【DMM.R18】千年戦争アイギス8846年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8845年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1499958280/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>17
ゴミ新キャラ増やすくらいなら既存の第二実装しろってみんな思ってるから フーコ本体もいいけど寝室も好きなんだよ
次の大討伐はフーコとナディアでぐるぐるしながら殲滅する予定だったんだ
なのにまだ一度もやってないわ
だってやったらダリューンが手元にきちゃうから ラミィ、ふーこは使ってて強いなと思えるんだけどイツキちゃん同型ガチャ白なのにクソ弱くない? 牧場の代わりが迷宮とか言う露骨な手抜きゴミイベじゃな いちおつ
イベユニのスペックといやカブトムシちゃんどうなのこれ
前半時点で覚醒スキルは高確率回避の避雷針タイプだろうなって思ってたのに >>26
1部は終わったけど2部始まるよ
今は繋ぎの1.5部
所長は死にっぱよ 今回のコラボイベでアイギスの嫌なところ色々見えちゃったからなぁ あ、そうか、もう見たひとは一端キャッシュ削除すれば自動的に開かないから重くならないか あてちゃんもヒーラースポンジに甘んじてないで硬くなってよ >>23
おっ
今度のイリヤは何されそう?
意識あるまま消火栓に串刺しとかいいんじゃない? 最近の迷宮はだるいよね
カリスマ多い
景品がゴミ
縛りネタのネタ切れ感が苦しすぎる
せめて毎回最上位の精霊系1つはくれればいいのに >>38
さすがにこんだけ数が増えるとな
もともとどんどん数増やして行くのには向いてないタイプのゲームではある >>33
レイメイとかみたいに後ろに置いて長距離射撃じゃないの 回避はフレイバー
弓代わりにおける低コスト >>33
明らかに弱そうだし別に
オリュサスの強化パーツになったら呼んで MHFは廃人レベルにやってたけど糞Gで脱退組なんだが今面白いん? フェネクス15はイベユニが奮闘した
あの魔神だけ今までの魔神15攻略キャラでいいだろが通用しなかった 昔の流れならまきりんヤバくねおりゅあるでからの試練スルーニキとかあったかもな >>39
フーコは硬くなるのが偉いよねー浮いてても降りても強い
まぁこんな重いキャラわざわざ出さなくてもナルサス様とファランギース様が処理してくれるんだろうけど
やっぱつれえわ やめろおおおおおおお
(廿_廿; )
\ /
,(ニ)=(ニ)、 ) (
三( ゜ヮ゜)・ω・`)( XXXX )(。i _ i。)
三( つ( つ\__/と )
ニニニニニニニニニニニニニニ 川川
(。Í _ Ì。) 一応、天井がウェンディという問題はあるしな
くぐつ 糞のようなニコ生だったがアプデ情報だけは楽しみだったのに翌日のメンテでその楽しみ全て奪っていったのは見事としか言いようがない
なかなかできることじゃないよ、いちおつ ほんともうエロにしか期待できないわアイギス
イベントより空ゴミのほう回ってしまった >>40
ガルシン開始前に「Live2d搭載です!」って言われて盛り上がってた人の殆どが稼働式の人の作品をイメージしてただろうからなぁ
その落差がひどい 今回でナルサスの件も完全に鎮火したな(バイト料ゲット!! 戦闘はおりゅサスとバフユニだけでFAだから新キャラの性能なんてどうでもいい まあ、成熟したゲームではなかなかこの爆死はできない >>46
しかも尖った調整嫌いだから
特徴伸ばすよりどのキャラも器用貧乏方面に向かいすぎて完全にカバー範囲被りまくりキャラ増えすぎだもんな
ナルサス出す前にできること色々あったろうに >>33
射程がどれくらいになるかよなー
でも長射程になるなら回避使わなくね? 縛りネタなんて
賊系のみ、王族のみ、和風のみとかでいいのに
アがつくキャラとか、うーん はぁ…北極ラーメンはやっぱ店で食った方がいいわ
人に勧める類のものじゃないけどしゅき >>17
デイリー復刻伸ばしたくないんでしょ
仮に年10維持してたら今も復刻2年待ちとかじゃなかったか しかしボイスも差分もないエロにしか意味がないとかホンマ笑うで >>50
フェネクス良かったよな
まさか魔神攻略の為にグローリア育てる事になるとは思わなかった >>34
そっかー死にっぱかー
エミュ規制で死んだ口だけど2部あるならアニメ化もあるらしいしPC版出てくれないかなあ >>62
でもデイリー復刻がなければ同型再版でも喜ばれたと思うんだよね つうか、デイリー復刻日当り二個にすればいいだけじゃねの・・・ 多分隣の花でSDを全撤廃してMMDみたいな3Dに変えて
グラフィック大幅パワーアップとか運営が煽れば
今のアイギスみたいな状態になると思う 一応データだけとっとこうと思ったらどこにも明太子の好感度ボーナス載せてるところがなくて草 フーコと比べると魔神には頼みの綱の麻痺すら入らなくてても足もでない雑魚鬼のあて馬って本当に弱かったんだなって感じる 牧場でネタキャラ出してくれないかな
モニカガトリングみたいな感じのやつ
モニカはガチャ金だけどさ 北極ラーメンとか間違いなく寿命が縮まるからやめなさい >>39
やわらかあてちゃん心はひとつ、生き延びたい、生き延びたい
Vita王子おりゃんのか…
アイギスはもう「スレ王子のぼくの考えたイベユニ」実装してる方がマシなレベルだな >>40
開発環境が変わった所で中の人が対応出来なければ宝の持ち腐れ
ブラゲとかいう完全に隙間産業やってるのに要求スペック上昇に対して
リターンが見合ってないんじゃ受け入れられんでしょ
3年くらい技術学んで使いこなしてからお披露目すれば受けたかもね スカイレーサー憶測まとめ、イベント後半から妙なMAPが増える
博士とゴブクイーン:人手が足りないので魚人を金で呼んだりクイーンが予算と人材を後先考えずに消費しまくり最後は自分がしゃしゃり出てきて奈落の底へ叩き落される
→博士が開発、ゴブクイーンがまんこP、魚人は外注で最後落ちたのは開発の恨みもしくは現場でも抹殺されたという暗喩
海原の亡霊:エクストラMAPでも無いのに突如イベントとは何の関連もないステージで意味深な発言多数
水兵・海賊が一緒になって「帰って…早く」と追い払おうとしたり「浮かんでいるのが不思議なくらい」「修理するより新しいのを作ったほうがいい」と言い出したりかなり古いイベユニであるベアトリカが急に出てきたりする
→ボロ船がアイギス、亡霊が旧開発メンバー、ボリスが現開発メンバー、ベアトリカは古参アピール
政務官の猛レース:何故か突然アンナが傀儡に乗り始める
→アンナはアイギスの象徴的存在、つまり今のアイギスは傀儡状態
こういう陰謀論考えてると何か楽しいよね 正直今のユニット飽和した状態で毎月イベントとガチャで何体もユニット考えろって俺でも嫌だわ
第二覚醒や交流クエスト、☆4にストミ追加もあるしなあ
つか大討伐復刻しろよ普通にやりたいんだけど 北極、店で一回食ったけど
一回食ったらもういいやって感じ >>58
Live2d搭載です!を一番の売りにしてたのに
早々に停止機能つけるとかいきなり売りを投げ捨ててきたからな
改善する気なさ過ぎてあれで切った
あれから問題起こしまくるし当然の流れだった >>40
これすき
ゲームやってないからお花のキャラってことしかわからんけど
http://i.imgur.com/QA9ILdc.gif フーコはあんまり好みじゃなくて育てきらん
どうせ黒に太公望が出てくるから待つ vitaは解像度がショボすぎる
最近はローポリでも解像度だけは高くないとプレイする気が起きない フェネクスも第2形態になった瞬間にナルサスで瞬殺してリジェネ消して
消化試合になるんだろうなー… アイギスの話して良い流れか、浴衣フィリス楽しみです >>89
しかも第二覚醒ある職を選ぶとアビとか色々考える必要あるぞ!
そりゃ新職増やすよなと そのうちフーコとラミィは一目連きゅんにNTRされるしなあ >>83
もう一般ゲーはだらだらつまんないストーリー見せられるのにもう付いて行けなくてな〜
vitaはこないだ買ったDLゲームのdownwellだか面白かったよ まあねー。あらかた出揃ってる感はあるしねえ
壊しもせず既視感もなくでイベとガチャ合わせて大体月5くらい?キツイわ フーコはミコトとスキル相性良いから使う
ダブル鈍足と呪殺がいい仕事してて楽しい >>17
いや、開発周期の問題も多少あるだろうけど
それよりはこれ以上いままでのペースで増やすとデイリーが全然回ってこなくなるからだろ
ある種新規救済用の牧場キャラなのに目当てのクラスがなかなか巡ってこないとか涙目だろ ミヤビちゃんとエクスで支えればあてちゃんもそこそこ硬くなるさ live2dもいろいろやると手間はかかるし差分はいるし
リターンが合わないんだろうな 船が集めた人々のPC環境はお察しだしな…
家PCがマシでも会社で動かなかったりもするだろうし SDキャラのパーツ作成とか期間工になった気分になれてオススメだゾ 動くディーナちゃんって何ー
ディーナちゃんファンとしては見てみたいんですけど ラミィにも防御倍率つけてほしかった
1.5倍ぐらいでいいから ブヴヴを始めてやっぱり必要なのは表情差分だなと思いました >>114
デイリーAとデイリーBって感じに割り振って2グループで同時にローテすればいいんじゃないの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています