【DMM.R18】千年戦争アイギス8019年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8018年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491142100/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured サキサン交換した時は嬉しかったなあ
また使う日が来るといいな 弱すぎるいうけどサキチャンとかなら普通にいけるやろ今なら >>385
420ぐらいからのパーシス軍団が抜けていくから・・・・ アイギスはやる事が少なくてはっきりしてるからやる気はでるけど他ゲーは属性やら武器とかやっていかなあかんから萎えてくる そもそも弾きっていつごろ実装されたんだっけ?
もう結構前だよな 唯一の近接遠距離でヒナ無双の時代を知らないとは流石にエアプ でも基本職って弓アーマーソルメイジワルウィッチどれも産廃と言われてるものばかり… プリンセスは貫通化orスキル時間延長かなーと思ったけど
黒に永続スキル持ちがいるからスキル時間延長はなさそうかなぁ
というかプリンセスってこうしてみるとキャラ多いな 昔はどの動画にも忍者が入ってて真面目にヒエン殿を戦力として覚醒させようとしてたんだよなあ
今でも男縛りでは敵やわい事多いからエースだわ >>428
シノとか皇帝とかじゃね?
有能遠近が誰でも取れるようになった セーラさん モルテナ 猫又引いた王子はどんどん自慢スクショ貼って良いぞ 忍者はナギが強かった気がするな、大討伐と相まって輝いてたが他の近接遠距離が充実してきた時点で死んじゃったのかな サキさんスキルマするのに4→5で虹51枚も消えて、その後1年間無課金になりました
うんこ、未だに許してないからな? 初覚醒はイリスですね
覚醒絵が可愛いからしかたがないよね >>426
ああ、すまん。巨兵だと(二体の)巨兵と(研究塔の)巨兵があるな。研究塔以外まだ行ってないのだ
研究塔の方が苦戦したのか…火力が足りるか難だが落ち着いたら覗いてみよう >>430
ナギの後千鬼夜行大討伐やってたころは生き生きしてたぞ
ナギ走らなかった人多かったからおりゅで結構盛り上がった記憶 >>413
オルガが命を張ってまで守ったライドくんがテロリストみたいになってる時点ですっきりしなかったんだけど メイジはとりあえずスキル時間30%アップのルートは欲しいかな 僕の覚醒童貞はキャリーさんで第二覚醒童貞も同じくキャリーさんです ゴーレムは俺やってて苦痛しかなかったけど
ゴーレム・トロル・天使長あたりは苦戦してた上での餅つきだった
余りいい思い入れがない ナギも結構なステになるし有能だな
でもサキサンナギサンしかいないクラスな気がする 早くディーナちゃんの第3寝室と第2覚醒くれ待ってるんだけど >>453
研究棟と手斧行けるなら魔法都市の4は多分全部行ける かく言う自分は研究棟まだだ >>424
スキルチェンジの精霊が虹水晶で交換出来るやつだと
思って交換したやつは俺だけじゃないと信じたい・・・
wikiに曜日クエでも最高難易度って書かれてるけどその文字見ただけで当分無理だと悟った 未だにプリンセス1体も持ってねーわ
スクハの復刻を密かに待ってる >>454
リーゼからだからその頃まだ始めてなかったんだよなあ… 初覚醒はマリエちゃんでしたわ
未だに大討伐やら魔神でちょくちょく使う ナギサンは見た目好きだから復刻で確定分は下げた
下限必須は分かってるが
今は後悔少しだけしてる アイ質
5時起きなのに寝られなくて今頃眠気が…
嫌な予感しかしない 砂漠ではマップのうねり具合ともぐらブロックできる遠距離って事で割りと便利だったな忍者 まぁ近接遠距離を増やしすぎたのに加えて敵の防御高いこと多くなったからなぁ
攻撃600〜800の弓でも弾かれることあるのに400〜600しかないんだもん ナギのころは引退してたな
ナギとエデンおりゅいっぱいされた ハクノカミ強化はよ
ホムホムのプロテクションの方が有能だろ余裕で >>475
四時すぎれば目が冴えて来るから我慢しろ
なお八時付近で強烈な眠気が来る模様 初覚醒は、ユリナさん!
一緒にまったりコーヒー飲みたい 誰でも近接遠距離持ってるような時代じゃ
遠距離出来ますは普通免許持ってますくらいの価値しか無いですし
射程280から再評価されます ここはエロゲらしく対魔忍の先輩方を習って超ニッチなシチュの寝室をやるキャラにしよう 1イベに一体くらいは覚醒の精霊配ってくれてもいいのにな 補助火力で置いてねって感じだったけど他に比べたら忍者じゃなくていいし
なら神官でもいいしとかなるしそうなるとスーパー忍者限定大戦が求められている >>485
ユリナさん王子は迷いが無くて良いな
俺はパラディン化を受け入れられなかったマンだわ 昔はコスト下限ヒエンさんが10徳ナイフみたいな扱いされてた ピピンは有能すぎて
殺す為にスキル覚醒をあれにされたんだ プリンセスは昔は対ボスユニットだったんだけど最近は中ボス相手ですら怪しい時があるからなぁ
HPが足りない プルル…プルルル
王子「はい、もしもし」
アイギス「おりゅかーー?」
寝るわ ニエルみたいに低レアならニッチな性癖キャラだしてもいいのにね ヒナはクソほど手数多い上に確率貫通だからそんな悪くないように見えるんだがなぁ
やっぱりまほけん置いちゃう! くやしい!(ビクンビクン
実用的かどうかはともかくヒナ分身はなかなか楽しいよ
問題はやっぱ射程かな… 竜人の時に来てくれたシェリーちゃんの輝きっぷりは今でも忘れられない >>477
第一覚醒済みのユニットの秘めたる能力を開花させるって説明がいかにもじゃん
おまけにスキルチェンジ→第二覚醒だから取るのが難しいほうが第二覚醒の精霊だと思ってた やっと研究塔☆4クリア
金以下はそこまでバランスよく育ってないから結局黒を無理やり出撃させたけど
モルテナで犬フル活用したりモトリーでミレおば再利用したりと普段と違っててなんか面白かったわ >>489
さすがに1イベに一体は多いけど大討伐のまずい50の枠は覚醒精霊でもいい気はする 初覚醒誰だったか覚えてないな、イーリスだったっけな
初ブラックはソフィーさんだったな、スキルレベル10もあるしクソゴミだった気がする >>495
プリンセス代表に全回避さんがいるけど使われてない時点でHPとかの問題じゃないじゃん まほけんも遠距離する為に30%カット受けてるわけで
他の純近接職は遠距離するなら90%カットくらい必要なんじゃないですかね? メルヴィナちゃんはよく使うよ
割りかしスキル強いし 忍者を並べるのが最強だった時代があってのう…フォッフォ おりべさん物理ボスなら確実に殺せる安心感があるからずっと使ってるな 忘れてたけどそもそも覚醒聖霊が無駄にコスト高いのって昔エンドコンテンツだったからだよな
今じゃもうエンドコンテンツは魔神に移行してるんだから緩和してもいいよな チハたん終わるの今知ったんだけど
ある程度前兆みたいな挙動があったとはいえ
普通に課金してる奴の書き込みとかある数日後に終了告知とかw
やっぱソシャゲ怖ぇわ とづまりすとこ >>467
そうか、じゃぁ次は手斧かなぁ。・・・少し調べたらまったく受けさせる気が無いっぽいな そういえば王子
鎧は金策なら極より中級のほうがいいって聞いたけど何故なんです? 忍者の話をするとき、老人王子たちの目が寂しくも優しくなる… 帝国銀レア勢だと今のところルークスよりもクラークの方が活躍してる気がする >>468
こっちは魔水晶とか特に急がんでええやろとスルーしてて
白覚醒のために銀ユニCCと白精霊用意したところであっこれ交換所行かなアカンやつや→魔水晶ねーわwww、ってなった 初覚醒はスレで
メーリスイーリスKT誰がいいと聞いて
メーリスに城と言われてメーリスだった プリン第2はスキル永続化でいいよ
シルヴィアが許されるんだからそれぐらいしてもぶっ壊れ度は普通ぐらいだろ 神姫以降終了しまくってるじゃねーかよ
どうなってんだ >>518
終わる前兆見えたら課金やめないとあかんよ 黒白がまずい50とか60するのはいい加減緩和して頂きたい あれ常用してる人っているん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています