>>241
ゲーム化した場合の話よ
わざわざ時間効率で劣って被ダメのリスクある近接振るうかって事
近接振るのに主眼置いて突撃砲の火力や射程落としたらただのストレスゲーになるだけ
とっつきガンガン使わないとクリア出来ないACとかやりたい?