【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2600 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.skr.jp/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2599
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1497428889/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレ見直すとスレ立てるときワッチョイコマンドが一つ少なかったかな。使えてるみたいならいいけど 次スレでは
>>1の本文に
!extend:on:vvvvv:1000:512
追加お願いします >>1乙
保険の数は立てる人の好みだからちゃんとあれば大丈夫 始めたばかりですが星4チケットで引いたギンランは育てても損は無いですかね? >>8
序盤なら銀は育ててよし
金と虹で20人埋まるまではメンバーに入る 銀も育てないとマニュで枠圧迫するからね
早めに11連回して金以上集めるのと
枠の拡張するのが良いかな(素材倉庫の拡張は放置で どうせ育てんなマニュの無駄っつっても育てる奴は育てんだし
好きにさせたらいいんだよ ???「銀を育てる暇がなくなるほどガチャを回せば解決ですね!」
>>1
乙ハエーナ ありがとうございます。
>>11さんの言われる11連というのは課金(5000DMM)のやつでしょうか? 防御アビを強化するふにー
出来なければ廃止して別のアビに変えるふにー
虹に氏にアビは要らないふにー >>1おつふに
前スレ1000取ってたふにー
せっかくならふにーが増えるようにお願いしておけばよかったふにー 防御も前にテコ入れされたよな
多分アレでいいと思ってるんだろう ふにカスの家族全員がタンスのかどに小指をぶつけますように
>>1おつんつん >>1乙
むしろ防御を自身だけの回数バリアとして調整すればよかったんではと思うわ 回避並に有用になるのなら改善した事になるけど
あんなもの改善した内に入らないふにー
バランスおじは自分でコダイバナをやってみるふに
防御がいかに役に立たないか嫌でもわかるふに >>15
このゲームは11連回すための華麗石って石ボンボン投げつけてくるから
初心者でも早い段階で無料で11連回せる
ある程度続ける気なら課金に手を出しても全然問題ないよ ただ防御の強化も、やり方を間違えるとデバフPTに一人入れて超最強みたいなことになっちゃう可能性があるから
難しいとも思うふに 防御は下手に手出されると敵の大幅強化になってめんどくさくなる両刃の剣なんだよな
同じ計算式使ってるとインフレしたときにまずネックになる、それが防御 >>15
課金するならまずはステップアップが良いよ虹が選べるチケ付のは期限無いから続けていくようになって5000円課金してもいいなって思ってからでいい 防御アップのせいでコダイバナ2もだいぶ手こずるからな >>23
華麗石、レイドポイントやスタミナの回復に使ってました…
頑張って貯めます
ありがとう てか差し替える気がないなら攻バフより大きい補正値にしろよと思う>防バフ
バラさんの反撃をフルサポートしたいんじゃー >>25
売却されたキャラがどこに連れて行かれるか知ってるかい? そこは数値でいくらでも上下できるからいいんじゃないの
コダイバナの敵の防御うpは花騎士と違って170%ぐらい上げてたし個別で変える事もできる ガラプーじゃ見れなかったブルマアンケート結果教えろください >>29
昨日もレイドポイントに使う人いたけど、使う必要ないから気を付けてね。
あとまだスタミナの最大値少ないから、そちらに使うのもおすすめできない
詳しくは>>2の新米団長支援を見よう あらかじめアナウンスでバランスがおかしくなれば再調整しますといって
防御を強化すれば問題無いふに新参のキリンの出現で下位互換と化した古参のバッカラ
嫁スイレンの出現で下位互換と化したふにー
防御アビを何とかしなければ悲しみは増える一方ふに >>29
11連は頑張って貯めて引いても銀キャラまでしか出なくて呆然とすることが割とある
まあ、ワクワクしながら11連引いて一喜一憂してこそのこのゲームなんだけどな
レベル低いとスタミナもすぐに満タンになって効率が悪いし、カレー石をスタミナ回復に使うのは悪くないよ
レイドポイントをカレーで回復するのはあまりメリットがない、やめとこう 俺も初心者の時レイドポイントの回復に数個使った気がするんだよね
今ものすごく後悔してる
自分で倒す必要ない
人が流した高レベルのレイドを叩けってチュートリアルで教えてあげてほしいわ 今石割る必要無くなったけど売り上げ落ちてないんかね ふにふに言ってる奴らのせいで変な目で見られ嫁が嫌われる真っ当なビオラ団長可哀想
語尾にふにかにこ付けないならダイマしてもいいんやぞ
イメージ変えるチャンスだぞ 初心者ログボチケ使う段階で石でスタミナ回復必要とかどんだけレベル上げたのか >>34
ペポ26%
へレニウム29%
イオノシ25%
その他20%
残り5時間 >>42
あれ、まだ終わってなかったのか
やっぱりヘレニウムだよな(なぜか)運動会キャラだし イメージダウンのためにやってる荒らしだからな
特定ワード・NameでNG安定よ ブルマアンケートってなんだよ…
ペポもヘレニウムも歓迎するがなんでセンリョウが全一じゃないんだよ… 頭おかしいふにカスは数人しかいないからすぐ消せるし
あとはスクリプトみたいなのばっかだから無害 華麗石はベルガモットバレーの鉱山から掘りだしてるふに
掘り過ぎて世界のバランスが壊れて害虫が湧いたので団長に石を配って退治させてるふに
というブラック世界を妄想してみたふに スタミナ300超えるまでは勿体ないから石使うなって言われてた覚えがある自分が
今思えばスタミナ400超えてる ちなみに髪は減ってない >>21
今となってはコレぐらいやっても良い気もするな
ヤマブキが更に不死身に近付くけど ペポもヘレニウムも穿いてて違和感なさそうだし普通に似合いそうだから気にならない
イノシシみたいなキャラが穿いてるからこそギャップというかそういう面が見てみたい 25おじといいふにカスといい頭おかしいのはほんとやべーからな
他所の板でもキチガイ荒らしいたけど何年もずっと粘着し続けるからほんと凄いよ >>29
ついでなんだが
常駐してるイベントクエストの
・滅びの都市ブレーメン
・王佐の力を求めて
・真夏にきらめく一滴の思い
・尊い思い出の為に
・参上!闇夜に舞う花!
