>>572
あれは、属性*レアリティ*職業 でステータスが完全一律に決まってて
「有利属性に対しては攻撃力1.5倍」「一番攻撃力の高い闇属性は、一番攻撃力の低い水属性の1.5倍の攻撃力」
という仕様だったからのう
まあ被ダメ半減を考えると、結局は有利属性で挑んだ方が効果的だったが