【DMM.R18】天歌統一ぷろじぇくとR 5曲目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】天歌統一ぷろじぇくとR 4曲目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491648978/
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なんかちょっと前にも来週火曜ってレス見た気がするけどマジなんかな?何処情報なんやろ アトムはかっそ過疎のβで終了したようなもんだからなあ、スレも100レスぐらいしか進まんかったろあれ 素でニコ生の事かと思って飛んだら電人ゲッチャやったわ・・あと1日と22時間かw
・・アトムってなんや?鉄腕? ハースストーンリスペクトの対人TCGなのに
過疎っててろくにマッチングしねえっていうね
あの企画立ち上げた奴と通した奴は何考えてるんだか ネームバリューだけで取っちゃって扱いに困った版権の末路
手塚治とか版権取得に相当な老害=重役が関わってて、下も止められなかったんだろ 競技人口はハースストーンの50万分の1くらいは居そうだな やるにしたってせめてsteamとかでやったらもうちょいマシだった気がするんだが何故かDMMだからな
全てにおいて何もかもが意味不明なのはあれぐらい、しかも予算結構かかってそうなのが おい!調べたらマジであのアトムやんけ!こんなん絶対売れる訳ないやろwwww
しかも元ゲーがハースストーンとか既に萌え路線で成功してる強敵シャドバ先輩がいるのにどうやって勝つ気やったんや・・しかも同じDMMオンラインゲームズって自殺志願者かなんかなんか? とりあえず版権だけ取って適当なアクションゲームになったFCのゲームみたいなゲーム エロくないDMMゲーは生まれる前から死んでるようなものだからな >>846
そりゃそうだろ
今インフレし過ぎでバランスも糞もない
ハースも今どうなってる事やら それな
エロくても死んでる艶MASAさんは無能過ぎた
まあまだ一回も触ってないんやけども >>850
あ、生まれ変わりとかなんとか言われてたのはそういう・・ 本多のコード
ss
早いもの勝ちな
っていうレス溢れると思うの
でもレリックマジプリと同じくコード何度も入れられると思うの
天歌は終わりなの シャドバはサイゲのソシャゲ感覚でやってる連中が続けるからクソゲーでも問題ない マジプリみたいな致命的な事態は無いにしても第一弾と第二弾の区別がついてるのか怪しいな
どーしても本多と柴田の両方が欲しかった人は第一弾の入力はしばらく保留していいかもしれない >>856
ああ本多か、サンクス
てか信玄ちゃんをおばさん言うんじゃねーw このゲームはサービス開始前から既にSSR以上しか価値ないインフレ具合だけどなw SSR以外価値無しなんてDMMならどのゲームでも一緒だけどな 属性も結構大事だったな
有利だと与ダメ2倍ぐらいになってた気がする 属性有利だとダメ2倍に加えて食らうダメが半分になるからな
属性有利RだとSSRより遥かに強い Rでもいいから有利属性育てた方がよさそうな印象あったけど試す時間がなかったからどうだろうなあ Rでも使えるっていうか育成土台が5枚の平均?みたいな感じだから
1枚低レアがまじるたびに平均的に弱くなるって感じじゃないの 属性統一組めたらなあって考えてはみたけど、ベータ中じゃ取得キャラ数自体が少なくてな
とりあえずで高レアリティ中心にステ優先でレベル上げて育成やっての繰り返しやってるうちに終わっちまった 育成デッキカンストSSRで埋まればRでもそこそこのステになるだろうな
スキルもパクって来れるし ステ落ちると言っても相性さえよければ下がった数字以上の動きはしてくれるしな
そういえば装備の○○+5%ってステの数字に直接掛かってたのかなあ
装備とキャラの属性が合ってなくても問題なかったのかな 助っ人から、2個目のアクティブスキルもパクれるのか気になる >>874
パクれる
つまり、このゲームは友人の武将をNTRゲームなんだよ パクれる。友人のStarの☆スキルを自分のRごときが使うことすらできるNTRゲー
でもNTRったR☆め!ってことで素が低いNTRerはすぐぬっ頃されるNTR返しゲーwww ステータスにこだわらなければ無課金でもしばらくは楽しめそうだけどな。
ローディングをどれだけ減らしてくるかで明暗分けそう。
βのままだったら、流石に続ける自信はない。 ボイスちょっと聞いてたらβ終わってたんだけど
ゲーム性どうなん 劣化パワプロ、劣化ガルヒロ
ただ、ガルヒロと違って超絶糞リアル対人宇宙重量がないだけはまし。 そういや多少似た感じの育成系だとくりいむレモンなんてのもあったな ローディングはうちのPC環境だとサクセス中にこまめに入るのは2秒くらいでほぼストレスなしだったなあ
しいて言えば、あらすじモードですら面倒だから、ステータス変化だけのモードも付けてほしかったわ 歌はもっとマジなやつあれば覇権(天歌)取れたかもな その2秒のロードを何十回見せられるんだよ
イベント発生で毎回見せられ章切り替わるたびに見せられ ブラゲのくせに低スペお断りしてちゃどの道死亡コースだはー いろんなゲームでこういうレス見るけどいつまでクソカス低スペのPC使ってるんだ・・・? 後、ブラウザ格差が・・・こいつはサイバーフォックスが一番よかったな このゲームはTP回復がブラウザ相性で違ったからな
1回殴って1回復のちょろめと1回で3-6回復の火狐じゃスキル連発できる火狐選ぶって感じ スキップ継続と外れイベの簡略化さえしてくれれば良いのですが…果たして… チュートの戦闘から回復値違うしTPlv3にしても変わらんからな
運営がアホじゃなきゃ直してくるだろうが期待薄だわ この程度普通に動かないっていつの時代のPC使ってんだよ え、動かないよ…
メモリ足りない言われて無理だった
IvyBridge世代に16GBメモリあるのにさ 開発が学生以下の能力しかないからブラウザ事に回復量違うんだよなあ
PCスペックはお前の糞PCより上だと思うわ 同じDMM内にサクサク動くゲームが山ほどあるんだから
余所に比べて重いのは事実だろ
ユーザー選べるほど面白くもないんだから間口狭めてもいい事ない >>903
他のゲームやったり動画見たりしてそのままプレイしようとしてたんじゃね
俺の糞PCでもブラウザ開いて何もしていない状態からだと普通にプレイできるわ
ブラウザ落とさないまま二回目ログインしようとしたらメモリ不足になるけどな 梨木バンケツも最初メモリあるだけ食って開始直後でこけたからねえ
重いのは糞プログラムのせいだしどこまで修正してくるか >>906
そうだな、ただ、これに限らず最近のDMMげーは事前に何でお前テストプレイしてるんだ?ってくらい環境がクソ ごち娘もそうだけど事前にテストをしたという部分だけは評価できるよ
実際にどれだけ意見が汲み上げられて変更が入ってるのかは兎も角として
即リリースしなかったという部分だけは褒められる点 TPも攻撃時に火狐は安定して+5で、クロームは基本+1だけど軽い時間帯は+5した時もあったな
他ゲーだとクロームやIron>火狐が動作安定することが多いけどこのゲームだけ逆なのはめんどくさい感 (´・ω・`)回線速度がどんどん遅くなっていってるこのご時世に空気読まないで糞ローディングはあかんよ
(´・ω・`)IPv6対応しないとあかんねえー 他のゲームは特に重くならない環境で
こいつはロードが重かったから普通に重いゲーだと思うよ うちもDs-liteにしたら改善したけどIPv4とかゲーム出来る環境じゃないやね アトムを見てるとβからの早期開始はほんとに何も変わらないなぁと思う だってβって意見吸い上げて修正するためのテストじゃねーもん BRAIN VALKYRIES 三国伝
あれ?これ明日じゃなかった? >>918
お前星と天リベのスレにも同じ事書き込んでるな
ステマか? ステマっていうかそもそも明日は事前ガチャ終わるだけでまだ始まらんやろ・・ どんな出来だろうが早く始まらなきゃ後発に人流れて空気になるだけ 今何をしているかは知らないがさっさと開放せずにβ募ったのは評価できるわなかなか気合入っている気がする
もしまともな運営なら今頃プレイヤーの意見を反映して改善しているんだろうなちょっと期待している自分がいる信長がメチャシコだから事前に登録したんで頼むわホンマに 改善したものを生で見せて反応を見てまた微調整すると見るがどうなることやら 何も変わらなければデモキチコースなだけだよ
結構好きだから重さなり何なり少しでも改善されればいいなとは思う とりあえず明日のニコ生でハッキリしそうやなその辺
事前ガチャ何もテコ入れなかったからあんま期待してないけど ロード減らせるならそもそも最初から減らしてるだろうしそこは無理だと思ってる
それならそれでスキップ保持とかシナリオタイトル飛ばせたりとか出来ることだけでもやってほしいわ ブレヴァルが事前延長しててワロタ
天歌と被らないようにしただろw
どんだけビビってんだよ お歌も事前ガチャ期間ギリギリまで延長した方がよかったな ・事前が独自のものではない
・同キャラ別レアリティの絵の差が色違いのみ
・三国系
始まる前から終わってるわブレヴァル このゲームはどちらかというと嫌いじゃないけど全部あてはまってるブーメランやめろw レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。