ここらへんの報酬キャラはガチャ限には劣るが強かったり便利だったりするので余裕があるなら行ってみよう
特にディプラデニアは本当にそのうちアビが攻略に役立つ時が来る >>46
SASAYUKiのTwitter、なんのためかは不明(趣味?)
「ブルマ描かせて」「子の絵師のキャラの中で1人だけね」なんてやりとりがあったのやも知れぬ >>54
ほうほう、プリクエルで描くつもりなんかね期待
まあその3人だったら誰でも抜けるぞ 銀newはさすがにないが銀のスキルレベル5は1年以上かかりました 「あのイベ金取り逃した!復刻は半年後かよ!再復刻とかいつになるんだよ!」になるから
ニュービーフサにはまず現行イベ→現行復刻(タイミングによって逆転あり)を勧めるべきなんだろうが
正直最近のイベ金は外見や寝室は好みの問題としても、性能的には長くは前線に留まれないよな…
多分もうオトギリやラベがずっと最強格イベ金なんだろうな >>53
なんて親切な奴なんだ ランタナは度肝を抜かれました
確かにエーデルとかラベとかディプとか持ってたら助かる場面が多いかも
でもそろそろ30%オフが来そうな気もする >>59
すごくフサ指揮者っぽい
New虹なだけマシだし近づくとボウガンで自殺しますの構えちゃんも出たし良かったじゃん
こちとら被り虹にNewなしだったわ 初級か中級回しでキャラ取っといたらレベルも上がるしお金も溜まって育成もできるし全くの無駄じゃないよ >>63
比較的最近のやつで強かったガザニアとメイゲツは多分来年になるしな
アビ的にはにじよめも便利ではある
つーか速度固定持ちがあとは銀か虹なのが謎だわ 初日からやってて総合65万あるけどまだモコウがスキル5にならない
追加銀でもなってるのにモコウだけほんと上がらない そこの交換所に銀技花があるじゃろ?
…使う人いるのかなあ 装花じゃない技花だった
銀の装花とかあっても有難味が全然ないな…
>>75
やめろ(´・ω・`) こんなことで銀装花つかって5にするのはつまらないだろう ワスレナグサとかの追加組のスキルがどうしても上がらなかったから一個だけ交換して使ったことならある
まぁイベント周回すりゃすぐ溜まるしな モコウはいつぞやのモコウガチャでMAXになった
ヒノキちゃんがまだ4かな エーミールってそんな幅広い年代や教科書で載り続けているのかな モコウガチャの虹と金がなんだったかモコウしか覚えてないわ 他の銀が軒並み5終わった一方でスイートピーだけ終わったのが2,3ヵ月後だったな >>29
石をスタミナ回復に使うは別にいいけど
レイドポイントに使うのだけは絶対に止めておけ るぅーらったー るぅーらったー
やーすいよやすいよー(cv門脇) 少年の日の思い出(Wikipedia)
>1947年に高橋健二訳が、日本の国定教科書に掲載された。
>それ以来、現在まで70年間以上も検定(国定)教科書に掲載され続けている。
>このヘッセの作品は、日本で最も多くの人々に読まれた外国の文学作品と言える。
>2017年現在、採択されている検定教科書すべてに掲載されている。
全部の教科書に載ってるとかマジで?確かに習った記憶あるけどさあ 普通の作品の中に、急にグロ描写のある作品(高瀬舟)を載せて気分を悪くする様は胸糞バナー広告ばかり出すマンガサイトを思わせる
あのサイトマジで潰れろ 銅も技花あったっけ
草はさすがにないよな
…そういや草はスキル育成してなかったがいまからやるのもキツいなあ 少年のなんとかって初めて聞いたわ
もっとも何習ったのか完全に覚えてないけどさ >>90
まじかよ親世代から平成生まれまで日本人なら誰でも知ってるのか さすがに銅は使わないよな
ロータスの草銅銀実装の時にすぐにでもフルスペックしたい人が使うかもしれないな たぬきの糸車
スイミー
ごんぎつね
やまなし
大造じいさんとガン
ちいちゃんのかげおくり
握手(ルロイ修道士のやつ)
羅生門
走れメロス
このへんは記憶ある人多いんじゃない くじら雲に乗って古代害虫を殲滅する話しか覚えてない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています