【DMM.R18】天歌統一ぷろじぇくとR 3曲目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 1fca-D6lx)2017/04/07(金) 23:26:57.61ID:wlavfL530
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※スレ立ての際、必ず1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やして3行にしてください
余分に入っていますが保険です

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【DMM.R18】天歌統一ぷろじぇくとR 2曲目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97bc-fmtp)2017/04/08(土) 09:33:25.95ID:LbvcHwK30
育成の助っ人ガチャしてるとStar多すぎ嫌になりますよ〜
どうせ新キャラ手に入ったら育成し直しだし事前キャラもらえるまでやる意味梨木
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fdc-02AM)2017/04/08(土) 09:37:03.51ID:Q4JjWtLm0
>>328
実際に戦うのはセンターを中心としたキャラ5人によるユニットで立身出世はキャラじゃなくてユニット育成
キャラ自体の育成は餌キャラの合成
なのでユニットの育成は何回でも可能だしユニットの兵力あげに失敗したら即リセットするゲー無
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ee-0hJK)2017/04/08(土) 09:53:22.44ID:gI6JEhKK0
アイキャラ強化→信長の章で育成
育成したのを天下統一に組み込む

これ繰り返すだけよ
初期ステやレベルボーナスとか付いてくるから
どんどん強くなってく
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f2c-02AM)2017/04/08(土) 09:55:14.81ID:WUcf1+ek0
とりあえず、エサクエストは回復がいれば30消費もC3人でクリア可能
兵は10kもいりゃとりあえず死ぬことはない
ただ、これ・・・30消費も普通にRの此花でるんだよなぁ・・・w
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1733-9Xeq)2017/04/08(土) 10:11:02.87ID:WjTl6N0t0
これだけめんどくさいソシャゲ出すくらいならもっと練り込んでアイドル版パワプロとしてコンシューマーで出せばワンチャンあったかもしれないのに
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97bc-D6lx)2017/04/08(土) 10:13:44.64ID:w62S+ZV70
メモリ不足エラー吐きまくりでそもそもゲームにならんな
立身出世終わったと思ったら落ちてやり直しだし
初回で信長star引いたけど引退安定
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf08-02AM)2017/04/08(土) 10:32:10.72ID:WeL1udC+0
ガルヒロのときも思ったけど、DMMゲーの不変のスタイルというか
所謂キャラ引いてデッキ組んで敵と戦うっていう、糞単純なやり方と
パワプロぱくったこのスタイルとの乖離が激しくて取っ付き難いんだよなあ
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9726-D6lx)2017/04/08(土) 10:34:19.27ID:PdFt46My0
1.立身出世で使うアイキャラのレベルを全員MAXまで上げます
2.欲しいスキルを持ったキャラを狙ってひたすら会います、イベント起きなくて回数足りなかったらリセット
3.兵力増加は難を全て成功させます、失敗したらリセット
4.病にかかったらリセット
5.これを各属性のキャラぶん
6.さらに有用なキャラやスキル持ちが手に入ったらまた1から

苦行すぎない?
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97d9-+TA9)2017/04/08(土) 10:43:29.64ID:qoN33xNN0
天歌統一を起動する。(50%)
  →天歌統一のロゴに狼狽し電源を切る(50%)
   →シナリオを開始する(10%)
    →序盤の育成のだるさを思い出し電源を切る(90%)
    →戦闘の無常観に打ちひしがれ、電源を切る(9%)
    →作業から得た勝利の快感に浸る(1%)
     →勝利したのに悲しみ、虚しさが残り、やる気が崩壊。電源を切る
         
   →データを読み込む(90%)
    →プレイした所までの苦労を振り返り、電源を切る(30%)
    →将来する作業に憂鬱になり電源を切る。(70%)
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fca-D6lx)2017/04/08(土) 10:43:46.97ID:u4FTAf4V0
(´・ω・`)まずロード多すぎ問題←これが一番糞
(´・ω・`)次に編成分からない問題
(´・ω・`)立身編成は横に並べるんじゃなくて
     メイン
サポーターx3フレンド枠
(´・ω・`)このように
(´・ω・`)あと発動スキルも編成画面切り替えないでも分かるようにしといて
(´・ω・`)それとエロが短い分割するにしてもうんこ過ぎ
(´・ω・`)最後に同キャラレアリティ水増しやめろや
(´・ω・`)つかR持っててSR手に入れたら自動的にステが強化されるようにしてくれません?
(´・ω・`)逆なら自動的に限界突破してくれません?
(´・ω・`)スキンは選択出来ればええんや

(´・ω・`)きちんと修正しとけよ?
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5712-D6lx)2017/04/08(土) 10:44:45.30ID:272YyzuM0
アイキャラまともなの揃うまで育成する意味ねえよ
ゴミキャラしか持ってないβ期間なんてなおさら

ただし>>371の6番に確実にぶち当たってダルくなって切る事になるのは間違い無い
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 978f-D4TZ)2017/04/08(土) 10:50:30.03ID:syTIQdOF0
有利属性SR(兵力1万、離間の計と同色丸薬、パッシブ防御大かライブ防御)辺りあれば498万レイドを1ユニットソロでいけてしまう…。
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 577b-8Vmj)2017/04/08(土) 10:53:15.64ID:TOheAMO80
協力戦のドロップ埋まらなくねこれ
援軍で入ったのでも自分が呼んだレイドでもドロップが幾つあっても協力戦のドロップのとこは一切埋まらない
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f2c-02AM)2017/04/08(土) 11:12:42.54ID:WUcf1+ek0
>>392
回復もちの氏政と家康

ただ、これは俺の個人的な話だが、攻撃速度高める系もやばい
さっき事故って服部半蔵だけになったんだが、攻撃速度上げて、相手の攻撃速度下げて、通常攻撃の回復量だけで乗り切った
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 577b-8Vmj)2017/04/08(土) 11:16:46.36ID:TOheAMO80
毎回アホみたいにロードを挟んでイベントに移行すんのがほんとクソ
あらすじモードの時はロードを挟まずにステータスの変移だけ文字で出して章の最初と最後も適当にスキップしろ
急ぎたいからあらすじモードを選んでんのにロードで毎回クソみたいに時間掛かるとかアホかよ
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5712-D6lx)2017/04/08(土) 11:23:02.91ID:272YyzuM0
不満だらけだけど本当に正式の時に改善してくれるなら続けるよ
とりあえず育成モードのイベントでチマチマ読み込み入ったりするのがダルいから完全スキップさせてほしいわ
スタミナ制のブラウザゲームとは思えんくらいに時間かかる
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfee-5xIK)2017/04/08(土) 11:27:25.81ID:fRQxhBGZ0
>>407
確認したらマジだった
ここ見てどんな気持ちになるんだろうな
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7764-8Vmj)2017/04/08(土) 11:39:23.40ID:wZz2OwuD0
天歌OBTへの貴重なご意見ありがとうございます!
お問い合わせからのご連絡だけでなくコミュニティもツイッターも匿名掲示板も
しっかりと拝見させていただいております。
個別にご返信はなかなかできませんがしっかりとチームで協議して
正式サービスに生かしたいと思います。 #てんうた (1号)

https://twitter.com/tenuta_staff/status/850529421979078657
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