【DMM.R18】千年戦争アイギス8134年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8133年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492526244/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場します
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。ただし、神聖結晶やバレンタインチョコ等での回復分は超過できます
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
早見表
http://i.gyazo.com/271dbee21d96c42d00327c7ea6407bbd.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170412.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg ■試練:第三次妖怪大戦 (2017/04/06〜04/20 10:00)
花嫁 (70/6):シャルロット カノン ジェイク 白聖霊
巨鬼 (100/2):金聖霊 白聖霊 黒聖霊 コンプ:技聖霊
妖天 (50/5):レアン. カゲロウ リカルド. 魔水晶
誘い (40/4):ヴァレリー パーシス 金聖霊 千年ワイン
願い (70/6):フィリス アリサ 白聖霊. 魔水晶2
数多 (50/5):サノスケ. カリオペ 白バケツ 水晶
物怪 (40/3):フドウ ミーシャ 黒聖霊 魔水晶1
方忌 (30/2):カズハ. ハヤテ*2 花束
謎門 (20/1):鉄バケツ*2 銅聖霊 樽ビール
■復刻:剛炎のアモン (2017/04/17〜04/23 23:59)
■復刻:死竜と復讐の魔導司祭 (2017/04/17〜04/23 23:59)
■デイリー復刻
04月17日(月):鬼を宿す剣士
04月18日(火):聖戦士の挑戦
04月19日(水):影の狙撃手
04月20日(木):魔人の宿命
04月21日(金):戦乙女の契約
04月22日(土):暗黒騎士団の脅威
04月23日(日):暗黒舞踏会
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/ ナナリアーシェラリオンリンネあてちゃんおりゅ???
おりゃん……… いちおつ
ねんどろいど!ねんどろいどしびらをよろしくおねがいします!! ホモセックスはさっぱり理解できないけど
愛撫くらいならしてみたい >>1乙
ベトナムの米粉のおうどんみたいなサファイア傀儡ちゃんの第二覚醒がきますぞ >>1乙
かつ今来た。なんじゃ、新しいキンバリー教一人入信したのか? フィオレが27年間、森の隠者しながらキャンプ場の客から食料盗んでたって本当ですか >>1乙
うちの鎧狩り置物とウェンディ交換してください ふぅ…如月群馬はやっぱいいな
ところで今から仕事ってどういうこと? くぐつが救われる未来が見えない
回復不可能な時点でもう無理じゃないの >>1乙
如月群馬、話はいいけど絵がいまいち抜けないわ くぐつを回復不可能というなら
シルヴィアも回復不可能ってことになるのでは キンバリーちゃんは最高だな!
そしてスマホの充電が20切ってやばい 回復可能になるとかマイルドすぐるからステ爆増にしよ>>1乙 >>14
救済される可能性よりも微妙な強化以上のデメリットが追加されて第二覚醒しない方がまた良いってなる可能性、誤差レベルの強化で覚醒するだけオーブ、闇聖霊の無駄となる可能性の方が大きい いちおつ
アキバトリップとかいうクソゲーめっちゃおもろいんですけど いちおつ
今期アニメでオークの肌の色は魔力を使いすぎたのが原因だと判明
ttp://i.imgur.com/XPoi5C4.jpg >>21
うんこの事だからウェンディのスキルと相性最悪の変更を入れてくる事も考えなくてはならない ウェンディは白以下だからな
六花もミルノみたいになっちゃうのかね >>1乙
永続スキル発動中は攻撃1回毎にHP18%回復くらいじゃないと割に合わないことが実証された回復不可とかいう圧倒的デメリット デメリット大きすぎて第二覚醒しない方が良い職なんてあったか?
する価値があるかどうかは王子のリソース次第だと思うけど >>16
だからさぁ…今から仕事って言ってるのに追加でオナニーさせるのやめーや ラピスがいる場合
回復できないユニットはトークンでええやんてなるからな
トークン以下の運用しかできない問題を解決せんとな >>26
うんこいわく貫通攻撃と復活があればあらゆるデメリットを上回るので スキル中0ブロ化!とか特性に入れてきたりして
(リッカーはもう片方に第二覚醒) フィーはアキラメロン
限定過ぎてもう手に入らない
だってニコ生こないからね
可愛いクロノウィッチも持ってない王子増えてそうだね >>27
くぐつの第二覚醒はウェンディが基準となるがウェンディはうんこの中ではバランス崩壊級チート能力である貫通と復活を持っているので >>31
貫通と復活とか言われると麻宮と同じだな
麻宮と同じ貫通と復活持ちな上に遠距離出来て複数攻撃
そう言われると凄く強く感じる >>14
最大HPの18%攻撃する度に回復すればいけるんじゃない? ウェンディの絵師を麻宮にすればいいんだ
これで納得いく性能になるやろ ファー ○
フィー ○
フゥー ×
フェー ×
フォー ×
くそpはよ実装しろ フィーはそのうちしれっと虹交換に入るような気がする 小説漫画エアプロ以外の青ってたまもフィーミーティアかわいいだけの4体だけだっけ? >>42
次回ニコニコ生放送をお待ち下さい
超会議にアイギスのコスプレで参加したらワンチャンある まだだ…まだ第二スキル覚醒、第二アビ開放が控えてる >>37
微妙黒と理解している、ないし理解させられたから早々に第二覚醒という調整を入れるんだと思うが
本当にバランス崩壊級チート能力持ちだと思ってるなら第二覚醒は後回しにされてるよ 一番面白そうな第2はプリンセスだからな
これがスレの最高潮になるのは間違いない ttp://iup.2ch-library.com/i/i1800409-1492557236.jpg
ハルカちゃんは学生マ〇コっと…(メモメモ
なんか七原氏のキャラみてるとムラムラしてくる…してこない? リッカはドールの方だろうし、多分フィーもドールっぽい気がする
ボリス君はライドの方かな >>57
あー、ねんどろシビラか、忘れてたわサンクス >>53
理解しているなら前回のバランス調整のときに防御力半減をはずしている ふざけんな糞カスゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ第一形態のくせに強すぎなんだよ糞鳥糞糞糞鳥糞糞糞糞ああああああああ鳥ああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
http://i.imgur.com/JbX4C4H.jpg シビラは第2で胸の露出が増えるルートと尻を出すルートに分かれるよ 魔物使いはシルヴィアトークン使いかメルヴィナトークン使いに分岐するようにしてくれ頼むぞ >>62
次で外すだろ
それか防御無視をカバーするほどのメリットを追加するか ぶっちゃけダメ固定の第二より第一の受けの方が鬼門だしねアモンさん 助けてください!僕のセーラさんが皇帝にばかり仕えています!ビームください!ビームください! ラピスの二次覚醒はいったい何年後になるんですかねぇ ウェンディの防御半減はドロテアのHP半減ほどインパクトがなかったんだろうな
実際ここでもドロテアのほうが圧倒的にあれこれ言われてたしやっぱりゴネは正義だって歴史が証明してる 4月はバランス調整の時期ということを忘れるな
ウェンディはスキル強化された上で第二覚醒で超絶パワーアップする ねえ王子、エタニャーのぼんぼり欲しいんだけどどこで掘ったらいいの?神級一択? 防御半減なくなっても高負担受けれないことには変わり無いし
配置位置とか運用法が劇的に変わるわけでもないよねウェンディ
スキル中は必ず破壊されないみたいな特性がライドにきたら噛み合いそうだけど >>74
これさえクリアしゅれば15なの!!!!!これ倒せば制覇なの!!!!!!!!!!!!!午前二時くらいからずっとやってるの!!!!!!!!!!!!!
リアナとユーノを第二覚醒すれば受けられる可能性も見えてくるんだけどヒーラーオーブ0個なのよね >>67
うんこの調整はうんこの考えるメリットを強化する方向性なのでグラサモのような攻撃力UP&攻撃間隔延長とか魔神のような自爆攻撃が追加されるよ 新規殿だけど、戦力があまりない場合、
吉田郡山城は餌にせずに改壱で運用してったほうがいいのかな
巨大化5回はうれしいけど、計略が10秒だけって頼りなく思える >>79
ルなんとかさんとか防御バフ持ち追加すればクリアできる可能性は? >>81
山弓を無理して使うよりは、三原(トワフィールド)と柳川(気トークン)を改築して鍛える方が色んな場面で使いやすいと思うぞ あっさり撤回されたドロテアの体力半減には笑った
なら最初からつけるなと・・・あんなのだめに決まってるだろウェンディの半減もな ルなんとかってまさかルチアか?
神官の射程じゃ炎熱範囲に入ると思うが >>84
編成枠に余裕がないしコスト増えたら最初のエレメンタラー処理できないんだよね >>81
対象2体増えるってことは攻撃3倍だぞ
10秒3倍、つまり20秒手数2倍と同等の強化量だ
イベユニの中では強いよ >>86
何度か貼ってるけど、手持ちはこんな感じだね
https://i.gyazo.com/ef55deaa766478583075556622c40e6c.png
三原、柳川あたりの基本娘は改築ずみ。
岡豊城いるし、そのうえで吉田がいたほうがいいのかどうか 判断つかない >>78
ライドは搭乗者分として通常の半分の回復を受けられるとか搭乗者が自爆スイッチ脱出スイッチを押すってことで死亡時自爆攻撃&撤退扱いになるとかだな 草を枠消費無しにして近接マスにも置けるようにしろ
体内から草生やされて爆散したくなければなっ! 防御半減は割りとどーでもいいよ
問題は点火中の火力と再動と蘇生時間だから
半減取れても何も変わらん >>81
山弓としても浦添が改築すりゃ割といい計略持ってくるからなぁ・・・
山遠距離がどうしても足りないなら心強いだろうけど
肝心の吉田マップは水属性だから直近で使わんしぶっちゃけ改築餌でいい ウェンディの防御半減ってあんまり響かないようで
響く時にめがっさ響くからやっぱなくしてくれるとありがたいよ
ギリギリ下限に抑えてたような敵だとHPめがっさ減らされて
えぇー……ってなる勢いでスキル中にHP減りだす >>81
星6改築餌としても使えるようになったからとりあえず集められるだけ集めてイベント終わってから考える まぁデメリットが無かったとしても弱いなら尚更そのデメリットなんかいらんわな すまん
データ2でアモォンやってるんだけどレベル5アモォンってこれフルフルより難易度高くね?
フルフルレベル5普通にいけたデータでアモォンいけないんだが
昔データ1でやった時はどうやってたっけかな
つか受ける場所間違えてんのかなぁ、ヒラ2で溶けやがる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています