【DMM.R18】天歌統一ぷろじぇくとR 5曲目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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余分に入っていますが保険です、次スレは>>950が建てること。無理な場合は>>960がお願いします
私たち、アイドル活動 始めます!
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【DMM.R18】天歌統一ぷろじぇくとR 4曲目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491648978/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured サービス開始&終了を同時にかまして伝説作ろうぜwwwwwwwwwwwwwwww DMMゲーの課金は少なくとも1ヶ月の様子見をしてる
大抵この期間内に何かやらかす運営が多い
ただ、これは単純に課金する価値が見出せないけど 評価SS量産して、ここに傑作SSを貼るために課金するに決まってる 10蓮3000円なら修正次第じゃご理解したかもしれんけど5000円でstar0.2%はちょっと無理 最上位レアを確率で限界突破できる餌がランダムで1枚貰えますって言われて買いたくなるだろうか >>977
手っ取り早く稼げる手段のひとつだしやるだろうな…短命コースなら尚の事
どんなクソゲーでもいきなりお布施だのなんだので数万とかぶっこむ奴がわりといるし リリース記念の○○ガチャなんてどこでもあるわな
何やっても結局叩くんだろ感 >>968
903だけど、当然x64だよww
ブラウザもx64版使ってるのにメモリ足りないって言われてどうしようかと…
ちなみにこのゲーム普通に起動した時どのくらいメモリ使うの?
1GBとかいっちゃう? 1.7GB?? アホじゃねーの??
2窓開いたら4Gいっちゃうのか、ありえんww >>953
生きてるキャラ=設計図っていうのが頭の中で全く結びつかないから大コケすると思う ガチャから出て来た武将を育成するとアイドルになってライブさせるって書けばたぶんわかりやすいのに
ガチャから出て来たアイキャラを立身出世でユニットにして天歌統一だからな 劉備、曹操、孫堅、貂蝉、大喬、周瑜をキープしてるなあ >>993
君センスあるね
アイキャラを武将とするだけで色々イメージしやすいわ >>992
萌えゲーとパワプロシステムが合ってないと思う
そもそもパワプロシステムってパワプロやってる奴にしか受けんやろ
俺もキャラかわいいから残ってるだけで別にパワプロ風の育成が楽しくてやってるわけじゃないし そもそも武将なのかアイドルなのかコンセプトがブレブレ過ぎて作ってる側が何も考えてないってのがね
ストーリーで普通に殺す殺さないとか言ってるし パワプロは野球ゲームの部分の仕組みがしっかりしてる上で、そこに育成が乗ってるから面白いんでしょ
野球、部活、限られた月日、育成これらがしっかり噛み合ってるから面白いわけで このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 4日 0時間 10分 18秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。