0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbee-KuRC)2017/07/11(火) 16:47:41.08ID:cIIl+co/0 >>231 アイシャの時もそういわれてたけど結局丸くなったやん 流れとしてはメテオ無双に合わせて敵防御強化→歯が立たなくなった遠距離勢の火力向上→近接勢のステ全般の向上 な感じだったかね、敵ステのインフレが進んで魔神級が主流になったのも大きいか オリュサスも似たような流れをくむだろうし、魔神に代わる大人数ミッションの実装も予告されるわけやん? 個人的には現時点の性能の強さよりも、今後ずっと制限されるであろうR版で使えない仕様のほうがゲームの足引っ張る気がするわ