【DMM.R18】千年戦争アイギス8606年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
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■したらば避難所
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8605年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1498193062/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured なぜか中学校の図書館にクトゥルフ神話大全があって読み耽っていたっけなぁ・・・ というかアイギスは初期の不死ぐらいの難易度を続けるのが無理だったからなあ
作った人メッチャバランスシビアにして頑張ったんだろうけどさ >>359
かつて塩業で栄えた街を中年のオッさん達がアピールして東京の物産展に塩を出品することを目指す話 江戸時代に今のエロ同人を持っていったらどういう評価を受けるのか気になる 有川浩の自衛隊シリーズは空の中が一番好き
タイトルからして他を引き離して秀逸だと思う >>359
塩の結晶見ると死んじゃう病気が流行って混乱が起きた世界のお話 >>89
これ見て思ったけど
平時だから軍事費用を削ったんやろなぁって・・・過去に戦争あったけどもう終わったし
これから未来軍事力が必要なことなんてない!無駄だ削減だー!って
でかい領土あったら軍力も必要だけど、王国って小さい国でしょ?
たぶんミレイユさん達が敵主力抑えてるけどブロック力足りなくて、後詰めのヘクターくんが蹂躙されつつ
必死に王子達を逃したって考えると胸と股間が熱くなる 止めろラピスおりゅは俺に効く
ててすは盲点だったから育てて使ってみるわ 言うて吾輩は猫であるとか注文の多い料理店とか走れメロスとか、そう言う昔の面白いのって
時代の差から来る言い回しの古くささ以外はラノベと変わらんなって気もする
変に文学だの気取った奴はまるで面白くない ラノベはくどすぎない設定解説とテンポが良ければ十分だわ
ことある毎にステータスやスキル更新で文字数稼いでるようなのはNG >>357
セーラさん悪くないけど
戦闘メイド方向性がなんか違うというか
覚醒が良すぎて割り食ってる >>366
男の娘から触手まであったからな、普通に受け入れられるんじゃない?
ただ目がでかすぎてキモいっていわれそう >>366
なにこのキモい絵は・・
北斎先生みたいな流行りの絵じゃないと抜けないだろ! >>378
昔の人はたことあまで抜いてたってマジ?癖が強過ぎるだろ…… ,彡⌒ ミ
(´・ω・`) THAAD見せろ
/ ヽ
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{ii| |リ
j / | .|
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とりあえず紙質にびびられて製法吐くまで拷問だな >>359
見ただけで死ぬ塩の結晶が突然落ちてきて崩壊した世界の話 >>357
二、三枚描いた程度で尽きるの?
絵師側がどれだけフリーハンドなのか知らんけどさ 絵柄が受け入れられるかはともかくとして色塗りとかは興味すごい持たれそうだな
そして絵柄が受け入れられたらあっという間に浸透しそう >>382
初期作品は狂おしいほど好き
デビュー10年くらいから才能が枯れ果てた作家 >>365
>>368
あんまピンとこないけど>>365こっちじゃないってことはわかる 街灯の上にいるからすって絶対うんこ爆弾狙ってるよな
毎度やってくるんだがマジどうしたらいいの 萌え絵とかって目の大きさとかかなり誇張してる分写実的に描かない方が自然に見えるパターンが多いから、そういうところ結構興味深いと思うわ 江戸時代に憑依合体やってる絵巻があったらしい
漫画のコマ割りは参考になるろうな >>396
お前らだって立ちションしてて虫が来たら狙うだろ 最近妖姫のおとむらいでエロゲからラノベにきた稀さんの文章は独特で癖になる
まぁ最高傑作は信天翁航海録だと思ってる、ヒロインの靴下の臭いの描写がたまらんね モルテナなんて覚醒と調教師のポーズ同じじゃねって最初見て思ったな >>357
これはあるだろうな
適当に背景や魔方陣でゴテゴテさせた
高レアみたいなやり方でごまかすなら楽なんだろうが >>389
そもそももともと覚醒が一番豪華に見えるように描いていたわけだから後出しで
更に豪華にお願いしますと言うのは困る >>383
姫が犬との子供をーから始まる大長編もあるぞ ロボット物とか特撮でも強化前が完成し過ぎてて
パワーアップしても前のほうがかっこいいとかザラにあるからなぁ >>364
基本バランスおじは頑張ってるぞ
ストミも実装時は大抵いい塩梅になって
その後の味方バフでヌルくなっていく
覚醒王子rtaとかが簡単なのは覚醒無しでも戦える奴が増えすぎたからよ >>407
挨拶とか、声掛けしてたら
こっちを仲間と認識して、近くのゴミ捨て場は荒らさなくなった…
なんて言ってる人がいたけど、本当なのかしら
俺も試してはいるけど。 >>416
普通に強くなりすぎて、「ああ、うん…」 みたいな感じになっちゃった >>411
最初から最後まで見た目だけはカッコ悪かったフォーゼの悪口はそこまでだ >>418
仲間と認識してるかはわからんけど警戒すんじゃねえかな
ここにいると変な人間が声かけてきて気持ち悪いから近寄らんとこ! >>409
サイドンを完成されたデザインで書いたのに更に進化してドサイドン描いてくださいって言われるようなもんだな というか王子どういう物語読みたいの
コミュ障ヒキニートが最弱なまま最強に勝つ話は既にある ナナリーはまだ豪華に出来そうだけどアーシェラをどうやってあれ以上豪華にするのやら >>412
何か中華風の奴出してそれっきりだっけ
枯れてしまったのか セーラさんの第二を正統派して想像しても
俺の貧困な発想力だと角度を変えるしか思い浮かばん >>416
さっき見たような気がするが気のせいだったか >>396
近隣住民の意識改革しかない、人間が追い掛けたり手を出さなきゃ
向こうは何もしてこない、家の近所のカラスはおかげで温厚だけど
駅近くの住宅地のは集団で爆撃したり色々ヤバイ >>425
ジャンルや設定なんてもんは話のおもしろさに何の影響もない
面白い文が乗ってればソレで良い 憑依合体かは知らんがそもそも付喪神の様に物に魂が有るor入るて思想はずっとあったしな >>416
普通に強くなったけど壊れかって言われると首をひねる >>425
ピンポンみたいな登場人物みんなカッケェ作品を頼む ラノベのコミュ障ニートとか大体コミュ障でもなければニートでもない カラスって絶滅したんじゃないの?
昔は見かけたけどもうここ40年1匹も見たこと無いぞ モルテナが本当に大化けするとか予想できた奴おらんだろ 犬があっさり一目連倒してしまったのが草
死んでもいいから気軽に差し込めるし >>439
とっくの昔に死滅したよ
今じゃみんなリンクスやってる アイギスの戦ってない時の日常見たいけどどうせズッコンバッコンズッコンバッコンだった カラスはいない時は全くみかけないのに
1匹来たら群れごと押し寄せて来るから困る >>425
たまにそういう振り方してくる王子が居るけどさー
結局小説(ラノベ)を読む上でだいじなのって設定じゃないんだよね
文体と演出なのよ
だからどんな話でも良いから「面白い話」が読みたいわけよ >>411
放映前からデザイン準備できる前期デザインのほうが時間かけられるし >>425
仕事に熱中する余り妻と子供に逃げられた元警官の探偵が事件に巻き込まれ、かつての古巣であった警察からも疎まれつつ事件を解決するも誰一人幸せにならず、守りたかった女は死に、最後は悲しみと共にウイスキーを飲み干すような話ならなんでもいいよ 女たちが王子のちんぽ待ちの列作ってるところなんか見とうない モルテナはビーストの方も育てるかな
通常マップでダブルワンワンホードやったら面白そう ブブキブランキのロボは後でかっこよくなるのかと思ったらそのままだった カラス見たかったら朝ゴミ出して暫く放置したらすぐ来るよ >>425
戦国や幕末以外の日本史ものプリーズ
個人的に南北朝あたりやってくれるとうれしい >>425
コミュ障ヒキニートが最強に勝つというのがどういう話かわからないけどコミュ障ヒキニートは行動を起こさないので勝ち負け以前に死ぬしか無いと思う >>425
主人公が一本筋の通ったやつで読んでてイラつかなければ何でも良い >>447
全面的に同意できるんだけど、世界観や設定の練りの深さによる説得力も面白さに直結する要因だと思うわ >>429
方向性違うからありえんけど
膝崩して座ってこっちに手をさし伸ばして欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています