【DMM.R18】千年戦争アイギス8844年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8843年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1499949310/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。
神聖結晶やバレンタインチョコ等の回復アイテムの場合は、現在のランク分は超過されて回復します
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
早見表
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170713.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg ■スカイ・レーサー (2017/07/06〜07/20 10:00)
水の声 (70/6):カリオペ リカルド 白聖霊 魔水晶2
ファイト (50/5):ベルナール ヴァレリー 白バケツ 水晶
誇り .(40/3):ミーシャ シャロン 黒聖霊 魔水晶1
機甲技師 (30/2):ソーマ ラセル*2 花束
大空 (20/1):鉄弓A*2 銅聖霊 樽ビール
■大討伐:異世界の騎士 (2017/07/06〜07/20 10:00) (一般版・iOS版のみ)
■復刻:第二次妖怪大戦 (2017/07/10〜07/16 23:59)
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■デイリー復刻
07月10日(月):竜騎士の誓い
07月11日(火):錬金術士と賢者の石
07月12日(水):モンクの修行場
07月13日(木):聖鎚闘士の挑戦
07月14日(金):鬼招きの巫女
07月15日(土):砲科学校の訓練生
07月16日(日):囚われの魔法剣士 6回ガチャで2回も黒出たのにどっちも被りでピックアップ関係ないとかまじ死ね グラブルコラボカフェ、結構気合入ってるなーと思ったのに
ツイッターとか2chでは殺人カフェだの玉ねぎを焼いて客に出すだけの店だの言われてて草 ずっと気になってたんだけどミヤビってなんで床が変なの? >1乙
テンプレは雑魚どもヤシャスィーンで固定か・・・ ナルサスがヤバスギてはっきりわかっただけでダンサー連射ゲーになってた時点で割と異常だよ >>8
ノンアルコール飲料にウイスキーロックをぶちこむのはまずいですよ! >>1乙
かんぱに気づいたら通信量がひどいことになってた >>8
飲料に40度のアルコールぶち込んで出すような店だし
下手打ったら人が死んでるから… >>1 乙
真っ直ぐ行ってぶっとばす 右ストレートで詫びをする
真っ直ぐ行ってぶっとばす 右ストレートで詫びをする
真っ直ぐ行ってぶっとばす 右ストレートで詫びをする 王子ーなんか詫び石来たからまわしたら攻撃速さ個体の大当たりが来たんだけど
http://imgur.com/MNbSo7e.jpg
問題はゲーム自体はもう全然やってないって事だ >>1乙
グラブルカフェはカフェ側が問題を頻繁に起こす地雷だったからセーフ ノンアルコールのドリンクにウイスキーをロックで注入とか何が起きたらそんなヤバいことが起きるのか気になる >>8
流石にアルコール混入するのはイカンでしょ
しかも結構な度数だし グラブル先輩の炎上は次元が違う……
まあ今回はどっちかって言えば被害者でもあるが >>1おつ!
誤解ないようにいうとロマサガ2は全員別の武器を持たせてるぜ
皇帝(女)は小剣、イーストガードに槍など適正でなくても見た目のイメージ大事! >>1乙
玉ねぎ焼いただけとか普通のお値段なら満足できちゃう 学年で活殺獣神衝とライフスティールを覚えられた人間は2人だった
剣とかまるで使って無かった記憶がある
しかもテンプテーション見切れなかったせいでラスダンのPTがひどいことになった
あ、いちょつ ロマサガの槍は石突きのコスパ、群れ相手に大車輪、ボス相手にかざぐるまと、序盤から隙のない構成があるから使えないわけがない
俺は使ってなかったけど >>12
一番わかりやすいのがフルフルのアーシェラ無双だな
左側をほぼ一人で殲滅してしまう頭の悪い火力が大爆発していた
ああいうのでおりゅおりゅ言ってたせいでナルサスが生まれたんだよなあ 逆にオリュサスがいることによって近距離ブロックの概念がなくなって純粋なTDに
なったんじゃないのかな(錯乱) ここでアイギスの話する人はもうアフィカスしかいない
これは必然 >>21
テンプレに何期待してんだよw
補償変更なしともう決まってんだから諦めるか去るかだ アイギス9位で糞ワロタ
ついにアイギスも終わりに向けて動き出したか・・・
3年、長かったなあ え、グラブルカフェの問題ってブルーキュラソーじゃないの…?
それとは別? >>26
ロマサガ2の小剣は使う事自体が縛りプレイでちょっと >>28
お前の学年の奴凄いんだな…
ライフスティール使える奴いたのか 初回のウェパル経験者から見たらこの左の島でウェパル抱えて殺すgifも
http://i.imgur.com/v9BpTvP.gif
それに対してさっさと瞬殺した方が云々って返しもインフレやべぇってなるよな >>8
ドリンクに40℃の酒ぶち込んで問題が広がるまで確認すらせずに
「ノンアルコールです!」と言い張ってたからアウト >>37
おう、AVベースボール
ジュース買って来いや >>21
勘弁してくれよ〜…俺もおかしいと思ってるけど
まんこPの肝いりだから俺たちにはどうにもできんって…
てメール返してる人の声が聞こえてきそう スウィングぶんぶんしてスタン量産するのすきだったなあ >>21
無視と決め込んでるからこういう返答以外できんよな やっぱりいつどの時代でも連撃+バフって要素はバランスを壊すんやなって ほとぼりが冷めてきたら明太子覚醒でぶっ壊れの焦土作戦なんだろ
わかってるんだからな このゲームの運営が過小評価しているのは連射だな
バフの乗り方変えないと一撃タイプが不遇すぎる >>1乙
テンプレ解答が前見た時より徐々に長くなってるのがまたなんとも 無料石で引いてしまったけど修正してくれていいぞ
全然割ってないから俺には恩恵ないけど他の回したやつのために全石変換もしてやれ >>52
ナナリオンマーニーがいたんだけどな
それよりほぼ全画面が問題なのでは? >>43
アモンもウェパルもコーネリアとイリスのスキルタイミング考えてなんとか抱えてたりしてたのにね
ラピスで速攻とかシルヴィア単騎で余裕とか流石にインフレしたなーと思うよね >>55
単純に数値プラスするわけじゃなくて
DPSを足す方式にしたら対等にはなるけど何か面白みはなくなるな >>43
んな事しなくてもヤシャスィーンしたら焦土と化してるでしょ
縛りプレイなら金とかにしろよあふぃ 攻撃力二倍の二連射にして防御力の影響を小さくしよう! >>60
そんな過小してるかな
魔神のボスクラスのデーモン系は連射いなきゃ無理ゲーだと思う FEHやってると詰将棋やってる気分になる
闘技場は敵が最高レア重ねまくってる奴だとナルサスされるし >>55
逆だろ?
最大限に評価してるからこそコラボ黒に堂々実装したんだろ 今どうなってるかわからないけど角川の方の月山富田城ちゃん好きだった ヴェパルを左の島で倒すのは割とあのMAPでの夢みたいなもんがあったからなー
今はナルサスで全員死ぬだろうけど 連射系は最初の一撃にのみバフ乗せれば良いのに
モニカ筆頭に死ぬけど >>38
まだ他作品からバランスぶっ壊すようなやつ来てないからな ばくれつけんってバイキルトの効果1発目しかかからなかったよな >>21
コラボ中で大仰に宣伝打ってる時に
コラボ先の御機嫌損ねる発表は出来ません…
ってことやぞ ナルサスが一番やばいのは射程だと思う
ミスってました!って言ってさっさと修正しちまえばよかったのに (´・ω・`)アルスラーン覚醒ってアニメとコラボなのにアニメで行きついていない境地にまで行っちゃうの? 2連射まではむしろ過大評価してるんだよな
7とか出して感覚がマヒしてるのは間違いない 40度をノンアルと思い込んで一気したどうなるんだろ>>1乙 >>74
今回のボクオーンはオルスバーンで来ると思ってたぞ >>60
貫通より魔法の過大評価がすごい
その辺の雑魚でも魔法耐性30以上あるのに魔法の火力低すぎて物理で殴ったほうが早いものが多い
団長とシビラとか、最近だとフーコとラミィとか >>32
ユニットの配置位置に関わらず全画面攻撃するのは果たしてTDなのだろうか >>71
そうか?個人的には10秒ぐらいなら平気平気って言う適当な気持ちでやったとしか思えんのだけどなぁ
過小評価してるゆえに >>75
モニカは連射系じゃなくて超高速化なんで最初の一撃のみ形式なら多分死なない >>42
個人的意見だけどライフスティールよりファイナルレターのが覚えずらい
ライフスティールは後半の派生スキルなのに強い敵に発動しないから覚えずらいだけ 貼られるの理解してて2通目3通目とテンプレ変えたり
めんどくせえ奴用テンプレ用意したりしてんだなまんp陣営 >>74
ポーラ帰ってこないほうがノエルお兄様のお財布的には安心なのでは…? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています