【DMM.R18】千年戦争アイギス8123年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8122年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492400417/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 下限なんて全員趣味だよ、マップおじも多分素コスト想定でやってんだから >>263
初心者っぽいし常用するなら下限狙うのもいいけど
飛行特攻ないし皇帝とか今後のために取っといた方が多分いいよ まあ下限のポイントは最速放置できるかでき無いかだからなあ >>278 まあ今はこのモミジ君で頑張るかねー
ポニテおっぱいは正義
ヒバリ来たらそんときまた考えるかね >>277
マーチャとかも序盤使うから下げるし
弓とか汎用性の高い火力要員も下げてるな
あと強いて言えば放置でよく使うメンバーも下限推奨
シャルとかリノとかフィグとかそのへん ヒバリ居ればモミジどころかサクヤすらいらないからなあ >>282
クローディアでいけるから(ど忘れ)
チャレクエはあれ初期の名残かなんかかね モミジはサムライで覚醒前も覚醒後もどっちもさいかわだから… >>191
どう見ても糞強いだろ…
固定ユニットの王子が一人で無双できるようなスキルもらえそうなイメージはあんまりないけど >>290
うんこ「わかりました」
↓
うんこ「おい下っ端! 極級が中級よりおいしくなるように、中級を下方修正しとけ!」 モミジは見た目がかなり好みなんだけどS覚醒で鬼になるのだけは許さない サクヤって遠距離暗殺じゃなかったっけか
どっちかっていうとチミチミチャンス狙えるレイヴンじゃないのか キャベツは古代ローマの頃から消化を助ける食材として重宝されていた
カルタゴを滅ぼさせた政治家カトー(いちじくのおっさん)も好物だったらしい 下限しかキャラ育成で残ってる要素が無いんだよな
レベルとか今はすぐ上げられるし、スキルマはしてて当然だしで >>295
今のって言ったんだけどねやっぱうんこはくそ呪殺 もみもみもみもみはスキル覚醒性能とドットがきわど卓 >>306
かといってお花のマニュみたいなの来らたら非常に困る >>308
刹那で忘れちゃった まぁいいかこんなサムライ 攻防3倍の白サムライ攻防2倍の黒サムライ・・・これはヒバリの調整が必要ですね >>311
うーん・・・
どっかで使える・・・か? >>308
我が軍ではヒバリ来るまでは事実上唯一の侍でした
現在も侍ナンバー2の模様 エターナー取るために温存した石を割ってモミジを下限にしてしまった
ヒバリいない初心者だし無駄にはならんよね
さよならエターナーさんまた復刻する日まで モミジはS覚醒で1ブロになるのでサムライとしてはちょっと アモン第二形態の遠距離攻撃って射程どのくらい?
LV5くらいならシルヴィアで抱えて勝てるかな 見習い拳士マオって命令族でも指示待ち族でも無いのな。さすがこのゲームは見習いが強い サムライとソードマスターって性能が違うのはよく分かるがどうして別カテゴリにされてるんだろう アイギスの育成やっぱりそこまで大変じゃないと思うんだよな
まぁ、もう引退したけど艦これレベリングという苦行を経験したからかもしれんが >>308
育てようと思ってCCしたらシズカ引いて出番がなくなった >>322
完全体シルヴィアなら15アモンでも単独撃破できるぞ おい鎧神級、白バケツ超おいしいやんけ
アマンダおりゃんけど平均1.2位イグじゃん
おりゃんけど。。。 モミジもアカネも覚醒させてるぜ
なおヒバリきてから一度も出番無い模様 >>321
サイコミュ進化しすぎてて有線じゃなくなってるし 久しぶりにオバサンタブログ見に言ったらコヨミ絶賛してて草生えたん >>332
鬼はスタンド風に何故しなかったと何度思ったことか 王国のソードマスターはよ
でもジークより強いと強さを求めて三千里みたいなジークがかわいそうすぎるから一芸ではジークに譲ってあげてくれ もみもみがスキルでちょうど削りきれるくらいの敵が流れてくる時代はよかったんだけどな そういえばファンネルってビットの中にもエンジンみたいな積んでるの?
完全に超能力で動かしてるんだろうか なんと素のステータスでシズカやヒバリを超えるHPと攻撃力の金サムライがいるらしいぞ ぶっちゃけヒバリ以外の侍の中じゃチズルが一番使える サムライはロマン職 第2でおりゅ案件だからな
強化はようんこ >>348
推進装置積んでるに決まってんでしょどっかの僕の考えた最強MS()の盾じゃねーんだから >>321
マジレスすると
・大きさ …ジオング対ガンダムではジオングが巨体であるため、どうガンダムを撃ってもジオングに当たってしまう
キュべレイ対百式では、バインダーこそ大きいキュべレイだが百式だけを狙える隙があった
・性能 …○ジオングとキュべレイでは5年以上の技術差があり、これは宇宙世紀では30年の開きがあるも同然。サイコミュの精度が違う
○NTのなり損ないに過ぎないシャアに対して、ハマーンは当時最高のサイコミュパイロットである
むしろ僕ぁプロヴィデンスとレジェンドの差が気になるます
やっぱり甘やかされて育ったレイはだめだな! ファンネルは網で絡め取られると無力化するなんて変な弱点が最近増えた >>348
エンジンあるけどすぐ電池切れ起こすから定期的に母機に戻して充電しないといけない >>353
まだCC1で寝てる……育成が全く追いつかないんだゾ >>348
推進力積んでるよ
ステーションみたいなのに戻るし充電でもしてるんだろう
もしくは使い捨て だから地上じゃ厳しいしな >>357
さすがに積んでるのか
最強のモビルスーツってcファンネルか多分
それともシールドビットか いきなりビームコンフューズとかやりだしちゃうしファンネルの設定とか真面目に考えるだけ無駄 >>348
超能力で動かせるならエンジン止めるなり
パイロットの心臓止めるなり
脳血管握って失神させるなりのが早いぞ レジェンドって元々名目上空間認識できないアスラン用にデザインされたものだから
ドラグーンの性能控えめじゃなかったか? >>348
ファンネルはエンジンは積んでない使い捨て
一部の機体は充電機能を持ってるが
「スラスター付いてて推進能力持ってるのに内燃機関がない・・・・・・?」という疑問も沸くが >>366
ユニコの盾
あのサイズでIフィールドまで発生するチート兵器 >>325
いや実際新規だと大変だと思うぞ
大半のゲームが低目の戦力で行ける育成専用ステージ用意されてるし
覚醒で編成埋まる程度まで育成進んでれば差は無いけど
アイギスは序盤の育成効率悪すぎるから
経験者が別垢最短プレイでもすれば別だけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています