>>68
ゲームにおいてスタート地点で決める難易度選択はまったく別のゲームを始めるのに等しい
イージーをクリアした人はそのゲームをクリアしたんじゃなくて
そのゲームの「イージーモード」をクリアしたんだよ
だからそのあと「ノーマルモード」をクリアしても達成感はあるし、さらに「ハードモード」をくりあしても達成感をえられる
だから途中で難易度変えられるゲームは正直意味あるのかこれってなる