>>170
情報さんくす、ブレフロのダメージ計算式拾ってきてみた。

攻撃力×(1.0+LS(自分)+LS(フレ)+スフィア+攻撃力UP補助BB+○撃石+○○薬+BB倍率)=基本ダメージ
基本ダメージ×1.5(弱点属性)×0.5(苦手属性)×1.5(クリティカル)×1.5(スパーク)=与えるダメージ

仮説と大体あってたからあとはダメージのブレと状態異常関連と弱点コンボ補正が正確にわかれば良い感じかしら。
それとバフ上限の証明的なものかな?
防御は何らかの係数がかかっててもおかしくないから、同じ敵に色々なDEFで殴られ続ける作業か・・・