【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>124
それクローネを上段に置いてね
上段に置くと正面行かず下側行きやすい気する http://www.gazo.cc/up/239033.png
右下スタートのクローネさんが明らかに眼鏡を嫌って弓の方に流れていったシーン。 クローネさんとリーンさんはスキル発動させなくていいから(切実 何気に攻撃時のモーション豊富なんだよな
弓の撃ち方だけでも結構違ってすごい なんか今週のイベ入って以来青扉とかガチャしょぼくなった気がするので
魔闘石500溜まってるが引くに引けん。
もうシナリオはドロコンしたしあとは曜日クエストだけなんだがそれが終わってしまえば
魔闘石貴重なんだよな。あと1回の11連だし来週まで待とうかと思ってる でも今のアリーナイベとデイリーで一週間で400近くたまりそうな気がする
まぁガチャ回すのは次のメンテ待ってからでいいんじゃないかね
ぼくも貯めてます 今週一回引いた11連は見事に青扉だったし、あとこのスレに○○引いたーとか喜びの声が全く無いしなあ
引くのを躊躇ってしまう 昨日2垢で連続黄金扉だったんで自慢しようかと思ったが
重装2匹だったので辞めた
天樹ガチャは隙を生じぬ二段構え
ちょっと待って>>135が何か言った! >>134
このゲームに限らず本スレがアンチスレみたいになってると
喜びの声みたいなのは投下しにくい このレベルでアンチスレだったらアンチスレ以外見たことないんだが どれだけ神引きしてアリーナで無双しようが順位はスタミナ課金者に手も足も出ないせい
強さ勝負だったら重課金者に勝ち目ないとはいうけどスキルの発動でワンチャンあるし
今の仕様の方が絶対に勝ち目がない どのスレでも糞だ糞だずっと言い続けるのいるがこのスレの場合過疎ってるからよけい目についてるだけじゃないかな
飽きたらそのゲーム関係は一切見なくなるからちょっと分からん心理 アンチスレってほどでもないな
ブラゲ触っていれば当然思うような事ばかりだし
まだ居るやつは比較的好きなやつだと思う 石回収し終わった最後の11連でSSR2体出てちょっとモチベ上がった 飽きてやめてるわけじゃなくて公式がやること作ってくれないだけだから仕方ないね でも周回して石貯めてガチャっていう基本構造はどうあっても変わらんからなぁ… そのうちよくしてくれるだろうという運営に期待を込めての批判だからね みんな 前回のメンテからまだ1スレちょっとしか進んでない所が全てだな
開始直後のゲームでこれはあかんやつや ここの王子って何か呪いでも受けて一定条件下で淫獣化でもするの? だって、メンテで追加されたものってガチャUR2体だけでしょ アリーナ自体は石も結構貰えるし繋ぎとしては悪くないと思うんだけど
やっぱスタミナ半減とかあった関係である程度やる事やってしまったのが影響してるかね
ただでさえ早い回復時間半減という斜め上ぶりとかとくに目立ったバグない辺り、個人的に運営は気に入ってるのだけども イベントそのものよりこのタイミングでやったということに問題がある ソシャゲって客を退屈させないのが何より大事だからな >>126
あれー 下段でもメガネ無視するのか
でもクローネだけだよね リーンはそんな動きしない気がする するっけ?
火力がクローネほどないからいつまでも前衛と戦ってるから目立たないのかな
名前出たところで何もないけれどギャルのパンティの人の名前は隠さないと怒られるぞ MURAMASA艶ダメそうだったから天歌始まるまでにスキル関係の変更とアリーナ以外のやる事出来るといいな 明日は引く確率6%の内から
更に約17%確率でようやく該当したという
とても希少な人の為の、重装SSR限突妖精の日だな リーン用の餌集めしかしなかったから重曹クエドロコンしなきゃ… 毎日ログインのアチーブメント7日毎だと思ってたが21日のあと30日かよ MURAMASAやってみたけど良くわからん
オートで戦闘させられるっぽいけどどこにボタンがあるかわからん
こっち頑張って欲しいな 戦車の事前回してる奴居る?
☆5戦車全く出る気配が無いんだけどこれ本当に出るんか?
てか☆4すら多分300回くらい回して1回だけだったんだが滅茶苦茶絞ってるんか ☆5戦車はもってるけど1日20回まわしても出ないって評判だぞ
天歌と二強じゃねクソ事前的に むしろ☆4戦車全く出なくて☆4すっ飛ばして☆5出たで リリース3週間目で早くも他ゲーの事前が茶で儲かってるってやばいぞもっち
せめて定年までは頑張れ ログインアチーブメントは7→14→21ときて次は30か ああああああああ初級ドロコンめんどくせえええええええ 今ある事前で期待できそうなのが無くて何も回してないな
リベガも飽きてるが 2ch見ながら突撃放置で実質操作時間を減らすんや! 中途半端にレベル残してた連中もカンストしてしまっていよいよやる事無い
ドロコンという名の苦行は残ってるけど…
やっぱキャラ出ないとモチベ続かんね >>173
そんな事してっからミスるんだろうな
絵面は良いけどさ MURAMASAめんどくせえええええええええええええ
チュートで降参w チュートリアル戦闘が終わったらどうなる?
チュートが始まるだったな
さっさと金貨ガチャ回してSSR出なかったからそっ閉じしたけどw ゴミゲーオンパレードw
これ事前全部あかんやつやろw ゲーム増えすぎのユーザー分散からーの予算そこそこの新ゲー連発で地獄が出来上がる チュートで投げたゲームは初かもw
天歌は俺タワー運営らしいから遊べるとは思うけどじゃぶじゃぶしない奴は早々に振り落とされそう もうランキング25位か
このまま埋もれて終わっていくんだろうなぁ 11-2の全滅がクリアできる気がしない
防衛させてたら時間足りないしボス引っ張っても釣り餌がボス勝手に食うかぐるぐるさせたらボスがダイナミック自殺しにいくし、もうめんどい MURAMASA艶やってみたけどRのブサイクしかこなかったから辞めた
RどころかNも可愛い子いっぱいのこのゲームって凄かったんだな 連発しすぎだよな
事前ガチャすらやる気なくなる
そして事前ガチャやらなかったからやらないの連鎖 MURAMASAは昔三国志で同じゲームやったわ
このシステムの使い回し多いな あまりやることないから、
4-5のカナタを無理矢理倒しに行った
重装1人(☆4) 魔法兵6 (☆5が1人、☆3が3人、☆2が2人)
シェロを先頭にして6人敵陣上部へ突っ走る 途中の雑魚兵は、カナタにギリギリ当たる範囲でできるだけシェロに消させる
相手拠点は狙わないように、6人の魔法兵の標準は全員カナタへ
自拠点は重装兵(トレーシー)だけに任せて、雑魚兵倒した後は遠方から命中率アップ援護
これでカナタ倒せたんだけど、時間の関係では旗を倒せず・・。誰が完全に倒した人とか今までいないのかな。
しかしこんなことしかすることが無いってのがなあ・・ 運営ちゃんとイベントしろよ。 >>183
初期配置の雑魚全滅させたあと一体以外全員防衛
あとはその一体でボスだけ残して一番左の部屋の中ぐるぐる鬼ごっこ
スキル一発で仕留められるようにしといて時間ぎりぎりまでウロチョロしてれば残り10秒くらいでなんとか キャラ面はそれに特化したゲームには太刀打ちできんだろう。
絵もまあ地味目な娘多いし。キャラクエとかないしセリフも多くはならんだろうな。
最初のイベント中はキャラ動かすの楽しかったから、このゲームいいと思ったんだけどな。
ゲーム部分面白くしてくれたら続けたいよ。面白くしてくれほんと。 >>183
編成にもよるが、ボス前の部屋の群れを総員突撃でやっつけた後
総員防衛に切り替えて、ダメージスキル持ちの一名のみを操作しボス部屋へ向かわせる
ボスが反応しないよう護衛のみを釣って倒し、残り15秒で最後の伏兵が出たら
防衛組がそれを倒したのを確認次第、ボスに突っ込みダメージスキル連発で数秒で捻じ伏せる
これで一応、全員Rでも★3クリアは可能だったな。
残り15秒で出てくる最後の伏兵がちょっと忙しい位。 単発で引いてたらUR二枚出たわ
基本2日に一回ガチャできるし神ゲーじゃん
もっと流行れよ あと、一応参考までに、この辺まで近づいてもボスは反応しないみたい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1208531.png >>192
あーこのマップか
ルミールでひたすら鬼ごっこしてラスト数秒でスキルぶっぱして完了した
>>191
今はアリーナやってれば1日1回は回せるね
ただそんだけ回せてもな
出ないもんは出ないんよ(´・ω・`) アリーナ急に人減ったけど昨日なんかあったのか
何もなかったのが原因か みんな重好きすぎとか言ってる場合じゃないでしょもっちー…
万が一にバランス見直されて良ゲー化したとしても焦土となった後じゃなんの意味もないんだぞw 0時過ぎに新ゲームの苦情結構見たから何かはじまったせいだろうか 艶ダメだったな、ゴミゲーすぎるw
天樹もダラダラ続けていたけどそのうちやらなくなるのは目に見えてるからスパっと切るかな 少なくともこの運営、明日までは動かないだろうし
そのうえ今日は重装育成場であり、かなり多くの人にとって
根詰めて回ってもしょうがない日だからね
明日になれば戻って来る奴もそれなりに居るだろうけど
相当な量の調整が必要な現状、何か的外れな取締役の発言からして
内容が納得出来るものかどうかは怪しい …重曜日じゃなくても別にもう全曜日回るもの無いんですけどね
泥コンとかしたくなるほど何かあるゲームでもないし… ここの運営最後までロクに告知せずにそのままフェードアウトしてそうだな
ソシャゲ業界なめすぎだろ、もうにぎやかしにすらなりゃしない だから言ったろ
不正した奴を野放しにするなって
そいつ等が上位にいないから処分しないとか馬鹿無能だなーって思った
案の定課金者一気に消えた ミン射程早くなんとかしろって
キャラステータスの大切さもわからないとかクソ運営すぎるし
仕様で通すクソバランスなら終了しかない 課金者もいなくなったけど人気なくなったから不正してまでやるような元気な人も消えたから・・・ 明日イベント?あるんかしらんが、少しやってここのスレも閉じて
完全にさよならするか 明日で満三週のメンテ、特にこの一週間は休憩期間も同然だったし
ここまで待ってもレア・職・スキル間のバランスを取って来ないようなら
改善の見込みはないだろうな 祝儀で一万円課金して11連2回したけどSSRは誰も出なかった
余った石でしょぼしょぼ回してて最後の残り10個ラスト一回で『やっぱりだめか、そうとは思ってたんだよな…』からの金扉
一番欲しいと思ってたエーコを入手できてマジでビックリしたわ >>187
シェロ・ルミール・メルクーア・ファルファラ・アイーダ・アズサ・エルザ・ミンでいける
ミン以外はカナタに突貫させて、ミンは近い弓兵を少し倒しておく
旗近くに伏兵湧いたらミンで掃除
カナタにシェロがついたらスキル使って仲間の命中アップ支援、残ってる雑魚はミンで掃除
あとはミンに旗攻撃させて、ぎりぎり残しで遊ばせておく
カナタを倒したら旗を倒す
こんな面倒なことしてもなんも無いけどな 職間バランスは当面は接待マップでごまかす程度でいいよ
レア間格差もまあイベントも下位レアでもなんとかなるようキャンペーン程度の難易度調整されてればいい
まずはスキル、具体的にはバフデバフの効果時間なんとかして欲しい 業者雇ってスレ盛り上げてないから人が少ないように見える。 バランスとか調整はとりあえず後回しでいいからアリーナ以外のイベントはよ もう終わりだよ
その辺まで落ちると人多少残ってようが警戒して金は一切払わなくなる ここまで順位下がる出来には思えないけど、もうdmmのユーザー数に対してゲームタイトルが多すぎなんかね
この後の新規タイトルはどこも苦労しそうね やべーな この凋落っぷりはサービス開始直後のガールズヒーローとなんら変わらん
どっちも3ケ月コースまっしぐらじゃねえか
もうもっちーと高橋名人のハドソンホモ寝室実装しろよ だってマジでやることねーんだもん
ガチャはURやSSRどころかヘタするとSRすら出ないゴミ箱だし
スタミナ課金も枠課金もする意味無いし
誰が課金すんだよこれせめてイベントやれよイベント バランスをとったところでそもそもコンテンツがないという ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています