは俺だけ?
オートにするかリロると治るけど イベキャラがドロップするのって+は他のキャラに移したいけどキャラは残したい人に向けてか? >>602
やっぱり☆4→☆5は効率悪いよね(´・ω・`)
日曜で進化素材手に入りやすい光だけ☆5にしようかと
ありがとー まだメイン仲間に託す未来クリアしたとこなんだけど
消えちゃうならサブ進めた方が良いのかな? >>610
同じく
ボスを一撃で倒さないといけないからウザいな 公式の更新情報でも武器になってるしただ抜けてるのかわざとなのかはわからないね
ttp://i.gyazo.com/cfbd05d6eb3ee50550daedc241dc2b96.png 沙良
寝室1:変身衣装でバック(眼鏡有)
寝室2:ワイシャツ正常位(眼鏡有)
レチェ
寝室1:下着立ちバック
寝室2:全裸バック
ルチェ
お金ください 一応今回の新武器のステ画像な
比較のヒーローブレイドより射撃が少しだけ落ちるがSPや命中・幸運があがるみたい
是非とも交換分は取っておきたいかも
http://i.imgur.com/aEQRwL4.jpg 波打ち際の敵、結構幸運高くてクリティカル出されると結構削れて死ぬなぁ
(´・ω・`)サブミに全員生存入ってないから楽だけど >>620
SP上昇あるし、命中と幸運は最近見直されてきた感があるので悪くないかもね 武器技が激しく微妙だけど
どうせなら必要CP0にしてほしい ようやく射撃用のまともな武器か
けど今回武器ドロップないもんなあ >>619
ルチェ
寝室1:制服半裸正常?
寝室2:変身半裸騎乗 >>620
SPが150も上がるのに射撃値も高いのか
フィーネちゃんのビルド考え直さないと レア特性はキャラドロップするようにしたからそれで獲ってな^^ってことですか 今回のイベントのアイテムドロップが結構渋い
W音無でAP25のやつが2ドロって ルチェレチェの絵師は聖ちゃん絵師だった
今回はおっぱいを堪能できるぞ エロ見なくてもSDだけでニヤニヤ出来るからホント好き メガネちゃんは綾織絵師だな
星のアテナといいメガネスキーなのか? フィーネ率はマジで異常
しかし一気にイベント追加されるとどこから手を付けるか迷うね クリの音が気になる・・・波打ち際の敵の数が多くてクリの音がすごいなるわ オートで味方が待機したまま動かないからおかしいなと思って確認したら強制待機食らってるやん
敵もとうとう使い出したか イベントといってもお薬のんでほとんどは1週しておわりじゃね?
後は回復分だけ周回しておわり いきなりドロップしたから確定かと思ったら、ドロップ率5%くらいなのか
ムダに運を使った気がするな >>644
前から攻撃にその効果がついてるのいたような パッと見一周してイベ品回収してやる事無くなる、って感じだけどそれは薬ガッツリ溜めこんだ高Lv先生達の話で
割と最近始めた新規先生達には忙しいイベント群かもしれない >>647
移動禁止のデバフは確かに食らった記憶あるんだけど強制待機は見覚え無いかなぁと >>650
木みたいな奴の攻撃受けると反撃せずに次のターンも動けなくなってたよ てか選抜からWD組も前回の選抜組も居なくなってるんだが…今回から前選抜キャラは外してく方針なのか?
WDエリス回収しとけばよかった… >>655
そこにアイテムゲットガチャがあるじゃろ? >>656
あんたもしかして天才-ジーニアス-か?
ちょっと回してくるわ… ルチェって格闘の数値だけならトップかね
チョコ装備だけで2740いくやん >>655
俺もそれが気になって引くか迷ったけど
桜香・エミリーが☆3にも☆4にもいて出現率が過去最高なんでついつい引いてしまった
11連1回で桜香×1、エミリー×2、綾織×1出たんで満足。この3人は何人きても嬉しい 今回の交換アイテム収集ステージって東都に伝わる七不思議?
ホワイトデーと比べると副産物マズすぎない? W音無
AP35/4
AP30/3
AP25/3
AP20/2
AP15/2
AP10/1
また調整してきたな
回収だけなら15で
一緒にスタフレ欲しけりゃ25ってところ? WD組は前回の選抜にも再録されてたけどダンボールさんたちが今回の選抜にいないのは気になるな
代わりになぜか杏華と桜香が入ってるけど方針変更したっぽいな イベントステージのSSR装備ドロップ無くなったのか
フォーゼメダルそんなに渡したくないの 今回のアイテム収集イベはどこが効率いいんだろ
ドロップ武器も好感度アイテムもないから余裕があるなら初級って感じかな
もしくは申し訳程度のスタフレ狙って一番上か http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1209289.gif
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1209290.gif
無料姉ちゃんの通常とキメ技演出、これ見る限りWDマリカが記念キャラとして特別だっただけで、アンナと同じく手間掛けない方針のキャラかなぁ
>>664
課金して選抜引いても次の新キャラガチャ回せば両方手に入っちゃうから少し配慮してるんだと推測してる >>663
東都に伝わる〜だよね?
AP5消費が1個入手で最効率じゃない?まだ1回しか行ってないから、確定じゃないかもだけど >>663
ap25は2個だけの時が発生する気が
効率だけなら多分15 選抜前回のキャラ本当にいないんだね桜花と杏華実は入れ間違えだったとかならいいんだけど
これだと選抜で新キャラださないとめんどくさいね >>673
今回から3回引けるようになった、かなり嬉しい変更 それ以前に前回までは☆4の新キャラ以外は7人だったのが今回から9人に増えてるな
2/9から2/11に確率下がった >>669-671
あれ、すまぬ、AP5が抜けテラw
AP25は2個だけがあるのか・・・頻度見てみるかね >>663
まとめ乙
まだ10周もしてないけどAP10のとこは2落ちてるな
W音無にエミリー晴レア特性でトドメ >>677
3回回せるようになったから確率絞ったんだな
うーんまぁ お布施してくれる新規先生には600サンプリで33連回せるから良い判断かな? W音無で35/3があったわ
正直初級が最強かもしれん >>683
どっこいどっこいかなぁ
前回選抜キャラが無くなったことと、☆5と☆4のハズレ枠が増えて期待値が10%以上下がってるし 初級最強は周回効率だから時間帯効率で見ると上級辺りで妥協したくなるな
時間どれだけ割けるかか 随分可愛いニップレスですね、ってツッコミ入れそうになったじゃねーか
涙流すほどキメ顔になるとかマジカルちんぽマジ半端無い >>689
ええやん
よーし泥版事前のサンプリでもう一回引いちゃうぞー 19までやし 新入生歓迎会のボス雛の移動3マスの時もあるから、気を付けないと通常で反撃して☆3取れなくなる 出ないより出るだけいいじゃん?ガチャってそういうモンだし 無料お姉ちゃん決め技Lv1で属性ダメージ200もあるのか
光属性絶対殺すウォマンになるか 課外のスキル放置してたけど、とるとしたら
回避と命中、SP500、射撃か格闘上昇
でいいのけ? キャラによって結構取るべき物違うよ、CP25開始時追加の芸術の爆発は大半のキャラに必要だけど一部要らないし
火属性キャラには冷却装置の属性攻撃課外が火力大幅アップにつながる、命中は現状要らないバフ効果で補える
回避は特化させて126近く持ってないと生かせない とりあえず茶道と書道にぶち込んどけばいい SPとCPはあって困らないし
残り一枠はキャラによって適当で でるだけいいじゃないか
こっちは新キャラ出なかったぞ
代わりに綾織のレア特性が出てくれたのは嬉しいが…… フェリシアちゃんて寝室に誤字あったのね
先生自分の生徒の名前くらいちゃんと覚えてあげなよ 面倒くせぇからイベントアイテムの収集は一番AP消費重い奴にしてくれよ何で毎回こんなガバガバ設定なんだよ >>701
>>702
ありがとうイケメンの先生たち 今回はイベキャラのレア特性といいアイテム効率といい実験的にいじってみた感ある
まあ薬と武器くらいしか交換するものないしゆるくいこう キャラ拾いに行くならスター交換しといてガチャで狙う手もあるが 10円で土台からもう滅茶苦茶だから試験的に色々やってるのが伺える 特別勧誘ちょっと渋くしたことに文句言おうと思ったら社員引きして言う気なくなっちまったわ 6300円で大爆死、新キャラ以外全部きたわよ(´・ω・`)
ムカついたから、全部EVOに変えたらスタフレも大爆死…つらたん(´・ω・`) 他ゲーの大爆死って大体10万単位超えての発言だから万未満は爆死じゃないんじゃ…
こういうのは額じゃないか お姉ちゃんのキャラストーリ見終わったんだけどこれって編入や特能部に加入とかしてない感じがするんだけど
学校の図書館で他校生とSEXし自分を先生と呼ばせてるとかいったい ここまで修正
W音無
AP35/3-4 ☆500
AP30/3 ☆300
AP25/2-3 ☆300
AP20/2
AP15/2
AP10/1-2
AP5/1
頻度を見ようと25でのっけから2個でてワラタ、スタミナ2本分まわしてみたけど結構2でるねw
敵の種類が変わるだけで配置同じで1戦の時間効率がそこまで変わらないから、もう副産物で時間と相談かねぇ 12000円使ってルチェとメガネちゃん出したよ
先輩は10000円で両方出ないことも普通にあるしまぁコレぐらいはね 個数ブレる所こそエミリー軍団、雛軍団の出番だろな
3,4人は作ろうかな自分も W音無とか、ドロップ率アップは本当にイベントステージに効果あるのかちょっと疑問
例えばAP25のとこ、ボスが宝箱を落とす確率100%、他ザコは0%で
宝箱の中身は不思議×2が50%、不思議×3が50%という設定だとして
ドロップ率UPは宝箱を落とす確率100%の所にしかかかっていない(100%のまま)とか
宝箱の中身は不思議×2が100%確定、追加枠で不思議×1が20%とかで
ドロップ率UPは追加枠の部分にかかる、ならいいんだけど >>718
公式が5%で落とすっっていってるやつで
検証しみてるのが一番だよ
さあ早く >>718
AP50でレチェ泥5%のイベントステージでも、2周程度だがW音無でも副産物のドロップ率が悪いな
一周目なんてヒーローメダル1枚のみだった
ランクup100%アイテムが無制限とはいえ☆5EVO7ポイントなら、イベ購買終えた後のお楽しみになる…かも 課金泥率アップアイテムあるし前者の仕様はさすがにないんじゃね? >>719
あそこAP150で不思議×5(毎日任務)とかクソ効率すぎて……
と思ったがレチェ出れば確定ランク上げでEVO稼ぎできるのか
ちょっと効率計算してみて、よさげならマジで回してみるかな >>720
星5で試しにやってみたけどポイント3じゃね? EVOとかレア特性とか考えたらデイリー分回す程度ならアリなんかな あくまでEVO7化するのはエース以降のガチャ入りしてるキャラだからガチャ自体に入ってないのは対象外じゃないか ☆5レチェ量産してEVO変換…これはバレイベで薬を稼いだ先生達から徹底的に吐き出させようと考えたMAJI運営の巧妙な策ですね、わかります >>724,>>727
うーんこの
+が無い素の方でEVOpt稼ぎ用の別仕様を期待してみたが、やはり3なのか キャラが増えるのは実際良い事なんだけど友情ガチャの+付きメイドの出が悪くて中々新キャラに+配れない
全員+付けられた猛者先生おる? >>729
巧妙な策だけどせめてディリーの不思議じゃなくて
ドロするようにしたらもっとお薬中毒になったのに 初級で戦闘スキップ使っても確定で10個手に入るから毎日楽に10枚は溜められて楽ちんだな キャラさえ出ればAP40(初級換算)でEVO3貰えるのは無課金微課金にはかなりいいな
実質EVO稼ぎweekかもしれん 問題は5%で出るかどうかだが >>732
MAJI前は全員に付けてたけど、MAJI以降の追加キャラのプラスはまるで足りないわ、MAJIでらん >>736
だよね、友情からメイド以外のキャラばんばん出るっていうかキャラ追加されたせいか抽選率少し下がってる感が否めない 配布された音無と聖ちゃんの+はMAJIでありがたいです… 新キャラ二人が色欲を刺激しないので回すか悩んでたけれども
☆4〜3のラインナップ見たら
衝動的に627プリズム消えそうな物欲に襲われて困る デイリーにある特能部へようこその雛10回倒せってつまりAP300消費だよな
やる奴いるのかこれ この調子だと今週も命運繋げてるな、まだまだMAJIぷり遊べそうだ レチェドロップのEVO稼ぎについて、ざっと試算してみた。長文スマン
レチェのドロ率5%が、W音無&ドロ30%アップエミリーでドロップ率+300%で20%になると仮定。
同条件下でスターフレンズ(1000)が50%の確率で落ちるとすると、フレンドから200もらえるため
5周(AP250)でレチェ1人+スタフレ3500が期待値
AP5のイベステを6周(AP30)すると不思議の欠片×6個とスタフレ1200がもらえるため、
レチェ☆5とEVO化用のスタフレ確保完了
よって280APで3EVOポイント入手
ぶっちゃけお薬飲むくらいなら日曜副部長で選抜☆3を☆4にした方が多少は効率いいが
全員☆4にしてたり、平日に自然回復で回すなら現状最効率
ただしドロップ率の仮定が正しいことが前提のため、そこが崩れるとAPの無駄 ちょいと補足。
上の仮定が正しければ、選抜☆4→☆5にするよりはレチェEVO化の方がAP効率◎
また、課金アイテムの1週間泥率アップで20%が26%になるのであれば
選抜☆3→☆4よりもAP効率◎、というかEVO稼ぎのためのAP薬の使い道としては最強 単にAP効率の問題だけじゃなく選抜ランクアップは運要素強くて安定してEVO変換できないからね
その辺も考えると期間限定とはいえ破格 あとは本当、W音無&エミリーでトドメで何%で落ちるのか次第だよ
誰か検証して(他人任せ)
自分は今のところ1人/1回の100% 35%と15%の壁が強すぎるからね
キャラさえ出ればいいのと比べるとやっぱ精神的には楽 音無さん効果とドロップ部隊の効果がでれば
実装初期としてはそこそこ良い期待値なのかね 検証データ出すなら最低1000週はしないとロクなデータにならんしな…そこまで薬に余裕ある人おるかね >>718
スキップ機能使ってみるとシングル音無になるから明らかな副産物ドロップの差が出るよ
七不思議Iで試した感じだとシングルだと副産物1個がほとんどの印象だけど、Wだと2個以上落ちる感じ
念のためだけど、同マップはでっかいMOBからのドロップが1個しかないマップ 何%か特定するにはそれぐらい必要だけど、
5%か20%の二択を判断するだけ(運営の5%発言を信じて、音無効果の有無を確認するだけ)なら
もっと少なくても断定できるんじゃない? >>749
ある程度みんな回るとは思うし
データを持ち寄れば1000とは行かないでもそれなりの数字はだせるんじゃね? 無事、双子&メガネちゃん回収
今回は3人共かわいいから回収しといた方がいい AP効率は一番悪いけど七不思議最終マップは狭くてすぐ終わるから回転率素晴らしいね
まさに時間ない人向け 期待値はとっくに上回ってるが新キャラガチャで新キャラでた試しないのでね データ持ち寄りでドロップ率検証するなら幾つか決めておいたほうがいいか
皆が皆ドロ特性入れたエミリー雛持ってるわけじゃないし
W音無オンリーでエミリー雛居ない220%の状態で各自50週回ったデータ書いてくとかどうかな 初級快適周回のために門間補佐にしてみたけど結構いいね オート2PPで終わるなら上等
1ターンキルしてみたいのでヒナ鯖で門間補佐にしてもいいよーって人いたらフレンド申請頂戴
1888895 誰かGoogle スプレッドシートとか用意してくれれば、
雛形とか書き込むよ
個人的には「ドロップUP効果あり」か「効果なし」かが分かればいいから精度はそんな気にしない いつのまにか攻撃力の加算と乗算の計算式変わってるな
加算の後に乗算されるようになってる
灯特性始まり過ぎでは 所用でようやくログイン出来た
さーてガチャっちゃうぞー >>760に記入欄を作ったよ
1周毎のデータでもいいから記入してもらえると嬉しいな
変なところがあったら言ってください 普段陵辱系ばかり描いてる人の和姦起用いいゾ〜。
メガネちゃんも立ち絵でメガネなければもっとウケそうなデザインだな 見た目ゴリラ体格の不細工女だけど眼鏡取ったら細見の超絶美少女に早変わりする奴思い出した くっそ2000円+貯めてたの溶かしたが眼鏡ちゃんしかこんかった・・ >>775
ま・・まあこれから2000円引いてたらそのうち出るやろ(震え >>773
今回は2000円の11連が3回引けるんだぜ 結局イベントはAP5を周るのが良いのか
時間と手間が掛かるだけで面倒です(´・ω・`)
あとEVOシステムが糞なおかげで課金ガチャ回し辛くなったわ
ランク上げてから売らないとEVOとスタフレが損だから気軽に売れなくなった
でもランク上げは主に日曜だからそれまでキャラ圧迫し続けるという(枠MAXなのにイライラ)
はい、ガチャの売り上げが下がる要素発生でーす
そもそもEVO変換時のスタフレ消費(1人5000)が高過ぎるんだよ、あんな高くなけりゃ
☆5じゃなくて☆4の状態でガンガン売るわ、そうすりゃ課金ガチャももっと気軽に回せる ガチャ回しまくるのにスタフレが足りなくなるなんて設定がよく分からない リアルマネーよりゲーム内通貨のほうを気にするとは・・・。始まってんな >>779
スタフレが無限にあるかのような言い回しがよく分からない
スタフレは+取るために出来る限り節約したいのに
EVO変換で10人売却するだけで50000スタフレ取られるとか今の設定おかしいだろ でもガチャって勢いなところあるから、ストッパーになりうる要素は確かに問題かもね
EVOの件はさておき、枠がいっぱいになったから引継ぎしよ、って段階で我に返ったりするかも
選抜とエースぐらいはメンバー上限越えてても引けるようにしてもいいんじゃない? ☆4はそのままEVO変換
☆3は光だけ残して全てジュエル化、光は☆4に
いまならこんな感じが結果的に全てのバランスがとれると思う こういう人に10万100万使ってもらわないとならないってランキング方面的には大問題だな 有償11連ガチャの半分の金出してスタフレを買う?ww
キャラ売却の為の通貨を?ww
寝言は寝て言ってマジで、ざけんなカス 重課金者ならどうせキャラ所持数最大だから気にするもんでもないな 有料ガチャをもっと気軽に回したいってだけの話なのに
ID:jHP0aE8S0のカスにはマジ頭きた 誰もやれと言ってないこと短時間でやろうとして発狂するのは流石にないわ
生き急げるゲームやればいいんじゃね イライラしてまでゲームやることないぞ?
さっさと止めたほうが良い こういう勝手にキレて勝手に喚き散らすバカはさっさと辞めてくれ まぁサンプリ使うにも無料キャラの☆4を一人ずつ1ポイントから2ポイントにするのがベストなのは設定腐ってると思う
あとは☆4有料キャラを60サンプリで☆5化して7ポイントか
不満があってもここで言っても仕方ないし公式に要望送るしかないね 一方そのころ俺氏
R18アイテムゲットガチャしかやってなかったなーと
一般アイテムゲットガチャのほうをグルグル回す こういうガチャ中毒のおかげでソシャゲは続くんだぞ
もっと感謝してあげなさい ゆーて自己満足の世界だもの気長にやるがよろし
まあ僕はまだ覚醒なぞ程遠い新規ちゃんだが 頭に血が上っててすまんかったわ
でも有償11連ガチャのキャラ11人EVO変換するのに55000スタフレ必要で
正にその55000スタフレが購買部で200サンプリで売ってる訳だけど
んなもん買ってたら実質ガチャの価格が1.5倍って事ですよね
このゲームの今の状況でそれを買えとかユーザー側がそんな頭悪い発言してて本当に良いのって話
他ゲーでは「出るまで回す」根性の課金者でもそんな精神的ストッパー要素があったらガンガン回そうなんて思いませんよ
(上で枠MAXでもイライラするって書いてる)
ちなみに俺はブレガ先輩では累計150万円は使いました
こっちではこのキャラ処分(EVO変換)に関するストッパー要素のせいでガンガン回せる気分では無いです なけなしのEVOで桜香ちゃんのキメ技CP-1を1つと、SP1つだけ取ったわ
これでキメ技Lv5を九面ループしながら5ターン撃てる EVO変換のスタフレちょっと高いよね、分からんでもないよ 枠拡張が100円(10サンプリ)ならそこまでイライラせんのやけどな
枠足りないなら増やせーって気軽に言えるから
24だとちょっと手が出しづらいかな ここは先輩見習ってもええんちゃう? http://i.imgur.com/MP26AEK.jpg
☆5が同時に2人とか初めて見たわ
この運が選抜だったらなぁ 人数枠は被り出撃不可で特性移植もないから少なくてもよかった10円運営の負の遺産の一つだなぁ
逆にロッカーは最大まで拡張したけどスタック制限なくなって持て余してるわ もしかしたら今後スタフレの消費が少なくなるかもやし、それから全力だしてもいいんじゃない?
今のままじゃ高いから一切手はつけてない まさか☆3まで取って置いてるのか
特別勧誘と無償サンプリのガチャしかしてない俺ですら☆3はジュエルになってるぞ・・・ 要はキャラがダブってもガチャ回す価値ありますよ、無駄じゃないですよってための覚醒システムだし
正直エース以上のキャラはスタフレ不要or激安でも良かったと思う
無課金・微課金はランク上げて稼いで、中〜重課金は回した分をそのままEVOへ
無料キャラが5000と高いのはまぁ妥当 星3は+コロコロして課外と週間お薬用のムーンにしてるわ
無課金には馬鹿にできんのよね バグ消えたし スレを見た運営が
そのうち選抜やエース出土の☆5☆4はEVO移植0スタフレ化とかしてきそう
ってのもあながち笑い飛ばせないのがMAJI運営 有料ガチャが水曜に更新されるのにランクアップしてキャラ売却できるのは主に日曜やからなw
ランキングで順位が上がる訳無いという MAJI運営から妙にガバガバすぎてゲームとして楽しめん >>789
気軽に回したいなら☆3全部ランクアップしてEVOに変換できなきゃ損とかいう発想を捨てた方がいいぞ バレイベみたいにがっつり薬溜めさせて次のイベントで放出させるとかそういう設計にすればいいのに。
どんどん渋くなっててイベント中は自然回復分のAP消化するだけになってる と言うかいっぱいガチャって出た☆3全部をランクアップとか日曜のどれだけを初級貼りつきに費やすことになるんだろう ダメージ表示のフォント何とかならんのか
あとさダメージにHP-○○とかいらないです、付けるならCPとSPだけで良いよ 現状賛否両論分かれる課金周りだけど、そもそもが即サービス終了コース確定の状況だったからな…なんともいえんわ
MAJI運営がユーザー馬鹿にしてると思っていても10円の頃思い出したらね… >>816
でもそれが現状じゃね
エースキャラをせめて☆3→☆4くらいにしておかないとEVOポイントなんて一生貯まらん
あと☆4→☆5にしてから売却はさすがに確率と素材的に割に合わない気がしてきた 実質嫁キャラ強化用システムだなぁ、複数キャラ強化は労力半端無いし レア特性出るまでレチェ?掘ろうと思ったけど全然落ちん…
ちなみにレア特性どんなんなんだっけ? あり
意外とそこまで強くもないか
それならそこそこやって出なかったら諦めよう ドロップ率の話になるといつも思うんだけどさ
教室効果と二つ名忘れてね?
補佐に出すキャラはキメ技レベルを5にしてくだちい。
スキル使って通常攻撃の方が強いまである 5はだいたい覚醒しないと1ターン目発動が手間だしなぁ
それに聖ちゃん補佐ならキメ技+20%だから使ってくれてもいいし設定してくれてもいいのよ 運営が変わったっていうからやろうとしたら
左に巨大な絵未だにあるのな・・・ FUNYOURSの新作が来たけれど人気Web小説のゲーム化でマジぷりとだいたい同じゲームシステムっぽいかな?
ttp://tsukimichi-game.alphapolis.co.jp/
ttps://twitter.com/tsukimichi_tw ルチェの寝室ってどんなもんよ
眼鏡ちゃん来たけど追加で回すか悩む エミリーレア特性きたけど課外でなにつけたらいいかな?日曜部長で使いたいんだけど >>831
CP+25と+15に射撃upでいいのでは MVPメダル不足が深刻なんだがどこで稼ぐのがいんだろう >>834
R装備がドロップするメインシナリオで集めると良い 好感度アイテムが激絞り時代に戻っているので新規はエロゲーなのにエロが見れない。
まじプリちゃんはまだ絶対安静で死亡フラグが残ったままなのに泥も死亡確定だな。
マジはエアプなので教えてやるが好感度は1名当たり1500だぞ。 >>836
おお、ありがとう
R装備変換すればいいのか 先週やる事無いからひたすら部活と彼女とその理由7を周回してたらMVPメダル800個ぐらい貯まった
そして深刻なエースメダル不足
ストミで落ちる所いくつか回ったけどMVPメダルと比べて全然落ちないんね… ルチェは格闘かと思いきや通常攻撃射程2でワロタ
なかなか能力的に優遇されたキャラだね AP10のところなら2つ落ちるからそっち回ってるわ めぐみんにCP30綾織とCP25とCP10つんだった
これで開幕からサイッキョ! 好感度でCP開始10増えるからCP10特性要らなくない? キメ技強化するならちょうどいいんじゃないか?
覚醒で消費軽減するならいらないかもしれないが めんどいから最上級のとこ回してるわ
そこまで効率求める必要はない EVOポイントって同キャラである必要なかったのか…
いまさら気づいた アリス鯖 2190569 ☆5+音無Lv70です 音無、聖フレンド募集中 よろしくお願いします 間違えた、>>760のスプレッドシート良かったら皆で書き込んでこ
>>852に間違えて置いちゃったけど1回2回でも書いてくれるだけで十分だよ >>851
進化素材→武器(格安)→AP全部→武器(割増)→スタフレ・メダル系自由 進化素材ってダイヤとかカードじゃないよ
一番左のやつ レチェ進化→武器(割安)→エスチケ・AP全部→武器(割増)→好感度→メダルスタフレだった 不具合修正のお知らせ出てるけど詫お薬か
10円とどっちがマシやら 新入生歓迎会3ノードロとかもうね
今回報酬マズすぎだろ
来週ちゃんとテコ入れしろよ ドロは10円運営の頃からもどんどん不味くなってるな
聖と音無配布したし今後はドロアップガン積みでこれぐらいがデフォになりそう >>760の2番目の項目(W音無・雛エミリーでトドメ)って
全部の敵を雛かミモリーがトドメ刺してるわけじゃないっていう状況の場合はどうしたらいいの? ガチャを縛ってるならそういう箇所から集金できるように設定してるんじゃないの
今はそのラインを見極めてる最中だったり 泥もそうだけど俺はログボが気になったかな
流石に石400から選抜チケット1枚は減らし過ぎでは?って思った 課金されないからしょうがない
アプデしてもランキング10以内さえ入らないからな
全然課金ないわ 全て初動が悪すぎた
名前変えてやり直すべき アイギスくらいキャラ毎で使用感が違えば、今回は課金しようっても思うんだけどなぁ
今のところ数字が違うだけだから余程欲しいキャラでも出ないと課金はしない。ロリください 気楽にガチャ→売却→ガチャ→売却も課金者にさせてくれないのに順位が上がる訳もない
キャラ売却をやりたければ事前にダイヤを大量にお集め下さい!
はい、無能だと思います 最近は煽り多いな
良い感じになってきたんじゃねーの >>863
アイテムドロップするのはボスだけだから他は誰が倒してもOK、3のボスはリリア いい感じにはなって来てるんだけど、こういうアップデート予定してますみたいなリストを事前に出して欲しいわ
被りキャラ売却→他キャラ特性引き継ぎ可→良特性持ち以外売却→EVOポイント追加やられたからアップデート落ち着くまで課金する気になれない >>863
説明不足でスマン
870も言ってくれてる通りアイテム落とすのはボスのリリアだけなんで、そのトドメで分けてもらえれば
シートにも追記しておいた ちょっとさー
DMMのトップページ見てみたけども
新キャラをアイコンに使うのいいけど、他と較べると印象薄いんだよね
あれで目を引けるのかなぁ
もっとおっぱ味がするアイコンじゃないと釣られないと思うんだよ
いやまあかわいいんだけどさぁ、それはこのゲームをしてキャラクターを見たことがあるからであって
初見さんを釣るにはやっぱりおっぱ味が必用だと思うんだよ >>870、>>873
なるほど、説明thx
リリア以外からも箱ドロップしたから気になったけど、おそらくこれは初回挑戦時だけっぽい
☆3つ付いた後に戦闘したら、リリアからのみ箱ドロップになった そう、サムネのキャラをズームしすぎなのよ特に先週の子はやりすぎ 眼鏡が以外と巨乳で驚いたぞ
寝室絵はr18アイコンで宣伝してホラホラ なんか変だなと思ったら、特性替えたら一度リログしないと効果反映されないのか http://imgur.com/qVtu2Xr.png
運が良いのか悪いのかW音無で5回目でドロップ
特にドロアップつけてるわけじゃないけど、こんな感じでサクサクでれば有り難いんだけどなw 特定の敵(今回で言えばリリア)からのドロップというよりは
戦闘終了時の箱の数で、報酬のアイテムが増加するって感じがするな >>880
良かったら>>852に書き込んでくれると嬉しい
代わりに書いちゃうと、他にも代わりに書こうとした人とバッティングする恐れがあるから あー、今回の装備はSRか…
AP無駄に使ってしまった 何回も質問してすまんが不思議の欠片で進化素材交換って何個すれば?
ランク1上げるのに1つで計4つで大丈夫? サンプルはまだ少ないとはいえ、新入生歓迎会VはW音無でちゃんとドロップ数増えてるっぽいな
ざっと計算した感じ、ランクアップ用の不思議集めと合わせて
特性付きの雛エミリーなら大体100APで1EVOポイント稼げそう
ドロップ率×30%UP買えば更に効率上がるし、週末になったらAP薬消化しようかな 糞スレになったら覇権ゲー間違いなしだよ
覇権ゲーは全部糞スレだし >>892
七不思議回ってスターに交換して友情引くほうが手っ取り早くね とりあえずスプレッドシートに書きこんでおいた
レア特性のレチェもきたのでとりまあとは任せた 金曜しか出来ないから薬飲まなきゃ周回数限られるじゃん >>894
七不思議5APだと、5AP=450スタフレ、100APで9000スタフレなわけよ
☆4が10%なんでざっくりと9000スタフレで☆4を1人ゲット、+5000でEVO化で要14000スタフレ
EVOよりプラスが欲しい人が副産物としてやるにはいいんだけど
AP薬→EVOへの変換だけを考えるとAP効率で劣る 薬飲むのをためらうのはまだ先生になりきれていない証 フォーゼメダルじゃなくてエースメダルが足らない不具合
どっか良さげな場所あったっけ? メダル不足に対してのメモ
MVP・エースが欲しい → R装備(装備Lv5)を分解
エース・ヒーローが欲しい →SR装備(装備Lv9)を分解
フォーゼ・ヒーローが欲しい →SSR装備(装備Lv13)を分解 移動力は見られるけど、射程は戦闘でないと確認出来ないんだっけ……?
それとも格闘=1、射撃=1〜2で固定なんだっけ…と思いきや刹那は3オンリーか
キメ技の範囲もそれぞれっぽいし中々覚えられない…>< 格闘でもエリスやはるかは射程2だから覚えるしかない 通常射程=( 4 - 移動力 )を基本として
例外(刹那、愛奈、瞳、エリス、アンナ)を覚えるようにしてる。他にいたっけ? 技能にカーソル合わせて画像で確認できると良いなと思ったけどそういうの仕込むのって面倒だったりするのかね 配布聖まだいたから連打でランクアップさせたら✫1から5までストレートでいったんだけど
やっぱりこれ極短期間だと乱数変化してないじゃん ストレートに行く確率だって0じゃないんだから乱数云々を決めつけるのは早い 射程2の魔法キャラだからと安心してたらキメ技射程1、とかいう意味不明なのも居るのな
課金キャラでこういうの食らったの何度目か分からないしもうこのゲームどこに罠があるのか分かんねーよ
やる気出る→萎えるの繰り返しなんだがユーザー舐めてんのかクソ運営が
ちなみに命っちゃんな >>914
命の回避は敵に狙われてこそ意味があるので決め技で接敵するのは都合が良いのよ?
開発舐めてんのかクソ頭が 射程の有無はダメージチャンスに直結するからな…その分スキルとか特性で帳尻合わせるならいいんだけど
現状不遇なキャラが多いのも事実だ、キャラ性能の調整はするんだろうか?結構シビアなところだが みことは魔法使いのくせに魔法の制御が苦手だから
自己強化を最大まで行って相手をぶん殴るっていう性格が反映されていて素晴らしい 戦闘何度か眺めてたけど案の定他の長射程組に獲物取られて歩く→棒立ちの繰り返しだわ
Lvも特性も+も全部付け終わってさぁ実戦投入だ、これから進行度上げるぞと思ってたのに全部無駄だった
wikiに射程すら載ってないキャラをいきなり育てるんじゃなかったよ
これからは全部自分で確認してからでなきゃ育てるキャラすら決められないな
はぁ・・・ こいつ昔、聖弱いとか言ってた奴かな?
話の構成がそっくり 射程とハイブリで3行以上の文句言ってるのは全員同一人物に見える病 いやそりゃ自分で育てようと思ったキャラぐらい自分で調べろよ! 射程は重要だからキャラ画面に表示されるようにして欲しいよな 仮にキメ技が射程が3あったとしても、性能気にするような人から見たら
わざわざ命を使う要素はないんじゃない?
キャラクターとして命が好きだから使いたい、というなら話は別だが かなり自由に育成できるようになったからプレイヤー側の育成力と運用力が問われるようになったな 決め技射程のせいで一様に射程表示出来ないからなあ 結構特殊なのあるし
せめて通常射程(1,1-2,3)くらいは書いといてほしいもんだが >>915
その理屈はおかしいだろ
射程に融通きいたほうが多くの敵に狙われるチャンスは増える 特性入れ替えで元々強いキャラが更に強くなっただけっていう >>925
とりあえず全キャラに美柑の天才の努力を移植するわw 新作ラッシュもあったせいか色々サービス終了しまくってるな…
淫獣ブレイバー先輩もいつのまにか消えてるし >>925
わろた
バグのような気がしなくもないキメ技倍率5.2倍のルチェに、桜香の格闘200%付けたら凄そう 冷却装置て火属性の子は言わずもがな他の属性の子でもアリです? >>933
有効な場合もなきにしもあらずだけど、とりあえず付けとけってわけではない
ちなみにどのキャラ? >>934
杏華さん
射撃と格闘でどっち付かずっぽいので ルチェの決め技は1レベルごとに+0.075倍にすべきところを+0.75倍にしちゃったんだろうな
こっちはそこまでキャラ性能をガチで要求されるゲームじゃないし別にいいっちゃいいんだが
ゲームによっちゃどこぞのハレゼナみたいに払い戻し案件やで >>936
両刀キャラは現状ちょっと両立させづらいからキメ技特化に組むことを個人的にはオススメ
でも杏華は格闘+50%持ちだし、格闘に補正かかる特性は効果薄くなるから属性UPでいいね メインストーリークリア
普段TPSばっかでこういうゲームもいいものだ もらったエースチケで1回まわしてみたら星5ルチェがでた
社員認定してもらえたのかな 試しに作ってみた決め技射程画像
デカく作りすぎた
http://i.imgur.com/ZF8xhTq.png
それにしてもうちの嫁は射程が短いのう・・・ 同じ六角形でもR-type tacticsは見やすかったのにこのゲームはなかなかになかなか サムイーヨルモーコレガーアレバーバッチリー! ソウ!ダンボールデース!
嬉ちゃんの夜ボイス癖になるわ 射程いいね、問題はキャラ毎に毎回編集が必要な事か
てか、せっかく新キャラ回しても最初に戦闘アニメを見るだけで、
課外はともかく、最低限プラスないと実戦に投入しずらいのもガチャ回せない原因になってる気がする アプリ事前開始で知って一足先にPCでやり始めたんだけど
このゲームでキャラのLv上げは、メインストーリーのステージをひたすら周回とジュエルガチャで出たのを経験値に変えて突っ込むって感じでいいのかな? >>941
今のところキメ技射程って最大でも4だろうし、周囲5マスあれば十分な気もする
>>946
それに加えて任務やドロップでエナレイが貰えたりするから、それを使って経験値を溜めるとか Lv上げはそんな感じ
そのうちキャラの経験値はダダ余りになるからあんま気にしなくて良い
課外活動こまめにやるのを忘れないほうが大事 >>947
>>948
サンクス
ボチボチ頑張ってみる >>2の装備一覧にちょっと情報漏れの部分があるな
例えばSSRのプリンのデータに、セット効果のSP・射撃・命中が含まれているけど
同じくセット効果にある格闘は含まれていない 射程は単にwiki埋めればいいだけな気がする
あそこ射程とかステータスのとこ押せば高い順に勝手にソートしてくれて便利なんだが
イリファ辺りから止まってんだよな、課外とか他のページは更新されてるのに
調べた限り命は通常2キメ技1、彩子は通常2キメ技2
ホラホラ早く 今気付いたんだけど便利かどうかはともかくとして
メンバー選択画面のフィルターで「専用特性」で絞られるのって、本来持ってるキャラとレア特性が一致してるキャラだけなんだな ルチェもアヘっててイイ。すごくイイ。
レチェもアヘれ! らんきん17位まで持ち直したか
アンドロイドからまた新規来るといいなぁ フレ覧に名前が??とか???が数人いるんだけどなにこれ β始まってたのね 死産はまぁ予想できてたから・・・ まず重くてログインできない
マジぷりはβの時はすげー面白かったからな、あっちはどうだろう 天歌事前ガチャ開始日から回してるけどSSR出ないし登録解除したわ
あんだけ絞られたらやる気無くす キャラデザ、戦闘システム、ガチャ、エロ、UI、どれでもいいから一つは良い感じの無いと開幕で見限られるよな
一個ぐらい良い所は大抵のゲームにはあるもんなんだが 解除して正解やで
事前でアレなのに更に上のレアリティあるからな
しかも5属性あって満遍なく揃えなきゃあかんのに確率0.2%とかもうアホかと こっちは10円の放置プレイのせいでずっこけたけどあっちはそれ以上にヤバイな
最高レアが0.2%とか武器強化(失敗時に確率で喪失)ギルドとかまるで一昔前のMMOやソシャゲの要素を持ってきた感がタップリある マジぷりは素性はよかったからな
とりあえず、客をとられることは無さそうで一安心 シャドー!俺の間合いにようこそ…を越える逸材は他じゃなかなか見れない というかいつの間にか970いってたのか
天歌はひたすら眠いわ
マジぷりは当初課外とかなかったし、導入が楽でよかったわ
訳が分からん複雑なのはいらんよ >>971おつー
>>959
これ昨日からなってたけどフレから見てもそうなのか
キャッシュ削除とDMM再ログインは試したけど直らなかったわ
http://i.imgur.com/HLyMF1j.jpg すまんこのスレ立てた人が
保険用に!extend:on:vvvvv:1000:512二重に入れて残弾にしといたっぽいのに消しちまった
次スレ立てるとき誰か頼む AP薬20と50のレートとドロップのバランス考えるとどこを回すか悩むところだな…効率的には消費5なんだけどさすがに時間食い過ぎるから妥協するなら15あたりだろうか… 討伐数稼ぎも兼ねて嫁単騎でAP5オート周回してるわ wikiのキャラ一覧の射程少しずつ埋めてくれる人居るな、有能(´・ω・`) 誰にどの課外特性を付けるのか迷いすぎて何も付けられない>< とりあえず芸術の爆発を全員につけてから考えるとかは?フォーゼメダルが少なくて迷ってるなら
課外特性じゃなくて普通ので様子見しつつメダルが集まれば一度にとるとか 【「最適解じゃなくていいから課外特性なに付ければいいか教えて」という人用】
当てはまるものを上から順に3つ付けると「無難」
Q.キメ技に必要なCPが15以上?
→CP+25(書道部)
Q.キメ技に必要なCPが40以上?
→CP+15(書道部)
Q.キメ技に必要なCPが55以上?
→CP+10(汎用)
Q.そのキャラのスキルは有能?or役に立ったことがある?
→SP+500(茶道部)
Q.射撃系キャラ?
→射撃攻撃力+6%+240(茶道部)
Q.木属性?
→命中+19、木属性攻撃力+11%(登山部)
Q.木属性以外?
→全属性攻撃力+11%、火属性攻撃力+7%(化学部)
Q.まだ枠が余ってる?
→キメ技ダメージ+20%(ロボ部)
→キメ技ダメージ+12%、幸運+9(化学部)
個人的には最後のやつはSP+500の1個下ぐらいなんだけど
クリティカルは不安定で好き嫌いありそうだから下げておいた 大体あってる
んで俺は Q.木属性? の上に Q.火属性? が来るな
火に冷却装置は鉄板だから即付けるし
これとボマーのおかげで火は現状かなり火力的に優遇属性だと思う ちょうどいいから聞いてしまうと火で格闘の人は特性どっちつけたほうがいいの?
装備とかそろってくるとボマーでいいのかな >>985 >>986
ありがとう、そういう助言は本当に助かる >>987
火属性かつ木属性のキャラはいないからそこは許して
>>988
灯レアとボマーということなら
冷却装置(全属性攻撃力+11%、火属性攻撃力+7%)が付いてて他に格闘補正がない前提なら
大抵は灯レア>ボマーになると思っていい
格闘+100%のスキル使用かつ覚醒で格闘+600とかになってくるとボマーが優勢になる なるほど本当の最終段階までは灯レア特性でよさそうねありがとう 今日復帰したんだけど
キメ技強化するとオートで使わなくなるバグ治った?
戦友用音無はキメ技5まであげといたほうがいい? >>993
治ってるよ
フレ用の音無はキメ技5で良いよ 嬉のライター・・ガンダム好きだったりすんのかなー・・
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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