アクションMOとかアクションMMOとか同じインスタンスダンジョンを100周どころじゃなく
回るやつばかりだったけどそれ自体のプレイを楽しく作ってたな
コンボ的なプレイをきっちりあてていくことだったり
ハックアンドスラッシュ的な敵一掃する爽快感だったり
それに加えてストレスなくできるスムーズなプレイになるように心掛けて作ってたわけだ