>>231
アイシャの時もそういわれてたけど結局丸くなったやん
流れとしてはメテオ無双に合わせて敵防御強化→歯が立たなくなった遠距離勢の火力向上→近接勢のステ全般の向上
な感じだったかね、敵ステのインフレが進んで魔神級が主流になったのも大きいか

オリュサスも似たような流れをくむだろうし、魔神に代わる大人数ミッションの実装も予告されるわけやん?
個人的には現時点の性能の強さよりも、今後ずっと制限されるであろうR版で使えない仕様のほうがゲームの足引っ張る気がするわ