【DMM.R18】千年戦争アイギス8608年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
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■したらば避難所
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8607年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1498213291/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>639
最近はストーリーや討伐もシルヴィアに辛いマップだったから息してないな 黒チケトワとか麻宮いけるじゃん。正直リンネよりはほしい >>643
補正って何だろ?それは置いとくけど
不意打ちにしろ麻痺にしろ対策取らないのが悪い、世界樹と言うかアトラスゲー全般に言える事 >>629
>>635
(察し)
見た目ちょっと好きだったからショック >>643
作品にもよるがそんなん序の口
アトラスらしく基本ボスは耐性パズルゲーだよ >>602
無理矢理する必要もなくリンネちゃんで足りてね?え?足りないの? >>593
だとしたら他の便利枠黒がスレで低評価な点の説明がつかんな
例えばウェンディとかだって実際はイベ神くらいでなら相当脳死捗るけど魔神じゃ微妙だから微妙な評価な訳で >>653
P5売れて赤字って、やっぱ企業体質の問題なんすかね
社員大事にしすぎ系か、採算度外視のクリエイター系か >>650
版権費かからないからもうそれはしょうがないわよね
νガンとかZとかのあの人はすごくいいじゃないよね ミコトエアプだけどフェネクスだと割と最強クラスの活躍してた印象です >>666
強くないけど便利枠だからそんな落ち込むほどでもねえぞよ
呪殺もあるよっ 不意打ちやバックアタックされると全滅あるある
昔のゲームも結構理不尽なバランスしてたな アトラスのパズルといえばキャサリン2まだ?
あの脳みそレイプされてる感覚くっそ面白かったんだが リンネ強いと思うけど最近はドロテアの方を使う事が多い 世界樹みたいなDRPG系はレベリングめんどいなぁ
どうにかならんのあれ >>680
最高難易度未だにクリアできないです……あれコツとかあるんですかね? 正直スパロボはエーアイスパロボこそが正当後継者だと思う
まだ粗はあるけどショウコ=ハ=ザマとかAGEの扱いとかよかったよ 数ターンに一度即死攻撃してくるから
それに合わせて軽減ガード技を使う見も蓋もないゲーム リンネは便利枠なのは間違いないけど魔神や大討伐でも配置でヒールが普通届かない奴を補助できたりするからな
今だとリンネじゃなくてクリスマスアリサとかで行けるのかもしれんが 最上級マップだとキャラの特性に縛られるからアイシャ、リンネも
出せなくなること多いがそれ以外だとほぼスタメンなんで黒としては相当優秀 P5で赤字とかやべぇな・・・
アレ相当売れたろ、どんだけ作るのに金かけたんだ キャサリンは日本だとめっちゃ叩かれたけど海外で謎に受けてたな >>681
悠一また課金したのか程々にしろとあれほどいつも言ってるでしょ ミコトちゃんも第二がきたら式鬼くんが使えるようになるんかな・・・ 世界樹は一作やれば腹いっぱいな感じ
>>653次の開発のために金使ったんじゃないの なあ王子聞いてくれ
今日電気屋いったら偶然PSVRが売ってたのさ
で昨日出たソフトも一緒に買って遊んでたんだけどさ、30分位で急激に酔いが回ってつい今吐きまくったんだよ
あんなに酔うものなのかよ… >>684
毎回何かしら楽々レベリング方法があったりするぞ 世界樹は新とかセカダンじゃなくて正式ナンバリングちゃんと作って 俺は世界樹はレベル上げは階層ボスとかしばけばいいだけで楽だったけど
素材集めがひたすらめんどかったなぁ リンネの回復で敵の攻撃に受けるダメージに対して回復するHPが足りてるかと言われると足りてはいないだろ
下限にしても足りないようなのも普通にイベ神でもいるし
ただ3割回避もあるし、リンネいれば基本やられる前にやれるだけ ミコトは強くはないけどうぜーっていうタイプの敵に対応するにはすごくいい
集団で来て遠隔でうっとうしいような敵 >>681
悠一残りゴールド大丈夫?仕送りしようか? >>639
ハマれば強いけどいくらでもその力を無力化するMAPや敵を
作ることは簡単だからな
万能ではない >>690
またやっちまった……
>>695
ペンタブ買いたかったのにまたやっちゃった >>701
原作が3話と漫画しかないとはいえ地獄地獄うるさいあの二人はなんなんだろうな てか特殊職は所詮特殊職で、圧倒的数字によるパワーゲーム迫られたら基本職ブラックどもが一番頼りになるんよね
アイシャは例外ね 世界樹はビルドゲーだから如何にしてtんkと相談して敵をハメる構成作るかが全てだよ >>684
300円のDLCを買えば一瞬でレベル上げできちまうんだ
2,3分で1時間分くらいのレベルが上がるから快適 >>684
世界樹だとボス狩りで経験値クッソ稼げるからすぐカンストする
5だとDLCでレベリング用クエスト買えばバランスとか一瞬で崩壊する勢いでレベル上がる
まぁ俺TUEEしたいなら別のゲームやればいいと思うが >>671
たとえば三国志大戦4で全国規模のきたねぇ花火したセガのアーケード部門なんかは
ゲーセンに筐体等一式を大量に売れたから先期は黒字って計算らしいんで良く分からん
もうちょい時間たったら売り上げに出てくるのかもしれないけどね >>709
またやっちゃったというワードをまたやっちゃってる P5自体は黒字だけどそれで稼いだ金で色々先行投資したので赤字になったらしい 素材集めの何がいやって
装備整えないと強くなれないから、レアドロ条件満たすために結局パーティや倒し方を固定・強要されるところ
3以降やってないけどいまもまだ素材あるの?
一番糞なのは消耗品すら個数分の素材いるタイプだったな >>711
まーた声優がアイギスを宣伝してしまったのか >>682
相手の魔耐が0なら倍、50まで上がってようやく同じぐらいの回復力の上ダメージのオマケ付き
リンネと比べると割と格が違うからなドロテア >>699
あるんかなぁ、でももうストーリーも忘れたし熱も冷めたわ >>705
なぁに、パリンすればすぐに貯まるさ
1000万ほどお願いします >>725
なんかもうやるの怖いんすけど
それに加えて六万出してゴミを買ったと思うと動悸と汗が止まらん >>685
正直ある程度あたりだけつけたら適当に動かしてみてパターン覚えるのが一番だぞ
ラプンツェルと違って急かされる分多少雑でもクリアできるようできてるし そもそも基本職だの特殊職だのの縛りとかもうどうでもいいだろ
ローグは基本扱いだが使ってるか?
俺に言わせればあいつは特殊の範疇だけど >>718
おおう……語彙力不足を晒してしまった…… 世界樹は使ったターンに倒せば全素材ドロップするアイテムがあったような
何作目からかは忘れた 話題にならないが風水の第二覚醒はどうなるんだろうな
ヒーラー職自体があまり強くしないだろうけどゲーム的に >>720
今は解剖液っていうそれ使ったターンに倒せば全部のレア泥含めて落ちるアイテムがあってそれ量産できる
それ量産するためのFOEとか狩るための編成する必要はあるけどね 最近は魔神気にせずどんな黒キャラでも強いと言っていい気がするな シルヴィアって上手く使えば強いってタイプで
本来スレ王子が嫌うタイプなんだよね
動画とかで無双してるのもそれなりの試行錯誤の結果だから >>734
いやいや慣れるて
とりあえずバイオあたりがあんまり動きなくて酔いにくいから慣らしていけ ソルローグ山賊アーマーウィッチがパワーゲームで活躍出来るとかマジかよ 基本職
ソルアーマーローグワル山賊弓ウィッチメイジヒラのみ
特殊職
それ以外 >>734
VR膝枕耳かき動画をご存知ない!?
ソフトとかよりYouTubeの方が圧倒的に質がいいぞ
あと外人の動画の方がぼくはすき >>728
給料日だってんなら親に頼ってんじゃねえぞ悠一 >>745
バイオは怖いので別の意味で無理ですう! 正直シルヴィアは脳死向きやろ
最強のトークン持ちだし P4は一筋でいられたけど
P5は浮気しちゃったなぁ
サブキャラの出来が4に比べて高い >>402
民兵のがいやだったなあ
まぁ暗黒内政荒らされてリカバリー出来るほどうまくなかっただけだけど >>754
ゴミ過ぎた時代から考えると大分強くなったのにな あとVRってハンズフリーで常に画面が目の前に来るからシコる時メチャクチャ捗りますよ
スペルマをどう処理するかは考えなきゃいかんけど >>740
回復人数アップと地形緩和率強化で分岐かな? >>726
世界樹なんかストーリーなんてあってないようなもんだった気が
あれhageながら対策見つけつつ進んでニヤニヤするゲームだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています