【DMM.R18】魔王の始め方 part15 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 17ee-pmGF)2017/07/14(金) 01:34:08.25ID:gENB/H0h0
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
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■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part14
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0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d4a-Rqte)2017/07/14(金) 02:37:57.22ID:3qFR/AQX0
>>45
自分で使ったことがないと強さが分からないから必然的に上に出てくる高レア高アタッカーのカード選びがちなのは仕方ないね
ここまでやってきてリル数回サキュバス1回他全部ラミアに頼ってきてるわ
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 954b-z+eH)2017/07/14(金) 02:40:57.00ID:NB2QlpZ20
リルは昨日の修正前まではlv25にしてはめっちゃステータス高くて
新規救済的な感じだったけど今となってはゴミなんでせいぜい控えに置くくらいだわ
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 954b-z+eH)2017/07/14(金) 02:53:01.81ID:NB2QlpZ20
でも修正後スィーアルはBreak1発目だと一撃できねーから気をつけろよ
1発目ケルのBreak
2発目スィーアルのBreak
3発目適当なやつのBloodやBungelingbay
ちょっとダメージ上がるから倒せたはず

たぶん1回限凸させることできれば一撃に届くと思うんだけどな
それか☆5メモリアを限凸2,3回するか
バグで機能してないBreak上昇の効果が反映されれば
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-k/GA)2017/07/14(金) 02:54:21.77ID:PNds2Do30
餌のALLアイコンがきちんと正常に機能してたらリルもボーナス受けるかもね
現状リルとアスモは経験値ブースト素材が存在しないのも酷い
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37be-z+eH)2017/07/14(金) 02:54:25.67ID:y8Vnp6ft0
>>47
バーサーカー:シールダー以外の全てのクラスに対して与ダメ増加、被ダメ増加
シールダー:全てのクラスに対して与ダメ、被ダメともに増加も減少も無し

本家のリルの立ち位置キャラはストーリーと共に親密度、レベル上限解放、スキル強化etcあったけどこっちはどうだろう・・
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 954b-z+eH)2017/07/14(金) 03:02:23.59ID:NB2QlpZ20
修正前だとlv25にしてはリルがステータス高くてコスト0だったから鍛えるのもありだったけど
クソ弱くされた今となってはリル無視で主力に注力した方がまだ楽だと思う
余裕でてきたら魅了で敵の攻撃回数減らせるしデコイがわりのコスト0として育てていいとは思うけど
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 954b-z+eH)2017/07/14(金) 03:08:15.71ID:IenowQXq0
進化させないと最大レベル上がらない
☆5メモリアで最大進化カンストだとATK2000 未進化カンストだとATK800
でもレベル上げの素材もガチャからしか取れないからなかなか上げれないよな
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 954b-z+eH)2017/07/14(金) 03:16:58.24ID:IenowQXq0
キャラ進化はドロップ んでドロップするマップ、イベは未実装
メモリア進化は同じメモリア重ねるしかないんでガチャのみ ☆3まではフレポガチャでもいける ☆4以上のメモリアは石ガチャからしか出ない
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1363-1CH6)2017/07/14(金) 03:19:49.01ID:Hfme1DtG0
>>92
キャラ進化アイテムは通常ストーリーで泥してたような
そして泥はバグで手に入らない場合もあったから人によっては進化させられないのもある
だった気が
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bee-X5vM)2017/07/14(金) 03:20:01.89ID:6tg0ZiGF0
まあどうせ来月以降には初期☆5を産廃にするブッ壊れ性能キャラやスペルが
次々とガチャに来るだろうから震えて待つがいいアスモモモー
元ネタみたいに低レアも活用できるなんて調整は期待しない
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1363-1CH6)2017/07/14(金) 03:32:06.79ID:Hfme1DtG0
>>99
今までの進化前はバグでカンスト状態のステータスだった
そのバグをオンメンテで直したから進化前の状態に直したからゲーム開始時より4割程度下がってる
0103名無しさん@ピンキー (アークセー Sx37-kIy9)2017/07/14(金) 03:35:20.44ID:/cez8NDsx
むしろステータス高すぎてオートゲーと化してたしな
0104名無しさん@ピンキー (アークセー Sx37-kIy9)2017/07/14(金) 03:35:53.51ID:/cez8NDsx
>>102
重ねるより2体目にもたせた方が強い
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1363-1CH6)2017/07/14(金) 03:47:48.71ID:Hfme1DtG0
>>108
現状見聞きした限りだと全体はok、単体はまだ駄目っぽいかも
>>110
★3以上のキャラ(育成ポッド)を売る
だから現状は曜日別上級で育成ポッドを集めて売って金貨を得るのが一番効率いいはず
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1363-1CH6)2017/07/14(金) 03:59:40.78ID:Hfme1DtG0
俺はメリザンドに瞳(ゲーム溜まるのが25%up)持たせて、他の暴力単体で削りつつメリザンドの魔核ゲージ溜めて2ターン目か3ターン目に全体攻撃ぶっぱしてる
今のところそれでアイテム減った事は無い、はず
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-k/GA)2017/07/14(金) 04:06:53.14ID:GmrwiYBD0
ぶっちゃけ攻撃エフェクトイラネ
サクサク遊ばせてほしい

戦闘描写で冗長に尺とっていいのはweb小説と
ジャンプ系アニメの時間稼ぎ回くらいのもんやで
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1363-1CH6)2017/07/14(金) 04:18:40.29ID:Hfme1DtG0
>>123
それもあるかもしれないけど、俺の場合魔力の瞳(って名前だったかな)っていう★4のメモリア使ってるから紫のを二回やれば1ターンで100%になる
前はそれで相手全滅できたんだけど弱体化後はお残しするようになった
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1363-1CH6)2017/07/14(金) 04:39:21.00ID:Hfme1DtG0
>>128
相手は魔力収集クエストと親愛度の上級mobだね
特にhp高いので相性が暴力以外だと一発で仕留め切れなくなった

フレもメリザンドか
いるけど、果たして2、3ターン目までに全滅無しでメリザンド2のゲージMAXを達成できるのか
あと1人は★3の暴力だから打たれ弱い……
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b01-z+eH)2017/07/14(金) 04:52:35.39ID:9TgQwT0S0
>>129
瞳無くても1列目終わるころにだいたい二人とも100たまってるから瞳ありなら余裕かも
2列目と3列目はそれぞれアビ後の魔核で終わり
魔力収集のゴーレムはそれでいけるけど親愛度の上級は体力5桁のやついたら残っちゃうかな?
メリザンドは自分のもフレのもレベル20程度でやってます
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bba-FsBO)2017/07/14(金) 04:59:59.00ID:VqqXjM+30
>>132
俺もFPガチャ何回か分増えてるのにその通知見たこと無いんだけどどうなってんの
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 43ee-X2Eh)2017/07/14(金) 05:07:46.57ID:28vp2iYT0
(運ω営)『暴力属性の被クリティカル率が上昇しているのは
正常な挙動であり問題ありませんので
安心して課金いただきますようお願いいたします』
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2329-1CH6)2017/07/14(金) 05:09:27.78ID:uLzuPT9O0
与ダメの偏差が大きすぎるのかまたサイレントでエネミー硬くしたのか知らんけど
40間近の犬で撃ち漏らしが出るようになったぞ
はーもう萎え萎えですわー
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b26-bL4e)2017/07/14(金) 05:18:38.19ID:/ChmB33/0
敵のLv下げたらしいがこっちの弱体化の幅が酷過ぎてクソゲになってんな
Lv46で攻撃10700ぐらいあったのが→6400
敵のLv10下げたところが意味ねえw
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