【DMM.R18】千年戦争アイギス8017年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8016年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491124817/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 曜日でバケツ掘りってどの難易度が掘りやすいの?
Gなら中級なんだよね トークン職でもないシルヴィアにトップ取られるトークン職の皆さん >>527
ヒーラーより本人の攻撃速度だいぶ早いからその辺考慮してだろう フルフル第2形態がなくて、第1形態だけだったら割とアマンダで受けるのはありじゃないか?
第2形態がそもそも受けられないレベルのぶっ壊れ攻撃力なせいでアマンダの攻撃力だとさっさと第2形態にしちゃうからすごく微妙だけど トークンはゴレハメで異常に警戒されてたからなぁ
ゴレハメ前後のトークンが全部死んでるのはそのせい 遠距離弱点だっって言ってもリッチの群れに放り込むとか馬鹿な事やらなきゃ十分だろうな持ってないけど 実際シルヴィアは魔神でぶっささるとかのタイプじゃない
居たら楽になる編成ってのは普通にあるが絶対にえらばれるとかそういうのじゃない >>524
トークンで避雷針にすればいいでしょ?
広範囲マルチロックや超猛毒はどうしようもないけど >>533
なんだよただのやりすぎたぶっ壊れ近接じゃないか 帝国のキャラが再優の編成組んだ時に悉く入ってこないから帝国バフ事態が死に浴びに…
肝心のレオラとかアンジェとかは帝国あまり関係ないしQBは自分が撤退できるだけでもういいや感あるし
みんなのお友達リーゼロッテは帝国バフでも何でもないし (´・ω・`)シルヴィアを牽制しつつシルセスを活躍させるためにこれからの魔神はみんな魔防80以上で来るよ
(´・ω・`)なお物理しか使われない模様 >>529
金バケツ掘るだけならね
白バケツ欲しいなら神いけばいい >>537
ここで評価されるのは魔神最少編成(動画)だから
トークンの特性的に選出確定まであるシルヴィアの評価はうなぎのぼりってことですね シルヴィは魔神だと序盤に置かないといかんから非スキル時が怖いと思う トークンの戦力さは仕方ないとしてもせめて全部配置数に数えないようにして >>528
トークン上手く使えよって煽りがぬけてるよ?
強敵相手とかだとスキル3回目くらいまで発動しないと終ることがあるから早めに設置したいし 壁出来りゃいいから魔耐はシルヴィア対策にならないよ >>544
昭弘がイオク圧殺した部分だけは評価する 安全な場所でシルヴィア育てて完全体にしてモトリーでひっこめて魔神に差し込みだ そもそもトークン職でも無い奴にトークン付けるのやめーや
ただでさえ存在価値の薄いトークン職がゴミになってしまう ハルカの寝室みてあらためて感じるわ
皇帝ってやっぱホモかEDだろ 帝国騎士の覚醒が騎士の中の騎士なら
黒はこいつモチーフなのだろうか
ttp://cdn.amz.appget.com/c/wp-content/uploads/2016/08/faterlsb_001_1-650x366.jpg まーバフで優秀なのは全対象だけだわな。
特定の職やら種族やら出身やら対象にしたバフは全部趣味編成で実質死にアビ >>514
魔神級やったことあればシルヴィアは魔神級にあんま向いてないのわかるだろ
フルフルは最終段階になってもイリスやらその他もろもろ盛らないと耐えられない
アモンはスリップダメージもあるけど遠距離持ってる敵が多すぎる。そもそも安全に最終段階持ってけるとは思えない
ウェパルはラッシュがえぐいし金魚の雷はシルヴィアには辛い
ビフロンスは遠距離魔法使ってくる時点でそもそも論外。モトリー使えば行けるだろうけど使ってる余裕あるの?
アガレスはたぶん行けるかも
酒吞童子は全力で足止めしまくらないとシルヴィアの最終段階には間に合わない トークン職ってほど数出せるわけでもないのに本体性能微妙な子に謝って欲しい >>552
肉を所望しますのシーンで
薄い本展開不可避だったな シルヴィアトークンは普通にメイドごーれむの倒せる性能なのがやばい マッキーとラスタル陣営入れ替えてりゃマトモに終わったのになぜああしたのか
ダインスレイヴもバエルが扱って初めてあの命中精度ですって出来たのに >>449
魔耐0のヤツいくらでもいるし
そんでほとんど攻撃速度遅いから一撃で敵倒せなきゃ微妙だしな
回避ニンジャ相手が一番魔法使うって言う エレメンタラーとか魔物使いとかトークン専用職がシルヴィアトークンに完敗なのはさすがに擁護しにくい 限定バフは10%14%で全体と差別化するのなら価値もあるけど
その辺いっしょくただからただの劣化なんだよなぁ 今の大河も主要な身内が全滅してボロボロだけど
子供が四天王になったんで良かったねエンドなので似たようなもの ラピスは壊れなだけで他のユニット殺してるわけじゃないのがいいですね
シルヴィアはだめですね >>558
どうせいつか金切れるんだし中級回そうぜ 大討伐で右リノの補助としてシルセス使おうかと考えてるんだけど、範囲と火力足りるかな? >>572
いや限定は全体と効果重なるから良いんやろ >>575
大半の範囲職がデモサモでお役御免になってんじゃん >>577
あれ、全部あげたと思ったけど誰か忘れてたっけ? >>539
シルヴィアってバケツ神で右上無点火放置しても最後まで残るぐらいだけどな・・・ >>575
ほんとラピスは強すぎるわ
全体攻撃1.5倍はあかんわ
しかもデモサモだし ってか宇宙空間からよくダインスレイブ命中させられたよな >>575
幾多の難易度がデモサモいると激減する時点でおかしいです ナイアスは1.5倍期間より試練のときにでも掘るほうがいいと思ってる >>586
じゃあ、フレデリカさんのおっぱい舐めますペロペロ
距離220以下のはだいたい微妙になったのがなぁ シルヴィアは魔神用じゃなくてリンネみたいな便利枠だな
魔神はハマれば強いだろうけど優先率は低いな >>581
第二覚醒LV99ピャー様はコキュートス使えばLV70リヴル様よりDPS強いよ 海賊とかアネリアヘレナアメリメガネだけで32%バフだからな
伝説さんも伝説になるわ >>581
デモサモとそれ以外の範囲職なら射程と巻き込み範囲でまだ何とか差別化できてる デモサモマキナシルヴィア以外のトークン職は保証3枠あってもまだ足りないと思うわ
特にドルイドネクロエレメンタラーの3職 魔神でシルヴィア活躍させるために周りを合わせる攻略のなんか違う感 そういや技覚醒聖霊が泥率アップしてるのか不明なまま終了しちゃったな >>588
カメラ性能もどうなってんだ、ちっさい衛星で火星の監視余裕ってことだろ >>577
真面目に見直してみたけど本気で誰のこと言ってるんだ?
初代アモンさんのこと? 防御3万魔耐マイナス30みたいな敵出せば魔法職救済になるんじゃね(適当) シルヴィアが本気出すまでその間皆んなで守るゲームか >>561
自分も今までの体感だとこんな感じだわ
ウェパルはいけるだろうけどコーネリア使った方が絶対楽 MSなんて真面目に考えたら要らないから色々設定付けて使える兵器にしてきたのに真っ向から否定する鉄血さんマジパネェっす
ふざけんなよほんま 火エレンメタル使ったけど使えなさ過ぎて笑うしか無いのがなぁ
補助火力でしかないなら出撃数に含まずは必須ですわ >>604
ベルゼビュートのことじゃないの
魔神級ないけど ラピスの射程内に範囲職置いてバフ貰えるしウィンウィンの関係やぞ
シルヴィアは近接なのにトークンクラスより強いトークンとかちょっと駄目ですね ダインスレイブみたいな破壊力なの地上に向かって打っていろいろ大丈夫なのかね チケットでリディ出たんだけど、この子ってどうなの?
ペガサスはイザベルがCC50くらいで止まってるんだけど、片方育てるならどっちがおすすめ? ネクロと魔獣はトークンが超低コストだから
数でフォローする前者は兎も角
後者はわりと無理 今でこそぶっ壊れ筆頭みたいな扱いのラピスもアガレスとウェパルの復刻来るまでは言う程壊れじゃないとか言われてたしシルヴィアも酒呑童子に間に合わない言われてたから脳内妄想魔神評論は全くアテにならないよ シルヴィア魔神で使えなかったらゴーレム専用になるやんけ!! >>620
ラピスの評価それとか俺の世界線と違うみたいだな。 ラピスとかあのスキル見た瞬間に即ぶっ壊れ認定できるレベルだと思うんだがなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています