【DMM.R18】ハニー×ブレイド X指定 35着目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられない場合は速やかに安価を指定してください
>>950が踏み逃げだった場合は970以降で宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>352
ガチャSSRは重ねず複数のパーティのメイン運用したほうがいい
Rは重ねてアシスト運用 >>354
お江戸からん80主力で使ってるけどメンバースキル++とまんじゅう+のダブルパンチが強力でかなり使いやすい >>353
数は出ても単価安いように感じる
フルールピース的にも虹花的にもイベレイドでいい気が >>355
ありがとうございます
SRもどういうわけか結構被ってるんですけど皆さんどうしてるんでしょうか? Rでも白いナース服は重ねない方が良いぞ
最初は弱いと感じるかもしれんが… SRでも同じレベル(60まで)ならイベントでもらえるSSRより強い
特にリリカ・スピカは超有用だから同色4枚目拾うまで重ねない
OLもかなり強い >>354
ハズレSSRってか常にこれからもずっとガチャに入れ続けるラインナップなんだろうな
その中からなら選んでもいいよっていう運営のサービスかとw
ストガもガチャに古いSSRずっと入ってるんだよね? 初心者だが石はガチャと戦衣枠にしか使ってない
今はないがイベに合わせた属性ガチャが助かったな
今だと光なのSR狙いがいいんじゃないか?
白ナース全色揃えるより効率的な気がする >>356
なかなかよさげですね
お江戸にしてみるかな
>>361
ハズレっていうと語弊があるみたいね
どっちかというと定番。ですかね >>359
ナースはABCで1つずつ使うから各属性3つ持っていた方がいいってことであってますか?
レイドに行けない雑魚はどこでスタミナを使うのが正解なんだろうか キャラの好みは考えず衣装のエロさも考えず強さだけでいうなら
みおなのお江戸は大当たりだよ >>364
とりあえず曜日ミッションで星花とコアを集めるんだ >>364
ある程度戦衣が揃ってくると花とコア足りねえってなるから集めておいて損はない 白ナース3着は多すぎだと思うけどね無理せず3着そろってるならそれはありだけど
スタミナは戦衣強化ミッションか限界突破ミッションの2種の3つのうち足りてないのいけば
レイド初級くらいなら属性一致した曜日がくれば石数個分強化するだけでソロできそうだけどね特に白ナース1いれば
一致しないから辛いんだけど SSRはでんかったけどスピードスターでたから許すよ これでしばらくガチャしないですむ >>368>>369>>372
曜日で良かったのか
ありがとう
そもそも火戦衣がほとんどないから今のイベは無理っぽいですわ >>367
さんきゅです
やっぱお江戸にして風チームのリーダーにしようかな >>374
メインミッションはフルール、フルールピース、ジェムとあと運しだいで出るRかな
スタミナ1000くらいでフルールピース200以上ジェム50以上とR計20〜30手に入るんじゃないかな
強化系の属性合わない日はこっちを少しずつ進めていくとフルールピースがまとまって手に入って楽になると思うよ >>376
好感度の上限突破も別であったんですね
メインミッションは初回終わった後も回ったりします? 俺も2週間前に始めたばっかりだけど最初はメインミッション全部終わらせたな
無限ランクアップでスタミナ溢れまくるから一気にやれるしジェムももらえる
なによりそのタイミングで終わらせないと後で自然回復でちまちまやるのはめんどくさいと思った >>377
初回以降はドロップのR以外はほぼ何も手に入らないから行かないかな?
光と闇は手持ちなければここでRでも入手するしかないって人もいそうだけど >>378>>379
やっぱり初回だけですよね
サクッとクリアしてきます 始めたばかりで確定ssr悩む
お江戸みおながオススメらしいけど唯一持ってるssrがみおなのエプロン
それでもお江戸みおな引いたが良いですかね? こうやって見ると意外と新規いるんだな。
やっぱり開始ランキング上位ってのに惹かれるんだろうか。 ・みおなエプロン(風)
・選択チケット
・スク水(風)orSR(風)
・トモダチ枠
でAチームが組めることを考えたら迷うねぇ
お気に入りのキャラで風属性がいたらそっちでも良いと思うけれど
後悔しない様に他の人の意見も聞いてください 俺も最近始めた新規だけどピュアフルールなくて好感度あげれなくなってからモチベガンガン下がってる
好きなキャラの育成できないとモチベもたねぇ >>382
ふたばとかで無茶な動きしとるCMが出るようになったからなあ、そういうので引き寄せられた人もいるだろうな >>383
本当にまさにそんな感じの事で悩んでます・・
推しはみおななので余計悩んでます
戦衣自体の能力もまだ把握してないので中々難しいですね どの戦衣が強いかわからんから誰か格付けしてくれよん みおなのチェリースレイヤー(火)が欲しいなら
敢えてみおなのエレンディラ(水)かヴィクトリア(水)
という選択肢も…個人的にはお勧めはできないけど マジでなににすればいいか迷う
現状所持SSRが
ガーリィくるみ(火)
ガーリィなの(風)
夕立まつば(水)
スフレまつば(雷)
トップガンまつば(風)
マリンまつば(光)
なんだけどここは無難に風の属性のメンバー選べばいいのかな? 夕立ち被ったけどマリンあざます
ここは欲しかった大江戸みおな交換して雷強化かな
https://imgur.com/ajeYcnW.jpg 今プレイしててふと思ったんだけどとまりってタラオに似てないか?磯野タラオに 交換迷う
お江戸って見た目のエロスが他より少ない気がするけどどうなの? 雷結構やばいな
1戦目白ナース+お江戸雷みおな借りて万全のはずが
8割削ったらへんで雷部隊死んだ
あと2割をけずれるかどうか
敵への攻撃0ダメになったからバフをきえるのを6分ほど待ち中 露出度が高い=エロスと思っているようじゃまだまだだな 江戸みおな借りるとして先に他の2パーティーで暴走まで持って行けない?
暴走中にみおなスキルで40万ダメ出たよ ってもお江戸のエロスは控えめだな この4択なら性能厨のための衣装じゃね お江戸はエロスに関してはあんま感じられんよ
からんゆずの2着もってるけど着替えさせて置いとくこともない
ゆずの巨乳にはとくに似合わない気もするし
同じ露出なしなら見知った制服のがよっぽどえろい お江戸とエレンディラでかなり迷ったけど見た目重視でエレンディラのからんにした
メンバースキルは使えないっぽいがエレンディラのデザインはやはり秀逸 とまりとかの敵の強化バフ削除使ってるのに
チェリーボスのバフまったく消せねえよ
強化削除って基本弱体バフじゃないだろ?
なのになんで弱体扱いで失敗判定あんだよ。しかも90%以上失敗とかマジアフォかと 雷のチェリー用になのブロッサムか大江戸からん迷ってるんだが
どちらが対ボスに向いてるんだ? フレの江戸みおなが暴走時150%しかないな
こりゃダメージがでないわ 最初の弱体耐性より最後の防バフだかバリアの方がよっぽどきついんだが >>402>>282なかーま
結局これにしたわ・・・雷お江戸?フレみおなに頼るわw 相変わらずチェリー難易度が段違いだ
またくるみからん狙えもせず終わりそう 過去イベこなしてたら雷が一番編成強くなってるだろ?がんばれよw サービス開始からずっとやっている百円ガチャで未だSSR出た事のない自分の前でも同じ事言えるの? >>415
100円という端金じゃなくて毎日3000円ガチャ回せというメッセージ (´・ω・`)レイドが何度見てもムナゲラーに見える チェリー状態異常効きにくくね?
スピカ2麻痺3見惚れ3でなんも入らんかった 確定SSRで悩むかー
お気に入り順で未所持のを見た目順で選べばOKなんやで! やってて思ったのはエロさがたりない。特殊訓練も舐めるとか挿入とかコマンドあればもっと良いのに。
エロを期待してやり始めたので残念な限りである。 シャワーイベントとか普通にバスタオル巻いてるからな全年齢版じゃないほうの意味が無い 戦力強化のためにお江戸みおな取るか見た目でヴィクトリアくるみ取るか1時間悩んでくるみにした やっぱりみんな息子には逆らえない
はっきりわかんだね やっぱナース最強だな3勝1敗ナース頼り
エプロンもいるし大江戸みおな3枠の自前パーティーに入れる余裕がないな
とっても好感度低いから威力も対して出ないしなあどうすっかなあ
1敗は麻痺が初回失敗してどうにもならんかった
あと雷リリカスピカでの強化除去俺は成功率すごく高いかも
一度にひとつしか消せないけど 闇ナース取ろうと思って闇リリカみおなもってるから
唯一俺の好みから完全にはずれるまきおをしぶしぶ回したら
ガーリーまきおが来てしまった
なんてことだ何故ここででるんだ 好みじゃないの回すぐらいなら
むしろ、みおな回しても重ね狙うぐらいで良くね? リリカとは属性キャラが被るからね
リリカ持ってないほうのキャラ狙わないと同時に出せない デートの種類が追加されたけど
まつばと海近くの道を歩くデートが面白い
まつばが近づいてきてビビったw
こういうちょっと笑える演出好きだわ でも捨て駒チーム作ってそこにリリカみおな、2チーム目で白ナースみおなでもいいのかな 縦画面モードいいわぁ
運営グッジョブ
>>429
わかるわ
俺も闇リリカみおなしかないからまきお回すか悩み中
でも今回さないと闇鍋に戻っちゃう悔しいビクンビクン >>433
その手があるのか
でも麻痺1回しかからないとき3チームで結構ぎりぎりもあるからなあ
光の強さが分からない以上捨てパーティーを考えるのは今は避けて
ひとつでいけるよう揃えときたいな
そしてガチャはお江戸みおなにしたw ググってwikiさがせば
一応書いてるよ
あとは2のメンバースキル見ればで 水チェリーの難易度が高いのは特殊行動のせい
HP80%程度の特殊行動の攻撃↑弱体耐性↑
HP60%程度の特殊行動の防御↑弱体命中↑
いずれもバフ持続時間が長いので時間切れを待つのは非現実的
攻撃↑状態でデバフを入れても被ダメージがとんでもない事になる上
防御↑状態も入ると長期戦になりそのまま負ける可能性が高くなる
防御↑状態から倒せる火力があるなら気にしなくてもいいけど
そうでない場合の対策としては
睡眠を入れて不発させるか、一気に2回目の特殊行動まで減らす
敷居的には前者の方が低い
強化解除で解除してもいいのだけど
1つ目の弱体耐性↑が入ると肝心の強化解除が命中率100%を下回って外れる
2回目は強化解除で解除してもいい
でも解除されるのは1回目は弱体命中↑の方なので
防御↑を解除するには強化解除を2枚用意する必要がある 雷属性の睡眠の候補は
SRすやすやモードかまつばのメンバースキル++ 初心者の確定SSRどれ交換するか結論でねえわ
とりあえずログボで石50個貯まったから先にガチャってこよう ぼたんのエレンディア糞強そうだなあ
風ならサポートも磐石だし エレンディラはスキル2がなぁ
スロウはいいけど暴走ゲージ減らすのはいらないわ サポート万全な風部隊のアタッカーでお江戸からん
ショボショボ水部隊強化で水の誰か
ここまでは絞れたけどここから全く決まらない 見た目でスルーしてしまったが、放課後ロマンチカってぶっ壊れ級で強かった記憶が・・・
ピックアップされてたし、回さなかったのを後悔中 ロマンチカこうだっけ?
+でスキル1 単体5倍/防御-20% スキル2単体スタン時9.3倍/強化除去(2)か
強化除去(2)って2つ解除できるってことか スタン時ってのが暴走時と比較するとどうも魅力を感じない
スタンになってから固定のターン数スタンするような仕様ならいいんだけど
大ダメージでスタンの解除早くしちゃうのはね 通常レイドだとわりと4人目配置(1スロット+フレは使わず)で丁度スタンになる事多いから
オート放置でもかなり使えるんだが
肝心のチェリーボスが軒並み暴走にしてそこからスタンするまでに全HPの8〜9割削らないと
ならないからすげー使いずらいのが難点 半分削って暴走の敵→スタンまで8割近く削る必要あり
すぐ暴走する敵→半分削る前にスタンするけど暴走が2回あって暴走時に特大ダメージのほうがお得
実際はラスト付近は特殊行動やゲージ技連発くるからそこ一気に削れるのは悪くないんだろうけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています