【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part214 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 8940-HE/W)2017/04/15(土) 21:08:11.39ID:iWj3I7UK0
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html

■twitter
http://twitter.com/girls_symphony

スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定 >>950です!!まちがえないようにしてください
 メンテ時(水曜日)は次スレは >>900 この場合も無理なら安価指定を忘れずに
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします

■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part213
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492213342/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-V7Gz)2017/04/16(日) 13:05:24.58ID:Tj9NhFfx0
ネトゲ黎明期でもあるまいし、がっつり石課金するようなのは金に余裕溢れるブルジョアだろうよ
なけなしのお金で課金して爆死するようなバカはそうはいない
0252名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-S8xc)2017/04/16(日) 13:12:03.61ID:4DvanS0Gd
正直俺だけだとは思うけどまだこのゲームに多少は期待してるし、スゴロクはだいぶ効いたけど色々と良くはなって欲しいとは思う
特に元ゲーの先頭システムは割りと好きなだけに単調な戦闘じゃないクエストとか
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6101-0p7m)2017/04/16(日) 13:34:02.36ID:fWYLu0fO0
デュープ以降ログボだけ回収してたけど★4ひいたからまた暫く世話になるぞ
ところでこのクソすごろくってのは流行ってんのか?
お花でうざすぎて切る要因にもなったんだが
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8940-HE/W)2017/04/16(日) 13:45:45.83ID:A18Eky/S0
>>252
元ゲーは戦闘前に敵のステータスや思考パターンや行動パターンを参照できて、
誰が狙われていつ列攻撃や溜め攻撃を撃ってくるか分かってる状態で
味方の構成を考えて Stay/Rotate するらしいな
ガルシンとは別物かも
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19d4-V7Gz)2017/04/16(日) 14:21:51.51ID:e0/+81R00
1円ガチャや10円ガチャをぶん回しても300円ガチャからのSSR神姫程の達成感はあるか?っていうと無いだろうなあ…
そう考えると石油王は300円ガチャとか興味無さそう
台湾犬とか来年転生予定とかないよね…
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 315f-HE/W)2017/04/16(日) 14:35:56.52ID:EwbtvMcF0
楽団員枠拡張してないんじゃない?そしてプレボの海に沈む…

花もいつの間にかプレボ30日でアイテム消える仕様になってたな、そういえば
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1354-3MbB)2017/04/16(日) 14:37:31.96ID:FeDb+1My0
岐阜にロックついたけどマテリアルはまだロック出来ないというね
マテリアルにロックかけたいわけじゃないけどほんと何も考えられないよな
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-HE/W)2017/04/16(日) 15:00:45.76ID:8ap0qIfN0
足りないものだらけの中で、余分なものがきらりと光るそんなゲームです
とはいえ所持オーブ一覧とか装備品の鍵アイコンとか直接的にすごく困る部分はようやく解消されつつある
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3e-3MbB)2017/04/16(日) 15:01:09.46ID:Vaa6Dd650
>>305
・並べてどーんでだいたい解決するから好きなキャラ並べてね!
・戦闘はシビアめだから属性や陣形をよく考えてね!

どっち路線に転ぶにしても進化素材の大幅緩和か種類削減はやるべき
正直、ローテーションとロール、あと保持キャラ多いんだからスフィア盤いらんかったんじゃね…
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-3MbB)2017/04/16(日) 15:21:44.37ID:3xLqPBgQ0
今回のイベスト内容自体は嫌いじゃないけど
決まった数人で同じ場所で駄弁ってたらオートマタが来たので倒すを繰り返す以外の話書けないよな
ぺろぺろ部はキャラそれぞれに起承転結あって場所変わったりメンバーの入れ替わりあったりして一応練られてるんだなとは感じる
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 315f-HE/W)2017/04/16(日) 15:22:25.40ID:EwbtvMcF0
ギャグシナリオにもっと走ってくれていいんだけどなぁ
前半シリアスで完結、後半歌月十夜ぐらいぶっ飛ばす。みたいな事しても面白いかもしれない
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-HE/W)2017/04/16(日) 15:24:24.35ID:WWIxoaxa0
文章の良し悪しなんて個人の感性次第なんだし優劣はつけれんだろ
俺はベルシュシュイベが一番面白いと思ったし
今回のとかホワイトデーとか面白いつまらない以前に何も感じない
0343名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-tsQm)2017/04/16(日) 15:26:38.20ID:8RR6i1daa
>>332
会話は大体今まで通り。壊れたオートマタの謎が引きになってるから前より展開がきちんとしてる感じはする
こっちのライターはオートマタ側に視点を寄せようとしてるみたいだ
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