0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fff6-D6lx)2017/04/12(水) 09:09:18.90ID:N+bTC3NV0 時間経過でコスト増えちゃうから差をつけるのがむずかしいんだよな 配置マスにユニット置いて占領するとそこからコスト収入が得られる みたいなシステムだったらマップごとにコスト増加カーブが違うデザインにしやすかったかもな