【DMM.R18】千年戦争アイギス8134年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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http://twitter.com/Aigis1000/
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8133年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492526244/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 火曜アンナが仕事したから水曜アンナはねててもいいよね >>608
・ガチャ追加新キャラがいるかどうか五分五分
・ピックアップに相当するガチャの告知(リストラの可能性も)
・土エレパック再び(新キャラで)
こんなところかな オークのモンクにオーク黒のアルトリアとか誰得週すぎんだろ リッカは持続が20秒の0ブロック単体
ウェンディは10秒単体or15秒マルチロックの代わりに防御半減 >>626
スルーできないから使用感違う
マルチ貫通強いけど強敵が来ると死ぬ まだいない水エレが黒になるのかそれとも変な属性が黒になるのか 新黒は来週ちゃうの?
今日はバランス調整のお知らせでいいわ >>626
リッカの生存は皇帝の登場で危ぶまれてるぞ
そのリッカと差別化できてるウェンディは上位
かもしれない >>606
敵の遠距離とまともに打ち合うことになる前線に置いたら一瞬で死ぬせいで
スキルを打ち切るために5体運用とかしてたのは笑うしかなかった >>635
黒は来週やね
今週はオーク牧場特攻の白か金があるかどうか モンクといえばウルちゃんなのにベ○○ラちゃんかよクサイ ウェンディ回すつもりだから
単独か持ってない黒アップと面白い白が来ればいいなぁ ウェンディは寧ろリッカと被らない様に遠慮してる感じがする
覚醒前の単体10秒とかなんなん?って感じだし >>634
全ての属性の特性をもった無属性エレメント使いだな
マダンテとかアルテマ的な >>622
職特性でやられると搭乗者ごと自爆撤退するのでアビの復活は上書き無効化されウェンディも撤退しますとか
実際の話、アビと職特性が矛盾した場合はどちらが優先されるんだろうか? プレガチャの一回当たりの虹を計算してみたら44.4個か
一万分で期待値1300個だから五冊で−2出来れば元は取れるか? >>633
スルーできないのはきついな、リオンとかは抜けるから余り考えなくてもいいけど >>654
リタちゃん意外と胸あるんだな
餌にしちゃったし1枚もないけどtnkに響いた >>647
おそらくドールマスターはリッカと噛み合うがウェンディにはメリットのない内容になるよ 曜日ンナにも無能、有能がいるのか
土曜ンナは強そう >>650
シビラ「十三拘束解放──炬燵議決開始!」
セーラ「───承認。ハクノカミ、ププル、キュウビ、ノエル、ラキュア」
シビラ「是は、世界を救う戦いである」
セーラ「シビラ」
シビラ「『約束された勝利の剣』!!」
リリア「返して」 >>658
ガチャ黒基準で調整して白以下はおまけに決まってるやん >>657
奥さん、奥さん!
今日、デイリー復刻ですよっ! 白で牧場産のリッカにガチャ黒が遠慮する意味がわからんわ
もっと強くても誰も文句言わないのに >>659
うんこなら明後日の方向性で攻撃3倍、防御0とかやるよ 未覚醒スキルとか本当にイベユニかよってレベルだからなぁウェンディ >>664
黒モンクだってイベ産白オークモンクに配慮して力抑えてるし多少はね ウェンディ強くしたらうんこの大好きな皇帝が割食うのが気に入らないんだろう 今更リッカ殺したところで批判の方が多いんじゃないか? ドールマスターはドールを使ったテクニカルなタイプで
ライドマスターがステータスマシマシの脳筋仕様ってイメージだけど
なんか真逆になりそう >>654
仮にこうなったとして7連中にアビ発動したら14本撃つのかな >>662
サモナーは金の強化がメインでガチャ黒がおまけですが? ベースSP回したらフィグネリア出たわ
アイギス始めた頃にはキャンペーン終わってて持ってなかったから嬉しい
wiki更新してこよ 皇帝のお陰で勝てたトーク聞かなくなってきたな
バイト任期終了したか ウェンディどうこう以前にリッカは皇帝に殺されてるから おいおいおいドラコリッチやばないこいつ
3回しか攻撃うけらんないのに骨すぐ足りなくなる攻撃速度、2体ではさんで覚醒ヒーラーで介護しても合間に1発と少しの移動があって耐久もやばくてどうしようもねえ皇帝いても倒し切れねぇ
ヒールは沢山あるからロザリー育てればいいの? ドールマスターはスキル中の射程アップもいいな
マルチロックが活きるし、後ろに置けるようになるし
うんこ使っていいぞ 魔神最小にすら編成されるのに未だに舐めてる奴がいるファルネさん ニートタイムに不満はあるがさすがに金と強さを比べられるようなもんでもなくないファルネ
リノちゃんが圧倒的便利さだけど ファルネは迷宮でラピス様ご一行をドルチェと一緒に壊滅させるのに使ったよ >>678
幻想は明らかにリノちゃん強化目的でグランドは産廃ですよね >>681
〇
〇 〇
この近接マスに3人で抱え込めば麻痺ローテーションでかなり抑えられるが >>681
ミルノとかチョロアーナドレイとかいるじゃない。キュウビやら軍師まんこでもいいんでね? 他のサモナーはリノちゃんより射程とか広いんでしょ便利そうなんだけど おりゅする者よ 汝幸いなるかな
栄光はその頭上に輝かん
おりゅされる者よ 汝幸いなるかな
未踏の道こそ喜びなれ >>663
復刻は知ってるけど妖怪対戦やらなきゃ・・・
☆20まで集めてて未クリアが妖怪の総大将、他神級2種が☆1
花嫁が敵全滅狙って取ったうえで、あとどれか☆1取れれば
イベキャラがフルスペになるんだよな >>681
攻撃耐えられる近接二人育ててまず一人で受ける
受けたらもう一人を置く
あとはリレーになるから早送りして終了 http://i.imgur.com/MDkhvOZ.jpg
魔王のキープのスペル☆4って罠だよな
神姫のキャラ増えないSSR武器とかと同じで
エロシーンもある使い魔を残すのが正解でいいかな? ファルネ弱いのはもう過去の話だろ
酒呑15でも使われてたのそこそこ見たぞ
グランドさんは…うん 王子におりゅしている時
王子もまたおりゅされているのだ セラフィムも不満あるけどグランドマスターも相当きついな
いくら火力上がったってスキル中しか活動できないのに攻撃速度落ちちゃなあ ドールマスターはリッカちゃんでライドマスターはフィーちゃんだよね? 黒のスキルデメリットはどうにかならんかな
緩和されんるだし 見た目優先でグランドにした俺が血の涙を流すからやめろ >>706
火力自体はバカにできんぞ
攻撃速度低下する必要なかったとは思うけど >>700
ニートタイムが長すぎるのでサモナーを使うならリノで十分 元のスキル時間が10秒と15秒のウェンディに%のスキル延長がついても・・・ >>698
なるほど
拠点前の2マスでリレーしてたわ
皇帝、王子、ギャレットさんでヤッてくる! >>711
王子のチンポなんかに絶対に屈しない……! ソラノでもアモン15で使えたからグランドファルネさんでも十分主力になれるよ多分 ケットシー優秀だよ
手斧☆4の鉄ゴを抑えてくれたよ 普通はガチャキャラが強くなるようにする
くぐつのガチャキャラはウェンディだけ
この意味がわかるな? ドラゴリッチって2体で挟めなかったっけ
マップによって違うんかな >>705
まさか☆4金貨が勝ち組になるとはこのとき誰も ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています