DMM.R18】マブラヴオルタネイティヴ ストライク・フロンティアR part104 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイW 25ef-iPww)2017/07/14(金) 05:56:57.71ID:FU6MboTA0
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■DMM公式ページ
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/muvluvsf-r/
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/muvluvsf-r.html
■公式ツイッター
https://twitter.com/muvluvsf_staff

■対応環境
・Windows Windows7/Windows8 + Internet Explorer 8以上/Google Chrome ver.46以上
・Mac OS 10.6.x (Snow Leopard)以上 + Safari 8.0.2以上/Google Chrome ver.46以上

■アージュ(原作) オフィシャルサイト
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■アージュ 公式ツイッター
https://twitter.com/age_soft

■前スレ
【DMM.R18】マブラヴオルタネイティヴ ストライク・フロンティアR part102
http://http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1498918745/

次スレは>>950が建てること。無理な場合は>>960がお願いします 
建てる時はワッチョイで建てて下さい
>>1本文一行目に下の一行を追加
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※前スレ
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1499442213/
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0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bee-1CH6)2017/07/14(金) 19:32:32.89ID:HyaZSOa40
テンプレ変更案 前スレの991を参考 >>2-5を1レス分に圧縮

頻出質問集
■ピックアップされているはずなのに出ない⇒確定以外出ないと考えたほうがいいです
■フレンドに表示されるのは?⇒第1部隊のリーダー、CPは加算されません
■ランクの限界は?⇒150
■ボスにダメージが通らない⇒火力不足
■イベントシナリオの一部が読めない⇒過去のイベントシナリオです、参加してないと現状読めません
■石が足りない⇒R以上のキャラを4凸親密度500%まで育てれば石が入手可能
■○○のクエストでSで攻略できない⇒現状、S攻略がかなり厳しいMAPもあります
■HN白川の入手方法は?⇒ないです
■チケガチャから○○出る?⇒チケガチャはレアガチャの内容から排出されるようなのでそちらで確認
■哨戒任務って待った方が貰える物増える?⇒開始した時点で確定、即終了でOK
■Hシーンって自キャラ×ヒロイン?⇒自キャラはオリキャラのみ、原作キャラは大抵原作主人公、なお大抵のシーンが夢・妄想オチ 一部レズ有り
■属性の相性って被ダメにも影響ある?⇒大いにあります、不利属性機体は被ダメが大きくなります
■所持金って最大9,999,999でそれ以上は切り捨て?⇒余剰分も所持、リログ直後のみアイテム生成で確認可能、なおリログ毎に9,999,999まで余剰分から補充されます
■コスト○○ってランク幾つ必要?⇒下の表参照、階級表もあります
http://i.imgur.com/xq41mGC.png
http://i.imgur.com/NpLYbdJ.png

■親密度の数値
N 500  500  600 1000 1700 合計 4300
HN 750  750  900 1500 2550 合計 6450
R 800  800  1600 2400 3200 合計 8800
HR 1000 1000 3500 4000 7500 合計 17000
下記HR&SR 1500 1000 4500 8000 9000 合計 24000
涼宮茜 月詠真那 戒美凪 神代巽 巴雪乃 アルフレッド・ウォーケン ユウヤ・ブリッジス イルマ・テスレフ ガイロス・マクラウド アネット・ホーゼンフェルト

■戦闘小枝
・攻撃後足元クリックするとモーションキャンセルで即攻撃できる
スキルゲージの溜まる速度は与ダメ依存なので、キャンセル活用して攻撃しまくるとゲージがぐんぐん貯まる
・戦闘中、左に表示されるマップ内の場所をクリックすると戦術機はその場所に移動する、遠距離移動などに便利だが、表示拡大していると位置がずれる時もある

■強化小枝
強化にかかる費用は素材1つに対してかかり、Lv x 100ゴールドの費用がかかる
強化をするときにはLvが低い時に、強化アイテムを一気に使いLvMaxにするのがサイフに優しい

■限界突破
同一カードでの限界突破した場合、大量の経験値付与・スキルLv+5・SR以上親密度+1ゲージ
既に限界突破済みのキャラ・戦術機を凸素材にしても、1つ分しか限界突破されない
覚醒・XM3化済み、未状態でも相互に凸可能

■スキルLv
同一カードで強化した場合、元のカードのスキルLvに関係なく1枚に付き1Lv確定上昇
限界突破でスキルLv上限も上がるので、凸後に上げる方が良い
同名スキルでの強化は確率上昇、同カードの覚醒・未覚醒は別カード扱いで確率上昇になる事に注意

■限界突破用バトルログ集め
N、HNキャラを最大まで凸、そのキャラでクエストを繰り返し親密度を上げ、
親密度報酬のバトルログを集める、スタミナ消費の小さいクエストの方がスタミナ効率は良い
Nキャラ計4枚、HNキャラ計6枚入手可能、キャラはクエかポイントガチャ等で入手

■バグ等
・スタミナ回復はOver回復するが正確な数値ではなくリログ等で正常化する
・岩や地面に埋まり行動出来なくなる(条件不明)
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b49-dQC/)2017/07/14(金) 20:47:37.92ID:OvQoAcL60
>>38
一応俺も銀クリの件はファーラムから運営に凸ったけど返答きてないわ
バグじゃねーなら弱体化なんで、課金パネルガチャ目玉にして直ぐなんだから
返金しろや!!ってかいておいたけど、まぁコピペ返答しか来ないだろうな〜

>>41
イベントが来週火曜日?までだからこの時間帯で明日のイベ追加ないなら
今回も追加ガチャ&追加ステージ来ないかな? 先週も結局追加なかったしね
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1592-Rqte)2017/07/14(金) 21:09:44.14ID:+5V1b5aR0
銀クリに次ぐ広範囲の周辺が400%(均等なら320%)で長らく頭打ちだったからこそ銀クリ至上だった訳で
800%が登場した以上扱い難いミサイル機にこだわる理由が無い
0048名無しさん@ピンキー (JP 0Hef-DRC8)2017/07/14(金) 22:09:47.12ID:S+prk1RiH
長年銀クリを使い込んでるベテラン方は感覚麻痺ってるだろうけど
新参者からしたらあんな範囲技バグ以外何者でもないわw
マルチプレイじゃ討伐数報酬ほぼ持ってかれるし
0049名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sae3-1CH6)2017/07/14(金) 22:59:50.12ID:qZ1uf000a
>>48
とは言ってもあの範囲でずっとやってきたし、修正入れてアナウンスもなし
しかも少し前に確定パネルガチャやったばかり
そのガチャも後半に新SSR追加で前週引いた人がバカを見た
と不満要素が複数積み重なってるんだよねぇ
0050名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM43-I655)2017/07/14(金) 23:07:24.38ID:woeLgKKwM
ちょっと質問なんですけど、アプリ版いまだにイベント見ると読み込み中で止まって&新戦術機と新キャラ真っ白で見れないんですけど、これってもう直さないんですかね?
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f96-ID7E)2017/07/14(金) 23:33:34.95ID:UtuotqJm0
>>48
黒武みたいに翌週に修正するならまだしも
半年たってバグでしたはおかしいやろ
しかも運営は銀クリみんな欲しがるのわかってて後日パネルガチャ報酬にまでしたのに
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9a8-L/VS)2017/07/14(金) 23:47:58.02ID:FLJUnPlR0
黒武は元々10%で動作してたのが突然40%になったんだから明らかに意図してなかったバグだろうよ

リリース最初からあったバフ重ね掛けを数ヶ月たってバグでしたっつって修正してる前例がすでにある
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbee-fBuP)2017/07/15(土) 00:26:57.89ID:sC6skp3K0
どうせ煉獄くるやろと、だらだら自然回復でやってたらポイントが全然たまってなくて泣ける
XM3の245万に届きそうもないしドリンコ飲むか…
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb68-SrFS)2017/07/15(土) 01:04:21.39ID:edL3pATG0
今回のユウコがまた面絵制圧向き何でそれ考えると露骨な乗り換え要求かなあ
マシンガン向けと見せかけて実はライフル向けというオチだったりする(ミサイルでも効果はでかいが)

つか30%だと冷静に考えるとバラライカに買ってるのはマシンガン以外もできるって点だけね。
パッシブスキルも同類は重複は修正とか来てしまうのか
>>59
xm3目当てに石割まくったけど、気が付いたら黒武×2とSSR覚醒でプラマイゼロという
覚醒素材は純増だけどね
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b49-dQC/)2017/07/15(土) 01:33:16.06ID:TSO8WkPk0
>>57
先週追加何もなかったと思ったけど?
山城ガチャだけで終わったやん

まぁ1週間で2回も課金ガチャとかの方がおかしいんだけどね、、、
そんな事するからユーザーは警戒してメンテ後のガチャを回せないし悪循環に陥ってる

パネルガチャなど後追加して1回でも回した人は全部回すまでリセット出来ないよwww
とか糞カス運営のユーザー馬鹿にした行為が全て原因だが
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bbc-k/GA)2017/07/15(土) 02:01:18.02ID:BsqAHsaj0
>>63
今回の柚香の倍率といいキャラはどんどんインフレするだろうね

覚醒素材も換装素材も純増だわ
Sマシ黒武の返還分をTミサ黒武にあてただけで他は一切使ってない
覚醒素材は勲章が足りてなくてかけらが余ってるが・・・

400万超えると交換するものがないからなぁ
ログと勲章も追加してほしいわ
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b49-dQC/)2017/07/15(土) 04:47:38.51ID:TSO8WkPk0
虹箱5個回収したから、もうF5せずに500万まで行くか!
って200万ポイントぐらいでポイント稼ぎに移行したら220万で虹箱+2個ドロップ

狙わなくなると虹箱出てくる不思議
しかし、結構やったなって思ってまだ半分もいってないのに精神的にキツイな
1戦で37000ちょいしか稼げないのが痛い>新ガチャ産SSR衛士のポイントアップのせいだよな、、、
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3bee-k/GA)2017/07/15(土) 10:17:01.91ID:5n5BkqvF0
柚香のスキルってDEFダウンくらった相手が倒れるとCT無しですぐゲージが溜まり始める
ような気がする。ベアトリクスなんかの継続ダメージだと倒してもCTあるんだが
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3bee-k/GA)2017/07/15(土) 10:35:34.68ID:5n5BkqvF0
ごめん今検証してみたらやっぱCTあるわ。でも倍速でやってたらなんかすぐゲージ
たまってた気がしたんだが
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3bee-k/GA)2017/07/15(土) 10:49:15.95ID:5n5BkqvF0
何回かためしてみたけど
ATK25000のベアトリクスよりも
ATK11000の柚香の方が二回目のスキルを打つタイミングが全然早い
CTってスキルによって結構違うのか
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b96-JuSQ)2017/07/15(土) 13:15:23.93ID:4QETsV4H0
もう攻撃低いとまともにダメ入らずスキルゲージ溜まらずジリ貧クソゲーすぎて
アタッカーどころかバフ用キャラ機体ですら攻撃低いのいらんわ
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-S4qQ)2017/07/15(土) 15:10:40.78ID:6R9goSVp0
まぁでも正しい課金のシステムだとは思う
そのカードが欲しく無ければ課金しなければ良いだけだし、イベント限定の特攻はアリ
それよりも旧カードが産廃になり続ける無限インフレをやめろ
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1592-Rqte)2017/07/15(土) 17:03:57.61ID:P31w5Tiq0
取得ポイント下がったけどポイント自体が交換+累積ポイント報酬で二重に機能するから
過去と比較して純減してる訳でもない…とか言うとバイトと言われちゃうから下方修正だね!
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