設計としてあるのはわかるんだけど、ガチャで引いたキャラを戦力化するまでに時間がかかるゲームって今流行るんかねー
最近のゲームでうまく行ってる例があるなら知りたいわ
以前このスレで挙がってた艦これやかんぱにはさすがに先発優位が大きすぎるし例として微妙な気がする(後者は今はかなり短期間でレベリングできるようになってたと思うし)