【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part209 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ f939-DOwk)2017/04/13(木) 19:26:25.32ID:eYdXz5Du0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html

■twitter
http://twitter.com/girls_symphony

スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定 >>950です!!まちがえないようにしてください
 メンテ時(水曜日)は次スレは >>900 この場合も無理なら安価指定を忘れずに
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします

■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part208 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492036196/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b91b-V7Gz)2017/04/14(金) 19:20:44.68ID:VkQEReVG0
ネクストキング知ってるおっさん多いな
あれは友達とやって男女を押し付け合いするのが熱かったわ
セガサターンはマルチパッドで6人まで遊べる点で素晴らしかったな、ガーヒーは特に名作
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9908-KFtn)2017/04/14(金) 19:23:18.87ID:U8mzQCYU0
>>909
oi
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-HE/W)2017/04/14(金) 19:25:15.30ID:6Ung4jK80
なんかこのメンテの長さは消費50を1にするとかそんなレベルの修正じゃないっぽいよね
すごろく板のマスの調整でもここまでかからんだろうし
別な機会に入れようと思ってた新いミニゲーム無理やり入れようとしてるとかそんな感じ?
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 199d-PZs8)2017/04/14(金) 19:30:22.44ID:9LmuO55x0
>>914
調整にしちゃ流石にかかりすぎだよね
数値設定だけじゃなく交換所やゴール時の仕様変更なんか入れてもどこに時間取られてるのか全くわからん
それか開発スタッフが現場にいないとかそういう部分でトラブってるのか
0939名無しさん@ピンキー (ガラプー KK0b-x9tU)2017/04/14(金) 19:35:37.37ID:KfDmff7YK
>>752
ゴール折り返しは多人数で着順を競うゲームという大前提の元に成り立っているが
このイベントでの双六は順位が目的では無いので全く無意味なルール
思考停止して「これが双六のルールだから!!!!」は良くない
0940名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-HK9W)2017/04/14(金) 19:36:58.88ID:XznqW6QEd
詫び石は5個かな
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bf6-KFtn)2017/04/14(金) 19:38:43.65ID:O7osWspK0
つうか、ほぼほぼ一回こっきりなシステムを毎回作るつもりなのか?
まさかこれイベントローテーションで使っていくつもりなのかね・・・。
0944名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-HK9W)2017/04/14(金) 19:39:50.35ID:XznqW6QEd
>>941
それな
0957名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-xkGs)2017/04/14(金) 19:56:12.40ID:N6V6sVier
あと一時間だけど大丈夫?
これだけやってエラー出ましたじゃあ話にならないけど大丈夫?
チェック項目全部消化した?そもそも作ってない?それはそれは
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 139a-geDE)2017/04/14(金) 20:03:10.12ID:fZzMaz840
>NZポンとMDポンどうして差がついた
ナズポンもクソだったけどやったらやっただけの結果があるかなら
旨みも無いのに安易に運ゲーにする開発には見習って貰いたいわ
0966名無しさん@ピンキー (JP 0Hcb-4W2F)2017/04/14(金) 20:13:09.15ID:pN9jd/3vH
>>964 (´・ω・`)ブルーリフレクションより 日菜子「SEになるのだけはやめておこう」
(´・ω・`)ITはデスマーチデスマーチ
0971名無しさん@ピンキー (ペラペラT SD85-YNM2)2017/04/14(金) 20:22:25.39ID:5t00YuNID
調整はいいけど、もう二度とやらないで欲しいな。ナズポンも。
スゴロクって大勢でワイワイやるから成立する昔ながらのお祭りゲームだし。
何の工夫もなしに一人でやらされるのは...
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21a0-0/8P)2017/04/14(金) 20:32:00.31ID:fxzrc/yu0
お花とは会社は同じでも違う人が担当やってるんだろうけど、どうしてこうもハズレな要素を盛り込んでくるんだろな
感覚がどこかずれてるよ
0995名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-HK9W)2017/04/14(金) 20:57:26.68ID:6bwgol0ad
ただログボだけ貰ってガチャだけしてる人がいちいちメンテ時間なんて気にするわけないんだよなあ
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