【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part205 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part204 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491670129/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 皆どこ見てるの、メンテまだ俺のとこ明けてないんだけど・・・ >>385
基本的に完成されたものに蛇足を加えるわけだしな >>383
前回ショパンポーレットやったから、今回シュードラアングランにしちゃうと
来週クラクラダンディになっちゃって最初のセレと一緒やん!ってなるのを避けたのだろう 団員たちと親密にさせ、文明ギルドに指揮者を殺させて指揮者(さん)のことかーっ!させるのが目的 そういやアントワネットだから男性形で考えるとアントワーヌって人物がモデルなんだろうか、というかクロッコのモデル自体どこだったっけ >新規イベント実装
この文言が最初の告知に入ってりゃST空っぽにしてたけどさ・・・
普通煽るなら前日の告知からだろ
延期告知にこれ入れてどうすんのさ >>399
イタリアかだったのか、じゃあアントニオさんか >>404
二週間ごとに新イベントなんて周知の事実だが 今回の虹は見た目的にソーサラーかね
協フォルテ持ちなら石全ぶっこしようかな、ヒーラーだったらスルーするけど 「新規イベント」を「新しいイベント形式」と取るか否かの話じゃろ 新キャラ 虹盾 金エン 金槍
全部欲しいが金二人だけでも出しておきたい マリーアントワネットが元ネタじゃないかね
一応作曲家でもあるし公開処刑なじって公開凌辱したんだろ 属性一周したからここから石温存かな
難易度上がってきたりパイタッチやスカートめくり追加されたらじゃぶるわ キャラの見た目と職がリンクしてないからなこのゲーム
ベルシュシュとかソーサラーなのに剣で殴ってるし 今さらだけど上限上げるのにゴールド400kとか酷くね? 新規イベントの実装なんて誰一人言われなくても分かってたことだと思ってたんだけど セロエを見てこのゲームにおける職業とは概念なんだなと悟りました 今回の新キャラ良さ気だな
あとはガチャ運だけだ(´・ω・`) 盾かぁ、盾はヨハンナちゃんいるからいるから別にいいかな
虹はソーサラー全然でないねしかし というかさぁ
不具合扱いで3-10実装したけどさぁエロがないならタイムラグ入れた意味ってなんなんだよ・・・
ほんとに不具合なら3-10だけ実装でおわらんだろ・・・JK エロがねーからこそほんとにただの不具合ってことだろ イベガチャは緑ピックか
緑はもう金以上で揃えてあるんだよな… >>383
細かいことを言うと
クープランイベ時の新規ガチャであって
ピックアップガチャではなかった
確率アップには違いないけども ソーサラーが弱いとかマジかよ
なんか変な使い方してるんじゃね 一日一回倒せばイベアイテムは集まるが
腰を据えてローテ回復しながらがっつり戦うイベとかはやってみたい
せっかく攻撃優先指定出来るんだから、でかいボス(部位破壊がメイン)とかでいいじゃないw
どこから壊すかとかw
いっそ二部隊で、味方 敵城 味方 みたいに左右にスクロールしながら挟み撃ちでもいいぞw >>430
ベルシュシュとかさっくり落ちてるイメージあるなあ
イベキャラでHP1割引のせいもあるんだろうが ソーサラいらんわ
極限で全部1人に被弾したら死ぬとかいらね
ファイターでいいわ 耐久無いから今後敵が強くなったらローテさせなきゃいけないけど皿はローテする意味が無い
雑魚相手のステイオートなんて別の職でも出来る
弱くは無いけど耐久低すぎて用途が限られる ソーサラーをい(生・イ・活)かせない指揮者は三流落ちこぼれ >>426
いやさ3-9で不具合で3-10クリア後4-1出てくるなら話はわかるよ?
3-9不具合で3-10だけっておかしくね? 今の敵の強さでサラが弱いと感じるなら全体的な育成が足りてないだけだわ
もちろん味方の強さが今のまま難易度上がってくりゃ耐久の低さはネックになってくるだろうが・・・ 皿はステイオートよりもローテする環境の方が強くね?
脳死で使えないこともないけども ひょっとするとあんまり強くない…かもしれないねリンガー等が強いんであって…
皿2人前衛・それ以外低火力の染パだけが極限オート勲章少し危なかったな >>441 盾バフ乗るようにするといいおとりになるからな、でも育成パでローテ考えるのもめんどくさいんな、ステイさせて 皿は癒を介護に付けてお釣りがくる火力といえばわかりやすい
スキル発動遅いのがネックだけどそもそもの火力の高さとスキル倍率が相まって同列バフ強化受けると他の追随を許さぬ 皿スキルにファイターバフ乗せてドーンとかいう戦略は必要とされてないしなぁ 現状皿入れるなら剣入れた方が安定性高いかもねぇ…まあ虹皿持ってないから何ともいえないけど ソーサラーが本領発揮するのは協フォアビパだからね
虹複数持ってないと単発強い死にやすい職で終わるかも
持ってないけど虹皿あれば5桁ダメいくんじゃないの ペルシュシュは有利属性の2-3-Xの敵ならスキル1発で全滅出来る程度に火力あるしな 皿弱いって感じるのは1ターンキル出来ないPTだろな >>448
うちのリンガーは通常殴りで13kぐらい出すよ 使ってるのはカヴァリエーリだけど金でもなんだこいつってくらい強く感じるなぁ
まぁエオリを極限で使ったりしてるから皿慣れしてるのもあるのかもしれんけど リンガー居なけりゃうちの緑パは極限クリアできてない程度につよい >>450
そう思う。皿は攻撃喰らわない事前提なら圧倒的に強いと思うんだけど手持ちによっては… カヴァリエーリとかアビでHP15%アップ持ってるしな 皿の耐久ならアニマートよりフォルテが欲しい
%で上がるからスズメの涙程のHP上がるより火力伸ばしたい 急にアニマートとかフォルテと言われても効果が分からぬ 現状だと、フル開放リンガーさんを同列攻撃10%4人編成で太鼓連打させると
クリティカル抜きで弱点相手に全体37750ダメージだせる。ドルフィンちゃんに援護させたら4万超える スキル撃たれるターンに一定以上のダメージを与えるとスキルを止められるとかあれば皿使うの楽しくなりそう >>432
少なくとも4ターン目の全体スキルで3体瀕死にしてくれてるから強いと感じるな 今回のガチャ結構有用だな
ベルシュシュと被る心配もないし荘厳あんまりいないしどっちも回そうかな 他のキャラがちゃんと楽器使ったり謎攻撃してるのに素手で鉄拳ぶち込むリンガーさんすき イベガチャだけでも金が槍にエンチャとかなりイイカンジ
あとは金が引けるか、だけどな… 運営を逆の意味で信じた方が良かった
念のため16:30でギリギリ満タンになるようにST調整しておいたけどまさかの17:00予定とは…… そういえばルルエちゃんも鉄拳制裁キャラだったな
あとベルちゃんは敵を斬る前に剣をペロッてしてるね ベルシュシュとリンガー以外皿で自前の攻撃うpは5%しかないのか フォルテの同列バフって槍等の補助バフを加算した後に%上昇で計算されるんだっけ?
そうだったら理論上ゲーム内最大ダメージは太鼓連打一撃8万超とかいう別ゲームみたいな数字が出るんだけど… ファイターがソルジャーに比べて弱すぎる気がする
ソサは強い ガチャ金はエンチャとソルジャーか
ピックアップの方も欲しいし悩むわ ハイドンピックアップもないしランタナの絵師のキャラもまだこないし荘厳キャラは結構持ってるから今回はスルーでいいかな
はーはよスペチケ販売してくれてんまそ騎士ほしい ファイターはステイ放置で被弾してもある程度耐えられるし
スキルの威力は相当高いぞ 虹ファイターはスキルで10000出るよね
たのしい ファイターは将棋の桂馬みたいな位置から味方にバフかけてくれてもいいぞ ファイターは一確も狙えて撃ち漏らしてもローテで耐えられる所が素敵よね
ソーサラーは撃ち漏らすとクレ入れててもローテが縛られる時が。火力はバツ牛ンなんだけど… 槍の回復は正直どうでもいいレベルだけど
ターンが1短いのは利点だな
対象も2体に修正されたし ファイターも別に弱いってほどには感じないけどな
少なくともソルジャーと比べるのであればな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています