【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part233 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony
スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定 >>950です!!まちがえないようにしてください
メンテ時(水曜日)は次スレは >>900 この場合も無理なら安価指定を忘れずに
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part232
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1494760253/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.贈り物どこで集める?ステ上がる?
イベント周回の副産物。ステは上がらない
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q 装備?
楽団員>一覧>キャラ>攻撃下の穴クリック>装備クリック>穴へ
装備自体は交換所
Q.装備の属性って?
装備キャラと同属性で【装備】の性能が10%アップ
Q.装備の合成って?
楽団員→強化合成→装備切り替え(左上にある)
Q 歯車はどこ?([] はインゴットも手に入る)
鉄1-2-3、[1-2-8]
銅1-3-10、1-4-9、[2-4-4]、[2-5-8]
金1-7-8、2-3-6
※歯車は金を集め終わるまで2-3-6(集め終わったらそれぞれの場所に戻る)
Q インゴットはどこ?([] は歯車も手に入る)
鉄1-1-1、[1-2-8]
銅1-4-5、[2-4-4]、[2-5-8]
金2-1-3、2-3-3
Q 特殊フォニム?虹オーブ?
曜日クエ上級でドロップ フォニムでは特殊フォニム オーブでは虹オーブ
Q.なんかバグってんだけど?
まずキャッシュ削除。ゲーム内の設定からではなくブラウザでのキャッシュ削除をしてください
Q.剣槍盾平のバフと皿の自己バフって重複する?
後ろが攻バフの時は上書きされる。後ろが低いと攻撃力が落ちる
後ろが防バフの時は自己バフも同時に掛かる
Wave1→Wave2 みたいに Wave をまたぐと皿の自己バフ消えてるっぽい ■ST効率表
http://i.imgur.com/SR94MEc.png
http://i.imgur.com/yYzTqPe.png (イベ)
(制作者)今後使いまわすであろうイベント欄は一番効率の良い所が太字赤色になるように書式設定しときますた
■ステージドロップ表
http://i.imgur.com/Y8Qiosc.jpg(リンク切れ)
http://i.imgur.com/48qibWv.jpg (2部)
■オーブドロップ比較
. ライト ミドル リファイン 虹
初級 52(69.33) 19(25.33)
中級 30(20.00) 42(28.00) *2(*1.33)
上級 13(*5.42) 45(18.80) 16(*6.67)
※30週分の個数、()内はST1000使用時の予想ドロ数
■フォニムドロップ比較
. Lv1 Lv2 特殊
中級 287(114.8) 100(40)
上級 450(112.5) 100(25) 50(12.5)
※50週分の個数、()内はST1000使用時の予想ドロ数 >>1乙
アントワネット配布ってマジかよと思って探してみたら、エルベルと同じかよ!
ようやく育ってきたところで被りとか辛いわ >>1乙
今回のイベスト割とよくできてたと思うのは俺だけかな?
伏線もキャラの設定をよく活かせてたし >>1乙
イベに出てきた地下通路はMDZ様の拷問部屋に続いているのかと思ったら違った >>1乙
装備の強化すらやってないせいか4-2-1の脳筋編成じゃ6-2から結構つらい >>18
装備強化なんていらんぞ
色染めカンストしてないなら素直にローテしとけ ストーリーは何だかんだ楽しんでるよ
そうぶっ叩かれるほど酷い出来とは思えん >>18
スキルだけでも手動にすると余裕ができるよ >>14
くどくなくて良かったよ。あと職人が何か良かった
その道の人がちゃんとしたものを作るって展開は好みだ 2部6章やってると一番生命力低いの集中砲火されんだけど
こういう挙動止めたんじゃなかったの? >>1乙乙
アントワネット入手は嬉しいんだけど紫皿はエルベルに続いてだしそろそろクラス被りへの対策欲しいぜ…
ただでさえ紫は追加されたキャラに前衛多いし サラ自体あふん編成では使わないからな
かと言って極限に連れて行くのも怖い >>14
何故か奇数回担当のダメな方のシナリオおじじゃなかったんでまあ良かったと思います
奇数回の方は遂に降ろされたのかな? >>29
奇数回の方じゃないの?会話の展開のさせ方がそれっぽかったけど イベントレイドと通常レイドなんんで一緒にしたんだ
前のに戻してよ アントワネットちゃん和姦とか……メンデルスゾーンさんにはガッカリです…… >>31
あれはレイドイベのとき専用だから
今はレイドイベじゃないから通常のタブ仕様に戻してあるんだよ あれ、今回のイベントのストーリー、かなり好きだったんだが 変換できるようになってたわ気づかなかったわすまんな それなりにアイテム交換しようと思ったら結局ポーカーで増やさんと話にならないけどね ストーリーはまとまってたとは思うけど、
なーんか見たことある背景でなーんか見たことある実験施設でなーんか見たことあるセリフ展開だったのは否めなかったな
ほんの少し前に鶏で同じことやってたような 初めてロイヤルストレートフラッシュ出て嬉しい
流れで単発引いたら虹も出たわ 俺明日(以下略 このマティア・ヴァイオリンには夢がある・・・っ!! ガーミスみたいに調教アイテムクエスト作って100%になったら捕縛ギルド幹部ユニットになるようにしよ? イベストーリーは割りと良かったけどなんかパロが見ててつらい 強化大成功ってスキルレベル上昇確定じゃないのかよこれ そんな要素はないぞ
大成功だろうがダメなものはダメだ たまにはイベント複数に渡って延々と耐えに耐えた後で屈服する幹部とか出していいぞ
いや是非出してくれお願いします >>52
強化大成功→強化で発生する経験値が増える
スロ→自動的に増える
スキルレベル→イベ金を除いて例外なく確率制 ポーカーにいやけがさしてガルクロやってたらあああああああああああああ!!!! 逃れられない
http://i.imgur.com/QRAWeu3.png リタ姫から情報を聞き出した後のMDZ様が凄く良い笑顔をしていた 戦闘終了後にみんな喜んでる中不動の構えになるアントワネットちゃんすき まさかサイカワアントワネットちゃんタダで貰えると思わなかったわー >>53>>56
悲しいなぁ
>>55
これね
全く根拠ないのにね 大成功とか、装備合成でちょうど50レベルになるように設定したときに限って起きてイライラするだけなんだよ 拷問中のMDZがノリノリすぎて吹く、逃げられてばっかりでよっぽど鬱憤溜まってたな >>66
あるある
あと素材2,3個だけ合成した時に限って大成功とか 後半初級
「さわらないで……お願い、やめて……」って
タクティクスオウガかよ >>30
でも奇数回担当じゃ今回の伏線回収とかろくにできないと思うんですよ
イベントに関わってないキャラも結構出てたし もう章の一区切りごとに拷問しよ?
ユーザーも元気になれるし 1おつ
2-7-10のボスのスキルでHP満タンな子が即死してびびったわw
スキル発動合わせて二回目でコンプは出来たけど(´・ω・`)
>>62
聞き出す前から、困ったふりしてたけど、滲み出す喜びが隠せてなかった気がするぞw
それにしてもアントワネット手に入るとは思わなかったな、可愛い(*´ω`*) このリタ姫っていう
貧乳・アナルもいける娘ください >>70
場面転換やイベ以外のキャラを入れる手法は好評な部分を取り入れたんじゃない?
偶数回の方だとしたらキャラの扱いやツッコミにもっとキレがあると思う 偽物はこれから毎日三食レモネードのおもてなしがまってますよ^^ >>79
でしたらMDZさんにうちの音精が拷問受ける
ifルートください 殺 伐 と し た ス レ に メ ン デ ル ス ゾ ー ン が ! !
. -‐ ''  ̄ ̄ ‐- .
/:.. . : .:::ヽ
. , ':.:. :. . : .:.:::::ヽ
/::.:.:. . , ⌒ ー- .__,;.-‐、',
. ,'::.::.:.. : : l:!
i:::.:.:._,.-、,, } l:t
_レ'´... _ゝ'__,. / _,.‐---、 ,r=={:::}
. {::.:._,.-'´'´ ゝ;/ rt:テヽ {t:テヽl:::ヘ
. 冫{´:.. ._;.イt:冫 ´ ヽ ´.l:::::ノ 「このように運命は扉を叩く……」
/:::`ーァ{:.ヽ` } r ', l^´
ヽ:__;ノ !:.:.:.:「 ヽ `ー-ィ !
,j:.:.:.:rl\ヽ ―〜ァ /
彡気/`ヽ、`ヽ ´´/
彡イハ/: : : : : 丶 ` ー- ..__,,.ィ
. 〈/幺//: : : : : : : : :`丶、._ {,ハ 幻 想 即 興 曲
`ヽУ: : : : : : : : : : : : : :  ̄VY戈ー:、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ气 ヽミヘ
,/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : V衣,〉ー}7
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V巛Y/ミ{ \ タラリ〜ン♪ タラリラリーラ〜ン♪ /
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なんでかイベクエにはボイスが無いんだ……(血涙 折角いろんなキャラ出してくれるライターさんなんだしここはアダン先生出して欲しかったぜ
ttp://i.imgur.com/eo7ghTk.jpg 2行目読んでるうちに1行目の内容忘れるから長いお知らせやめて クラス関係の調整は前のでひとまず終わりか…
多少物足りなくはあるけど マジでメダルを兜に交換できんの?
兜からメダルに直接1:1で交換できるのは見つけたんだが >>101
カブトからメダルじゃなくてメダルからカブトに交換して無限ポーカーしたいって言ってるんだと思うぞ 本スレはゲームやってるやつ少ないからゲームの話しても無駄だと思うぞ >>104
やっと分かってくれた
というか別に目的言わなくても日本語しか書いてねえよな俺 ポーカーやりたくないーってゴネてた人が居たから仕方ないね お知らせは読めてもレスが読めない頭アンサンブルが大量に湧いてただけか お知らせ読んでないけどなんか交換にあるのだけ知ってた >>111
擁護しようと思ったけど俺の頭がおかしいのかと思って様子見してたよごめんね ベルシュシュちゃんのおかげでアントワネットちゃんGET
やっぱ育った皿は強いな あれ、俺勘違いしてたか。無限ポーカーだと思ってたら単に兜→メダルなのね メダルから兜に交換できたらなんでわけたってなるしな
まぁ結局めんどくさいっていう意見多かったのか兜からメダルの1:1は実装されたわな はードロップ埋めも終わったし明日からまだイベント周回してかぶと集めるか まぁドケチの発想なだけなんだが
メダルから兜に戻しつつ無限ポーカーしながらスタミナ回復を待つシキシャスタイルができないものかなと思って 無限ポーカーできないようにするためにわざわざ2段階にしたんだから
それを循環させるわけないけどね 無限ポーカーはなんとなくできて好きだったけどこのゲーム何?って気分にはなってくる代物 >>119
前回のポーカーはメダル尽きるまでポーカーし放題だったんだがな
今回はカブトから両替で延々とポーカー出来ない 都合よくランクアップしたからストーリーすすめてアントちゃん手篭めにしよう 一部で4人幹部やったところ、二部じゃ1人だしな
その分気合いれたんだろう 個人的には即堕ち過ぎてちょっと残念だったな
あとメンデルさんに代わるとこで終わるのはなんでだよ!! ところで未だに疑問なんだが ロイヤルストレートが何でファイブカードよりメダル数少ないん? ファイブカードの方が出やすい気がするわ
ロイヤルまだ一度もない フォーカードはそこそこ出るけどロイヤルもファイブも見たことないな >>133
ジョーカーありでロイヤルストレートフラッシュが成立するパターン数とファイブカードが成立するパターン数を比べてみるのだ 5カードよりロイヤルのほうが1.5倍くらいできる確率高いけど、誤差みたいなものよな 単純に考えるとファイブカードは特定の5枚の組み合わせが13種類
ロイヤルは特定の5枚+ジョーカーによる組み合わせが4種類だから計24種類
ただ、ファイブはワンペアからもいけるせいで自然と狙うから確率低くてもそっちの方がそろいやすいかもね
ロイヤルはワンペア残した時点で不可能だし メンデルさんが存在しないと絶対に成立しないファイブカードが
最強に決まってるじゃないですか! このゲームに求められてるのは拷問だとそろそろ運営は気づこう 数日拷問してからアントワネット助けてたけど、あれ20分後の時点で吐かせられただろw うーむ、アントワネットに技譜入れちゃおうかなぁ悩む
杖が少ないうちにははありがたい
>>150
メンデルスゾーンさんのご趣味だからしょうがないね(´・ω・`) そりゃじっくりねっとり楽しみたいだろうよMDZは
簡単に吐かせちゃつまらない 敵幹部って書いてる絵師一人だけ?
もっと増やして拷問しよう
ってこれ完全サービスシーンだな ガチャみたく稼げるわけじゃないし 拷問好きと拷問嫌いのバランスをどう取るのか
選択肢でスキップさせるとかか 後半初級のエルガーちゃんの怯えたセリフを見た時、正直間に合わなければ良かったのにと思いました シュシュちゃん強すぎィ!
ミニチュアリンガーの異名は伊達じゃない 極限もこれで行けたし行けるだろと特に盾も入れず力押しで乗り切ろうとし無事死亡
ナメプ駄目ゼッタイ ちょくちょく話題に上がる
皿の装備一つでいいっていうのは何でなん? >>160
それ、自己バフかかる様になる前の話じゃない?
補助の自己バフかかる様になってからはそれ以外もあって損は無いと思うけど。 自己バフは攻撃力の15%で固定じゃなかったっけ
修正されてなければ リタ姫拷問中にロード入って動かなくなってるんだが>>161のやつかよまじくそげ >>154
こんだけ拷問待望されてたのに今更嫌いな奴はこのゲームやってないだろ
むしろこれを売りにしていくのが起死回生の鍵だと思う 自己バフって補助関係無かったと思ったんだけど今違うん?
最近スレ見てなかったから知らんかったな >>167
そうだったのか、てっきり補助が自分に向いてるもんだとばかり思い込んでたよサンクス 公式コミュ覗いたら、既に報告してる人居たわ
補填としてAP回復薬1個を求めます。 皿バフのテンプレは直したいな
周回効率変わりそうな歯車とインゴットの時に一緒に もしかしてジナ・ヘンデルちゃんってかわいい?
特にスキル発動の「ハレルヤ! メサイア来たれり!」がかわいい? 演奏会ボタン連打するとホームボイス多重再生するのやめーや サラは攻撃しか意味が無いけど……
楽典は当然、ネックレスも攻撃力が上がる、イベント腕輪も攻撃が上がる
から3つまでは損無しやね
イベント腕輪は属性が違うと忘れられやすいけどちゃんとつけられる ヘンデルちゃん立ち絵の自信なさげな表情に反して
戦闘中はテンション高いのがいいよね さんざん待たせて
アントワネットちゃんの拷問が無いって
求められてるもんが解ってねーなw アントワネットちゃんはラブラブ和姦路線なんやろ
だがリタ姫が拷問するみたいな事言ってたからちょっと期待したのも事実 >>176
こんなの、適当だけど・・・
Q.バフ?
攻バフは補助力の100%、防バフは補助力の25%
皿の自己バフは攻撃力の15%で味方の攻バフも加算される 皿の自己バフがWave移動で消えるのはそのままなのかな
さすがにあれは仕様扱いなのか (´・ω・`)うーん・・・イベントの交換品がしょぼい 2日のメンテで入ってる皿のバフ修正ってなんの修正だったん? >>180
自己バフが加算されるようになったとは思ったけど、確認取れたのか
そしたら >950 が近くなったら提案しよう >>184
皿の中列バフがある状態で剣や槍のバフを重ねると、上書きされて中列バフが無かったことになってた
それの修正かな 尻を責めてるならよぉ…
そこを写さないと!写さないと!! イベントのシナリオ開始時とクリア時の2回にするの止めてくれないか
スキップが面倒だ フルボイスならともかくさ 最初の頃こそはイベシナリオ一々見てたけど今はスキップして後で纏めて読むのに落ち着いたな
今前回のイースターを前半後半通しで見てたんだが普通に1時間かかって草。脳内フルボイスで読んでるからかな
アキノとエルベル入手に走った俺の判断は間違っていなかったようだ(イベシナリオの感想) 覚えきれない名詞多くて、なんとなーく読む感じになっちゃったわ
学生のころ歴史とか苦手だったしな
でも雰囲気で楽しめてる http://i.imgur.com/1tZEdVZ.jpg
お夜食
自引き虹そろそろこないかなと思ってたけどまだまだデレてくれそうにないな >>196
うちも。 紫>>>赤>青>>>>>緑 って感じ
でも極限取れたの赤と青だけや。紫は均等に育てたせいでオーブ不足で50、60止まりの戦力不足っていう最悪の流れ ☆3以上は紫9青8緑6赤5だな
極限は全部まだ楽って範囲で終わってる 紫は盾とクレが少ないせいか過剰戦力になりがち
反対に緑は盾とエンチャが2体も入ってるせいか火力が伸びない印象、虹は知らない 盾にもっと攻撃がくりゃいいんだが、皿が集中攻撃されて落とされて終わる
盾は攻撃ある程度引きつける能力あってもええんやで うちの楽団だと、戦力的に緑>紫>青>赤だな
お手紙ちゃんとリュリさんに頑張って貰ってるわ 赤10青9緑8紫10だ、職人数のバランス悪いからまだ好きなように編成できないのがもどかしい
赤盾いないから癒頼みの殺られる前に殺れ状態でつらい 2章 7-10クリアしたらそのままNowLoadingから一向に進まなくてF5
ポストにアントワちゃん入ってた なんか虚しい
でアルバムでストーリー覗きにいったらまた固まったぞ ガルシンこれ多いから嫌だ 1週間後に赤ゾーン突入するからそれで盾、皿が欲しいものだ MDZが空気読んで赤盾をガチャに入れてこないまでが読めた
イベ金報酬の場合だとスキル範囲はどうせ1だからいいけど
割引性能で耐久が心配やで うーん・・とりあえず最新シナリオ全部クリアしたけど・・
イベント
バレンタイン:そのチョコを寄越せー!ヒャッハー!!
卒業式:卒業生は消毒だー!ヒャッハー!!
ホワイトデー:素人のコンサートなんてぶっ潰してやるぜー!ヒャッハ-!!
お花見:俺たちの仲間を離しやがれー!ヒャッハー!!
イースター:ヤベェ!不祥事だ揉み消せー!ヒャッハー!!
鯉のぼり:ニートに生きてる価値なんてねーんだよ!ヒャッハー!!
メイン
ガスガス:音精を動力源に改造しちゃうぞー
ビリビリ:飾りつけに「数百人」処刑したよー
ガリーちゃん:塔から市民を落としちゃうぞー(未遂)
ビアンカ:この世界の秘密ガー!文明ギルドの目的ガー!(とりあえず大物っぽい事言っとこ・・)
リタ姫:ウェヘヘヘ可愛い娘に悪戯するのじゃー
何だろ、改めて文字で書いてみると文明ギルド側の奴ってデカイ被害は出す割に動機がアホだったり無茶苦茶だったり過ぎて意味わからん 世界観的に当初の説明だと、文明ギルドがクッソのさばってて、パフォーマー、ニュムパ達が虐殺されまくる。
もう安住の土地も無いギリギリの状態で現れた最後の希望、主人公(落ちこぼれとか言ってたような。選ばれた理由もいまいち分からん)
っていうきっつい感じかと思ったら、イベントは終始まったりムード全開っていう
生きるか死ぬかの局面のはずなのに、チョコだの狩りだの自由過ぎやねん イベントがよくわからんのはお花でも一緒だからなあ
中には害虫完全にとばっちりまであるし ネトゲとかブラゲソシャゲのイベントなんて大体こんなもんじゃないの
てんきゅーも世界観殺伐としてるけどイベントは結構おちゃらけてるとと見せかけてやっぱり暗いけど >>209
ベントウッテマースさんを駆除する必要は果たしてあったのだろうか…… 脅威の元となる芽は害がないうちに摘んでおかないと将来後悔する羽目になっても遅い ナメクジイラストまで描いてんだから自分で作ってきたような気がしないでもない あーfgoもそうだったな
人類滅亡の危機なのに祭りばっかやってたわ 演奏者を大量に殺害して吊るし野ざらしにしたり
王女を見せしめに公開処刑したり
モンスター=オートマタなわりとベルセルクっぽいハードな世界観ではある
そんな中、ぺろぺろ部を設立しようとするベルシュシュちゃんはとても強い子 ログインしたら石が3つも増えたからびっくりした
間違えてお花にログインしたのかと思った >>208
でも電車爆破しようとしたりするんだよね… NZNが悲鳴を上げると団長やら仲の良い花騎士やらがワラワラ出てくるけど
メンデルさんが悲鳴あげても「またまたwwww」とか言って誰も来なそう ひょっとしてチョコを配られる事が文明ギルド側にとって不利になる現象が起きる可能性……
文明ギルド側はぼっちの集団だった? おいおいおいおい寝室でアントワネット虐めて壊すんじゃなかったのかよおい アントワの心境はわからんでもないが
とりあえず電撃的って言ってれば済むようなキャラ付けと似た感じがする 最終マップやっぱ経験値どぶに捨ててるようなもんだからうまくはなかったわ 緑の新キャラって次いつだよ
青なんていらねーんだよ!!!!!!!!111 もうリタ姫倒したとか言ってる奴って石割りモンキーなの?
自然回復だけじゃ全然スタミナ足りないでしょ 今回のストーリーパロ多すぎない
話題になると思ってるんだろうか ストーリーのクリア報酬だけでも20個も石配られてんだし2個くらい割ってもいいじゃない >>236
2個ずつ配ってるの最近気づいたわ
意外と気前よかった >>238
ストーリー☆3の報酬は相変わらず石1個+ゴミでしょ? >>232
レベルアップもだけど演奏会もあるだろう
割らなくても2日で倒せるべ アントワネットは公開凌辱された王女とは違ったか
元ネタ的にマリーアントワネットだと思ってたがそれの持ってたオルゴールか・・・ 本物のアントワさんはただ仮想敵国に嫁に来て反乱に巻き込まれただけで
パンとかケーキとか言ってないんだよなあ とりあえずメインストーリー更新は小出しにするとあんまり良くないのはわかった
今回みたいな敵が撤退繰り返す展開だとなおさら
それよりはシステム面のでかい更新みたいにアップデートごとの目玉としてまとめてお出しして欲しい 11連してキャラが増える確率考えると気軽にパリンして遊んだ方が楽しい
ガチャはそれでも余った分だけで十分 開始初期ならともかく今更パリンし甲斐のあるコンテンツはもう無くね ストーリー進めるだけでの☆3キャラはありがたい
よくあるステージクリアでの低レアキャラ報酬って使い道がな 売るぐらいだし 今実用性のある低レアなんてリュリくらいだしな
これも三ヶ月赤盾不在の環境のおかげだし 後半なったらポーカーなんか変わるときたしてたがなんもねぇ
つ・・・つまらねぇ・・・
カブト100〜200消費してメダル+100が続いて地味すぎる >>252-253
あぁぁぁぁぁぁぁ 30分無駄にした
ありがと ワーグナー荘厳、オレンジューム感性、アントワネット神秘
次の特殊配布は論理かな ポーカーはレッコラ形式でよかったのに
好きな額ベットできてブタ=1.0倍〜揃った役に応じてX倍みたいな 自由にベット数変えれたらブタ→ブタ→全額賭けってするのに アントワネットの髪の色が残念 地味だよね
ロングはピンクか金髪、銀髪でお願いします
ショートはブルーかグリーンで アントワネットちゃんprprしたくなるのはすごくわかる
ペロペロ部は地下組織として活動しよう、活動資金は私が融通する ジグソー多過ぎってことはみんなリタ姫拷問したくて仕方ないわけか リタ姫の拷問を見たいからなのかアントワネットの寝室が見たいからなのか評価が分かれるところ 7章はペロペロ砲ぶっぱで敵を壊滅させるのが楽しかった イベよりメインが多く話されてて草
メインまだ進めてないわ ペロペロの火力が気持ちよくなっちゃった人はアントワネットも育てるだろうな お花のほうで技花てきとうに使いすぎて後悔したから
こっちでは温存してる アントワネットよくみるとすげぇ衣装だな
スカート息してないの!! >>279
同じくだわ
次の金技もつぎ込まないとだからアントワネットは2回後
ちなみに最初の分はコレッリさんにぶち込んである >>286
イベント更新の楽しみの半分くらいはイベントBGMなくらいだからな 虹は大体使うやつはほぼ決まってるから全然悩まないんだけど
金はガチャ引き次第では入れ替わり可能性あるやつばかりだから悩むは だいぶ戦力揃ってきたし特殊ルールか何かでクラス偏らせたりすると有利なステージとか欲しくなるな あああ逆だ、リーマーじゃねえやジグソーだわ
あんなの誰も殴らないだろうに >>298
おまけ付きで出てるやつ?あれサンプルでフラーラ出してるだけでどれもピックアップしてないぞ じゃぶじゃぶ課金したくなるようなやりごたえある新コンテンツとアプデ待ってます >>293
皿は火力ある反面耐久力ないから安定性を求める場合外す時もあるんだよねぇ
後は見た目の問題も絡んでる アプデ次第でどうにも転ぶけど無難なのは剣
お好みで高速スキル回しの槍と大火力の皿 無課金はわからんが微課金ならもう色染めできるしなぁ エルベルいるからアントワネット要らないみたいなことを言う人がいるけど
ソーサラーは複数並べてこそ輝くと思うのは俺だけなのかな
クレリックとセットで並べたら圧倒的火力と安定感を両立できるのに 感性が手持ちと育成不足してるもんで
後列担当がリュリになってしまう >>308
イベステージなら楽勝だね
極限だとどっちか落とされると一気にジリ貧になるからリスキー 極限も後列皿に2w目を吹き飛ばしてもらうと楽にはなる >>310
弱点皿複数並べると火力面でごり押しできるから敵数減らせて中途半端に置くよりは安定したりするよ
イベントステージは正直なにを使おうと楽勝だと思うの >>310
別に落ちることはないけど有利属性の皿1人の時点でもう火力過多だから2人いらん感じ
同じ属性2人よりはまだ実装されてない赤皿が欲しい 最初の頃、石はたくさん配られるから割りまくってもいいっていった奴でてこい 石は全部ガチャにまわしてるけど引き弱いから染まらない
というかヒーラーこんなにいらないねん… 各色のフォニムに20ずつくらい割ってるわ
しかも緩和前(´・ω・`)歯車も割ったよ レベルアップ時にスタミナ繰り越しない最初期に割りまくったで 初期はかなりパリンザムしていたな
割って遊ぶゲームとか言われていた気もする 中には仕事の関係で最低半日は放置したいからSTの量を増やしたいって理由で石割ってた人もいるだろうな >>326
指揮者経験値に割と割ってしまったのが悔やまれる・・・ゴールドに割ったのは当時の状況考えると仕方ないけど ソーサラの下(左)にはソルジャーかファイター配置するのが正解だと思うの
そうすれば+1000位の支援貰うと強いよ? 開幕はガチャを1-2回諦めて最大スタミナを増やしにかかるプレイは
割とブラゲー共通のプレイスタイルじゃね? 初期にパリン煽りした奴と指揮者経験値回しを連呼した奴は吊し上げな 支援ならハレルヤでお馴染みのジナ・ヘンデルちゃんにお任せ!
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org447411.png 指揮者経験値は別にいいんじゃね?
最初期でも60だか70だかまでは石割らずにで走り続けれたはずだし 楽団員経験値って言いたかったんじゃないかなと思うの 初期パリンパリン勢だけどフォニムは今割りまくってるよ
装備に関してはほしい物だけ交換することにした
今まで全部交換してたけど余る装備あるし 指揮者経験値なんてやってればいつかは上がるし他に割る目的も込みで石課金する勢いじゃなきゃやる必要ないなんて少し考えたらわかるでしょ 装備経験値上げづらいから
装備集めは休止した
イベ装備で最低限は賄えるし 繰り越しなかったから消費の大きいところじゃないと無駄になった
放置のためには最大値がある程度ほしかった
ちゃんと計画してやってる分には別におかしくない 指揮者経験値はさすがに勿体ない
貴重な回復機会を無駄に食い潰してるだけだからなぁ >>335
指揮者経験値で合ってるぞ
今思えばイベ初期エンドレスすべきだったよ >>342
指揮者がん回しだったのか
自分はイベ初級周回してスタミナ残数的にイベ初級だとあげきれないって時に指揮者経験値で調整って感じだった 今後は花ぐらいやること増えてくれるといいな
開始から3ヶ月目と2周年目のゲームを比べるのはアレだけどさ 頻繁に溢れるのは鬱陶しいから、最初に20個くらい使って枠拡張したけど勿体なかった… 指揮者経験値クエ1回でぎりぎりレベルアップに届くなら行って回復した分で本命回すのは初期なら普通にありでしょ
そればっか回してスタミナ上限を目標まで伸ばすのも選択肢になる
そのあたり考えずになんとなくいいらしいとかの雰囲気でやるのは下策だけどね
当時ですら急ぎ扱いされてることも結構あったし、クエ回しにある程度使う前提でもあまり得しないぞって計算してくれてた人もいたよなあ 今までのどのキャラよりアントワネットが可愛いんだけど
ただで配るってのは勿体無かったな新井? アントワちゃんのハート型ギアだけでごはん3杯は行ける >>349
どうせ人気投票とかで1位とって虹化するんだしヘーキヘーキ
俺はワーグナーに入れるけどな 装備集めで石割ってたけど別に問題ないな
初期に割ってたおかげでそのあと全く苦労しなくなったし アントワネットちゃんはアンリやショパンと比べたら
美少女偏差値はそれほど高いわけでもないんだけど
無性におまんこを舐めしゃぶりたくなる魔性の魅力を秘めてる そろそろ余ったキャラの使いみちがほしいな
属性関係なく補助力の高さだけが物を言うとか、
エンチャを大量に揃えてると有利になるとか、
そういうコンテンツ >>355
ペロシュシュちゃん強いんじゃね?
発動ターンも短いし
緑がデコちゃんしかおらんから、大活躍よ 指揮者より先におにゃのこにぺロペロするベルシュシュにはお尻ぺんぺんの刑 ペロペロちゃん強いけど反撃されると落ちるから
最終的にはターン揃えた3人でスキルぶっぱでしゅんころになりそう
次の戦闘までバフ持ち越せると楽になるんだけどなぁ 髪飾りにHP上がる装備でもありゃ皿の4スロ目が無駄にならないんだけどなぁ
まぁそれ以前にイベ装備の属性すらまともに揃ってないけど ベルシュシュはクソ強い
イベ金だから基本スキルマだし独奏フォルテだから火力もある ペロペロは極限じゃ集中砲火喰らって落ちる不安定キャラだったから3列目待機だったけど
今回7章はペロペロのおかげでstayオート勲章3安定したわ しかし本編はまだ2章なのに敵レベル高いな極限並じゃん
3〜4章で推奨70越えそうな勢い 花の後を追うのはやめて欲しいわ
やること増やすとか余ったキャラの使い道とかから面倒増えてキャラ性能ゲーに向かって行ったし やだ…マティアさんカッコイイ…ウチの学院には居ないけど >>365
割と3回くらい集中攻撃されたら死にそうなの出てきてこれ以降やばそう 2部6章は先延ばし感あったけど3人それぞれにスポットライト当たってよかった
一弦の悪魔さんかっこいい >>368
元になったゲームもPT内のキャラを性能高いキャラに随時入れ換えつつ、電卓片手に詰め将棋やるゲームだし、キャラ性能ゲーに向かうのは必然じゃないかなって
むしろ現状同職同レアのキャラクター間に性能差なさすぎだし、元ゲー仕様の巫女を虹で実装しよう(錯乱) このゲームで連続攻撃意味無いから巫女は火力の高いクレリックってだけな気が
確実に先制取れる仕様上祈祷師とかいたらどうしようもないぶっ壊れになるけども アビが横列だけじゃなく縦とか前後左右だと面白そうなんだけども 俺今でも花より頭空っぽにしてできるゲームに出会ったことないんだけどなあ
適当にやっても何とかなる安心感ある キャラ簡単には増えないんだし余り難しくはできないやろ
セーブ&ロード、リセットが常套手段のCSとは違うべ 音精2人は何してるかわかってなさそう
パガニーニさんは薄々気づいてるけど黙ってそう マティアって天然お嬢様っぽいけどあれで結構しっかりしてるというか
黒い部分とか世間の汚さ知ってるキャラだった気がする パラレルだとしても拷問にノリノリだとフラーラ補佐官としては気が気でない ヴァルンボンの居場所がすぐ分かる指揮者に
成長を感じる 人気のないすみっこに隠れてるヴァルンボンを見つけてそこでそのまま犯したい パガニーニさんイベで出ると程よいブレーキ役になってくれて良いね
メインは他がぐいぐい行かんから持ち味発揮されないけど 属性別で組むとエンチャがぜんぜん足りない
早くイベキャラで全属性エンチャ3人配ってくれ後盾1とクレ1 MDZがエロ拷問で吐かせてるの知らないんだろうなぁマティアは
さすがです!とか尊敬の眼差しでMDZ見てたけど あのー
リタ姫によるアントワネットの拷問シーン期待してたんですが
あのー? アントワに無理やり魔ペニつけさせてリタ姫に復讐レイポさせるシーンまだー? 今ようやく2-7を攻略中だけどさ
鉄インゴ2、鉄インゴ1、銅インゴ1か2かでST47
これ1-2-8より効率よくね? マティアは矢をセットしたクロスボウを顔に向けているのが不安になる 追記
銅に関しては銀河鉄道双六で荒稼ぎしたから今更感があるけど鉄インゴだけでもどうだろな
更に書くなら鉄インゴ集めだけなら1-1でいけるから銅インゴいらない場合は1-1-1で済むか インゴドバーと歯車ドバーがあるから美味そうだよ
細かいとこは周回してみないと分かんないけど いつまでポーカーやらなきゃいけないの・・・
もう疲れた
マップ周回した後にかぶとをかぶとメダルに換える作業を延々とやるだけじゃん
直接かぶとメダル泥でいいじゃん・・・ >>401
カブトをメダルに交換できるようになったんやで え、マジかよ
知らずに延々とポーカーやってたわ・・・
逝ってくる 次回があるなら後半分の必要数も書いといてほしいとこだね
目安がわかれば結構違う ベルシュシュはちょっと脆いので落ちたことなかったけど一応2アビ習得させた やっぱこのゲームにはロリが足りないな
強いて言うならロリ絵師が足りない
ロリしか描けない人きてくれ!! 次の赤属性とても期待している
職的な意味でもそうだけど、単純に足りないw >>418
爆乳ロリが爆誕してしまうのか
ロリはんっーん、ペロシュシュ、ちりりーんじゃない方だけ? >>420
金以上だけ挙げるとモーツァルト、ローラ、ネア、スプラ、ネリーとか(俺基準ロリ) 一番の正統派ロリことリコちゃんが忘れ去られてるとか イベストーリー見るとネアちゃんは一応子供枠らしかったな あまり意識してなかったんだけど
贈り物の書物っていつもイベントは中級ドロップ?
書物以外は500くらいずつあるのに書物だけ10個くらいしかないわ 初級で溜め込んだアイテムをなんでもいいから渡せば
40なんてあっという間 >>424
いつも書物(と花)だけ初級にないの(´・ω・`)
だから大抵の人が足りてないはずw
でも好物が11あがるとしたら普通のは10とか
ほとんど差がないみたい Lv40達成できたの8人だけだわ
結構コレでも初級回ってたんだけどな・・・ おーそうなんですね<好み以外を渡す
回答サンクスです お花のshuzはおっぱいよりロリの方が好評だから
度々血を吐くことになってるからな 俺は非ロリちっぱいが好きなんだ
ラベンダー絵師を早く連れてこい >>432
同人だと爆乳おねショタばっか描いてる人なのになw 宇路月とかいうロリ好きなのに未だにお花でロリ1キャラしか描かせてもらってない絵師にガルシンで救いを >>433
わかる
お花はたまに非ロリちっぱい増えてくれて嬉しいけど
ガルシンも増やすべきよね ガルシンのキャラは実験体扱いみたいなのが多い気がする
正統派ロリが1人もいない… >>433
ラベンダー絵師か、あの人新キャラ依頼しないのかね >>441
リムナンテスそうだったのか
気が付かんかった えるちゃんも黙ってたら可愛いだろ!
まぁ実際面白幼女は人気だしぼくも好きですけども
まず普通のロリ出してからって話よね リコも指揮者のベッドに忍び込む肉食系ロリだと聞いたな なんだよ今回のイベントキャラもシナリオも伏線回収もきっちりハマってて面白いじゃん
奇数回は糞シナリオのジンクスは崩れたのか リタ姫貧乳だろ
これ使わしてくれ
もしくはMDZと変わるようにしてくれる
あ、すいません冗談です メサイアだけ見てると連呼おじは連呼おじなんだなって >>449
後ろから視姦してる人がいるんですけど(震え声 ジナ・ヘンデルちゃんの二回目の上限解放をしたんだけど
もしかしてヘンデルちゃんってかわいいだけじゃなくて格好いい? 大変だ 今気がついたんだけど俺いつの間にかヘンデルに金の技譜使っちゃってた・・・
なんかイベキャラ用の技譜余ってるからおかしいな〜って思ってたんだけどようやく謎が解けた 迷うことなく貯めてた金の技譜アントワネットちゃんに全ツ ヘンデルちゃん愛されてるな
かくいう私もハレルヤッ! メッサイア来たれりっ! 俺指揮者平均LV50の銀交じり荘厳編成で
2-7-5のアントワネットと死闘を繰り広げる
いいなーまさにボス戦って感じで熱くなったわ
わぐにゃんが倒れてコンプ逃したが大量に余ってたマテリアル突っ込んで
先にリタ姫しばいてくる、リベンジはそのあとだ
ぺろぺろ部部長のアニマート起動させればもっと楽なんだろうけど
この子ヤるのめっちゃ気が引けるんですけど ヘンデルちゃんのおっちょこちょいのせいだなこれは(責任転嫁)
アワワワ イラストから暗い感じの子かと思いきや普通に明るいしなんか声が可愛い やっとアントワネットちゃん救助してきたけど
リタ姫にもっと酷いことしてくんねーかな
メンデルさん甘すぎw
まぁ数日後っておしっこ漬けだったんだろうけど そういやドロップテンプレ更新されてないのか
2-7-3と2-7-10はどうなのよ >>464
今まで捕まえた幹部おしっこ漬けだと
メダルさん一人じゃ生産追いつかないんじゃ >>466
メンデルさんが何故か
メダルってポーカーのせい アントワネットまで一気にクリアしたら石80個ぐらい増えたわ 来週の新ガチャで貯めた石をドバーッと使いたい
あ、課金はしないですごめんね新井 無課金ガチャも一回も回さないで貯めてる
これでも極限すら余裕なんだが
正直、楽しみがないからそろそろやめちゃいそう 詰まったらガチャしようとしてるのにさせてくれないねん キャラでガチャしないならユアゲやる意味ないまであるな 周回するには脳死あふんできないと困るけど敵が強くてローテと編成考える必要があるとやっぱ面白い 11連したい衝動をコーヒーで抑えてモチベ維持してる どうせ無課金で貯めた石程度じゃ戦力的に大したもん引けないから引いちまえよ >>474
キャラは他のアカウントで補充しとるよ
なんというか俺はガルシンでゲームがしたい 手持ちが人によって違うんだから難易度調整する基準がない
バランス取れるわけないんだよな >>484
君の所はレベル上げつらいから挫けたで… ゲームしたい子はCSゲーとかアケゲーとかをやったほうがいいよマジで >>476
フフ……へただなあ、476くん。へたっぴさ……!
欲望の解放のさせ方がへた…。
476くんが本当に欲しいのは…10連ガチャ(こっち)……これを(ry お花のレイドはデバフキャラ揃えるゲー
こっちのレイドは金以上の盾揃えるゲー http://img.2chan.tv/s/yccp170519011201.jpg
今日の極限の有利属性は荘厳だけど、何とか緑の金以上で染める事はできた
欲を言えば右列のソルジャーはファイターに変えたかったけど >>491
ウェーバー下にずらしてショパンからバフ貰えば? そういえばソサラの後ろの攻撃バフって乗るようになったのか >>492
ああ、バフで防御UPか
火力と盾でどう抑えるかばっか考えててそっち全然考えてなかった
さんくす 70ヒーラー育ってんのに
ワーグナー使うところに
ワグナリアンの素質を感じる 今週のアプデでメインシナリオの読みやすさとイベントシナリオの読みにくさが極端すぎるのが良くわかった
イベントはもうスキップでいいなこれ メインシナリオはさっぱりしてていいな
イベントはクリックの回数が多くて辛い アビリティはいいんだよワーグナー
この指揮者さんはどちらも開放していないようだが ワーグナーのステをガチャ産緑クレと比べてみた時はマジでびっくりしたね
いくら誰でも手に入るからってここまで弱いとは…荘厳不足してるから入れてるけど うちのダンディちゃん4アナルだからわぐわぐの居場所が全くない うちモンテベルディもダンディいるんでごめんワーグナーちゃん わぐにゃんはイベキャラと違って装譜や技譜配られてないから余計に弱く見えるという
尊大な振る舞いしてても虚弱体質可愛い アビはまだ好感度上げてないから、ワグワグ使ってるのは最下層の極限でレベル上げてるからだけど
そんなにワグワグ能力値低いの?
70になったら能力値次第でベンチ入りになりそう…… >>504
態度は尊大でステータスは低いけど一生懸命周りの補助に尽そうと頑張るわぐにゃんかわいい 質問です
4月くらいからやらなくなってたんですけど、
チュートリアル突破で11連無料って、最初からやってました?
最近のキャンペーンだとしたら、既プレイ者はできないんですか?
http://i.gyazo.com/48757402d71a0f8207c2d31e5c51f3e6.png チュートガチャなら引いた気がするんだよなぁ
本当に最序盤だから忘れたけど 事前組だけどたしか11連はなかった・・はず
事前キープしてたけど1度も起動してない、というなら無料11連対象になるかもしれないけど
既にチュートクリア済みなら普通に考えて無理でしょう >>507
チュートリアルでは、ノーマルガチャをやった記憶がなんとなく・・・
>>508
デスヨネー
もしかして既プレイヤーにはガチャチケみたいの配られたのかなと思って 事前組で11連は無かった気がするな
でもはじめは石大量に入るからね。序盤だけで44連ぐらい出来たような 間違いなく初期には無かったな
もしもあったら事前虹格差を訴える人にリセマラで好きなの狙えという返しがあったはず ただ事前はキャラの他にガチャチケとか石とかもらった気もするね チュートリアルで金確定単発はやったけど11連は確実に無かったな
最新のキャラまで出るなら一応虹2スタートの事前組との格差縮小にもなる…か? 5000出して虹すぐ買ったからなぁ
ちなみに(ガルシンにはガチャチケ自体)ないです ガルシン初動はよかったけどもうだめだなこれ
まあ窓際部署の社員集めたようなやる気ない運営だし残当ではある なにか追加要素は欲しいところだな
具体的にはフレの価値が無いのをなんとかするべき しかしフレ必須よりかは無価値の方がマシだし難しいな 助っ人要素が欲しいじゃん?
編成に組み込むのは難しいから
スキルだけ使えるとかでいいと思うわ お星様ですら、友達登録したキャラを1人援軍として呼べたりしてるんだよな
ユアゲはそういう利用は思いつかないんだろうか 戦闘にフレ枠みたいなの一人置けて戦闘中に1回限り任意でボムみたく発動可
効果は職によりけりでレアリティやレベルにより変動
例えばクレだとレベ*レア度*5全体回復(レベ70星4なら1400、星5なら1750)とか妄想してみる >>521
そんなんしたら虹皿以外地雷って言われるのがオチだぞ
ソシャゲ生き急ぎおじはどこにでもいるからな もしお星様みたいにやられたキャラの枠にオトモダチのキャラを置けたら……
自分「しまった、ファイターがやられた!」
楽友「このキャラを代用に!」
自分「お、こんな時こそ楽友登録の出番だな!」
楽友「はい、クレリックのコーラです!」
自分「」
やっぱダメだ…… 良くも悪くもフレンド編成に差し込みづらいゲームシステムだし選択したフレンドの補佐技能とかが無難ではあるとは思う
めっちゃ格差出そうではあるけど 俺はやる気あるがフレが40%以上引退してる現実がつらい 応援席から応援歌(ステUp )
一定ターンでスキル発動
こんな感じですな キャラやレアリティが影響するのは嫌だな
せめて1ターン目に攻撃・防御アップとかで 改めていじってたら誘いかた発見した
大きなハート型のボタンに「フレンドを探す」とか書いてくれないとあふんだからわからない ウチの楽友は5/9で生き残ってる
割と優秀だと思う 戦闘枠余ってるんだしフレ救援で1枠入れるだけでいいだろうに もう一定ダメージでいいんじゃないかな…SD紹介場面として 話は変わるがLv30リーマーっていつもいるけど誰が流してるんだ?
イベ最上級ひたすら回す層なんてわずかだろうし
運営が供給してくれてるのかね 1000人くらいいたら誰かはやってるんじゃな〜い? >>547
最上級はLv2拾えるから無価値ではないぞ お花だと庭園を見て回っていい感じの人に申請するとけっこうOKしてもらえる
ガルシンは今のところそういうのないんだよね? まだ一週間くらいです
ぼちぼちやってるのでいじってないとこがあちこち >>552
ないねー。SDで遊べる要素は好きな人は好きかもしれんけど企業の利益にはなりにくそうで
実装あるとしてもしばらくは先になるんじゃない? オリジナルDTMソフトで作った曲をゲーム内で公開できれば面白いんじゃない >>557
これがお蟲二号になるきっかけだったとはこのとき誰もなんとかかんとか フレ貸し出しなら特定ターンとか3waveの開始とかにスキルぶっぱでいいじゃん 指揮者様!彼女を見て下さい!この顔!悪いことをする顔じゃないでしょう!
ttp://i.imgur.com/gAUiUMp.jpg 貸出は構わないがそれやるなら補佐と貸出キャラは別に指定できるようにしてくれよな 貸し出しするなら4属性別々で貸し出しキャラ設定できるようにするか
またはやっぱ一人のキャラを貸し出すんじゃなくて応援楽団みたいな感じだろうな レッコラは各属性毎に貸出キャラ設定できて補佐役も別設定だから、この方式がいいんじゃね 複数部隊で戦うイベントが必要になるのか
作るの大変そうだな Live2Dってエロに使っちゃダメとか規約あったりするのかな そろそろイベントは3週目だよな。
いい加減次からは属性バラして欲しい、毎回次何来るか予測できてしまうと面白くない。
というかこの手のゲームって普通敵の属性バラバラにしないの? 現状、バラバラにするとガチャでキャラを揃える理由が薄くなる
将来的に特別マップなんかでバラバラにすることはあるかもしれないけど FGOのバサカみたいなのがいるなら混成もありだろうが
現状じゃごちゃ混ぜはきつくないか? >>567
それ知ってる
一部のキャラ以外が全部ハズレとかゴミとか言われるようになるやつだ まあこのままイベント使い回ししてるだけじゃじわじわ落ちるだけだろうなぁ
かといって要望聞くだけであがるとも思えないしそれさえできるスタッフの質があるとも思えない
新規獲得は一通り終わって復刻始めるときに攻めればいいだろうし ひつじを見習ってランキングイベ採用して一時的に上位に戻るべき バラバラになってるとガチャも回らんし、集中攻撃の挙動の関係で全体スキルで先制が正義になってしまう
得意属性を増やすというより「苦手属性を一切入れない」が基本のゲームだからなぁこれ 戦闘中にデッキ自体をローテする28キャラバトルとかの方がまだ現実的か お花も初めて船抜きした時はキャラで釣ったんだからこっちもふに絵師連れてこよう けど、そろそろ何かしら競争意識的なもんが働く要素が欲しいよねぇ〜
お花と違い総合力的なもんが出せないのが痛いけど
これ系のゲームでそうしたランキング性みたいなシステムだとどういうのが喜ばれるの? 競争させるとモチベ際どい層が一気に脱落させるから現状だと命取りになりそう
戦友や野良の虹が羨ましくなるような仕様は欲しいけど、このシステムで戦友や野良の助っ人を入れるのは調整が大変そうだなぁ 1日3回限定でフレの演奏会に行けるとかフレの補佐官とデュオで演奏会(効果UP)とか欲しいな
これならフレ選別も起きないだろう このゲームだと一年待って人気投票イベまで対戦要素は待て <<583
アントワネットのお母ちゃんだから?
でもそれだとトマサと対立してたってのがしっくり来ない気もするんだけど
私はエミール・ベルリナーが元ネタかと思った
作ってるのがサウンドランナーだから、何かしら音に関わる発明家だと思ってたから 競争の果てには課金特攻キャラが白熱していき半端な課金者が消えていくだろう
セブンのパクリだからって7人編成にこだわるのやめて
フレ1の9人編成で333のローテバトルに変更すればフレ貸し出しできそう 属性有利不利と職とガチャ率が悪さしてる感じ
少しばかりの課金じゃ報われないことが多すぎるし、金以上が出ても属性、職によっちゃ微妙だし 職業は最低限の性能保証にはいいんだがなあ
同職でどれも似たり寄ったりの性能だとどの職業どれだけ持ってるかってバランスになっちゃうけど >>591
333てただでさえ戦略性無いのに更にそれを助長させるのか… やたらとフレ貸出させたがるのいるけど☆4自引きして浮かれてるのかな このゲームの戦闘に戦略性ないのは無傷で規定ターン以内にクリアっていう縛りが常時かかってるのが原因だから
プレイヤーは当然縛られるわけだけど、運営も勲章取れるようにしなきゃいけないって縛りを受けてる
あの勲章条件さえなければいくらでも尖った敵出せるし、尖った敵が居ればプレイヤーは勝手に無傷で倒そうとするものなのに 勲章条件というか常設なら尖った敵いても別に問題ない
条件だっていくらでも変えられえる ランキングが下がったなら水着アントワネットで1位になれるぞ >>605
水着ならPTとヴァルンボンを出せっつってんだよ 花と違ってスキルが音楽パワー(仮)で攻撃してるのばっかでよくわからんし爽快感ない
音楽(物理)なのは今に始まった事じゃないし、もっと体術とか使ってもいい なんも追加してないんだし、そら下がるわなぁとしか言えんものな
当分はこんな感じなのはプレイヤーなら大体わかってる 中堅下位ゲーとしてほそぼぞやってくしかない猫のゲーム
イベ素材は当分発注済みだろうから 来週で赤盾と赤皿が来たら回すよ
できれば可愛いキャラでよろしく 結局兜が全く足りないからポーカーしないといけない罠
御城から拉致ってくるしかないな! 背後からデブさんの脇腹をむんずと掴んでギャァー!!って言わせたい 今週はガチャしなくても二人分は見れるからね
待望のリタ姫で満足したんだろう >>613
必要なのだけ取ればええんやで
1ゴールドも全部必要だとか言うならまあ頑張れ ステイオートのレイドスキップゲーであふん花騎士の姉妹作だし
バトル面がセブンのコピーでもあふん仕様ならフレ入れて9人フルボッコのヌルゲー仕様の方が大人気まちがいなし ポーカーちょっとやるだけで2〜3倍になるんだからST浮かせていいと思うんじゃがのう 素材集めのやり方は今どうなってるんだ?
2-7-3と2-7-10で鉄銅セットまとめて集めてから1-7-8あたりで金歯車がよさげじゃね
2-3-6挟むと歯車だけ過剰になりそう 装備なんてイベ装備で十分
歯車なんて集めてたらハゲるわ 1回の更新の間に1個金装備作る程度にまったりなら
鉄歯車75はレイドでも勝手にほどほどに集まる
銅と金は15と5でいいからすぐだしな
鉄インゴット集めが一番面倒 クロッコ7章はぺろぺろちゃんが無双してるなあ
スキルMAX+得意属性の皿がこんなに頼もしいとは 昨日久々に復活してイベ始めたけど
ポーカーあるから石割らなくても2日あれば最低ラインの45000個溜まるよな ブラックジャックとかルーレットとかも入れてカジノゲーにしてしまおう 今はそのまま等倍で交換できるのに今更文句言ってるのはなんなの ガルシンって気楽にサブゲー感覚でやる方が楽しく感じるな 積んでた今回のイベストーリー読んでみたけど結構面白かったな
メサイア叩かれてるけど元ネタ知らないから特に気にならなかった
記念に10連回してみたら一番欲しかったカノンが出たから満足だ メサイアが問題なのは寝室やキャラクエの話だからね
特に寝室はひどい ポーカーあるからって言うか今までのイベント石割らないとクリアできないのそもそも無かったじゃん そうかキャラ出なかったから寝室は知らなかったわ
そう言われると逆にどれだけひどいのか気になるな・・・ググってみたらひでぶとか言うのかひでぇ >>631
単にポーカー自体が面倒くさい勢は1:1変換で消えたけど
ポーカー面倒くさいけどやらないとレート的に損した気分になる勢と
ポーカー好き過ぎて無限ポーカーしたい勢の不満は解消されてないから
前回みたいなでんでん現象はおこらない 気にいったキャラがワーグナーとヘンデルだわ、どっちも配布
今回のアントワといい微妙に稼ぐチャンスを逃してるよな ガチャ追加されても戦力あったら誰も引かないからこれでいいんだよ いまは種をまいてる段階だから
いずれガルシンは大きく花開く時が来る 現状ゲームをどうしたいのかの方向性すらわからないからなあ
運営不信というか
そんな状況じゃまず足場固めないとどうにもならんよ
ユアゲ体力あるなら即死はしないだろうし ぼちぼちロードマップというか次の展開は出て来るんじゃないの
UIやら他の遊びやすさの不満点は大体解消されて、改善予定として告知された残りの項目はボードだけになった
ストーリーも一応それなりのところまで一区切りついた
極限もそこそこの難易度のレベルまで実装された このゲームが今後面白くなることを期待してシコシコキャラ育成してるけどさ
(面白くなるまで)ま〜だ時間かかりそうですかね? 銅全員スキルLV5まであと一人なのでノマガチャ100万分回したのに上がらないとは
同キャラだけでLV18になる位にドハマりしてる・・・ 消費80のとこで消化してすぐ終わらせるだけ
面白くなったら本気出す >>650
1キャラだけ20までいったのあったよ、SLv上げたいだけなのに合成費用が増えていく
それ以外は平均して10〜12くらいって感じだったな スキルレベル4で4キャラ合成してもまだ駄目とか何度もある
もしこれが全レアリティ共通の確率なら
金以上のスキル上げとかじゃぶらーのエンドコンテンツ 制限ついたとは言え、やればやる程増えるポーカー
俺は嫌いじゃないぜ >>656
私は14人くらいスキルLv5のガチャ金がいるぞっ!(察しろ ☆2☆1キャラのスキルも4で止まってる子多い(´・ω・`)
全然5にならんわw
☆3以上だったら、俺も技譜使って4→5かな ポーカーも何回もやるんだからもっとテンポよくしてほしいよね
役名がドーンってでてくる演出もクリックで飛ばさせてほしいわ とにかくこっちに割り当てられた新人スタッフが力付けてくれないことには
何言っても絵に描いた餅だしなー
お花の歴戦スタッフ何人か+新人とか期待してたサービス開始初期と違って
長い目で見るしかないだろう
お花とガルシンがまったくの別部署で交流すらなさそうなのには驚いたがな! ゾグソーを青にリーマーをピンクに塗ったら間違えないかも! >>665
レイドイベが終わったから
レイドイベ始まったらまた別れるよ 手っ取り早く課金者か、装備とボードしっかり準備しないとオートローテ安定しない難易度だせば課金増えそう
初期からやってる無課金組なら頭使って編成の最適解だせばクリア出来ます的な難易度で、俺ツエ―出来ればなお良し 何十人か単位だけだけどガルシン触ったことある人がやめた理由見たり聞いたりしてみたら、一番多いのが(花より石配らないの含めて)運営がクソって理由で
次いで張り付いてまでやることないとか花と似たり寄ったりってところだったから、その辺頑張ってくれればなぁ…
3番目はレズと拷問とか引くわーだったけど (´・ω・`)なんか暗いんだよね全体的に
(´・ω・`)金払ってまで欲しいキャラもおらんし デイリークエとかメインクエの全面改修が先だと思う
基本的なルーチンワークの部分で徒労感があるんだよなあ
朝三暮四じゃないが、ここまで竜頭蛇尾にケチケチするくらいなら
最初の頃にばらまいてたステージ報酬の石を2個減らして、
その分をメインクエに回したほうがまだマシな印象になってた 何十人かじゃない
十何人かだ
エア友入れてもそんなに聞けないわ (´・ω・`)割と初期の方は石ばら撒いてたとは思うけどね
(´・ω・`)定期的に撒かないと意味ないぞ なんというか、当たり障りが無さすぎなんだよな
もっと冒険しても良いと思ってる (´・ω・`)もうこの際麻雀実装してオンライン対戦させろや 焦らしに焦らしたリタ姫は差分含めて6枚という豪華仕様だったから許した
そしてメンデルさんが声を張りながら命令してるのを聞いて調教される側でもいいかなって思いました
ナビキャラに主人公がオシッコ飲まされる革新的なゲームが待たれる 石配らないならガチャを修正して欲しい
★1はいらない、その分★3をもう少し確率上げて欲しい
虹はまぁしょうがないかなって気もするが
クエスト等で石かき集めて11連で★1,★2ばかりじゃ流石に萎える 銀と金と虹だけのガチャか
銅と銀の確率が逆転してるだけでお花より有情なガチャなんだがまぁ大して変わらんか 気持ちよく拷問をするという趣味がしたいが為だけに音楽院VS文明ギルドという構造を作った可能性あるな 今回はマップ追加やらなんやらで石は配ったんじゃねぇの
11連1回やったけどイベ前より石は増えてる 混濁ターはキャンペーン以外で増えた石を数えられない >>684
散々引き延ばしやがって!その分楽しませてもらうぜぇグヘヘヘヘ!!
という、MDZ様の心の声があの一瞬の表情だけで読み取れるのがLive2Dスゲーと思いました(違う ☆3の確率は妥当だと思うけどなぁ
そんなにパンパン当たったら誰もじゃぶじゃぶしなくなって終わりだし
☆4は1%にして欲しい お花が石配ってるのもリリース○○ヶ月だったり登録○○人が大半だしこれからじゃね 石をジャラジャラ配って定期的にスペチケするなら今の確率でもいい
石だ
2週に1回くらい11連を回せる石をよこせ 率は低くてもいいけど定期的な石配布が細いのはかなりダメよね
花は極端な例にしてもこっちはさすがに少なすぎる、演奏会でST周りは少しだけマシになったけどまだ厳しい ところでMDZは戦闘キャラにならないのかしら
どこかのデブさんくらい体張ってくれていいのよ >>695
イベントでも2個ずつだから28個だし!! あとは金赤盾赤皿が手にいるだけの石があればもういいかなー 赤皿は次イベのガチャで来る…はず
問題は金か虹かだけど >>696
イベ毎に1000円でMDZスケベ券とか悪くないな・・・ 性能にせよkawaiiにせよプレイヤーがこのキャラ欲しい!とかのモチベが稼げないとつらいな
そう考えると昔の花はじゃぶじゃぶスタートからうまくやったんだな… リタ姫の拷問いいけど指揮者のケツはいらねえんだよ! >>699
こいつら入手したら新職まで石備蓄になるわ 7−10がどうしても星3取れない
最後のボスの開幕スキルでHPMAXでも絶対一人落ちるなぁ
これ有効属性のしかもHP高いやつじゃないと無理じゃね アントワネットがコンプ報酬ってかなり厳しくね
リタ姫のスキルで70の等倍虹剣が7割くらい削られたし他は盾くらいしか耐えられんくない? >>707
非カンスト槍でも即死しないんだがおかしくね? 有利盾にバフつけても無理とかならともかく
そういうのじゃないしのう ところでマティアとアントワネットちゃんの濃厚レズはまだなの? カンストしてないペロペロちゃんがスキル食らっても生きてますが
どうしても死ぬならローテで防御バフかかるようにしとけ ん、盾が重要なのか?
〇〇〇
〇〇
〇
〇
で2列目だけエンチャンターにすれば他は何でもいいとか思ってたんだが 今行ってきたけど、1000超×3くらい喰らってるな
ヒラとか皿なら落ちるわ >>715
レベル低すぎて落ちてるだけみたいだから盾はレイドソロでもやらん限りいらんよ >>715
いいけど、エンチャ列が回復足りなくてジリ貧になるかも 2ターンで1WAVE処理する形にすればタゲ運が悪くなければ勲章3取れるよ
丁度ボスでベルシュシュとソルジャーがスキル発動できるし 石配られないのに33連やらかしてしまった。
しかし金払ってまで迎えたいキャラはまだいないし...
やっぱログボは切らしたらダメだ >>707
Wave3に入ったらローテしてスキル全開になる形で合わせればOK
極限ほどのタフさはないからスキルと通常だけで落とし切れるよ (イベント回しててノーマルまだ進めてないと悟られてはいけない…) このスレで攻略が語られるとは思ってもなかったとは思ってないんだからね! 攻略談義もたまにはあるでしょ
ここ最近はじゃぶらーがなんの参考にもならないレイド編成晒してただけだったけど 盾役でショパンかクラクラちゃんどちらか
回復でワーグナーの他にダンディちゃんかスペチケ要員のモンテヴェルディがいれば
援 槍
援 槍
癒盾癒 とかで結構行けるはず
どちらにせよ緑盾がいないとかなり厳しい気がするな 大分やる気も失せてたけど拷問見てやっぱり続けていこうと思った
いやー、拷問って本当に良い物ですね バフとか何も入れないクープランだと沈んだ気がする
他の盾で補助入れた場合はわからんけど 盾癒癒
盾ペ槍
剣
で問題なく★3クリアできた
平均Lv55程度でカンストはダンディとドヴォルザークのみ
戦力揃ってない人ほどベルシュシュのスキルどう当てるかが要になる感 というかクー育ってるなら得意属性の後ろにバフ役として置いて受ければいいのか 文明ギルド幹部みんな可愛いというか被虐的な魅力にあふれてる
1人ぐらい首輪つけて飼いたい 敵の不利属性だから、0.75倍で3500ダメージとして
本来のダメージが4667って事になるのか
間違って無きゃクープランで行けるんじゃない? 前衛のクレバフ載せた盾に受けてもらっちゃいかんのかね 職特性みたいなのが実装されてロイヤルガードが攻撃吸いやすくなったりしないかな…現状単独で敵の攻撃受ける仕事だし
クープラン依存が強くなるだけか… そういうのがアビにあればキャラに個性が出ていいと思うんだけどね
格差も生まれちゃうけど ヘイトの概念か「かばう」的な自動動作は欲しいよね
盾が居るのに盾に攻撃来ないで隣の杖が被弾してたら意味がない 盾バフ受けた皿に会えて受けさせて癒で回復
とかが出来るんじゃなかったっけ
安定して動作しないっぽいけど スキルチャージの為にローテすると
道中の被弾も考えなきゃならない
そこまで考慮しなかった俺は、クープランを連れて行って昇天しました ファイターとクレリックが強化されたおかげで盾の役目かなり薄いからな
一発耐えるならファイターのがいいし止められるならクレリックのがサイクル回しやすい
複数ローテ分受ける必要があってクレリックじゃ受け止めきれない時のみ盾の出番が来る、あと防御補助 すげー色々考えてんのな
自分はエンチャを2列目でクレを3列目で他は1列目に置いてるだけだわw 前衛に有利4属性中衛にエンチャ2後衛に適当1の脳筋だわ 極限は言わずもがな通常ステージも結構難しくなってきたし脳筋編成作れるほどレベルと装備上げてないからローテ必須だわ
まあ結局1列目ソサクレ2列目エンチャ3列目盾が基本の先にとりあえず一体敵落とせの脳筋なんだけど 最新の極限で勲章3取れなかったから
前衛にヒラ突っ込んだだけで
俺も基本的に1-2-4の脳筋編成だわ ○槍皿
盾剣剣 敵
○○剣
○○癒
こんな感じの力押しだったなぁ
Wave3に入ったら4人列がローテで上がってスキル撃って終わり
荘厳は剣槍のバフ当たる位置のベルシュシュとシュードラのみ ゼノマギの糞ロード体験しちゃうとガルシンが神ゲーに思えてくる
いやでも実際動作は良くなったよな動作は ガルシンはゲーム自体の快適さはトップクラスだぞ
色々と魅力が足りないだけだ コンテンツ不足感はあるけどアップデート繰り返していい感じにはなってきたよ、散った客が戻るかは別として 稼働初週はこっちもジェイソンデータ更新でひどかったな >>745
いうても装備一つ付けた盾は安定感あるし
一枠はどうしても盾採用したくなる >>757
いた方がいいけど流すことだけが役割だから他でも代用できちゃうしファイやクレのが使えることも多い
とりあえず盾ばっか無駄に引いたうちの荘厳は糞みたいに弱い >>759
最後の行ちゃんと読んでなかったわスマン
すげえ納得した 火力的にはスキルMaxクレリックなら盾より強くなりそうだしね
単騎で受ける部分は盾である必要が薄くなってきてる >>752
朝起きてあぁ出来る限りの体力消費しなきゃ…
という場面で軽くてオートあってデイリー消化楽な楽器は本当快適でイイ あとは趣味でシコシコ楽しめるシムシティ的な庭園とかあったら嬉しい 最近始まったゲームが軒並みゴミゲーすぎて結局これしかないわ 殺られる前に殺れで敵の頭数減らした方が結果的に被ダメ抑えられるしな
盾は何かしら上方修正した方がいいと思える程度には弱い、何かしらのヘイト管理はできていいと思う 盾くんは前列に来たときに自分に防御かけてくれや・・・ と言うかほかのゲームやってもガチャで大爆死するからやる気すら起きん >>769
まるでこのゲームなら爆死しないかのような物言いはやめて頂きたい(半ギレ) この先、まだ面白いイベントあるかな?
あるならまだ続けていきたい
DUPEレベルの奴またこないかな コルサコフがクソ可愛いから
どうしても使うからね
盾は可愛いキャラ多い >>771
あのお祭り感は良かったな
ハナモモみたいな脳髄吹き飛ばす級のスーパーロリが来ないかしら 銀盾はほんとかわいいキャラ多くて有利なら積極的に起用してるわ
サリエリ先生とドヴォルザークはいつか昇格してほしい >>774
プラスでもマイナスでもいいから盛り上がってほしい マリーベルちゃんのスキルがレジェロ/列アマービレでクッソ微妙だからスキル差でワグにゃんが回復だけでも勝てるかと思ったんだけど
ボード込みだと最終的に回復力差が30くらいしか勝ってなくて泣いた、誤差じゃないか
マリーベルが2穴以上なら装備差で負けてしまう アイリーンも盾だし可愛い
中身がちょっと歪んでるだけで ttp://i.imgur.com/OAvGE1t.jpg
コルサコフちゃんが可愛すぎて辛い
自分が耐えても良し
第2位の補助力を活かして他属性に出張して前列を耐えさせても良し
そして可愛い
ttp://i.imgur.com/02j5NkE.jpg
あとショックで素に戻るシーンぐう抜ける >>780
これマジ?普段の口調に比べて素が可愛すぎるだろ… すごいギャップだな
そんなに指揮者様のタクトがすごかったのか アイリーン4人引いてスキル3装備枠全開放までなったから金技譜2枚食わせてクープラン並みにしてやったから紫不利でクープラン不在でも頑張れるようになった
虹盾なぞおりゃん! 中で出して欲しかった的な話だっけ
寝室2では子作りSEXでデレデレだと完璧だな。現凸3はよ ちんこに負けてしおらくしくなったんじゃなくて元々三つ編み眼鏡の文学少女
姉御肌演じてるだけ キャラクエやるとそこらへんのエピソードも出てくるよ
断じて指揮者のタクトで前後不覚に陥ってるわけじゃない コルサコフさんはプレゼント貰う時も
うっかり素が出そうになる良い子 強気な娘を演じていたのか、それもアリだな
個人的にはスーラさんがそういう類だと最高だったのだが… 意外と文学少女っぽいキャラいない気がする
一見それっぽいシャブリエさんはアレだし… ドビュッシーだのシャブリエだの外人ほんまいいかげんにせえよ こういう所でほしいなーと思ってもスペチケ使い果たしてると実質入手不可能っていうのが…… さすがに0.5%にリアルマネーはつぎ込めないよ
次のスペチケ待ちかな ステップアップ+スペチケの組み合わせは定期的に来てもいいと思ってる
スペチケはそもそもまだ来てないけど ☆1でも結構面白い話あるからね
アイリさんの真面目トーンから繰り出されるルー語好き 好感度20まで上げるのは割と楽だけど40まであげるのは結構厳しいからつらい みんな軒並み好感度20以上にはしてるけど40達成できたのは8人だけだわ コーラちゃんは補佐官にするとデフォルトの表情が困り顔だからなんか不安になってくる
可愛いけど コーラちゃんは喜びモーションのぴょんぴょんグッ!もかわいいフルスイングもかわいい 装備育成の所為かお陰か好感度アイテムには困ってないけど……
ttp://i.imgur.com/tQWswkE.jpg
熱いマテリアル推しはどこまで続くのか
>>804
俺も好き
今回のイベでちょっと出番あって嬉しかったわ >>780
ゴミじゃなくてこっちとれば良かった・・・くう >>811
ランク119とかどんだけやりこんでるんだよ… >>811
花京院 きさまこのゲームやり込んでいるなッ! >>813
2日目にはランク110とか居たくらいだぞ こういう廃課金がいないとゲームが成り立たないからな
ゲーム内じゃ自慢する場ないし 性能的にも飛び抜けてるわけじゃないし
キャラ的には上から下まで手が入ってて魅力的だしな 楽友機能のアップデートによる見せびらかしの場の実装が待たれる 特にぱりんぱりんしてない指揮者だとレベルどれくらいなん?
指揮者経験値は石拾いだけしてストーリーもそんなにぶん回ししてない俺は先日90になった 槍のデブ
剣のテレマン
クレのハイドン
神秘無敵じゃねえか 自己顕示欲を満たせるって言ったら
極限とかで撃破ターンランキングとかやればいいんじゃね?景品とかは無しで お前らがレイド倒してくれるから俺が低レベル適当編成でも問題ない 俺も92だわ、割って無くてもマメにログインしてる奴は今90〜ぐらいかな こまめにやってる無課金ラインが92程度だってのは楽友見てたら分かるねぇ >>822
スタミナは割ったこと無いはずだけど82やな
指揮者経験値どのくらい回ってたかで大分差が出る気がする 楽友で100超えてるの二人しかおらんな
85〜95がまんべんなくいる感じ イベ初級やストーリーとフォニムや最上級も効率倍くらい違うからそこも大きい 最高はどんなもんだろうな?150越えぐらいか?
130台は楽友に3人おる 4イベント終わって属性一周してからは周回には一切割らずに、150個こえたら11連だけしてる
好みのキャラが来たら3000円買いそうだけど、今は100円ガチャも買わずにだらだら
銀銅2凸は全て終わったけど好感度が残ってる、でも無理にイベ初級回って好感度アイテム狙いはしてない
イベ底引き(ゴールド以外)できるペースで回りながら、月火木金は特殊フォニム、それ以外は極限か装備交換材料の周回 >>799
コーラちゃんは山田だった…?
ヤクルトは取るべき フレも久々にチェックしてみたら30日勢が増えてきてて泣ける 490円ガチャって全員共通?
今からプレイする人もできるのかな 花騎士ほど戦友の恩恵は感じないよな
いてもいなくてもいい感じ そもそも意識して確認しようとしないと戦友要素とか忘れてるレベル こっちの戦友は何もないから申請きた人だけ承認してるわ
16人いるけど割とこつこつインしてる とりあえず直近ログイン30日以上学友さんとはサヨナラした
でも新規の申請来ないし、こっちから申請するのもなんかちょっとアレなんだよなぁ 何の要素もないのになんでフレ機能実装したんだろう? レイドで見かけても目当ての報酬じゃなきゃスルーだしな
フレのレイドは報酬増とかありゃ変わるか? 開始2,3週間でランク120超えてたフレいるぞ
今でも120台だが フレが流したレイドは最初の攻撃はAP消費なしでいいのに
それならレベル低いのは学友に流すってのも活きる お花でも戦友さんのありがたみ感じるのってクジラ艇くらいだもんなぁ
他プレーヤーにドヤれる要素は早いうちに実装した方がいいと思った(こなみ) お花は自分の持ってないのとか使わないキャラ見れるから戦力とかなくてもそれなりに意味はあるけどな 音符を設置してヴァイオリンの弓を振り回しながら共鳴させてコンボさせるんですね、わかります フォニム曜日が終わったからやっとメインストーリーに取りかかれる >>866
俺もだ。計画的に消化しないとすぐやることなくなるからなあ 次の音楽ギルド幹部は無邪気な残虐ロリっ娘でお願いします! 無課金だけど今ランク100だな
意外とみんなやってないんだな 計画的に消化っつうか
周回に絶対に割らずにイベントの必須系を回収しつつ可能な限り装備交換を達成しながら余った分で特殊フォニムも取る
ということを考えてると、相当計画的に配分せざるを得ない
結果的にやることはそうそうなくならない レベルが大体60超えたからそろそろフォニムと装備にリソース回せるぐらいかな 装備全交換終わったわ今月はだいぶ余裕だったな
石も割らなくてよくなったし 今日でやっと2-7-10攻略できそうなんだけど
そんなにそこって難しいのか?
上の方で有利槍でもHP満タンでないと沈むとか書かれてたんだけど
とするとボスは盾とかで凌いで皿とかの攻撃はスキルぶっぱしてから通常攻撃で一気に沈めるとか? ボスの開幕スキルは防御補助貰った有利金盾で受けても7割ぐらい持ってかれる程度には痛い
ある程度有利金以上で染めてれば大して苦戦しないだろうけど属性不揃いや銀以下で戦うと安定しなさそうな感じはする スキルが来るターンだけローテーションして体力満タンのキャラで受けてたけど
問題なく勝てた ワーグナーもそうだけど、アントワネットの穴空けはどうするんだろう ワーグナー、オンシジューム、アントワネット
現在この3枚はそのうち何らかの形で手に入れられるんじゃないかな、多分 >>2 の修正案(バフ修正)
────────────────────
Q.贈り物どこで集める?ステ上がる?
イベント周回の副産物。ステは上がらない
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q 装備?
楽団員>一覧>キャラ>攻撃下の穴クリック>装備クリック>穴へ
装備自体は交換所
Q.装備の属性って?
装備キャラと同属性で【装備】の性能が10%アップ
Q.装備の合成って?
楽団員→強化合成→装備切り替え(左上にある)
Q 歯車はどこ?([] はインゴットも手に入る)
鉄1-2-3、[1-2-8]
銅1-3-10、1-4-9、[2-4-4]、[2-5-8]
金1-7-8、2-3-6
※歯車は金を集め終わるまで2-3-6(集め終わったらそれぞれの場所に戻る)
Q インゴットはどこ?([] は歯車も手に入る)
鉄1-1-1、[1-2-8]
銅1-4-5、[2-4-4]、[2-5-8]
金2-1-3、2-3-3
Q 特殊フォニム?虹オーブ?
曜日クエ上級でドロップ フォニムでは特殊フォニム オーブでは虹オーブ
Q.バフ?
攻バフは補助力の100%、防バフは補助力の25%、皿の自己バフは攻撃力の15%
皿の自己バフは 5/2 のメンテで味方の攻バフに加算されるようになった
Wave1→Wave2 みたいに Wave をまたぐと皿の自己バフ消えてるっぽい
Q.なんかバグってんだけど?
まずキャッシュ削除。ゲーム内の設定からではなくブラウザでのキャッシュ削除をしてください 指揮者様のケツがたくましかった
楽しいガルシン終わり 装備穴1で問題ないといえば無いから出ないかもしれんぞ ボーカーのベット数増やせるようにしてくれ。
消化が大変・・・。 めんどくさいなら交換所で兜をチップに交換できる定期 どれだけ考えてもキャラごとに属性・クラス・レアリティ以外の性能差が無いのは謎定期 >>891
?
「お花で散々文句を言われたから」だろう。少し考えれば分かるはず 性能差があると文句を言い
性能差がないと文句を言う ストーリーえがった
そうだよ俺たちが求めてたのはコレなんだよ
小憎たらしさでヘイトを貯めに貯めて最後にそれを晴らす拷問
素晴らしい 歯車集めのテンプレも変えたいな
>>621みたいな感じでいいと思うけど マリーベルちゃんの寝室見たけどちょっとおっぱいだらしなくない? >>897
ストーリーは今日これから進めるから分からないんだが、こんな感じかな
2-7-3 と 2-7-10 どちらか片方に絞れないかな
Q 歯車はどこ?([] はインゴットも手に入る)
鉄1-2-3、[1-2-8]、2-7-3、2-7-10
銅1-3-10、1-4-9、[2-4-4]、[2-5-8]、2-7-3、2-7-10
金1-7-8、2-3-6
※歯車は 2-7-3 or 2-7-10 → 2-3-6 が良さげ 間違った
(個人的には 1-7-8 はあまりお勧めしないが)
※歯車は 2-7-3 or 2-7-10 → 1-7-8 が良さげ >>901
ポーレット「なくなってないから
ハレルヤ&先生「「コルノでも2体なのにね」」 アントワネット手に入れたけど、声のこれじゃない感が強いな 名前忘れたけど青金盾のSレズだけ何故か2体スキルなのも 所詮コルネットは初心者向け楽器ということを示している 一応、倍率にも個人差がある
例えば自称天使Lv3とぺろぺろLv5が同じ倍率 ポーレットは忘れられてるだけな気がするがアイリーンは下方修正したくてもできないからそのままなんだと思う >>900
進めてないからこそだろうけど
2-7-3は鉄インゴット4・銅3インゴット細かいドロップ数の差は知らない
2-7-8が鉄歯車4~6
2-7-10が鉄歯車3or6、銅歯車2or4(どちらも数が多いほうの出現率比較的高め) アイリーンに関しては開花的なものがきたら
他盾が2体化する際に据え置きとかで合わせるしかなさそう >>913
ならこれでよさそうだな
Q 歯車はどこ?([] はインゴットも手に入る)
鉄1-2-3、[1-2-8]、2-7-10
銅1-3-10、1-4-9、[2-4-4]、[2-5-8]、2-7-10
金1-7-8、2-3-6
※金を集め終わるまで2-3-6、または 2-7-10 → 1-7-8 が良さげ
Q インゴットはどこ?([] は歯車も手に入る)
鉄1-1-1、[1-2-8]、2-7-3
銅1-4-5、[2-4-4]、[2-5-8]、2-7-3
金2-1-3、2-3-3 >>912
ガチャ同士でも誤差範囲で個人差はあるよ ポーレットって単体な分、倍率特別高いとかでもないんだっけ?
結構がっつり減らしてくれてるイメージあったけど、ただのファイター補正だったのかな 単体系でもでも多段攻撃だと合計ダメージが倍率1.0超えてるのは強い
単体で単発攻撃とか多段攻撃の合計倍率が0.9以下とかだとお察し >>915
色々状況があるから纏めるのも中々難しそうだね、後は>>950近くなったら再度かな >>918
このゲームの多段攻撃は見た目の演出だけでは? 最終ダメージを攻撃回数で割ったダメージ表示してるだけだと思う 多段が一発0.9倍とかだったら、超絶技巧さんやばい >>921
ハレルヤ弱い!でも使ってて楽しいからそれでいいや 見るたびに思うけどブクスなんとかさんのファイター感すごい >>921
やっぱりポーレットちゃんだけ単体なのが解せぬ
イベ金のハレルヤはしゃーないと思うけど >>921
倍率変わらないならステータスが高いのかな…と思って画像開いたら隙を生じぬ二段構えで絶望したwありがとうございました
無駄にこいつだけ3穴になってるから、ポーレットに救いを… ポーレットはなぜ救済されないのかよくわからんね
数値いじるだけじゃないの? ポーレット、技が弱い、地味の上にデコ出しと言う三重苦とか
可哀想
超強化してあげて 単に修正対象から漏れただけだと思うが…ずっと放置されてるね ポーレットのスキルエフェクトは今回から派手になっとるよ 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
( )::::
(γ /:::::::
し \:::
\ >>925
ハレルヤさんは補助寄りだからそっち意識すると優秀
頑張れば剣バフ3000行ける逸材 補助意識すると最後尾スタートだからターン2か5であってほしい 6章攻略でブクステフーデ蝶派手になってる!とテンション上がった後
7章攻略でポーレット見てあっ、うん…ってなった
もう少しエフェクト豪華にしてもいいんじゃよ 素材テンプレ改修の流れだしついでに聞きたいんだけど
金インゴ集めで泥枠3ある2-5-7が入ってないのはなんでだろ
枠はあっても全然落ちないとか? 金インゴはレイドイベで備蓄マンが多いから話題にならないのかもしれん それ以前の話で必要量そのものが少ないから、効率を気にする意味もあまりないんじゃないかと >>938
今まで話題にしたのが一人だけ(4月13日)だったから
というわけで >>2 の修正案(歯車、インゴット、バフ修正)
────────────────────
Q.贈り物どこで集める?ステ上がる?
イベント周回の副産物。ステは上がらない
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q 装備?
楽団員>一覧>キャラ>攻撃下の穴クリック>装備クリック>穴へ
装備自体は交換所
Q.装備の属性って?
装備キャラと同属性で【装備】の性能が10%アップ
Q.装備の合成って?
楽団員→強化合成→装備切り替え(左上にある)
Q 歯車はどこ?([] はインゴットも手に入る)
鉄1-2-3、[1-2-8]、2-7-10
銅1-3-10、1-4-9、[2-4-4]、[2-5-8]、2-7-10
金1-7-8、2-3-6
※金を集め終わるまで2-3-6、または 2-7-10 → 1-7-8
Q インゴットはどこ?([] は歯車も手に入る)
鉄1-1-1、[1-2-8]、2-7-3
銅1-4-5、[2-4-4]、[2-5-8]、2-7-3
金2-1-3、2-3-3
Q 特殊フォニム?虹オーブ?
曜日クエ上級でドロップ フォニムでは特殊フォニム オーブでは虹オーブ
Q.バフ?
攻バフは補助力の100%、防バフは補助力の25%、皿の自己バフは攻撃力の15%
皿の自己バフは 5/2 のメンテで味方の攻バフに加算されるようになった
Wave1→Wave2 みたいに Wave をまたぐと皿の自己バフ消えてるっぽい
Q.なんかバグってんだけど?
まずキャッシュ削除。ゲーム内の設定からではなくブラウザでのキャッシュ削除をしてください 2-7-10まできたけどスタミナ10足りない・・・ まあ金インゴは金装備1につき1個だし空気になるのも当然か、不足したら自分で試してみるしかないな
2-3-6で金歯車を回収し(1-7-8かは好み)2-7-10で銅鉄歯車を回収
2-7-3で鉄銅インゴを回収してどっかで金インゴで漏れなくいけそうか
1-2-8はようやく役目を終えたんだな、世話になった >>942
ポーカーでもして30分つぶせばいいさ! 金インゴは先日のレイドのおかげで95個あった。半年もつな ハレルヤちゃんがスキル使う度隣に配置したメサイアさんが微妙な顔してる コンプできなかったあああ
ちょっと編成いじって再戦だな なぜこのシステムでベット100までしかないのかこれがわからない ヤマハ楽器とコラボしたりしねーかなぁ
>>952
乙 >>952
乙
即死回避って20とか25ぐらいあればええのかの?(´・ω・`) 俺もねーわ
逆に今来られても困るけど、来るなら初日に来い ストレートフラッシュすらでたことないんじゃが・・・ >>963
そうでもない
デイリーをクリアしてれば2週目の頭にはゴールド以外全部取れる ストレートフラッシュは1回出た、ロイヤル、ファイブは前回あわせても1回も見てないな 交換品はいらないものが多いから
2,3日分のデイリーとレイドだけで交換は終わった
Lv1フォニムとか好感度アイテムとかライト/ミドルオーブとか既にありあまってる ステラグロウのドロシーみたいな、
チェーンソー振り回してキャハハッって笑う感じのロリがいい 最終的には拷問するからあんまりロリロリしいのはな…どうなんだろう アントワネットちゃんが回復しても直前の行為を思い出すと何とも言えない気持ちになる ランス01のリア姫へのお仕置きックスは興奮したのであんな感じで >>952
おっつおっつ
コンプできたアントワネットちゃんお迎え 前にポーレットのスキルについて問い合わせたら仕様だから答えられないって回答来たな アントワネットは紫の皿か…
補佐官のシフォンと被ってしまう もはや敵幹部にロリが居るのは常識だよな
パワータイプ、インテリタイプ、ロリタイプにリーダータイプで大体四天王 >>976
ほかの3タイプが精神面での分類なのにロリだけ体型面のような
あとマイペースタイプと武士道系頑固者タイプもほしい 全部だよ
50→60の解放で10個、60→70の解放で更に20個で合計30個必要 >>978
第1解放で10個、第2解放で20個の計30個だゾ >>979
>>980
ありがとう
残り回数分は全部いるってことかー 一番最初はイベよくわからなくてオーブ10個しか取ってなかったな
クープランだけ60で止まってるの不憫でならないから復刻はよ来てほしいわ ポーカー余裕と思ってたが意外に増えないもんだな
前半はイベントマップ1回とレイドだけでゴールド以外間に合ったが
後半はそれでは間に合わない気がしてきた 必要かよくわかんないけど全部は取らないって選択肢が出てくるのがすごい 同感
取らずに後悔するのと取ってがっかりするのを比べたら
俺はとりあえず取っておく方を選ぶ というか最初はガッツリ遊ぶ気もなかったから後半ステージ追加にもしばらく気づいてなかったね
他ゲーにかまけてこっちはだらだらやってたらいつのまにか終わってた感じ お、ファイブカードきた
これで特殊とか必須じゃないても交換しておいたほうがいいのは全部交換できるな >>983
俺もあんまり増えなくてつらいw
前回はガンガンいい役出たから楽だったんだけど
今回は運がなくてダメだわ(´・ω・`) 前回までのポーカーはほぼ無限に賭け続けられたから
ひたすらやっていればいい役は必ず来た
今回は元手に制限があるから運次第で何も来ないままタネ銭が尽きて終わる ブタ2でジョーカー保証があるから最低種銭の1/3にはなるだろ定期
まあそこまで運悪いなら1:1交換しろって話になるんだが どうしても他周りたいところあるわけでもないからイベントステージ回るのもそこまで苦じゃなかったな
特殊フォニムだけはなんとかしてほしいけど てか1000や2000とか少数で始めない限り大体安定して1.5〜2倍ぐらいにはなる 運営「100円ガチャのおまけをゴールドマテリアルから特殊フォニムに変更しました」 ガルシンのポーカーは頭ちりりーん判別ゲームだから稼げない奴は頭ちりりーん えるもちりりーんもアホではないわな。頭がおかしいだけで このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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