【DMM.R18】千年戦争アイギス8583年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8582年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1497925805/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。
神聖結晶やバレンタインチョコ等の回復アイテムの場合は、現在のランク分は超過されて回復します
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
早見表
http://i.gyazo.com/c378435f7fc0186036af846bfe16f916.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170615.jpg
http://s ■風神の娘 (2017/06/15〜06/29 10:00)
屍鬼 (80/9):欠片5x3 エレイン 白バケツ 魔水晶2
際会 (50/7):欠片5x2 欠片3 モーティマ 白聖霊
洞窟 (40/4):欠片3x2 パレス ネーニャ エーテル
怒り. (30/2):欠片3 マウロx2 魔水晶
訪れ (20/1):欠片3 花束
定風珠の欠片タイマー
https://zenith6.github.io/aigistools/teifushu-fragment-timer/
■大討伐:大空の覇者 (2017/05/25〜06/22 10:00)
■復刻:時をかける魔女 (06/19〜06/25 23:59)
■復刻:魔神ビフロンス降臨 (06/19〜06/25 23:59)
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■デイリー復刻
06月19日(月):私掠船長と魔の海域
06月20日(火):ヴァンパイアと聖なる復讐者
06月21日(水):妖魔の女王と戦術の天才
06月22日(木):魔界蟻と囚われた男達
06月23日(金):天使たちの陰謀
06月24日(土):魔蝿の森と呪われた番人
06月25日(日):失われた竜の島 >>1
乙
ふーこちゃん普通に大討伐とかでは使えそうな性能になるんかねぇ >>1乙
ナタクはスキルの時間が伸びればまだまだいける >>1
乙
ここがどんなユニットもdisってはいけない千年戦争ね あとメイジアーマーが第二覚醒したら黒チケ交換できるんだよあくしろよ >>1乙
逆張り野郎でもジークを上げる人はなかなか見たことねえんだよなあ・・・ ナタクは風神雷神にならってスキルをスイッチにしよう 周りがインフレしすぎた>>1乙
ナタク当時は貫通トップのDPSじゃなかったっけか 来週回すぐらいなら今週回した方がよさそうだなあ
モルスァはピックアップの方で頼むぞうんこ >>1乙
黒仙人用途不明
貫通強いけど15秒は短く感じる… 弱小王子の一軍とか真っ黒王子の三軍以下だからな
弱い黒でもそりゃランクが低けりゃ活躍するさ 黒チケで手に入れたモルテナだから強化は震える・・・
木曜はよ ジークは確かに四天王だな
ソドマス接待のフェネクスでも白に出番取られてたし >>1乙
ジークさんはミスゴぶっころ!できるだろ!! >>1乙
>>7
ラミィみたいにスキル中マルチロックなら活躍しそう
大地の必殺剣さんマルチロック1発限りって恥ずかしくないの? アマンダ強化でバフすらオンリーワンでなくなってるし結構やばいよねジーク >>1おつ
モルテナ副官でもあんな常に欲情してるような絵なんか DPS2100しかないのに15秒しか持続しないゴミスキル
足止め出来ないのに単体1100しかない通常時
魔耐ゴミだから避雷針としてすら機能しない
改めて見てみると本当に用途不明で震える >>1乙
ラミィってスキルの初動早いんやなぁ
フーコ走りたくなってきた… >>1乙
ナタクは待機してる強敵やバフ敵始末してくれるのでうちでも活躍してます ジークさんは枠余ったバフいねーかなバフって時に採用されるだろ >>1乙
手持ちが弱ければ使うユニが居るのは仕方ないけど周りを見よう
強さ談義でスレはそういうところ ジークは持ってないけどドロアビのないアマンダみたいな印象 アマンダは配置でジークは編成だからまだセーフ
黒鍛冶職人がジーク以上の編成バフ持ってくるとやばい >>1おつ
ビーストMaster盛るテナの画像見た
ケロちゃんがハートマークいっぱい出しててかわいい >>24
いつぞやの本気を早く自軍でも見せてほしいものだ >>16
ビフロンス15クリアした奴がジーク強くね言ってたぞ >>1乙
>>13
猫又持ってるけど下手すりゃ鉄兵士より弱いからdisっていいぞ 白編成で魔神15いくような頭おかしい王子もおるし、何が強くて何が弱いとかようわからん てかソドマス系が必殺剣の威力もっと上げるかスキル中何回か打てるようにでもしないと他の奴に食われてるぞ 黒道化師がリキャストリセットだったらジークワンチャン? 黒は唯一神コハルが居るからこいつだけは別格として扱わねばならない いちょつ
ボンカレーに無理矢理なすび入れてナスカレーにしたがやっぱ最初から入れてないと微妙にナスだけ浮いてるな フーコとラメェちゃんいたら風雷波撃てるようにしよう いよいよモルテナ死体サッカーカップも最終戦か
モルテナサポーターとしてなんだか感慨深いぜ >>53
余りにも酷すぎてケルベロスがフライングエルボー決めに行くよ >>42
俺だぁ!
同じ場所にマガレ置いたらドラゴリッチにころされたからジークは強い() たけのこは地上特効高火力だからなあ
かかえると危険な雑魚を一気に散らすタイプだし
>>28
悪いが配置バフのアマンダはさらにうんこだぞ >>29
でっかい式鬼を執務室に鎮座させている陰陽師よりはセーフ ジークはスキルの打ち逃げしか使ったことないな
近所の悪ガキのピンポンダッシュみたいだけど 思えばアリスが最後に輝いたのいつだったかな……
オーク大討伐はワラワラ出てくるオークの中でクルクルして貰ってかなり活躍してたはずなんだが
それ以降の記憶が >>26
大地の必殺圏さんはフェネクスで摂待されたから
ふーこちゃん走りたくなってきたなぁ アリスはオンリーワンの特性が無いのが痛いな
同コスト帯にはコスト増やせるクリッサや暗殺サイキョのベルナいるからただコスパいいだけではな 手持ち揃ってなかったり魔神高Lv挑んでないと強黒の認識は変わるよな
俺も普段めちゃくちゃ便利だからアリス強いじゃんと思ってたけどいざ魔神11以降やりだしたらクロエ以下って思い知らされたもの
初めてカンストさせたユニットだから今でも魔神以外はスタメンだけどな >>45
敵のHPがインフレ傾向だしな
ザコチラシデキルになってまう 一番震えてるのはモルテナ本人
それをあの覚醒顔でニヤニヤ見てるクラリーチェ アリスは魔界じゃわりと便利だったろ
まあクリッサでいいけど
真面目に配置するならジークのが困るもちっと連発できてもいいだろうに >>60
ネズミのラストラッシュに放り込んだりフルフルに特攻させたりしたよ
撤退支援を1番活かしてると思う まあまあ、まだ2日ある
それまで存分に第二覚醒を楽しもうじゃないか インスタントカレーには揚げ物が安パイじゃないかしら? >>70
魔界深部では輝いてたわ
もっとネズミと闇エレでコスト攻めしてきてほしい この間の調整でジークに一切の修正も無かったのが本当謎 >>43
久々に悲しくなるレスを見たよ
猫又がもっと強化されるといいな ついに1年以上レベル1で放置してたモルテナを育てる時が来たか せめて必殺剣を10sの間打つとかスキル時間中にしてくれんかなあ
一発だけって縛りは時代遅れだろ クラリーチェはほんと何者なんだろうな
交流じゃいたずらっ子って描写だけで特に魔界っ子とかはなかったよな ジークは攻撃の優先順位をきっちり把握してる上級者様じゃないと上手く扱えん 正直ビフロンスとかクリアした所で何の指標にもならんと思うが…
フルフル酒呑フェネクス辺りならまだ分からんでもないが…
そもそもスレ王子は15制覇してるのが当たり前だからな >>63
そういえばアガレスでアガレス受けて貰ってたわ
ごめんねアリスちゃん一緒に強化待とうね >>85
狙ってぶち込むのがそもそも難しいよなアレ…
ソドマスはやっぱマルチ範囲タゲじゃないとくっそつかいづらい >>77
スレでも空気だからうんこも忘れてたんじゃね 最期にボス残すタイプだと脳鉄王子も安心してジーク使えるぞ! ジークはアビだけ見たら壊れに片足突っ込んでるから下手に本体強化できないんじゃね?
同じ理由でソシエ辺りも強化渋りそう 強黒だろうと弱黒だろうと、クリアできると言う結果は変わらんのだから
強さの評価は同列なのではないか? スレで言われてた修正案を全部ぶちこんだ覚醒モルテナに震えろ 魔物第二来たということは内有くんのイベ白魔物使いそろそろ期待していいんですかね >>101
ジークソシエキキョウ辺りは汎用バフのせいで強化貰えない三銃士 中身が薄いと言うか特別掘り下げる気の無い交流はあるね ソシエもぶっちゃけ白より微妙よね
ドルチェラルフレーゼルが強過ぎなだけかも知れんが >>102
魔神15に必須…強黒
選択で必須…並黒 魔物使いって白いたっけ?
モルテナと本のおまけだけだよな
最近の2覚マイナー職ばっかやん おうじービフ15クリアしたからモルテナさんでシコってくるね >>102
モルテナだし続けたまま魔神15クリアしてみ強さの違いが身に染みるよ しっかし相変わらず微妙職が続くな
そろそろ弓や後衛ソルとか第二せえや モルテナ配置時、モルテナ以外のトークン使役キャラを強制撤退
撤退させたキャラの合計値を犬及びモルテナに加算
これですべてのトークン職を過去に出来るな >>110
つまり白のみでクリアされ続ける限り並み黒しかいない平和な世界と ソルの第二情報がいの一番に出たはずなのにおかしいよな >>115
その中だとソルだけいらねえな
もっと火力職のがいいっしょ 最近じゃすっかりアイシャの影も薄くなったしそろそろ後衛第二でテコ入れしてほしいよな 内有魔獣使いとスイルの第二覚醒ルートが同じになってくれないとモルテナはつらそう >>111
基本的に雑魚の底上げに使ってるよな
それで白以下ウィッチが輝いてたりはしない ソシエとか影が薄すぎて駄目だ
やはりローラしかいないな ソシエだとアガレスの飛行デーモン処理しきれない疑惑 >>126
それよりラピス様もすっかり影が薄くなったから覚醒して欲しいわ 細身で巨乳黒後衛軍師ください
10年後アイシャでも良い >>128
第二でもどうせアルティアは救われへんから一緒やで >>137
ほんこれ
コスト効率上がりすぎわろただわ 後衛とか置いとくだけで強いから特に第二が欲しいとは思わないな
第二して欲しいのはプリンセスかな ファルネクリッサでさえ初週は死亡だの産廃だのリヴルの劣化だの言われてたし
少なくとも今週の時点ではモルテナに対し掌が返ることはなさそうだな 忘れてたけどラピスはまだ覚醒すらしてなかったんだな そういえば白以下が1人しかないのって初?第二分岐用にもう1人用意するのか >>120
昔の魔神だとイリスあたり必須だった時期無かった? プリンはキャラ多いからな
シビラ絵師とかまだ描いてんのか? ソルの戦闘力が微強化したところで多勢に影響はないしモンクあたりの方がスレオンは面白そう わいはプリンセスかアーマー第二が欲しいな
黒の数も多いしな アルティアとかこの間強化されたばっかだろ
確か撃滅のコスト増加量が増えたんだっけ?大強化じゃん(笑 ホモはウォリアーになるけどその対象はジェイクのみだからな
アルティアはヘタにコマンダーにするよりウォリアーが当たりになりそうな気がしてならない >>139
ワルや前衛軍師の例があるから救済なんてよゆーよ
真祖様みたいなどう強化しても詰んでる類の職ではないし この第二覚醒でうんこの評価は大きく変わるぞ
肝に銘じておけよ 今までの第二はみんなが期待してるとがっかりする結果に
みんなが期待していないと言うことは・・・ アルティアは使うマップも結構あるし死んでるとは全く思わんな 第二は困ったらトークン実装ってイメージだからソルにもトークンついたりしてな >>164
スキルが変わらない以上序盤以外の援軍効率でジェロに勝てないのはそのままだろうからなぁ >>160
ついにディーナチャンがナンデモデキル時代が帰ってくるのか
HP9000か割合減衰で総耐久1万相当にはなるんだな つかまあソルに関しては先行してるワル、ペガが比較対象、天井と考えればいいわけだから
第二によるコスト生成効率アップというのは基本無いぞ >>166
ライバルが強すぎて相対的な救済にならない
商人だって第二あるしな アルティアは第二で戦闘強化とコス稼ぎ特化に分かれるだろうから
まず不満ない出来に仕上がるだろ ビーストマスターとかぶっ壊れじゃん
地上から監視衛星破壊できるんだぜ? アルティアはまあブロックしたいときにジェロの代わりに出すぐらいしか最近出番がない
魔界でもジェロで事足りたしな モルさんは犬の数が15でコス5で範囲攻撃になって枠1つ取らなくなってようやくクラリーチェと対等でしょ ジェロだと受けられないけどアルティアだと受けられる場面も極稀にあるだろ! うちじゃ魔神でアルティアしか使ってないけどなあ
即行で援軍できるのは強い そもそもスキルの名前からして「援軍要請」なんだからトークンくらい呼べてもおかしくは無いな グラブルの新ジャンヌ可愛すぎる(´・ω・`)
ガチャ回したい >>186
軍師→商人への対抗策としちゃそのくらいは欲しいかもな >>189
ライバルが強すぎるんだよなぁ
あれクラリーチェってガチャ黒でしたっけ? ソルに初手-3入っても結局軍配→商人orジェロの流れは変えようもなく でも最終絵を見てちょっと萎えた(´・ω・`)
どうしてそっち方面にいくねん 白ソルは
ウォリ→ゼノ、ジェイク
コマ?→リーゼ、ジェロ
でほぼ決まってる様なもんだからなぁ 守護者のくせに援軍要請してるなよ
お前がなんとかしろ 他のソルジャーを差し置いてアルティアだけが特別に強くなれる第二覚醒とは一体…
第二覚醒してもスキル自体は変わらんから結局ホモでも誰でも良くなりそうだが 戦場に出て5秒で助けを呼ぶとか可愛いやん(´・ω・`) >>198
初手-3つくなら、初手はジェロームにするわ アルティアいたら白ソルなんか遅すぎて使わんわ
前衛→商人ならコス4でアルティアの対抗になるのはまだわかるが
そもそもアルティアいなきゃ白ソル撤退ないし >>204
白は全員はずれルートへポイーすればいける アルティアもナタクも一時期は強黒として扱われていたというのに・・・他に強黒から転落したの誰かいたっけ まあモルテナは犬が出撃枠を取らなくなるかマルチロック化の2択でほぼ決まりやろ >>201
ジェロがコスト側行ったらアルティア死ぬから、ナイトエイダみたいになるんじゃね アルティア別にいらない論は、自軍の戦闘力が上がれば上がるほど
開幕の喫緊のコスト生成が必要なくなるからじゃね
むしろそんな急ぐほど戦力低いの?と煽られるまである アルティア弱いままにしときたい奴には何を言ってもトトノジェロでよくねとしか返ってこない
と言うわけで二次覚はよジェロじゃない方の分岐で配置中攻防バフとか投げてくれ (´・ω・`)いうてもソルはコストかせぐのが仕事だからジェロでいいというのはわかる 白ソルってホモと腹筋と帝国とホモだし
腹筋と帝国はルート分かれそうだけどホモはともかくホモが読めんな フーコちゃんコスト+6な代わりにスキル初動17.5秒なナディアって考えたら普通に強くない? というより現状のエンドコンテンツである魔神級で他のソルと比べて大差無いからだと思う
極論で言えばソル自体居なくても殆ど困らないってのもある
序盤の展開がもっときつくなってアルティア使わないと間に合わなくなれば話は別 >>221
ベルナの時点でオーバーキル言われてた最初期か >>219
戦力あるならそれこそ援軍要請なんか1、2回しか使わんからアルティア最速なんだよなあ
白ソルがアルティアに勝つのは3回目以降やん 編成したら味方にデバフがかかるとか無い限り、わざわざジェロームなんて使わんわ >>225
ディーナがいたかでも最近またナンデモデキル黒に返り咲いた? 強い弱い以前にアルティアとジェロ両方持っててジェロ使うとか単純にホモでしょ この前の強化でアルティアのコスト増加20にしてれば論争なんて起きなかったのに アリア→ウォリ
KT→コマンダーはほぼ確定だろうからなあ いうて現時点でもジェロよりアルティアのが強いとは思うけどな
アルティアじゃなきゃ無理な場面はあっても逆はないやろ
そもそもそんな場面がほぼないしポチポチ面倒だしってので派閥分かれてるだけで ちんこよりまんこの方がいいだろ?
だからアルティアの方がいい
はい論破 アルティアは立ち上がりだけは優秀だからいつも使う
このゲーム立ち上がりが一番大事だし まあソルに関しては絶対にワルペガより戦闘力は上がらないというキャップがあるから別にどうでもいいな
ソル厚遇の時間長すぎたし今も勿論使える枠だから逆にあんま強くしなくていいよって思うくらい ジェロの方がアルティアより強いなんて言うやつはそりゃおらんだろ
どっちでもいいならオートのジェロの方がいいというやつはいるだろうけ ドラナイ5はいつまで「リリース直前」欄にあるんだ
事前告知から1年たったよなこれ >>233
これな援軍とか二回打てば十分だからさっさと打てるアルティアのほうがいいんだわ ソルジャーって第二覚醒で全員オート援軍になるんでしょ? ジェロなんかレオラきた時点でお払い箱だわw
大討伐でコス要員3人使う時くらいしか使わんくなった コスト役で見たらアルティアは本当序盤の展開が早くなるだけなんだもの
オートで操作いらない、最速始動でタイムラグ無し、アビの効果で初手軍配前衛を待たずに出せるとこんなんジェロでええわってなるよ ジェロームとアルティアの話で盛り上がってるけど、今回は特に第二覚醒とも何も関係ないんよね アルティアは抱えた時に2ブロ化するせいで絶妙に使いづらかったな、東方や魔法都市の星4で >>230
風に鈍足効果ついてるし攻撃力が想定より低くなる可能性を考えるとどうだろ コスト系の職はどれ使っても優秀にしか感じないから逆に悩む やーっと魔界の深層に辿り着いたぜ……なるほどこれが豚と闇エレの協奏曲か無茶言いやがる
しかし雷神☆3はどうにかなったものの、幾多の水晶と二体の巨兵はどうしようもねぇな
対空と肉壁の層の薄さが痛い まあ俺はアルティアおらんくてジェロおるから選択肢なんか無いんだけどな(´・ω・`) まあ魔物使いとか誰も使ってない職の第二覚醒が来ても盛り上がらんよね ガチャ前衛持ってないからアルティア一択だわ
魔神後半はジェロで待ってる暇なんか無い アルティアは最速放置で有能だわ
あんまり長いこと画面見続けたら視力悪くなっちゃうからね
お前らただでさえ顔悪いのに目まで悪くなったらいよいよ終わりだよ?
あと汎用入れてもイリス点火の撃滅で安定感あるしいれない理由が無い ソル1択の状況を解決する為にソルの第二を遅らせるという手段に踏み切った運営はある種天才
ただし遅らせすぎた模様 >>255
まぁアルジェロ論争は王子達の定例会みたいなもんだし… >>257
それなぁ
時止めならまだしも、今時鈍足が輝いたマップあるか? >>230
無理にsageる必要もないけどナディアの防御を考えると同列に置くのは厳しい 援軍なんて毎回の事だから結局楽さを取ってジェロ選んだよ
アルティアでポチポチすんのしんどいもん ウィンディは魔神級で趣味編成にも入らないから趣味編成で使える程度の強化だったけど
モルさんはその程度の強化をされても他職の白に完全上位互換がいる状況をどうにかしないと死んだままでしょ ソルはニコ生で第2覚醒の実装イメージとして発表時に紹介されていたのに未だに実装されないのひどいひどい >>260
みんながそれを言えたならシルセスがエアプに叩かれまくることもないだろうにな 魔物使いの第2覚醒の前に武術大会に出たやつ出さないと
黒とサファイヤしかないクラスの覚醒とか悲しすぎるだろ… うんこがクラリーチェとかモルテナの上位互換だすアホやからな
白であの強さってテストプレイしてねーのか疑いたくなる 魔物使いは人数少な過ぎで何故そこ?って感じが否めない
少ないからサクッと出来る面もあるんだろうけど >>263
魔神のリトライポチポチだるいからおれはホモ派だな >>272
クラリーチェのこと言ってるならエアプやん
エレメンタルの耐久性低すぎて案外不便だぞあれ ビーストマスターが本人強化、わんこと合体、2体マルチロックになるかわりにトークン消失
珍獣調教師がわんこ攻防2倍、枠なしで1体
こんな感じでおなしゃす >>264
顔だけ悪いとでも思ってんの?
スレ王子の体はぼろぼろで大腸がん王子まであらわれる始末だぞ モルテナはちゃんと調整して第二覚醒前でも使えるような性能になってないのに
下手に第二覚醒追加されちまうんだから実質の死刑宣告
他の黒は強い状態からさらに第二覚醒で強くなるってのに 魔物使いは白追加ないまま第二覚醒か
思わせ振りな新キャラ顔見せだけしてたけどどういうつもりだろな 大腸がん王子はこのスレ無かったら命無かっただろうな 王痔も多いよなポン・デ・リング方式とかわけわからんし いや鈍足は使えるぞ
むしろ火力押しなら重たい近接で受けるよりは鈍足かけつつ削った方がいい
じゃあ何で鈍足系が流行らないかというとブロックしないという考え方が抜けそうで怖い、不安
ってところから来てると思う >>275
まあイベ白とかハズレルート掴まされるから結局良い話題にならんがね >>269
輝かないからこそイベキャラに持たせた上で能力下げる理由付けにできて運営的に便利じゃね? クラリーチェはモルテナゴネの材料に使われ過ぎて最強の壊れユニットかなにかと誤認してしまう >>280
わんわんも耐久性なくね?
出撃枠も取る点も考えればクラリーチェの方が有用だわ >>279
(確定分以外コスト下げチャレンジすらしてないで)
(ついでに覚醒もしてないで 第2兵舎でハッピーターン食ってる) 流石にジェロがイイはないわよ(´・ω・`)
まぁジェロもってないんだけどね
序盤早くなるのならそれに越したことはないと思うし
敵がどばーだったらワルやキャバ嬢にシフトすりゃええし >>291
これなんだよね
モルテナゴネ、あるいはディスのために過剰に上げられすぎてる
持ってなくてスレ見てるだけのエアプだと超絶ぶっ壊れと錯覚しそう >>292
ある人にはあるんじゃない。その辺のアーマー程度には耐えてくれるし、即コスト生成即撤退ができるし 闇聖霊は耐久ないけど15と言う数の暴力と枠取らない時点で犬よりはるかに優秀
犬も15で枠取らなくなってから出直してくれ >>280
トークンが攻撃に巻き込まれたらまず生きてないよね
そして強敵にマルチロックが居るので場所選ぶ 受けれれるものなら受けたほうが楽だからだよ単純に射程内にずっといるから火力安定するし
受けるほうがめんどくさいフルフルやビフみたいなタイプだと罠使った攻略とかちょくちょくあるじゃん おりゅりゅーんりゅんりゅんりゅんー
引くでござんすおりゅりゅりゅりゅりゅーん 強いのラインが各自で違うからこういう話はほんと平行線だよな ラミィレベルということでフーコを取らせて、
その上で収集にしろ何にしろ黒の寝取られ一目連出してゴミにしてくるんでしょ? 知ってるよ! エレメンタラーは攻撃しないというのは知らないのに1個のみ枠除外は知っている
風説って怖いな >>280
ワンコも所詮はトークンなんだしストック数少なすぎ
スキル覚醒させると長丁場のマップで使いずらすぎる 闇エレはまずストック多いからいくらでも置きなおしできるし爆風が異常に広いからな
ほんとモルテナさんの強みって何なんだ?って感じになる
トークン職の黒に固有トークン持たせないうんこが悪いんだけど >>304
マルチロックは大討伐では便利そうではある >>304
リヴルとヴェルティぐらいの差なのか、文面だけは似ているようで実は全然違うのか……
まあクラス違うと言っても、今まで出た情報から考えたら実質同じようなもんか >>279
ケイティ「ちゃん」?
KTおばじゃね? まあモルテナのトークン少なすぎは確かに問題だよ
10体くらい出せてもいい ネクロマンサーの第2フラグは?
ゾンビ出してバフかけよ モルテナの最大の敵は出撃枠8のマップ
あれはほんとダメよ(´・ω・`) やっぱりトークン増えるラピス様って凄いわ
ビフロンスで使いまくっても無くならなかったし >>311
ほんとそれ
片方だけでもスイルの呪縛から解き放たれる点だけは期待したい トークン数は職特性で変えやすい部分だから期待しとけ
予想だとトークンの数攻めルートと火力重視ルートの2つ >>287
痔になる原因調べたら
運動不足
デスクワーカー、運転手など長時間座る人
野菜不足
冷え性
トイレが長い
まんまお前らやんけ!!!
運動しろよお前ら モルテナ犬は元々ストック増やせて大討伐ならそれなりの数使えたはずだけど今はもう増えないんだっけな >>319
本体の性能足りてるから言える強者の余裕だな フーゴは大して強くないけど扱いづらくてリストラされそう >>279はミレイユさんでしょ
年下は全部ちゃんだし、アイギスちゃんとか言ったりするでしょ? >>284
明日ガチャ入り告知されるかもしれん
収集の最中にユニット追加があるのかは知らん エレメンタラー攻略動画見てたら魔獣使いの存在意義に疑いを持つのは仕方のない話
流石にクラリーチェ一人で無双ってのは無理があるだろうが土エレ添えてやるだけで問題は一挙に解消される
まぁワンコの適切な使い方は所詮火力支援だし、しっかり枠使うとこさえどうにかなりゃあまだ出番も……なくはない、か? ケイティちゃんはみんな下限だよな
金絆とか使い所無いし トークン職はレアリティ変わってもトークン同じという呪縛の中颯爽と現れたエレメンタラーという異端児 セーラさんアップでモルテナさんきてしまったから密かに期待してる
まあストミとかで使う分には楽しそうだから育てようかな モルテナさんはそもそも倍率と射程を戻せようんこ。なに下げてんだよ スイルをハズレルートにしたら追加予定のガチャ白が必然的に当たりルートになってモルテナの立場が危うい
スイルは当たりルートだよ >>335
風も今回の神級でキョンシーすりおろしてたしエレメンタラー編成って結構ロマン感じるな てかまあそもそも遠距離単体魔法職そのもののDPSが低すぎる問題を解決してもらわんとな KTはKTの配布があるうちに全部重ねたが下限にならんかったけど絆でなんとか下限達成したな最近KT配布ないもんね モルテナさんまた下位レアとお揃いだったらもう終わりだよ!
ガチャ黒なんだから独自ルートをください…なんでもしますから カンストラミィの防御が(298+60)で防御358だよ
永続スキルで防御倍率しかないフーコの防御は一体どうなるんだろうね
収集走ってほしいならもっといい燃料くれようんこ ガチャ黒のスキルレベル下がらないぞ
もうクリスティア12個くらい使ってるぞ
そのくせどうでもいいレシアがストレートでスキルマになったりする
何故なのか >>348
わかったまずモルテナ下限にして忠誠心を見せろ
何でもするんだろお? ジャンプのサッカー良くない?二話目が中々の痴漢男ぶりなんだけど
後はサッカー要素無くしてくれれば看板あるで >>343
役立たずみたいに言われる土エレですらコスト6でレアンネキ使い捨て配置してると思えばとんでもないコスパだしな
忍者代わりに出来て進軍も遅らせる風、アベンジャー特性の射撃の火、言わずもがなトチ狂った殲滅力を持つ闇
実際わりと無茶苦茶な性能してると思うよ >>348
よかったな
今ならもれなくモルテナ専用ルートがえらべるぞ ジャンプのサッカーマンガって時点でもう捨て石感漂うけど前作それなりに面白かった人だし頑張って欲しい ビーストマスターのハート見てるとトークン回復できそうな気がしてならない >>349
防御倍率すらないラミィがカススキルなんだからラミィはゴミスキルくらいにはなるだろう 白の収集はどうも走る気がしない
直前がヴェルディとかいう超絶ハズレだったから余計に >>349
白の防御好感度が120位貰ったら防御400は行く
でもスキルに防御倍率ついても800〜900ちょい >>346
フェネクスが来るまでグランドファルネの攻撃力、攻撃範囲でも産廃扱いされてたんだし
今の環境じゃ単体魔法攻撃職に居場所はないだろ >>346
固い敵や回避敵出すだけで終わる
そういった敵の実装準備は既に進んでる感
ただ魔法や貫通しかきかない敵増えると魔法職ろくに育ててない人がまた騒ぎ出す ビーストマスターと魔獣調教師ってなんか名前のバランス悪いよな
調教師じゃなくてゴッドエンペラーなんてどうだろう まずサッカーしろよw
パラパラ読んだけどサッカーの場面なかったぞ >>338
流石のうんこも属性違いを全部別職にはしなかったなw >>334
一応今なんかいたろ?
えーと道化師だっけ・・
魔物使い来るとしてももっとあとかなぁ >>358
リアルもいなかったらヴェルディは優秀よ
ラミィおりゅん? なんやかんや初期にお世話になったらKTを下限って一つのゴールだよな モルテナくっそwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwくっwwwwwwwwwwwwwwwwwそwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
運営様ありがとう、希望と元気と夢と光をくれて!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オラ、今週は張りきっぞ!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モルテナさん!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
死ぬためにわざわざ生まれてきてくれてありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwww
ありがとう!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
皆のためにワールドカップに出場し続けてくれる……そんなあなたが!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwww
そんな、あなただから!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
僕たちは、大好きなんです!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モルテナを引いた事も、今となってはもう良い思い出です!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・ >>351
結果をみて勝ち確定だったら(小声)
現状はもちろんコスト17です! >>366
サッカーなんか要らないんだからラブコメすればいいんだよ!アイスホッケー路線でいいんじゃ レーゼルの雑感
「スキル覚醒の3連射はそれぞれに追撃も発生する模様。」
ってちょっと意味がとりずらくない くそ、こんな事なら虹使い400テナ捨てるんじゃなかった!!!wwww
こんなに早く虹使い800テナに進化するなんて聞いてねぇぞおい!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwww 魔法とか使うぐらいならDPS1700で3体貫通のウェンディでいいわ 鼻くそおじさんは発狂時以外も特に面白い事言わないからNG推奨よ 防御倍率しかないっていうかラミィなんか防御倍率すらないけどな >>349
避雷針ならミルノに勝てないし攻撃射程全振りで良いぞ >>375
貫通だけで構成してそれを言うんだ
貫通は不便な奴が多いので例えば鎧系魔神が来たら結局魔法主体になると思う 今来たが魔物使い第2くるのか まぁ、期待せず気楽に待つが…
一方海外版wikiのコメ曰く、1.5倍期間が入る模様 そもそも長射程で後ろに置いて放置するキャラじゃないのあれ
降りて殴るモードの存在意義が不明だけど >>374
スキル中追撃発生率3倍なん?
地味に壊れてるやんけ >>390
ピエロが実装されてサビーナさんの初動長すぎ問題も解決されたしな しかしまぁ、魔界闘技大会の魔物使いの陣容から、2覚ではキマイラ化するんじゃないかと期待してたんだがなぁ
オルトロスからケルベロスはまぁよしとして、2覚でランクアップしてくれるのか?
罠は一応三段階あるけど、CC時でもランクアップする変わり種だしなぁ >>230
ん?フーコのスキルWTCTなんて発表きたの? そういえば覚醒王子7時間ってモルテナ取ってるんだっけ?
ちゃんと見てないからあれだけど、2覚でさらに時短になるという可能性も!? ファルネが範囲貫通攻撃2000超えなんだから単体貫通のモルテナは攻撃3000は欲しいよね? 貫通もキャラスペ低いけど魔法も比較して性能すごくいいわけでもないし耐性が平気で20ぐらいある敵だらけだし
高防御相手でもぴゃーぐらいぶっ飛んだスキル持ってなきゃアタッカーとして別に貫通より大きく優れてるとは思わない >>394
Maintenance will be performed on June 20, 2017 (Tue) 3AM.
Maintenance Period
June 20, 2017 (Tue) 3AM ~
June 20, 2017 (Tue) 6AM (EST) (Estimated Completion Time)
Maintenance Details
Limited Time Event
- The Urgent Mission
"The Trainee of the Cannoneer School" ends
- The Item Drop Rate for Story Missions is x1.5 begins
- The Item Drop Rate for Daily Missions is x1.5 begins
- The Item Drop Rate for Awakening Orb is x2 begins
The Item Drop Rate will be available
until begin of maintenance on June 27(Tue).
Add Special Awakening Class
- Required Orb
"Master Druid" are "High Bishop" and "Curse Master"
Other Changes
- Added the Story Mission "The Magic City" First Half
- Changed the Unit boosted in Premium Summon
- Basic EXP x3 for Silver female units
- Basic EXP x1.5 for Silver male units
(Only basic EXP will increase; levels will not increase.
EXP will return to normal after the maintenance scheduled
for June 27, 2017 (Tue) 3AM. )
英語がわからなくても大体わかるという >>401
攻撃速度グラサマ並になりたいのか、モノ好きな 来週からハンターハンター復活するからジャンプ買うわ >>400
あのRTA課金禁止ガチャ禁止イベ禁止でどうやって闇聖霊取るのよ ラミィに関しちゃ一部の奴はスキルが無いも同然って扱いしてるなw
まあ流石にそこまで酷いとは思わんけど実際ゴミカスと言われても擁護できない内容ではある
実際にスキルを使うかどうかはともかくミラーにするならラミィにも防御倍率付けろ 上司TSとか母親NTRってリアルの顔浮かんだ後は一生オカズに使えないな
>>405
海外はカノンちゃんか? 進撃する巨人とヴェルディーってなんだよ
野球かサッカーか方向性をはっきりしろうんこ >>405
ドルイド覚醒と魔法都市か
こっちでも同じ位のタイミングだったけ >>416
必要ならやる。それだけ
覚醒王子のは必要 >>421
こんな面子でクリアできる奴もいるってのに俺ときたら全く・・・ >>421
俺黒並べまくってひいひい言ってたのにしゅごい モルテナはランス9のナギみたいになれば強くなるやろ サキサンは二覚で大分マシになった
忍者で一番使えるんじゃね? ダブルダンサーって上にマガレダンサーおいてドラリッチ削るやつか
エリザべいないんでスー使ったら瞬間火力とブロックがコスト的に確保しきれなくて騎兵がすり抜けていったわ 砂漠越えにフーリ使ったよ
そろそろ別のVH育てたい >>421
サキサンがいる
…この子今育てたほうがいいのかなぁ >>436
もともとダクプリがスキル中なら強い職だったこと サキサン骨暗殺も出来るしコウモリマルチロックも出来るし使えるよね ベルナさんいるけどサキさんじゃないとダメなところ多いですかね ビフロンスでも結局スーさん使わなかったわ
アーシェラとかいうぶっ壊れが悪い ハイレベルな雑魚散らしって魔神級だと割と重要な役割なんじゃ >>443
射程が桁違いだぞ
鼠もエレメンタルも来る前に倒せる サキはtnkが反応が最大だった自来也に迷わずしたわ
ほんまかわええ自来也サキサキ ていうかビフ15でもサキさん使えるようになったのか考えもしてなかったなあ 妊娠サキっていうか忍者自体が割と復権しつつ有る印象
最近低防御高HPの敵多いからね モルテナ強化でトークン変化するのかね?
キマイラトークンになったら強そうだけど魔界猪トークンになったら草しか生えん (´・ω・`)ゆーらいやらいや!もー信じられないや 下限サキさん作ろうと昔計算したら期待値で75パリン必要だったことに絶望して諦めた
今ならレダや新神級なんかでもうちょい期待値安くなってるはずだが 妊娠サキは常設編成に入れても良い程度には強くなったわ
ナギはブロックすんのがアカン 実際は絆なり時なり使えばいいからもっと少なくて済むんじゃない 左上にアーシェラ置いたら大体なんとかしてくれて凄かった
強敵が雑魚に混じってるときに便利すぎる 最初はガマつえー!!みたいな話だったけどそうでもなかったのか 確定下げだけで充分だし、今なら絆や時でゴリ押しもきくから モルテナマジでトレンド入ってるやんけ
おいうんこ孔明並みの強化頼むぞわかってるな ガマ自体は強いんだけどナギのスキルが問題で忍者を起用するってなった場合だとサキの方が使いやすい >>466
正直モルテナ崩れのガマ忍者の何が強いのか不思議でならなかった ガマっていっても結局回復できなきゃ傭兵と同じ運用だしそれなら傭兵でおkだし カナメもガマだっけ
ガマだけ欲しいならコスパ良さそうだな 王子の手のひらは常に有利なほうに向くように魔改造されてるからね 流石に傭兵と点火シビラもどきのガマを一緒にするのはどうかしてる ナギも結局忍神のが使いやすい
S覚して使い捨て運用でもガマと噛み合わない
ガマ時間短いし、後置きだから飛び道具貰うし 王子アームは手のひらをクルクルしすぎてドリルにもなるんだ
王子ぺニスはどんな女の子も虜にするんだ
王子ヘアーはないんだ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1288162.jpg
アイギスの質問失礼します、この広告の真ん中の女の子はどのゲームに出てるか分かりますか?
アイギスの質問失礼しました ガマってほとんど話題にならんよな
無駄トークンもらってもなぁ… 金の忍者にいたってはうんこの嫌がらせにしか思えないからな >>480
戦乱プリンセス レアガチャでも出るかもしれないキャラ サキ今から取って育てる手間考えると
既に覚醒まではしてあるナギさんでいいかなってなる >>486
URL自体がNGワードに入ってて回避余裕でした。……使いまわしすぎだろw >>486
こいつアドレス同じの貼るからブラクラ設定にするかワッチョイ無しNG推奨 魔法戦力ショボいホモ編成の方でガマ使えたほうが便利だっただろうに ウンコ画像のやつってワッチョイないから自動的に消えるしそれ以前の問題 金二人は今からでも逆にしてくんないかな
あとカナメの第二絵をですね どうせモルテナだし完全に見た目が好きな方でいいだろこんなもん カナメは初めからスキル射程あるからサブ火力としては優秀だよ
ただ、ガチャしたらもっといいやつ揃ってるから敢えて使わんだけ
ぶっちゃけ金はエアプ多いけどあれ金では上位性能だと思うぞ
つか第二してる奴のが強いのは当たり前であって欲しいがね ヒエンを妊娠させたのは地味に絶許
ホモだし適当でいいやって感じだったんだろうな >>501
進化はないね SSRverなら大量に出るけど >>507
ヒエン殿こそ自来也なんだよなぁ
スキル覚醒と相性的にいい方だし >>513
まあ嫁ならいいんじゃないの嫁なら・・・ なんで待ってからしないの、うんこに余程の自信があるの? 夢にゼノビアさんが出てきた
配置しただけで周囲の攻撃を150%バフ、という凄まじい性能になっていた
これは育てろということか カナメやリーフはひたすら出るから外れの印象がとにかく強い マスターがステ強化タイプで調教師がトークンやろ
あんま期待せんほうが おい、ステラ育てたけど大討伐でもリディの方が使えるじゃねーか! モルテナ2覚でネズミ連れてくるから・・・(震え声) >>530
当たり前だろ白と金ならレアリティ高い方使うに決まってるでしょ馬鹿じゃないの!
なおボウライダー セーラさんの交流追加とか持ってない人の気持ちも考えろよ ネズミトークンならタートルズのラット・キング呼ばなきゃ… 強化に次ぐ強化(強化したとは言っていない)
怒涛の強化ラッシュに間髪入れず第二覚醒
モルテナさんはどこまで強くなってしまうんだ エアプロについてた魔獣使い…なんて名前だっけ忘れたけど
あれは話題になってんの? 闇エレエアプだけどそんなに強いんか?
モルテナさんの方がエッチだろ? >>99
こういう暑い日に涼める感じの寝室があれば良いのにね 明日モルテナを死体蹴りする有能白魔物使いが発表されるんじゃね? >>535
中途半端にカノンちゃんになっていて、カノンちゃんに肉体を乗っ取られてるんじゃないかって心配してきた 昔何でもかんでも貫通くれ貫通くれってスレが言ってた時期があったな 貪欲なネズミで手札落とさせて、墨目に化けさせて、さらに墓地からふぁってぃを釣り上げて ネズミは敵だと動き回るから強いけど味方だとたぶん弱い まずい晶一杯集めないといけないが
カノンまだレベル30 クラリーチェは使い捨て配置による汎用性は凄まじいけど10枠全部置く場合に
クラリーチェに置き換えても当然火力はでないしやや玄人向けだとは思うがね
まあ魔獣使いも当然その系統なんだが (´・ω・`)貫通持たされると黒なのに倍率1.5とか1.7とか持続15秒とか防御半減とか強烈なデメリットが付いてくるからね
(´・ω・`)それなら物理でも魔法でも高倍率もらったほうが使い道多いっていう てかネズミでようやっと思い出したわ…
ハーメルンの笛吹き男がアイギスにきたらやばそう >>573
薄々わかってはいたけどやはりもうイリスはいりゃんかったか サキも真面目に育成候補に入ってきたな
今は余裕ないからまず取ることすらできないけど半年くらいしたら育てたい 半年もしたらわざわざサキ取るまでもないなとなる未来 >>573
ひたすら己を高めるその姿勢、リスペクトする クラリーチェは射程内に置かないといけないがネック
モルテナさんはストックと非スキル時の火力がネック あと2日で出来なくなるかもしれんからな
モルテナ持ってる奴は今必死におりゅしろ サキは絆目的で覚醒させたけど素コストなんだよなあ早く安い女になって今すぐ 第二もらってもなお微妙だったら、逆にアイドルになれるんじゃないか モルテナ舐めようとしてモニタに顔近づけたら毎回クシャミが出る
光くしゃみ反射みたいな現象が起きてるんか?つれえわ うちのモルテナは生まれたままの姿で兵舎に囲ってるよ 贅沢は言わないからリオンに貫通くれ
他は今のままの性能で我慢するから (´・ω・`)モルテナさん相当な魔改造しないとどうにもならないでしょ
(´・ω・`)せめて放置で便利な性能になってくれればいいかな モルテナ第二なー
戦場にあんな痴女コスの居たら俺の魔物が暴走しちゃうな ラミィのコンパチ系だし想像通りだったって王子も多いだろ >>588
今までの調整の結果を考慮すると普通にその路線に着地しそう >>597
ラミィが強いから、それより少し弱いぐらいならイベユニとしては十分だな
なんにせよ、射程はほしい 世界一有名なネズミトークン(目線付)だったらすげえ強くなりそう アイギスのゴブリンをガープスの種族セットにしてみた
ゴブリン基本セット(ー19cp)
体力ー2 敏捷力+1 サイズ修正ー1 暗視 貧乏 直情 醜い種族
黒ゴブリン(+25cp)
敏捷力さらに+1 戦闘即応
ホブゴブリン(+15cp)
体力+2 サイズ修正0に
クイーン(56cp)
体力+3 サイズ修正+1に 魔法の素質1L ゴブリンに対するカリスマ2L 貧乏がない
白ゴブリン(ー5cp)
直情の代わりに平和愛好/専守防衛 モルテナの第二覚醒絵は寝室見てるとにやにやしてしまうぜ ちょっと前にでてきた白魔獣使いっぽいのはどうなったんだっけ?
第二が先にくるとは予想外だった >>604
どうにもなってない、あれ以降出てこないし 魔物使いの1ルートは流石に1体目のトークンは配置枠消費無しくるんじゃないかね
もう片方のルートは本人が強化される死亡ルートになるかもしらんけど ねぇ、ここの王子ってビビアンスキル覚醒してる?魔人やらないならしなくてもいいのかな? >>604
モルテナじゃなくあのキャラのために第二覚醒を実装するんじゃないかという怖さがある (´・ω・`)むしろ魔神くらいでしかダンサー使わなくない?
(´・ω・`)うちのビビアンはスキル覚醒させてる 御城もついにキャラ設定集出すのね
御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~ 公式城娘図録
そしてそして、限定キャラがGETできるシリアルコード付き!
イラストレーターhimesuz先生が描く『銀杏城』が加入!!
http://blog.fbonline.jp/wp-content/uploads/2017/06/bc699028533e52413b42122fe20dc281-768x1086.jpg >>608
三回以上点火したいなら、ビビアンじゃなくていい >>608
S覚してないビビアンの使い所あると思う? 回転寿司屋いったら隣のおばさんがチューハイ持ち込んでお茶用の湯呑みにいれて飲みはじめてびっくらぽん >>608
苦労してでもオートビビアン放置考えたいってならそのままでもいいよ
通常スキル意外と使うの難しいんだわ >>612
うんなんかこう可愛いんだけどなんか違う なるほろ、なんかオートもいいなーって思いつつつかってたけどそれだったらワルツでもいいもんな。ありがと、スキル覚醒してくる >>609
というか現状は黒と青しかいないクラスだから
明日白魔物使い発表して覚醒先両方用意しないと モルテナもるてないから話題についていけない(´・ω・`) >>589
おまえはおれか エロくしゃみ反射は検索すると似たような奴いるなーー
光反射よりレアなのかなやっぱ 槍は上位レアの奴強すぎて属性無視で入ってくるから中途半端な奴はいらんのよね >>616
しあわせウサギのオズワルドくんだったものだよ ビフ10行けたー1.5倍でなんとなく育てた忍神サキさんめっちゃ強い >>612
目を細めればエロいお姉さんになりそう
紐パン前垂れ好き >>589
獣毛のアレルギーだろ
ウルちゃんベラちゃんあたりでもなるから試してみ ついでにフェンリルシャーマンっていう素敵クラスも二覚してあげた方がいいがお! 紙媒体の画集なんか要らんよ邪魔になるし
デジタル画集のほうが売れるんじゃないかな >>634
しまちよの画集お前らが買わなかったから… ナギは結局カエルなんか人参なんか
どっちがいいの? >>639
名前で地雷だと教えてくれているとても優しいクラスだと思うよ
うんこのただ一つの良心と言ってもいいと思ったけど多分これは優しさのふりした煽りだな >>640
サキさんを忍神にして、ナギはカエルでいいんじゃない? (´・ω・`)ナギなんてどっちでもいいよ(辛辣
(´・ω・`)うちのはジライヤにしたけど初見マップでは良いんじゃないかな ビフ10までどうやってクリアしてたか忘れてたわ
11以降は構成メンバーも大分変わってるしまた1から組みなおしかね 実装当初はジライヤが当たりって言ってたのを忘れませんぞ >>640
ナギは受けもできるからジライヤが望ましい >>646
ちゃんとカラープロファイルは設定しておこう 紙媒体じゃなかったら何にぶっかければいいんだよモニターか?
モニター真っ白になって買い換えなきゃいけなくなるじゃないか ナギはどうせスキル使うと受け止めちゃうからカエルでいいだろ サンクス、スキル的にカエルか
収集終わったら覚醒させるよ モルテナさんはもうトークン全部配置数消費なしにしてケルベロスは3体マルチ攻撃にするくらい
ぶっ飛んだ調整されないと使う未来が見えない >>654
俺はやったことないけどジップロックタブレットやったことないけど スキル中、射程内の全味方の攻撃1.6倍付ければぶっ壊れになるよ トークンが八又のケルベロスになるのか
そりゃ強そうだな 3Dプリンタで立体化してブッカケして捨てるという高価オナニー >>665
塗装しないと無機物萌えと変わらなくない? 今更大討伐やったけど500はそこまで難しくないけど高効率放置は難易度高いな >>660
天才かよジップロック買ってくる
ちょっと大きめのほうがいいんか? >>656
酒呑のお○んぼコースに忍者置いたりとか0ブロ他にいないならまだしないほうがいいけどな
魔神でサキとか当然0ブロのほうだし 自分のおまんこを3Dプリンタで出力してた人いたよね ドラゴンテイマー欲しいなあ
龍トークンじゃなく竜族にバフを与えるダンサーになりそうだが >>672
おまんこまるだし子だっけ
あいつ裁判で負けてなかった? 24連射単体魔法攻撃だろう
ハクノカミ意味ないな? おまんこの型取ってオナホにしたり、自分のちんこの型でバイブ作ったりするのはOKなのかな >>678
城が来る!−a catsle comes− >>672
色も弾力も再現できないからまだプリントできる南極2号にはならんな お城はタダでさえイラスト読むの怠いのにカタカナでカタコトほんまやめて欲しい全スキップ余裕になる , -―- ― 、 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ く二不二ゝ \ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
/ /〆// ハ_ト、! i < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、私たちのほうに。. >
/i i :トミ//斗ャy! |、l < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
! ト、 } じ じ } lノ | < ネットの画面の向こうには沢山の王子がいる。決して一人じゃない。 >
ヽ }人 、__, /,イ l < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
/rヘく〕=y=‐ィk'⌒゚ス \< バイトやおりゅは入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY 変な城パーツ無い方がいいキャラ多いしそのパーツであっ何城だって分かることってほとんどないしデザイン上の足かせにしかなってないと思う そういえばキャラプロ3出ないな。
アイギスはもうちょいメディア展開しても良いと思うが・・・ なぁ帰ってきたらナディアと用途不明仙人が収集白に殺されてたんですが エアプロ出す前にニコ生やってほしい
可愛いだけの子とフィーちゃん欲しいわ ナギは魔法避雷針にもある程度なれるから、にんしんはないな キャラの掘り下げ少ないのはツライ
王子を除いた各キャラ同士の掛け合いをください これが物理じゃなかったらアーニャも殺されるところだった ニコ生あわせて楽しめる要素があるのならええけど、そうでなきゃたんたんと説明するだけで充分だと思う
ゲーム要素以外のものを長々と説明してやきもきする王子もいるのではないかとあくまで個人の感想だが思う >>700
ナディアほどの防御力は無いだろ
フーコの前にナディア、これで鉄壁よ 次キャラプロ出すならイング辺りから皇帝辺りまででギリギリラピス鬼姫入らない位か 多少防御倍率ついたところで元がペラペラ(であろう)フーコじゃナディアの防御には遠く及ばないと思うが
攻撃も元が高めとはいえ倍率つかないみたいだし >>705
まあ白だから覚2では死にそう
フーコでは死なんだろ お城プロファイルとかリアルの城の歴史成り立ちがつらつらと書かれてそうだ
交流でも城娘はそればっかだし >>706
王子が種無しだから妊娠は無い?(すっとぼけ) >>721
アイギスのキャラプロと同じ位しか書く事ない癖に倍くらいの値段するものな
何か追加されてると考えるならリアル城のうんちくなのか ナディアは永続スキルだからステ強化ルートに行きそう これでフーコの好感度がHP防御とかだったら脱糞する 高コストのユニットは魔法耐性付けてくれ
あてちゃんの柔らかさにはがっかりだよ お城プロファイル出るのか ああ確かになんか妙に高いな ナディアは第2でスキル時間延長分岐というハズレを引いてもらおう そういや殿はよくお殿様とか呼ばれてるけど王子を王子様と呼ぶ人いないような ハズレにはハズレ押し付け続けるうんこがエレニアに当たり渡すかというと
ガチャ白どっちも同じルートも無さそうだし お城キャラプロ出るんか
て事は流石に草生やるんかね しかも手足を使わずにコントロールできるこのマシーンを使う私をナディアと同じように見下すとは!つくづく女というものは御し難いな! >>733
軽く思い出せるだけでもカルマリアナロリアンナ
幾らでも居る気がする >>733
ユユとか織部とかシーディスは王子の事を王子様って呼ぶよ ナディアも大討伐専用みたいなところあるし
別に殺さなくていいような >>733
クラーラソラーレマツリ
さまとかサマ混じるけど モルテナ覚醒とか一体何考えてんえん
ゴミをきれいに整えてもゴミだから、リサイクルするなら一回溶かして0にしてからにしろよ 結構居るな
綺麗に全員育ててないからピンと来なかったんだ
スプラは副官だと王子呼びなのに好感度100%のは王子さま(ひらがな)だった ,、
r'ー》'´`⌒ヽ
i iミノハリハ
! i゙从廿_廿ノ!'
__!l!_!(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ 七理 / モトリーとかビビアンみたいなタイプの子は王子さま呼びしてるイメージ 王子様はちょっと畏まりすぎた呼び方なのかもね
王を王様と呼ぶか国王と呼ぶか 副官で部屋で二人っきりで思わず素で呼んでしまったんだろ
察して遣れよ 王子を先輩!って呼ぶキャラはどんな地位のキャラだよ 探せば結構いるなぁ、エステルも王子様だった
口調が丁寧なら様付ってわけでもないし中々面白い 初めて会ったのが仮面舞踏会かなんかって事でゴリ押ししよう>先輩呼び >>761
王子が昔、何とか王国の何とかアカデミーに留学していた頃の後輩ならば、ワンチャン
そういう設定を作って、制服キャラを出そう! モルテナさんおっぱいのガードどんどんゆるくなってない? 王子がどっかの学院を出てたら後輩もいたかもしれないが・・・
王城が攻め込まれるまで何やってたかわかんねえしなあ 王子ってアリサソーマ相手に童貞捨てるまではオナニー一日に何回してたんだろう 何やってたかわからんけどおもちゃの剣でクレイブ並の攻撃力を出せることだけは判明してたな >>780
寝てる間にミレイユさんが全部吸い取ってたから起きてる間は性欲無かったよ 師匠呼びもいねぇな、剣技とか戦闘指揮あたりで師事してくる子が居ても不思議じゃない >>779
なにかあってもイギリスであったサウジの富豪の事件みたいになるよ >>730
遠距離も足止め+2になるけど敵止まるんかね 筆卸するまではミレイユさんとお風呂入ってる時にミレイユさんが身体洗ってる間バレてないと思ってシコシコしてたよ ミゲルの弟分キャラいいよなぁ
ホモはおっさんか王子と同年代くらいのやつばっかだったからな >>781
性欲を別の活動に打ち込むことで発散するという心理機能があるけど、
幼い頃はひたすら特訓の日々だったのかもしれんのか モルテナの第二覚醒でトークン1体目は枠消費しないアビ付いたら笑う >>797
どうせなら片方の分岐だけにつけようぜ! 特訓後に一緒にお風呂に入っておいしくいただかれたよ >>789
「他の奴との性交後に被害者を着替えさせていたらうっかり入ってしまった
精液は前の性交のが残ってて付着した」
うーんこの モルテナの第2覚醒と聞いて急いでレベル55から58まで育てたわ
もちろん未覚醒な >>730
どうせあだ名はきつきつ城ってもうついてんだろ? 城の100円気まぐれで回したら☆7の方のモンクさん出た
これ一応出るんだね・・ エロゲキャラに性能なんか求めてんじゃねぇえええ!! >>813
モルテナと獣たちの、王子に対する発情っぷり スレ絵師の谷間見せつけアンナ見たらミレおばよりあっちのが強烈かもなと思った >>191
最近は若干露骨気味にあるけどな
そのせいで最初アルティアで様子みること増えた リジェネモルテナなんて出たら約束された産廃になってしまう なんか最近槌接待が続いてるな
遠距離も大砲とかの範囲のがいいな >>822
敵のモンスターを魅了して使役出来るようにしよう 王子「眠ってる女の子が居たから毛布をかけてあげようとしたけど、手が滑ってそのはずみでtnkが誤って偶々口の中に入ってしまっただけだ」 あぶねーモルテナにアサシンオーブ使うのかよギリ3個しか残ってなかったわ >>828
前回のイベントの時1ピックの6〜7だったですヤン、そりゃあもう代わるでしょ >>840
チャンプほどじゃないけど、いまいち惹かれないのよね モルテナ現状でもおれは使いやすい ワンワンが思いのほか強い >>842
まだ慌てる時間じゃない
腹筋を見る前に判断するのは早計だ >>832
>>839
実質天井だったのか…ラインナップ追加するやつかと思った >>842
兎とはベクトル違うが妙な古臭さがある
FE辺りの懐かしげーで出て来そうなグラ お花の虹メダルみたいに交換可能キャラが増えるようにすればいいのにね >>845
え?マジ?最近手にいれたから知らんかった >>848
虹1000でピックからとかだったらコンプ余裕そう 犬は頭3つあるんだから3連射か3体まで同時攻撃にしてやってくださいよ あっちはやることえぐいよなー
こっちは地道にやってあっちで搾取するスタイルなんだろうか >>846
だとしたら項目が狭かったんだよな、「あー、こりゃかわりますわ〜」って感じの配置だった さすがにワンコ大プロデューサー様も黒チケに続く目玉用意してるだろ >>847
それだと千狐珠実装前の6〜7のキャラが全員交換リストに入っていないと…
アイギスの刻もだけど一度交換できるようになったら、ずっと交換リストに入れてほしいとは思ったが あっちはやることえぐい(あっちの方がえぐいとは言ってない 擬人化って割と壱発ネタだと思うけど船はまぁよくもっとるわ あくまでこの業界の相対的な意味であるが
アイギスは商売気薄いと思うけど一般的に見ていると搾取体制だけど 城は新しいのはバンバンピック来るけど古いのは全然来ないから途中参加だと狙うの面倒そうだな イベント特攻のランキングガチャとかもう見るだけで吐き気が出ますよ アイギスが商売気薄いとか本気で言ってたら流石に面白いわ まぁあくまで主観だけどこの業界もっとえぐいゲームがゴロゴロある気がするんでな 強くてかわいい安平さん手に入りにくいとか新規かわいそう 正確に言えばえげつないけど他のゲームがもっとえげつなすぎてって意味だけどな どうせボーナス狙い撃ちのぶっ壊れ黒入りの帝国ガチャやるから ガチャの確率や集金丸出しのゲームは半年もすれば勝手に死んでる アイギスは他よりマシって何にでも言ってるから多少はね?
ご理解していけ ソシャゲはイベント、育成は無課金でも余裕、ガチャで儲けるってのが今の主流なんじゃないの?
アイギスは育成が無課金だときついから、今のご時世にこのゲームシステムだと叩かれまくりだったと思う シノなんとかはスタートダッシュで荒稼ぎする作戦なんかな お前ら大事なボーナス
ガチャなんかに費やしていいのか
ちゃんと考えろよ? ガチャによっぽど突っ込まん限り育成も無課金で充分でしょ、実用レベルと最大育成レベルに大きな差があるけど 課金一切してないデータ2半年で魔神レベル5クリアできるんだけどこのゲーム 当然イベント髪なんてはなほじでもクリアできる
このゲームの育成がきついとか言ったら他のゲームできるんだろうか 育成余裕(ただし最大限に強化するにはイベ完走ランキング入賞必須) 艦これと花(擬人化ではないけど)は元ネタはあくまで小ネタに使う程度で女の子の可愛さを前面に立ててるから持つ
お城とかガルシンはキャラクエで元ネタの蘊蓄をキャラにベラベラ喋らせたりしてろくにキャラ立てしてないのがダメ ガチャによっぽどって言うのが既に大半のガチャゲとの認識のズレを感じるな
育成程度なら配布石すら割らなくてもいいくらい別途回復剤配られたりするが FGOのスキル育成は鬼
でも普通にレベル上げるだけならFGOのが楽 アイギスの育成ってバケツ食うかストミで餌取ってくるだけだから時間かかるけど楽だよね
きついって何がきついんだろう バケツと精霊が週2になってから無課金でも育成余裕っしょ >>888
ガルシンはそこまででもないと思うけどな。キャラクエの最初に元ネタうんちく入るぐらいで
お城は交流3つがうんちくってのがきつい >>889
廃課金してガチャ回しまくるんじゃなくて、配布石ちょっとぐらいでガチャ回して入手したキャラを育成するぶんにはってことな ココロちゃんって、下限じゃなくてもいいかな…?
こないだミルノで全力してもう酷い晶残ってないんだよなあ 育成しきるには課金ガチャ必須とかランキング上位に入らなきゃイベキャラ手に入らんとか当たり前の中で
アイギスは良心的だとは思うがなぁ >>897
その条件ですら育成待ちで溢れかえって
イベユニは花束すら食わせずに兵舎行きになってる奴多数なんだが 僕は優しいから詫びガチャなんて言わずに詫び田園GG結晶5個分で許すよ
>>900
おちんこスレ >>898
極論コスト下げる意味なんか無いんだから、下半身と常用するかどうかでしょ ヴィブレでお花のアンプルみたいの来やがった
まぁイベキャラのエロ見るだけな俺には関係ないが イベント産がこれだけ性能安定してるゲームもそうないと思うんだけどな
褒めるとバイトだとかアフィだとか言う人いるけどこのゲームはまだ良心的な部類だと真剣に思うぞ 適所が見つかったよやったねコハルちゃん!
点火コハル付きで回復追いつかないから続きは無理だよわーい!!
http://i.imgur.com/AcXhcIC.jpg >>898
下限でなければならないキャラなどそうそう居やしないが
魔法のカードの限度額はまだ残っているのだろう? 最下層の監獄と比べて良心的だのマシだのって悲しいものがあるわね アイギスで良心的なら他のゲームでも余裕でやれる
そこまで効率良くプレイするのをアイギスでしか行わないで比較して
アイギスだけ良心的とか言うのはいろいろおかしい
同じように最短効率プレイしたらどこも変わらんよ >>906
いや別に…?
新規がデイリー毎日こなして手に入れたイベユニ全員の好感度100%にしようとするならそりゃ辛いとは思うが、そこまで求めるかね アイギスとかお城みたいに回復手段に乏しいソシャゲの方が少ない気がする
どれもこれも拘束しようとしすぎ
>>913
おつ >>914
アイギスはガチャゲーじゃないからセーフ 何年前のゲームに今時のソシャゲ事情で話しても仕方ないっしょ >>912
イベ産が安定してる
→うんそうだね
だから運営は良心的、誉めよう
→は?社員乙 ヴィンおじが一発撃って右壊滅させたり奴隷リレー用のエイミーが陣取ったりする場所だな >>923
配布石倉庫やら以外ガチャに突っ込んでたら普通に溢れかえらんの?
4万分突っ込んで黒無しとかいう悲しい王子? 好感度だけは未だにてこ入れ無しなのはなんでなんだろうな 一応アイギスにも重ねあるけど 今は別にガチャ同キャラで重ねる必要あんまりないしな お城の交流はホントつまらない
プラハちゃんのおっぱいでぎゅ〜されるくらいしか印象に残ってない アイギス運営がうんこっていう人は神運営の具体例出してみて欲しい割りとマジで >>864
色々触ってる上でアイギスはすげー商売っ気ない方だと思うけど >>886
FGOもイベントのときに素材集めればいいだけだし緩いよ
ずっとやってればどの素材もかなり余るようになる
こっちの妖精と同じ お船はキャラ自体は課金しなくても手に入るけど枠数は課金しないと絶対に増えない
アイギスは課金しないと碌に黒揃わんだろうけど無料で環境整えられないこともない
どっちが良心的なの? 神運営なんてないよ
アイギスはましなうんこってだけ アイギスってそんな商売っ気あったっけ
金稼ぐためにはまずランキングイベ実装しないとな >>944
好感度200%にして能力値上がります的な? >>940
データ2無課金でやってるぶんには特に
四万ガチャに突っ込んで育成するキャラ増やしたならそりゃ足らんだろという事を言ってるんだよ 神なぞいないよ
どこも一長一短でビジネスしてる
それで良心的とかうんこ笑いが止まらんだろうな アイギスもう4年目かよ
いったいいくつの後輩を見送ってきたんだ そもPの名前がうんこなのにうんこじゃないわけがなかろう >>947
初期のお船とかじゃね?礼讃ぶり凄まじかった まとめアフィみてるけどサンドラとりのがしたわ〜
サンドラつええのかよ アイギスが商売っ気ないとかうんこの精子でもケツに食らったのか どんなくそ運営だろうと糞ゲだろうと自分の需要を満たせていればどうでもいいのだけどね うんこ比較してる時点で大概でしょ
どっちもクサイ! アイギスにもそろそろ結婚実装しよう
正妻は一人のみな ソシャゲブラゲの運営なんてどこもギャンブルの胴元と変わらんがな たかがゲーム
ボロクソ言い放題のほうが
ストレスなく遊べて良い >>969
なお、選ばれなかったユニットはロストとなります がめついとは思わないけど、だからと言って商売気が無いとも思わない 競馬やらパチにおぼれてる奴をアホだと見下すソシャゲジャンキーとそっくりね
ほんと自分の立ち位置を客観視出来てない >>958
データ1,2消して1からやってみりゃいいんじゃね?
サブ垢の育成と本垢の育成は別物だから >>966
普通に商売っけないでしょ
別バージョン出したり帝国ガチャでなくはないんだなと思い始めたぐらいだな
別バージョンも続かなかったけど 楽しく遊べてるうちは良運営でそうじゃなくなったら糞運営ってことにしてるから遊んでる間は大抵良運営だわ
糞運営だったらそもそも遊びたくないし >>957
マゾなの?
上がる数値倍とかもっと配るとかでしょ >>971
ボロクソ言ってる時点でストレス溜めてる矛盾は如何に でもアイギス盛り返したよな
ラピスおりゅが出る前は御三家から叩き落とされそうだったけど >>973
ルチアを選ぶとセットでラピスがついてくるぞ >>960
長命種のジレンマみたいな事になりつつある アイギスの良いとこは1日2回触るだけでも続けていける所だけ
他はその辺のガチャゲーと何も変わらんよ 無課金者のみがパチンカスやスロカスに石を投げなさいってかw データ2で一からやっててもそこまで育成は辛くないけどな
もらった石全部ガチャにつぎ込むようなアホだけだろ AKBオタをソシャゲオタクが馬鹿にしてるのも同じだな
ガチャしまくってるのに総選挙を馬鹿にしてるやつ アイゲスは長い目で見りゃ育成は余裕なんだけど
その育成が育った分が体感し辛いんだよ、体感し易かったら
ギャーギャー言うの居ないと思う 糞運営でも糞運営って言い合って周りで盛り上がれればいいみたいだしソーシャル感はもういいや >>981
DMM18の御三家とかいうランスレしか持ち上げない称号はNG イベに関してはアイギスは有情
ガチャに関しては畜生 >>979
前者はインフレさせたいだけだよね?
後者の配るってのはよく分からん このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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