【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part212 [無断転載禁止]©bbspink.com
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http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
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http://twitter.com/girls_symphony
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part211
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492178521/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>555
そりゃ公式がまだメンテ終わったって公式に発表してないから出す訳にゃいかんだろ >>556
いつもの癖で他のブラウザゲーと一緒に立ち上げたら入れたから驚いたわ とりあえずいつまたメンテになるかわからないからスタミナ消費しといた チケット280位貰えたマスが70くらいになってるな
まぁこんなもんか 正直もらえるチケット減ってる以外に差が分からん
金は通るだけで3000手に入ったが 上級チケットマズくなってるが
それでもちょい減る位だな チケット+30チケット+40・・は?俺のマクロ返せよ 今回イベで一番イヤな所は前半の内に装備と技全解放出来ない所 全力でもせいぜい50周くらいしかできなかったからへーきへーき ゴールにたどり着けずに20回位往復したのはいい思い出に >>573
合成費用がやばいってのはマテリアルだけでLvカンスト目指そうとするととかそういう話
ちょこちょこ入れるだけならはしたゴールドだし、さっさと合成してしまえば良い イベント初級回るおまけの副産物としては十分稼げるな
最初からこれぐらいにやっときゃいいのにどんだけバランス感覚ないの ってまた増殖あったのかよ!俺がいる時にやってくれよ!! >>584
俺もやれてないがチケ減るどころか増えるのは流石にいかんわなー ところでイベレイド出てる?初級何周しても出ないし
レイド一覧にもジグソーしかいないように見えるんだけど 熱いジグソー争奪戦
まさかの参加者上限で追い出された
今日は2章回るから手加減して流すわ・・・ >この度のメンテナンスでは、すごろくステージの一部で想定とは異なる挙動となっている事を確認した為、
>すごろくステージの修正を行いました。
>現在は正常に動作している事を確認しております。
>
>お客様にはご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございません。
>今回のメンテナンスのお詫びといたしまして、音晶石5個をお送りさせていただきました。
>
>上記アイテムにつきましては、ホーム画面左下にございます
>プレゼントボックスより受け取ることができます。
>お客様にご迷惑をおかけいたしましたこと重ねてお詫び申し上げます。
>
>なお、今回の修正に関する補てんにつきましては、別途対応を行います。
>対応内容ならびに対応の完了日時が決定次第、
>後日別途ご案内いたします。
はい 上級で800減ったwww300増えるのが適正なバランスだろアホくさ ダイスの出目が悪いとめっちゃ減るわな
やっぱ許さん チケットマス通るたびに減っていってない?
所持数がどんどん減るんだけど勘違いか? >>593
想定力不足パないな。初めてのおつかいかよ 止まったマスでしか増えない設定で想定外に儲かったとかならわかるが
全取得設定なら1周でどのくらい稼げるかとか想定以前に計算の範囲だろ・・・ >すごろくステージの一部で想定とは異なる挙動
一回でもやればアホでも気付くんですが気付かなかったんですか?
さも万全を期していたけど想定外の事が的な事書いてるけどさ
前からそうだけど謝る時は素直に謝った方がいいよ運営さん 上級の最初の分岐の真ん中のルートに相変わらず行けない 双六はもうやる意味なくなったから消費するもん消費して終いだ HPバグとかもあるの?ちょっとこれからすごろく行くからそこで確認してみよ マス目でもらえるチケットの量しぼってきたな
無限にできなくなったわ 久しぶりにログインしたけどなんも仕様の改善してねーのな
今のコンテンツじゃやる価値ないわ 上級って1歩ごとに70減ってる?
なんかよく分からんのだがこれで挙動あってるの? >>615
バグそのままならHPバーおかしくなったり戦闘でローテさせたりすればすぐわかると思う
人柱よろしく これなら後半まですごろく戦でいい感じやの
止めてたメインストーリー消化しながらレイド流すやで >>618
あってる
サイコロ1回振るたびに70枚減るよ 1回振るのに70かかるのか
今頃仕様が分かるやつwww 結局マクロで稼げたのは200万ゴールド程度か。これじゃあ大した差も無いし問題なさそうだな やっとバランス的には丁度良くなった
根本的に面白くない事とそもそもあんなバランスした頭のおかしさがアレだが >>622
なんだびっくりしたわ。初級中級の時点で分かるだろw チケットないとゴールド稼げないしイベント最上級まわる必要あるなら差はでないんじゃね すごろくマップでのオートローテの不具合健在みたいだ、214でローテしたら前衛の4人中2人が焼失したわ ご案内の所をよく見れば
サイコロを振るのに必要な枚数って書いてあるな
入場料だと思ってた >>618
確認してみたけどそれは無い
普通にサイコロ振るごとに70ずつ減ってた あれ?ひょっとしてチケット消費そのものがバグってる?なんかサイコロ振ったのに消費されてないっぽいんだけど
http://i.imgur.com/Kpxq4pj.jpg
宝箱からもチケットでるんだっけ? >>593
>修正に関する補てん
詫びは5個で終わりか 結局昨日のはやったもん勝ちで、これでやっと納得できる形になったってところか
双六前提のイベントってのはまだ納得いかないけどイベMAPでチケット収集しつつ双六でアイテム収集、だな >>637
宝箱からもチケット出るよ
30~70は確認した >>637
普通に出る。ID赤いのに誤情報流すなうぜえ 今回のイベで始めた奴はつらいな
新規に厳しいクソイベ コロコロ仕様変更して
祭り参加した奴らだけ得するゲームはキツいっす・・・ 昨日はメンテあけてスタミナ消費してすぐ寝たんだが。
なに、また何かあったのか? まーたやったもん勝ちか
良くないよーこれは良くない >>628
>>150みたいな案は大事だよな。メリットデメリットのメリハリがあって
プレイヤー側で対応が選択できる余地がある構造にすれば文句は少なかったと思う
俺はガバでもいいけどさ チケ増殖やったもん勝ちで納得とか火消しでなきゃ優秀な養分だな >>645
昨日昼頃から臨時メンテ
その後
・チケマイナスや落とし穴が双六から削除
・踏まないで通るだけでゴールドマスやチケゲットマスの効果付与
・チケゲットマスの取れるチケットが多すぎて行くだけでチケが減るどころか増える(中級・上級に限る)
・ゴールを丁度踏まなくてもゴールに辿り着きさえすればゴールした事になった
・貰えるお金が100倍に
こんな事があって皆頭ポルナレフ
そして零時過ぎにまた臨時メンテ、内容は不具合があったから
そして今に至る >>640,642
おおでるんかサンクス
出るにしてもサイコロ振った前後でチケット数ぴたり一致であれ?って思ったが >>646
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
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..''"L \\.".//_ | ゙` ] まあ石が増えてもロルバしないぐらいだから想像してた通りにはなったわw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています