【DMM.R18】XenoMagia(ゼノマギア) part24 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を加して合計4つになるようにして立てて下さい。(ワッチョイIP無しのスレは破棄)
※複数あるのは付け忘れ防止の予備なので勝手に削らないこと
次スレは>>970がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
「かわいいミニキャラが大暴れ!!
全キャラクター最高レアリティまで育てられる
本格RPG『ゼノマギア』」
■公式(一般)
http://www.dmm.com/netgame/feature/xenomagia.html
■公式Twitter
https://twitter.com/XenoMagia_X
■前スレ
【DMM.R18】XenoMagia(ゼノマギア) part23
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1499848289/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:ガチャ産と進化でステータスに差はある?
A:ない
Q:覚醒させた時進化の数値は引継がれる?
A:LV上限、現在LV共に引継がれる
Q:進化、覚醒に必要なソウルの数は?
A:進化1→2=30、2→3=45、3→4=90、4→5=180
覚醒30→45=30、45→60=60、60→75=90、75→100=180
装備枠解放=180
Q:LV(覚醒)上限は?
A:星1→30、星2→45、星3→60、星4→75、星5→100
Q:武器ガチャは引くべき?
A:レイド装備の方が強力なので不要
Q:レイド装備のOPは?
A:SPD27%、Brock27%、クリティカル30%からランダムに1つ
Q:好感度上げたキャラの立ち絵を戻したい
A:HAREM→右側のキャラクリック
EX:メインクエ下部にある宝箱はクリックで開く ●攻撃系全体バフ/デバフ
・〇〇のATKを〇〇アップ
Fiアイリス(FiAr50) Fiヒルデ(Fi50) Maキュウビ(Ma40) Fiヴェーリ(Fi40)
・すべての味方が与えるダメージを〇〇アップ
Ar[怠惰](40) Maレム(30)
・すべての敵の受けるダメージを〇〇アップ
Arロキ(40) Maケール(40)
・すべての味方のクリティカル率を〇〇アップ
Ar扇(30)
・すべての味方のクリティカルダメージを〇〇アップ
Arホルン(30)
・すべての敵のブロック率を〇〇ダウン
Maナル(50)
●防御系全体バフ/デバフ
・すべての敵のATKを〇〇ダウン
Fiフラン(40) フェンリル(25)
・すべての味方が〇〇から受けるダメージを〇〇軽減
Arミリオン(ArMa50) Arローズ(Fi50) Maアーリー(Ma50) Fi陽方(20)
・すべての敵が味方に与えるダメージを○○減少
Fi天羽々斬(25)
・すべての味方のブロック率を〇〇アップ
Fiアイリ(??) Maローゼ(30) >>1乙
一応MAが必要になった時用にキュウビのソウルクエ回してるけど無駄になる気しかしない Maが使われないのは大体アイリスのせいだよなぁ
有能過ぎるんだよアイツ 現状火力は憤怒を外せない状態だから
憤怒をパワーアップ出来ない職バフは価値が無いのが現状だからな
キュウビさんにFiバフも付いたら無駄にはならないだろうけど無いだろうなー 職2種5割アップな上に爆ソウルのおかげでレベルマ余裕だったからな
バフ要員としては現状ぶっちぎってるわ そもそもキュウビって星5にしても補正40%が最高なんだよなぁ
そのうち上位互換が来る予感しかしない MaにFi減かAr減くれよ
シナジー考えても現状のMaで組むメリットがないんだよな
レイドだとMa減はそれなりに活躍出来るけど Ma減もミリオンさんが持ってるせいでアーリーが完全な産廃と化してるんだよなぁ >>11
第二のヴェーリさんを生む悲劇はやめろぉ! フフッあれ?もう終わり?(半笑い)・・・うそでしょ(ボソッ)
ビクンッビクンッ アイリス、ミリオンとか
ひとりで二系統バフ持ってたら
たんに上位互換になっちゃうじゃん
まあ差が付く方が育成の目標できるけど
対人ゲーでは有利なメタが少しずつ変わっていかないと
編成がワンパターンに固定化されちゃってつまらない
だから来月はマジシャンや風属性が盛り返していくとか せっかくデバフがあるのにレイドじゃ意味ないとか勿体無い・・・ ttp://i.imgur.com/lEnw2Z0.png
風の時代は待ち遠しい >>17
変わらんけど今二倍だから全部回るといい
普段は上級以外はイベやった方がマシ そのうち風ダメUpとか風ダメ減とか3色パッシブも出てきそうだよね 求められてるのがシステム関連改善からイベント内容や新キャラに移ってるから
ここからはプログラマーががんばっても一朝一夕には変わらんのじゃない
システム関連は武器一括廃棄くらいだけど、修行終わったらどうでもよくなる
DMMで長期間人気保ってるゲームでも人気出て安定してからキャラストーリーや新キャライベントやってたりするし
とりあえず最初はシステム関連整えて快適にするのが大事 レイドが閑古鳥泣いてるからレイド絡めたイベントを組んでもいいのよ
と言ってもレイドは何も消費せず行けるからバランスが難しいか 最初はストーリーで稼げる石が多すぎて簡単に追加されないなと思ってたが
毎週アリーナで稼げるんだからストーリーも早く追加欲しいな
5章ラストって凄い山場でぶった切ってるからなおさら マジシャン使わないから武器作らなくて、余った石をトレーニングに使うから逆にマジシャンのレベル上がるわ ストーリーとか見てないな
1章を一通り見て価値もないと判断してから全SKIPだわ ついにアリーナS3に到達したわ、A1→S3って300ptもいるんだな一度ぬか喜びしちまったわ
A1からS3までで170位から120位まで一気に順位が上がったけどここにきて失望して引退した人結構いそうやな キャラボイスとかはいいんだけどな
ストーリーはオリジナルでボイスとかは原作からの流用なのかね 貰える石の数見ればそこまで頑張らなくてもいいんだぜ自然回復分で十分よ 頑張らんでもいいけど何かしら目的もってやらんと
ダレてゲームそのものもやる気なくなるし別にいいんじゃね?
モチベ失ってやめる方が幸せな気もするが そして辞めて行った人が毎週どんどんランクが下がり最終的にA3で初心者が超えられない壁になる訳か 全然やってなかったら最低ランクまで落ち続けるだろ
そもそも初心者じゃA3まですら絶対いけないけど そうなったら面白いけどさすがにマッチングリストから外れるだろ…よな?
まあもうあかんなってなったらアイリ単騎にでもしておくさ 石割らずにのんびりやっててようやくA2まで来た
http://i.imgur.com/8bCEZZJ.jpg
憤怒さんいなくても今の所殆ど負けてないしAはすぐ抜けれそう
Sが怖い(´・ω・`) 艦これの演習みたいに、アリーナプレイ時以外はアリーナ編成を単騎にしておけばいいんじゃね?
弱いやつが上に上がり易くなるから結局は自分も楽になる
お前らアリーナ編成弱いのにしとけ、俺もあれだから、大丈夫だから >>39
その名前見たことあるわ2回当たったことがある
俺も今回は石なし自然回復で憤怒さんなしやで
結局Aランクでは天羽々斬・ケールベロス・憤怒の人に1度も勝てなかったわ >>40
大丈夫だ問題ない
>>41
ゲームによってはそうやって協調してるのもあるね
ここはゲーム内チャットが出来ないから全く浸透して無いけど アメージングまで行ってる奴は編成晒してくれよ
憤怒、ホルン、ミリオン、フラン、アイリスでやってるけどS3から先に進めん 同じ編成でミリオン以外二刀流なのにA3貼り付きの俺が絶望するからずっとS3に居ろ >>45
サンクス
やっぱフランよりローズやハバキリさんの方が良いんかなぁ 俺なんて憤怒なしで1キャラのLv60だぜ
っつかさ、B1からA3のあたりってNPCに憤怒持ちがいて強すぎると思うわ
A1付近のNPCの方が楽だよな やっぱ上位勢は憤怒さん絶対入ってるな面子育てばかぼちゃ抜いて怠惰さんか憤怒入れたいわこれでCrazy
http://i.imgur.com/qL46x9f.jpg >>44
全く同じだけどアメージングやで
二刀流だしクリだよな? >>47
とりあえず憤怒対策にローズは必須だと思う
フランは堅いけど本当に堅いだけで攻撃の機会喪失させる場面多かったからスタメン落ちしたな
変わりに天羽々斬入れたら一気に勝率上がった せっかくなんでフレ整理したら2枠空いたんで募集
66000E91F 俺は1-29周回終わってるしキャラ経験値上げるのも修練の☆1周回やわ ハード1-29だとAP13でPEXP2500、CEXP125
うん、まあそうだよな まあ、3倍開始したら1APにつきPEXP576になるから、PL上げなら良いんじゃない? 今こそノーマルのPEXPを2倍にしてあげたらと思うわ
新規の修行を楽にせんと定着せんで、修行終えてる層は草でAP1/2のとこ回りまくって差が広がるんやし クエマップ以外でもAP消費に見合った経験値入れば良いんだけどな
せめてイベントマップぐらいは美味しくしてくれても良いのに 運営下手っていうか何も考えてないでしょ、何となく数値を決めてる感じ
普通は基準となるレベルや編成を何パターンか決めて
それに合わせて経験値や難易度や報酬を決めるんだけど
いい加減な運営は何となく数値決めて、最強パーティでテストしてOKで終わってしまう様なケースが多いな なんかミッションクリアしてて見に行ったら修練場1000回しててその報酬がみにプラちぃ1匹だってよw
さすがにこれはないわwないのと一緒だろ ま、金より時間が惜しいんで正直有り難いわ
ゲージモリモリ上がる〜 Ma入れた編成をアリーナで使おうと思ってもなかなかうまくいかんなリルやマリー育てば行けるのだろうか MAだけだと攻撃強化の都合上MAだけで固めないと効率悪いけどそれだとダメージ軽減がパドラのMA半減しかないんだよなあ
どう考えても噛み合わねえ ホルンとランタンの声同じ人か
通りで耳に残る訳だ、なんかこの人の声残るんだよな〜 >>76
今更かよ
イベステージはスタミナ半減になってるだろ >>73
戦力が少ないうちは覚醒、最終的にはどっちでもいい >>78
スタミナ半減は爆じゃなくね?
報酬アップ系イベントが爆表記と思ってたんだが
スタミナ半減も入るならクエストホームのサムネも差し替えとけよと >>81
スタミナ半減じゃなくてハードモードやると経験値が3倍になってる
マナの森じゃあまり意味はないだろうけど テンプレとかてイベントまとめとかんと訳分からなくなってる人居そうだな >>74
MAはカテゴリ自体がほぼ死んでるからなぁ >>74
ミリオン、ローズ、アイリスの組み合わせが強すぎてMaの入る余地がないからねぇ 今よく見たら☆1でも爆マナの森林になってるなw
誤表記のような気がしてきた
爆ハードってもしかしてノーマルクエだけ? 突発イベ多すぎて今何が作用してるのかさっぱり分からんな
ちな、爆ハードは0時からよ気をつけてな やっぱMa編成はキツイというか難しそうだな
マリーなんかはうまく運用できりゃ憤怒対策になるかと思ったがブロック上げた所でクリでぶち抜かれるもんね >>87
だよな見間違いじゃなかった
ハードモード自体はストーリーしか無いからマナ森は誤表記か MAは高LVレイド報酬が見直されれば輝くと思うんだけどねぇ >>39
みんなレベル100草
修行も免許皆伝かw ハード3倍ねぇ
今後のAP消費量はプレイヤーLv100前提で設計されそうだな http://i.imgur.com/RC9QAuD.jpg
これでのんびりやって今B2
数多くの賢者様がこの編成なのではと思う初期爆ソウル編成 レイドにテコ入れあったらここでLv100限定レイドやりたい人で募るわ そういやホルンは、初期爆ソウル対象だったんだな。育てときゃよかった ハードは石配布用だと思ってたから不満なかったのにな あってなくても俺には関係ないけど
喜ぶ奴もいるならそれでいいんじゃね クエストは一日3回デイりー分しかやってないな
ハードは消費半減なら消化するんだが ノーマルですら終わってなかったからまわるいい機会だわ 泥だとステップアップガチャ2段階目でフリーズするのは俺だけかな? ほんの10分でギフトアイテム掘れるんだし自分で見てこいよ ちょー!レイドLv10以上5〜6個救援したら全部失敗してやんのwwww
Lv8〜9ぐらいが消化しやすいよみんな 羽場斬りさんはこのゲームでは上位に使えるエロだよ
他が酷すぎるともいうが レイドは本人の努力見てからしか参加しないし、弱パンチだったら無視or同じ程度しかやらないな
自分の救援に来てくれる奴は何も考えず二回フルで行くけど >>118
どんなシチュか教えてもらっていい?てか絵師の劣化がどんなものかが気になる おいまたソウルクエ真っ暗かよ
悠長に連休とってんじゃねーぞ 洞窟三種が次回開催16日ってなってたから開くかと思ってたが全部閉鎖してるな
これバグなのか仕様なのか、とにかく日曜日は全部開けろよまじで 4-10で8280だった
ハード消化してるとこだから有り難いっちゃ有り難いな クエストチケットってただ戦闘が省略されるだけなんだなw
AP消費しないようにしろよ糞が 今はまだマナ足りないから良いけど、何時か土日はソウルだけ行く時が来そうだな フランがスキル使うたびにイライラする
固有は優秀だがもう外そう キャラクター経験値はカス程度にしか入らんな
修行を終えた賢者には関係ないイベントだったか >>131
ttp://i.gyazo.com/04aa912f8b1925afa01742f14a948d86.png
あってるか知らんけど今ログインしたらこれが出た >>129
フラン「あっつあつ」って
あんまんかよ! ってイライラするな
フランはバフ用置物と割り切るか
攻撃もそこそこのはばきりとかにするか ハードの経験値うめーな
まだ修行終えてない奴は草喰って回った方が良いぞこれ フランはスキル2が残念すぎてな…
ハード回るならやっぱ1-29一択かね? はばきりは属性が風な上にスキルで相手のふんぬさんを怒らせる可能性があるからなあ・・・ ハード3-21 消費17 経験値8100
これレベル100まであっというまやろ 1−1が13消費で7250だから1−29より普通に経験値効率よくないか?
もう100だから関係ないけど (´・ω・`)そういえば、レイドの武器直ドロあった賢者おりゅ? 調査してきたけどめっちゃ長文になるから要点だけ
1-29x4(ノーマル4回)
AP12
EXP5000
1AP416.6
以下ハード
1-1
AP13
EXP7200
1AP553.8
1-29
AP13
EXP7500
1AP576.9
5-34
AP21
EXP8760
1AP417.1
つまりハードでも1-29の呪縛からは逃れられない…!しかし効率は4倍速、修行僧卒業できそうだわ Lv100って達成後に石割って129周回すること前提なんだよな?
70くらいで止めて土日のマナ森でLvUPさせて疑似汁ストックとどっちがいいんだろうか 正直これまで馬鹿正直に1-29回ってたのがアホらしく思えるレベルで美味いわ
どんどんレベルが上がる 経験値の大きさに騙されて一番大事なこと忘れるなよ
まだハードをクリアしてない人はいいけど
もうハードをクリアした人は石回収という面で1-29からは逃げられないからな アリーナのパーティはまずダメージソースの憤怒かランタン、
バフが二系統で有能なアイリス、ミリオンあたりはほぼ決まってて
あと誰入れるかだけど一長一短な気がする
もちろん大罪がいれば強いけどそれ以外だと
防御バフでフラン、ローズ、はばきり
攻撃バフでケールベロスかレム
単体要員でレミィか鏡
それ以外あんま見ないな
特にはばきりと鏡以外の風属性はほぼ全滅
たまーにフェンリルを見るくらい 修行僧マッシャーで貴重な時間無駄にしたハゲおりゅ?
…おりゅ はばきりは単純にデザインも良いんだよな
日本刀カックイイ デイリーミッションにソウルクエ1回クリアが追加されてた
別アカだと無いので何か出現条件あるのか? >>161
いつもあるぞ…?
修行僧いっぱいでレイド大量笑う >>158
>>159
ロキはいるな
>>160
はばきりは立ち絵変更で脱ぐのも良い
アーリーとかもだけど落差大きい方がいい 始めたばっかりなんだけど1-29が経験値効率よくて周回するのは理解。
でもLv100(カンスト?)した後更に周回するのは何か意味あるんじゃろか? >>162
前からあるのですね
じゃあレベルかなにかが出現条件かな
今日ハードでレベルあげてるので 敵倒してると報酬で石2個貰える
100以降行くのはよっぽど暇な人ぐらいよ >>166
あ〜、ミッションのクエストのやつか。
thx! おいおい1-29は単にAP効率高いだけじゃなく、消費3で
ボス1、ノーマル5をカウントできるところが最強たるゆえんで
この糞ゲの糞バランスの象徴なんだなぁ ハードのクリア報酬でドロップ一覧に無いみにプラちぃ出たんだがほんとガバガバだなおい 分かってて調整したんだろ
1-29に限定して調整したわけじゃないだろうが、低AP周回くらいは把握してただろ
それより魔石取りに行きてーんだけど?昨日の段階では今日開催するって書いてたのにな 数年ぶりにブラウザゲームのガチャ引いてみた
調子こいてSTEP6まで行ったけど強欲でなかったぜ…… ハード、くっそレベル上がるな
1-29がいいわけ? LV80で心折れて修行やめてたがもう直ぐLV90だぜぃ
明日にはやっと卒業できる…。 しかし突然大幅に経験値を与えてきたりカンストを量産したいのかこの運営は?
キャプ解放くる? こいつら思いつきで行動しているのかってぐらい軽いな カンストなんて既に大量だろ
フレでしてない方が珍しい 魔王とドラナイが立て続けにリリースして
しかも上位にいてこっちはいったん
20位台まで押し出されてるし
運営もいろいろ動いてんじゃね
でもいろいろやっても結局
ドラナイみたいにイベで新キャラ取れるっていう
シンプルな魅力が必要だと思う
イベがずっと既存キャラのみだと厳しい >>180
ロリなのか?
APが526/124とかなんて消費がめんどくなってきた >>181
立ち絵2も声の演技もロリだよ
強欲さんは完全にギャル この運営どこで金稼ぐつもりなんや?
心配になってくるわ 強欲さん欲しいけどピックアップどう見ても沼だかやる気がしねぇ 心配せんでもこんなクソガチャに金つっこんでるやつがいるみたいだからなぁ DMMRランキング上位(今日7位)だから
少なくともぜんぜん稼げてないってことはないはず
長期的に続くかどうかってのは別の話だけど 上位に行けるのが月初めとガチャ新キャラぐらいだけど
今の所は常時20前後で上記で1桁って感じで安定するんじゃね
今後は知らんが 防御系のスキル持った奴と回復スキル持った奴でレイド戦えば倒すまで戦い続けるんだろうか?
最高レベルのやつと拮抗したらすごい時間かかりそう… サービス開始からの現在までのランキングアベレージは今年の新作の中でも高い方かと思う
ただ今課金してる連中もスタメンが固まってくるとガチャ回さなくなってくるので
今後は編成の自由度や各キャラクターの個性を生かせる多様なボスorコンテンツをいかに提示していけるかかと
グラブルやエロブルが成功してるのもそこだしね
少なくとも今のガチャ流用イベじゃダメだぞ 約2週間の修行でようやく100になったぜ
ハードうますぎ 新キャラの爆ソウルないやんと見送っていた層がそろそろ課金しだすはず! >>189
めっちゃ時間掛かるけどLv19までならワンパン出来たな
Lv20でも出来ると思うけど運が悪いと割とすぐ死ぬ AP半分の内に好感度稼いだが手持ち全員に使い切らずに残しときゃ良かったかな
一般版の紹介ページのスクショに好感度でステータスボーナス得られるっぽい要素があるんだが… くあーレイドホント死んでる半分削ったLv8すら1時間たっても消化されん
楽器なら数分とかからず瞬殺なのに 装備揃え終わったらレイド叩く意味ないしLv1出して放置してるわ
魔鉱石は曜日で集める方が早いし アクセ解放か新武器来た時の為に一応赤玉シコシコ溜めてる >>184
毎月の千円エリクサー・・・ですかねぇ? >>198
9999個ぽっちしかストックできないで 今日からはじめたけど
別のゲームのディスワールド?ってゲームで同じキャラみたことあるんだが何か関係あるの? >>195
Lv8ですら半分しか削れないんだからLv6建てとけよ
もう強い人は他人のレイドなんて時間の無駄だから殴らん
文句あるなら運営に高レベルでも殴りなくなるような報酬に変更するように要望出しな 他人のレイド殴らないってか自分のレイドにもしっかり殴ってくれる奴以外放置だわ ドラナイに浮気して1日休んだけど復帰するやで
しかしこれのエロ遠いなぁとか思ってたがドラナイはエロが遥か彼方でつれぇわ最近はエロ絞るのが流行りなのか >>195
逆に考えるんだ、Lv6とLv10もらえるもんたいして変わらないなら回転率高いLv6でぶん回したほうがええやん マナ全然足りてないくせに昨日休んじまったのはアホ過ぎたわ1日くらい問題ないわと思ったが昨日今日はこっち優先すべきだった >>201
ディスワのキャラ流用してるゲーム
おそらく開発が一緒、つまりゼノマギアは省エネで作られてる
こっちのキャラのロキがディスワにコラボ出張しにいったりもしてる >>207
なるほど、さすがに砂地ダチョウみたいにまんまパクるわけないかw 初めたとこだけど何すりゃいいんだろ
とりあえずストーリー進めてるけど ノーマル1-29をlv100までひたすら周回する
戦力整ったらハードに切り替えてもよし とりあえずの戦力的にある程度ストーリーで石集めてガチャってレベル60を5人とレイド武器揃えるくらいは欲しいか
あとはひたすら1−29でPLV上げと毎日のソウル集めと土日はマナ森でマナ集めそれ以外の曜日は各種魔鉱石集めてトレーニング
アリーナは厳しいだろうけどやれるだけはやっとこうか
イベントはガチャキャラだからガチャで引けてれば無理にやらんでいい引けなかったら低難度回して取っておこう
こんなもんかなぁ あとはバッファーデバッファーはバランス良く盛り込むことかな
ドラナイみたいに速攻型サイッキョとかよくある火力が正義と違って今んとこバランスが最適解 このタイプどこかで見た事あるとおもったらアレだ
チハたんだ 毎週日曜日になると石取りにいけなくてやることあんましないな
とりあえず手持ち全キャラ100にするだけの進化素材とマナは十分あるし、修練もハードも行く意味ないし
日曜日は曜日クエ開放しろってのまじで >>214
悪いことは言わんからマナはフルに集めとけー
ミッションでモリモリ消費する 2日続けてマナクエ150週はつらい
まあ石クエ毎日150週してるんですけど なんだ画像表示するだけの作業なのに、結局アンドロの爆ソウルは1日以上放置されたのかよ
丸々1日以上時間あったのにお知らせも入れず何やってたのこの運営は??? 鉱90周+ソウル90周 ←月〜金
鉱90+マナ90+ソウル90 ←土曜きつい
マナ90+ソウル90 ←日 1-29ハードいいな
サクサク上がるわ
ノーマルで上げてた修行僧おつかれ様です! ハードの3倍経験値は思ってた以上に美味いな
まだレベル上げきってなかった人は、石回収合わせて今のうちに走りきっておくと良い
きっともりもりレベルが上がっていくと思う ノーマル修行を終えてる人は次のやることに移ってるからなんとも思わんよ
そもそもノーマル周回は周回の数だけ石が手に入ってるんだし完全な損でもない 石増やしても使い道無いじゃんこれ
ガチャ更新されないしキャラ増えないから育成でも石使わない お遍路にも歩きで行く人とバスで行く人がいてな俺は歩いてこそ意味が有ると思うわけよ129修行も同じ
関係ないけど知り合いの寺の息子はお遍路は修行の一環なのに他の寺の息子らと一緒にバスツアー組んで済ませたって言ってて徳も糞もねーなと思いました >>226
ガチャ回してソウル貰うやん
アリーナで勝ちたいならやらざるを得なかったが
アリーナ適当でいいならやらんくてもええな 毎日3〜40本草を飲むぐらいは石を使ってるけどな
まぁそれでもデイリー・ミッション・アリーナで石が増え続けてはいるが、今後どういったコンテンツが追加されて必要になるかわからんし俺は貯め続けるぜ ハードハゲのおかげでもう10も上がった
ハードハゲかわいいよハードハゲ AMAZINGの人はリセットでどこスタートになるんですか クエスト全部終わらせてから1-29とやらをやればいいのん?
いきなり1-29でもいいの? >>231
A3以上で勝ち越してたらA3
負け越してたらB3まで降格かな これ武器強化ゴミ過ぎない?
上昇率低すぎる気がするんだが >>232
今ならランク低ければハード進むだけで無限ループ行けるんじゃない?
ノーマルは知らない ttp://i.gyazo.com/cb7413e7c4b228818a95781c46b36b14.png
ハゲで増えまくったAPが全然ヘラない・・・これでも200減らしたんだけど飽きた
無心で周回出来る人ってしゅごい それ自然回復分がもったいないだろ…
ソウルクエとかマナの森とか間に挟んどけよ 2回程度で疲れるならこのゲーム向いてないで
そもそも1-29周回でPlv上げるのもその後に石を使って効率よくそのソウル・マナ・魔鉱石・妖精クエを数十周〜数百周するためなんだし本末転倒だと思うわ 1-29はその後の周回を苦に思わなくするための、まさに修行だからな
よくよく考えると毎日100回以上はクエ消化してんだよな・・・慣れって怖い >>195
他人のレイドなんて自分がソロで削り殺せるレベルを
石集め時短のためにワンパン入れるもの
他人にはボスをレイドリストに挙げる以上の期待はかけてはいけない やべぇ1-29ハード今までのが馬鹿らしいくらい効率よくて楽だわw せめて魔鉱石も出れば叩くんだけどね
そういやレイド武器ドロ報告見た覚えないけど出た人っているのかな 今日はマナの森の150周にソウルクエ・妖精・修練で250周以上だからな、昨日なんて更に魔鉱石で+90周 >>246
レイド☆5武器30本をレイドの魔鉱石だけで作ってロートヘクセがカンストするほど自発やら殴ったりしたが一度もレイド武器現物ドロップは見たことがないで なんで日曜日の12時から30分メンテなんや
そんなにヤバイ不具合でも起きてるんか? >>246
2回ぐらい武器庫に収まってたけどいつ出たのか気づけなかったな
そもそも出てもすぐマナに変えてる
虹以外のレイド武器はその程度の価値しかない >>219
うちの泥ではソウルクエ普通に表示されてるぞ
ガチャ演出系でエラーになったりするが ニーベルのスキル2の不具合
しかし相変わらず対応早いなぁ
先週も土曜だか日曜のソウルクエ不具合深夜2時間で直してたっけ >>252
俺もソウルクエ表示されてなかったがDMMGAMESで内で
こっそりアプリ更新が来てて更新したら表示されるようになった
これアプリ側でバージョンチェックしてないのかね 泥版やってる人がいるみたいだから聞きたいんだが強制終了多いのはおま環? 俺の環境も15分に一回くらいはバトル中に落るね
レイド攻撃中が多いかも
攻撃中に落ちることが多いと思うけどキャラは固定されてないっぽい
スキルクエの回数は消費されないみたいだけどAP飲まれまくりなので早く修正してほしい 今更新来て泥版のソウル対象が表示されるようになった
表示されないのは2日くらい前からだったけどやっぱこのスレで言わないと駄目だな くどいくらいで丁度いいよ
他のお知らせに埋もれて緊急メンテとかの重要なお知らせが分からなくなるよりずっといい 泥は俺も強制終了するな
最新のXPERIAでも多発するから相性かと諦めてる >>263
らしいね
途中でイベントとか森林とか鉱石で消費した方がいいと思う P9liteだけどブラウザよりスマホのほうが安定してるわ 対応が今のところ早くてやる気あるんだから
早くイベキャラとキャラクエ作ろうぜ 更新したらソウルクエストは表示されるようになったが
アプリが端末の解像度を正しく認識できなくなったらしく名前見えない、戦闘中のHP見えない、サブメニュー開けない
入れ直しても直らんくそが 会社の量産オフィス用PC10年落ちからクッソ重いけど無理やりプレイすると必ず3戦目の読み込みで落ちる
他の作業を色々やってからだと1.2戦目で落ちることもあるけど、まっすぐ戦闘に向かうと必ず三戦目
クラッシュで落ちるんじゃなくてメモリがパンクしてるだけなんじゃないの、手動でメモリを開放してやれば落ちないかも
ところで12時にやっと魔石イベント閉鎖バグが直るんだな
ソウルもマナ森も4時には全部終わってて暇だったわ >>268
そこな
サービス開始から半月、運営は休みなしで駆け抜けてきて大変だとは思うけど
既存キャラじゃない新鮮な降臨戦、高LVレイドボスの報酬見直し&他属性ボス追加、
欲をいえば大罪キャラの育成スピード改善
とりあえずここら辺やってくれれば文句はない 大罪はソウルの必要量じゃなくてソウルクエのAP2倍とかでバランスとってほしいわ >>275
復活して正式サービス開始後は土日も何らかのお知らせを出したりメンテしてたと思うぞ、確か 色々教えてくれた人ありがとう
ひたすら1-29周回します・・・
日曜日にメンテとか頑張ってるなあ 大罪二倍は何考えて導入したのか分からん成長が余計遅くなってイライラするだけだろ クロームで強制終了はないが
いつだったか129修行をやってた頃はメモリがなんとかって表示されてリロードが必要だったな
ガベージコレクション組み込んでないのか同じデータ何度も読み込んで貯めこんでるんじゃないかな >>281
ところがどっこい☆5ダブらせても180、75→100にすら出来ない
☆4だと90、通常ソウルクエ3〜4日分の短縮にしかならない >>272
典型的おま環
こっちはゼノマギの動作安定してるよ
最近の新作で一番サクサク動くのが
ゼノマギの良いところ ランキング魔王2位は
バグの炎上に便乗する勢力で
勢いづいてるだけですぐに息切れしそう
目先のランキングの上下より
今月中にイベで新キャラ
出るかどうかで命運別れそう 逆に俺は、この間の大罪キャラで順位上がったのを見て「後半年は問題ないな」と思った 直らないメモリリーク、そしてこのグダグダっぷり
チハたんを彷彿とさせるに十分
ながくても1年で死ぬのは確定的に明らか、そしてろくなアプデも期待できないことも明らか このペースだと大罪キャラなんて2ヶ月もたたずに尽きるぞ >>294
ワイ知ってる
大罪の次のシリーズが出るって、ファンキルで学んだ 魔王は今後も安泰だろうな
あの絵でまだ出てない☆5あるんだぜ
絵師に頼めばいつでも三位以内確実 1年もてばDMMクソゲとしては大往生だと思うんですがそれは 現状の新作組ではドラナイが一番続きそう
細かいバグやアラも多いけど
客観的に見るとコンテンツが一番豊富だから 神シリーズは間違いない
ハデス ペルセポネいるし
ゼウス、アテナあたりを新規絵だろうな ああ あと円卓の騎士シリーズも間違いない
ランスロットいる時点でぶっこんでくる
円卓と神シリーズ
これ予言しといてやるよ 既にいるのにハブられるアフロディーテさん 怒りの憤怒化 大罪の延長で行くなら
堕天使や悪魔の名前が無難じゃね?
ルシファーとかアスモデウスとかそういうの
つーか大罪モチーフ最近多いし
うみねことかもそうだったな 七つの大罪なんだから順当に考えると次は十二使徒あたりか
流石にそれは叱られるか スサノオとかアマテラスとかツクヨミとかの日本神話シリーズもありえるな >>250
それってウィークリーで出た奴ちゃうの?普通にドロップは見たことねーわ >>303
言われてみれば確かにいたわwww
思い出しすらしなかった悲しみ >>305
使徒といえばエヴァ
エヴァ → ゼノギアス → ゼノマギア
流れとしては自然だな
サキエルとかラミエルとかいてもそんな違和感ない あ、もちろんエヴァのは
十二使徒じゃなくて天使の名前だけど
その方が感じ出ると思う 使徒といえばエヴァとかどこのクソガキ思考だよ
もう少しモノ知ってから書き込め
使徒といえば悪魔くんだろうに エヴァ世代はもうおっさんだからクソガキではないだろう
今の若い子は聖お兄さんとかで正式な方の12使徒を認識してるんじゃないか? カスドラみたいに既存作品コラボとかして欲しいな
エロゲキャラだと黒獣とかから引っ張ってこれそう 悪魔くん面白かったよなぁふろしきマントダサすぎだったが レイドボスが倒せなくなってきて辛い
レミィ、鏡、ミリオン、アイリス、夏希で組んでるんだけどLv10から先がキビシイ…
どんな編成が良いの?教えて賢者さま >>319
レベル6とか7くらいでさっさと処理した方が楽だよ >>319
その編成でも育ちきってレイドクリ武器2個積むとか出来ればLv11運が良ければ2パン出来るんじゃね レア持ってないくそざこなめくじだから
アイリス、鏡、ミリオン、ケルベロス、フェンリルだな
100と75で11がワンパン40万ぐらい削れる程度だけどめんどくさいから6〜8しかやらない 低レベルでサッと終わらせるのが良いんですね
ありがとでした! 気のせいか起動して一発目のクエストクリア後はやたらレイドが出る気がする
レイドの条件が運じゃなくて時間の間隔ならそこまで急いで倒さなくても良い感じなのかな 倒してから10分っぽいからさっさと倒さないと次わかんぞ マナ森消化してるけど周回数それぞれ50はやっぱおおいな
ソウルクエみたいに調整してくれるといいんだが 現状回復職はレイドで役に立ってアリーナではいらんけど
そのレイド報酬がダメージでほとんど変わらんから回復職が光ってない。
どう考えても時間かけて大ダメ与えるメリットが小さい。
レイド報酬の改善おね ダメージランキングで追加報酬かスキップがないと頑張るだけ時間の無駄だからな
レベル6ソロ狩でええわ クエ初クリアでもらえる石ってガチャに使わないほうがいいのか 具体的に考えるとこれくらいでもいいと思う
猫パンチ(1〜1万以下):赤石10個
雑魚(1〜10万):赤石15個
そこそこ(10〜20万):赤20個+職石3個
中堅(20〜30万):赤25個+職石6個
上級(30万〜):赤石30個+職石9個 赤石は9999でカンストしてその後はプレ箱を侵食するようになるから
その内他人のレイドを殴る意欲が無くなる
他人のレイドでも職石出るようにしてくれないとレイドというゲームの楽しみの一つが失われるぞ
トレーニングやレイド武器の限界突破とかやり出したら職石なんていくらあっても足らんのだし あああ…ステップアップ一週しても出ない…
二週目の途中だが出る気がしない…もう引退するか… ダメージで報酬変えるならレイドにスキップを実装しないとな
耐久にして戦闘長くなるは面倒だわ レイドスキップはスクストが最強かなワンボタンで結果でるし >>340
俺3-4周したけどマリーしか出なかった増えるマナで他を育成して自分を誤魔化せ 今人口が少ないんだから数少ない課金者からできるだけ搾り取ろうと企んでるに決まってるだろ
一度回し始めたら出るまで引けなくなる奴が多いからな
だから相当確率低いはずだぞ 昼間ニコ生してた人が、マナの森消費6のとこでマナ3ドロップしてたから、低確率で3ドロすることが確定した。 プレボって何ページまで溜まる?
赤玉で30ページあるけどそのうち溢れたら消えてくんだろうか >>346
99までしかトップは表示されないけどそれ以上貯まる、何処まで行くかは知らん ガチャは☆4以上がレアだけになったら回すわ
それまでは無課金エリクサー交換でいい このゴミみたいな石ガチャは多分変える気ないと思うよ
改善する気あるならアリーナであんだけ石撒かないよw 石がチャじゃなくて課金ガチャの話しな
☆4確定なしでレアだけにしてくれた方がよっぽど期待値高いわ 数ヶ月後に大罪以外の子が一人二人落ちてくるくらいじゃねそうじゃなきゃ課金限定が回らなくなるしな いやでも思ったより上がってくる奴すくねえべ
ama以上100人すら無理くさいし ステップアップがピックアップ確定じゃないのがほんとクソ
そもそもピックアップしてるかも怪しい ピックアップはそもそもしてないぞ属性の排出率が上がってるだけだしじゃなきゃアーリー出まくらんよ
新キャラは内部確率も他より低いだろうこれ ただでさえ普通のガチャに入ってない外れが高レアに追加されてる上にキャラごとの確率すら違うからな
限定キャラは相当しぼってるぞ こんな絞るならドラナイみたいにサプチケやればいいのにな
まあドラナイ飽きたけどこっちもソウル集めるの飽きてきたわ ガチャで出るキャラをイベントの景品にするだけとかどのみち未来は無いけどね このままだとマジプリコースだな
今ならまだまだ立て直しが利く時期だが、手を入れるのはおそらく手遅れになってからだろう 無課金でコモンキャラ全部+憤怒しか持ってないが、持ってるキャラはソウルだけ集めれば全員☆5Lv100親密MAXの状態
もう魔石堀りとソウル集めしかやることがない、手持ちキャラに変動が無いとサブゲーとしてきついな 戦プロの降臨祭みたく限定キャラが蓄積していくような形式なら有償ガチャ回すよ
新キャラだけでなく以前出たキャラも同時に狙えるなら多少は回す気分にはなる
毎回新キャラだけの単発ガチャされてもコスパ悪過ぎるし回す訳が無い
無課金か廃課金かの二択しか無かったらそりゃ無課金を選ぶわ
つか新キャラの排出率いくつよ?
レアリティ毎の排出率だけとか今時意味無いんだよ >>361
いやその個別排出率ってDMM拒否してるの知らんのけ?
期待しても無駄だぞ 個別排出率出してるとこなんて母数でかくてその分クレーマーも多いスマホゲくらいじゃね 課金して限定キャラだしても数十日ソウル集めしないと育成できなくて金出すのが馬鹿馬鹿しい
限定キャラのソウル集まるほど課金ガチャ回す奴なんてそうおらんだろ DMMだけど個別確率とらぶるとかだしてなかったっけ
一周回したら限定キャラ今までの奴どれか一人確定とかでもらえるなら、回してもいいが
今のはハズレキャラ多すぎなんだよなあ
☆5アーリーとかどうしろっての >>364
これよく見るけど、手に入ってすぐフル強化できるゲームばかりじゃないし普通だろ
今莫大な利益上げてるソシャゲでも金と時間両方使わないと強くならんぞ
ソウル集めが育成なんだし、飛ばしたいなら廃課金すればいい
お花メイン奴には辛いんかね お花は色々疲れ果てた末に行き着く脳死の楽園だから比べるもんじゃない レアリティ上げるタイプのゲームだとこれが普通だね
自分が知ってるのだけでもキャラが出た後、数ヶ月かけてちまちまソウル集めて最高レアにするのばかりだよ
狙ったキャラが出にくいのは当然だし、いきなり最高レアが出る可能性があるだけマシかと >>364
大罪シリーズは途中でアホらしくなるもんな
課金ガチャでもそれなりに排出されるなら回しちゃうかもしれんがクソ絞ってソウルも絞られたら大半萎えるわ 他のブラゲメインでやってる俺からすれば数十日で完成するなら楽だわ
さっさと育成したいならもっと同じ物だして重ねればいいだけだし
開始数日でロキ完成させてた奴みたいにしろよ ただ大罪の属性変えたり微妙にグレードアップした程度の裏とか真とか亜種をぶっこんでくる斜め上をかましてきそう 妖精☆5を100周したけどくぃーんが1体も出なかったわ クイーンは途中で察してイベント毎に3体確保すればいっかと行くのを止めたわ クイーンは20周して交換するものだろ
まぁ近いうちにまたドロップイベントやるんじゃねぇの、それより魔石の爆とか日曜日開催はよ ガチャの大罪やらだけどそこそこ見るしまだ排出してる方だと思うぞ
シャナの封絶バトルなんて神シャナとかいう最高レアを先月出したけど元々のモバゲ版の人の話によるとSSR(3%)の100枚に1枚の確率とか言われてて0.03%とからしいで、DMM版では誰も引いてないとか言われてたしそんなゲームに比べりゃましな方だぜ 下を見て他所よりマシだからと思い込まないといけない時点でダメよ
他所がどれだけ糞濡れだろうとここの糞さが変わるわけではないのよ ランキング上の方にいらっしゃるゲームどれもガチャは負けず劣らず糞なんですが… でもよく考えたら0.03%っていうほど低くないな
よくある最高レア0.5%で20人いたら0.025%
最高レアが30人以上のゲームとか結構あるよな冷静に計算するとひでえなw ミリオンステージかぼちゃが属性合わなくてつれえわ
誰連れて行くのが楽なんだろうか なんでこんなに絵のクオリティ高いのかと思ったら元ネタってか前世があったのか 自軍にカボ100とミリオン、鏡が居れば単体でドーンした後に4人バーンで3面までほぼ無傷
後はフレンズに100キャラいればどうとでもなった
放置は運が悪いと死ぬんで手作業してた かぼちゃにレイド武器装備させてないのが敗因か!
レイド回ってこなくて武器作るのつれえからホルンちゃん育成してくるわ どうせ全体ワンパンゲーだからふんぬカボチャとかで3回全体攻撃確保したら残りは低レベルでもバフキャラもりもりでいいぞ
ケルベロス、フェンリル、アイリスが比較的手に入りやすくてバフ強い 自前とか消化開始に1体倒したら次出る前にAP尽きるから良くて1セット2匹しか倒せん
野良はその間に一体飛んできたらラッキーな程度 そんなに倒したいんならレイド倒したら10分休憩しろよ 自前で数稼ぎたいなら自処理できるレベルを最初湧かせて
APある程度消費したら中・高レベルレイドをフレに放流しておけばいいだろ
脳筋プレイしてレイドの数稼げないとか言う前にちょっとは考えなさいよ 10分ごとに狩ればいいけどめんどくさすぎるわな
レイド流してくれるフレ集めたらいい 倒してから10分経過しないと次が湧かないのスレでは常識だけど新人さんかもしれない 当然のごとく湧き出るロートへクセみたいな感じで言われたから俺のレイド頻度言っただけだよ
メインPTの武器埋めてからレイド目当ての周回はしてない
不利かぼちゃにレイド装備付け替えてどうなるかも判らんかったし、お勧めされたキャラに付け替えすれば周回には問題無いだろうと聞きに来たんや 重くてプレイ出来ないや。
最初のロードで数分止まり、移動する度に通信切断。
firefoxじゃダメなのかな。 レイドといえば
削らないで50万とか80万とか流すなよ >>402
Palemoon使ってみ多少マシになるぞ >>403
その辺はまだ2回で削り切れるからまだマシだよ
Lv11以降をネコパンで流す奴はマジキチ ホルン・カッツェのアクティブスキルが
空耳で「アホアホコンツェルト!」に聴こえて困る
「アホアホ」が実は何なのか、
キャラリストでもwikiでもわからんのは重大問題ではないか 出現10分以内で本人ノータッチは防御編成のワンパンで倒してる可能性がなくもない
Lvいくつまでワンパンいけるんだろう・・・18ぐらいはいけそうなんだが、20もいけるのかな Angang concerto
アンファング コンツェルト
で始まりの協奏曲 じゃねーの、多分 「アホアホコンツェルト!」
「にゃにゃにゃにゃにゃーにゃにゃにゃーにゃにゃにゃーにゃ♪」 >>409
アンファングを頭に念じてヘッドホン使って改めて聴いてみたけど
実はアホアホが正解ではないのかと >>402
6年目突入したPCでfirefox使ってるけどDMMゲーは
4個とか5個同時起動しない限りどれもサクサク動くで Amazingが現時点で74人か 時間になっても100人はいかなさそうね アプリ落ちるのはスキル演出が原因の1つかもな
1-29とマナ森行き来の通常攻撃のみだと一時間続けても落ちない
スキル連発だと5〜20分で落ちる マンスリーの報酬が近づいてきたが、☆4の中身はやっぱコモンのみなんかね
月一個なんやし怠惰とか出てもええやんな ええやんけ月一回だけなんやし、全部ランダムでええやんけ
ワンチャンあると思えるやん コモンしか入ってないに決まってるだろ
ロキすら入ってないまである 強欲の最大HP+50%ってガチャの数値に+50%なん?
それともガチャの数値がもう+50%されてる状態なん? >>421
数値だけ見ればすげぇ!ってなるけどデバフ自体が死んでるから雑魚だよ
レイドとか超耐久の敵にも効くようになればようやく日の目を見ると思う 強欲ニーはどちらかと言えば防御型のスキル構成かな
んでこのゲーム防御型デッキは今のところ色んな意味で合理的じゃない http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1309760.jpg
やっと終わった
これマクロ無しでノーマル1‐29回ってLVMAXまでした人たち凄いな
今日は疲れたよ、寝る 何気なくメイジマッシャー処分始めたら既に30分経過してるんだけど?
メインコンテンツよりきつない? ふんぬに攻撃大幅ダウンが効くなら強いけど、きかんだろうな 状態異常がどの範囲まで言ってるのかわからんのよね数値でかかるデバフは通っても良さそうだが ガチャの☆5が0.6%で欲しいキャラが引けるのがその1/5だとして
石ガチャに新キャラ入った時に貯めてた石消費して目当てのものが引けなくて、クソゲークソゲーもう見限ったわ!って凄いことになりそう 全員のダメージを50%増加させるとかいうパッシブが永続するのに
延焼効果を防ぐ程度がターン制限されてるのも意味分からん >>423
あの数値+50%だよ
つまりそこそこトレーニングもしていれば完成ニーベルはHP12000を裕に超える
攻デバフが通れば3対1の状況でもひっくり返せる力はあると思うが、ここがハッキリしないんだよな βでガチャ率低すぎだよって言われて、0.4から0.6%にあがったけどβではいなかった鏡とアーリーが追加されて実質レア率は変わってないのは詐欺だよなw >>432
まあ生存能上げると敵のインフレがひどいことになるからな
基本的にこういう同じこと繰り返すゲームでは一戦闘に時間かけさせるわけにはいかないから >>432
レイドが終わらなくなる
ある程度レイドLvを上げるとどっかの時点でプレイヤーが必ず死ぬように出来てるが
条件を緩和し過ぎるとリミッターが無くなって延々ダラダラ続いてしまう 妖精の森300週位したけど結局クィーンでなかったなあ
クィーン率アップの時以外に森回すの完全に無駄だわ 爆ハード終わるのが今日の23:59だと思って必死になっていたアホの子は俺です
お知らせ見たら明日かよ クィーンアップでもほとんど来なかったからAP半減の今が一番いい気がするわ
石2個で一匹は確実だし なんとなく予想してたけど
0時をまたいで妖精クエクリアしたらAP18取られたわ
アプリが落ちた時にAP取らないように修正入ったから、
クリア時にAP消費処理がされるんだろうな 運営的にはクィーンは実質課金アイテムと考えてるふしがあるからなぁ
色々緩和された結果交換でもなんとかなるじゃんってなってるけど
β時点では消費AP24でぷりんせす1匹だったし最大APも低かったし >>439
ぷりんせす60個と交換するほうが石で買うより安いからAP半減のほうがお得な気がするが
って言いながら数見たらぷりんせす999であふれてたわ つらい A2まであげてもB3まで落とされるのかよ・・・
この仕様のままでいくならせめて勝率どこかに表示してくれ A3ぎりぎりすべりこみでランキング集計前は300位後半とかだった気がするけどA3の3600ポイントで60位ぐらいになるんだな
上位は勝率低い人多いんだな… >>449
いやそれ始まったばっかだからじゃね?
戦わないとカウントされんみたい >>449
シーズン切り替わり直後は動いた人からランクインだから入ってすぐ戦闘→勝利だと一桁順位もみれる ああ、なるほど
一戦の人はランキングはいらないし、マッチングもされないのかな
意外とまともな仕様だな ソウルクエ1回消費60の奴も別欄でいいから作ってくれ アリーナは勝敗か勝率さえ表示してくれりゃまともなコンテンツなんだがな レイド武器間違えてマナ変換してしまった・・・・
ランク高い武器は一度くらい聞き返してくれてもいいのに・・・ >>446
よく勝率50%ない状態でA2まで行ったな・・・
先週B3から上げようとして、日曜は負け続きだったから
上位が抜けるまで放置して金曜土曜でA2まできたけど
普通にA3スタートになったぞ 勝率でランク落ちがあるのに勝率表示がないのは意味分からんね
アリーナの仕様を決定した時点で勝率表示が必須だと気づくはずなのに また毎週毎週Aからアメージングまでめんどくせーな・・ 昨日の昼メンテでバックボタン消えたし、色々デグレってる可能性が。
マナ森バグも一旦はつぶれたはず やっぱバグだったのか
カンストAPでずっと回して零時でホーム遷移して戻ったら出撃画面残ってるから祝日延長でもしたのかと思った
オイシイけどもうAP無いし眠いからやめとこう アリーナ最初の10戦だけは二倍ボーナスあるみたいな
負けりゃ意味ねえんだけどw ここの運営の開発保守部隊は無能すぎてやばいなw
下手するとソースコードのバージョン管理すらまともに出来てないんじゃないかと思えてくるわ
頻繁にデグレしすぎ 300石うめぇ…のかよくわからなくなってきた
今週はロキ☆4単引きでも☆5になるから少しきつくなるな ニーベル不具合お詫び来たけど、再修正するだろうしもっかい詫び来るのは確定か、、、
技術云々じゃなく人由来のバグだしこれ担当した開発社員は始末書かな つかかなり小規模だろここ
数人なんじゃないの下手したら 普通のプレミアムガチャの✩4リストにロキとか憤怒とか載ってないけど
限定の方じゃないと✩4は出ないの? そりゃあ排出リストに書いてないのに出たらバグか詐欺やから出ないやろ 限定の排出情報見てから、限定を見るとロキも憤怒もいるがページ移動してプレミア見ると消える
なんだこれwww 限定を見てからプレミアを見てな、連レスすまん。前のページの情報が残るみたいなバグかな? ディスワールドの動画見てみたけどキャラ以外は何も引っ張れてないみたいね
多分、死産や即死したゲームを継ぎ接ぎして作ったゾンビで、顔がディスワなだけなんだろうな
で、形が出来てるからと少数でやらせた結果がコレかな?
そういや巴って、説明文見ても好感度上げても行動原理分からんのね
ディスワの方だと「雨乞い失敗で村を沈めた」ってのが無茶する原因らしいけど なぁに、魔王やテクナイのやらかし具合に比べれば軽微なもんだ >>477
言ってる意味が良く分からん
もっと整理して説明しろよ >>479
言ってしまえば行動原理は皆分からん
ゲームの紹介文を要約すると、
強欲、怠惰、憤怒など負の感情を持つ者がスティグマ化し世界がピンチ
主人公は唯一それらに対抗できる否定の魔法ゼノマギアの使い手
とあるが
じゃぁ今仲間になってるふんぬさんとか何なのさって感じだし 賢者のおチンポパワーで寝返ったんだろう
DMMのエロではよくある事さ APって999でカンストなのか
青天井かと思ってたのに 昨日までLV30程度の糞雑魚だった僕も一気に100まで上がりました
爆ハード最高 >>471
多少ミスがあろうととにかく動いた方が勝つ、そして止まったら死ぬ
それがDMM
連休動いたここの運営判断は正しい
出だしこそ好調だったものの止まったハニブレ、ガルクロはもっと早期に落ちぶれた ガルクロは初期に何度もこんな詐欺ガチャじゃ長くは持たんぞと言ったが、
結局改善されてないようだし、自業自得ではある
なんで本家グラブルがやめてしまったゴミを後発の劣化コピーが突っ込んでるのかねぇ >>487
ハニブレやガルクロは止まったからどうって訳じゃないけどな
つーか開始1ヶ月程度の順位ならハニブレ、ガルクロもゼノマギも変わらんレベルでしょ キャラ付いてないSSR武器の存在はヘイト増大&課金渋りを誘発させるだけで何の特にもならんのよね
先人達がそれを証明している >>488
そこはハニブレも一緒だな
闇鍋すぎて重課金ですら付いていけないと言われてたが最初期に60万課金した石油王に夢を見すぎたのか結局改善せず
更にはのうのうと連休取ってて看板キャラの誕生日ガチャを忘れるというあり得ないミス 誕生日ガチャは大した問題じゃないだろw
ヘイトが既に溜まってたから非難が集中しただけで、あれだけなら詫びで単純に治まってる SSR率UPに30万突っ込んでSSR1着しか出なかった俺の話する? まぁ最初くらいはとステップアップ最後まで回してヴェーリだった
二度と課金しねぇ 怠惰ステップアップの時はランキング一桁台キープしてたけど
強欲3日目の今日20位台突入するようでは、次はこのステップアップは通用しないと考えた方がいいと思うな
テクナイは重ね仕様は違うとはいえ、一周5000円でSSR確定!とかやってるの見るとやっぱDMMでの戦い方を知ってるな、と
それに対してこっちは12000円超えで☆5確定ですらない、と単純比較されてもしょうがないわけだ テクナイの初動これとあんま変わらんくね?ランキングではだが >>495の似たような長文は前スレあたりで見たようなw
こんなところにテクナイの工作員が湧いてるのか ステップアップガチャはもう少し価格抑えてほしいとは思ったけどね これはもうちょい集金方法とイベント考えた方がいいテクナイは理不尽なバグ大杉で対応も遅い
これとテクナイの良いとこ合わせれば良ゲーやぞお互いに学んで? ステップアップは改善欲しいけど他で回収する場所もないししょうがないと言えばしょうがない
ステップアップはこのままでもいいから新キャラ石ガチャに入れるかイベントで出してほしいわ アプリ落ちでAPがぶ飲み直してくれたのか
書いてみるもんだな運営さんありがとね 新キャラ2体いんだから両方絞るんじゃなく片方だけ絞って新キャラ確定枠作っておいてぐるぐるさせればいいのに ショップに冥輝石の有効期限は購入から180日って書いてあるけどクエ・ミッション・アリーナ・詫びとかで貰える石も180日で消えるんか?
そんな説明あったっけ? 冥輝石を課金で買う人がいるのか知らんがいつまでに何個消えるのかわかるようにせんでいいのか?
更に言うとちゃんと先入れ先出し法で期限を設定してんのかね 無償石は期限なし。有償は期間限定ガチャとかで課金させるために半年で消える。DMMはみんなそう 強欲の爆ソウルが始まったわけだが・・・
もしこれが3日以上あったら怠惰さんまじ不遇 強欲3日以上あった方がむしろ改善と見られる
そうなったら怠惰さんはまた近々ローテに入れればいいだけでは?
そういう調整が効く為の現システムだろうし このゲーム初めてみたいのですが、ガチャの当たりって誰になるんでしょうか?
星のガールズオデッセイのゼウスみたいな、こいつ一人でいいんじゃないかな的な子っています? 性能差はそこそこ有るけど組み合わせ次第でだいたい使える性能がある
今イベントで取れるミリオンヴェインがガチャからも出るけど主に防御方面の当りの性能
攻撃方面だとアイリスとロキが頭一つ抜けてるかな対人だと憤怒さんとかまぁガチャの中身からいろいろ見てみるといいよ ミリオンさんスキル2来れば1人倒せるから攻撃面でもつおい
開幕でミリオンさんが憤怒に12000ダメでワンパンとかするとテンション上がるw >>512
ゼウスみたいな突出したキャラはいない
当りというか使用者が多いのは
ふんぬイグニール、ロキ、アイリスJ、ミリオン・ヴェイン、ランタン、ローズ・ベロス、フラン、
天羽々斬、レミィ・アーレ
ここらへん
レイドで輝くのは回復系、ヨルム・クィン、リル・モニカ レイドに戦闘長引くだけの回復入れるってすごいマゾだな… >>513
>>515
ありがとうございます。トップレアがいないと人権がないゲームみたいでよかったです
配布石で引けるガチャが2つあったので悩んでいました
可愛い子も多いので、頑張ってみます なんか対人ポイント稼ぎやすくなってんな30ぐらい安定して入るわ フレにmdzzって奴がいて他にもサポート選択時にも同じ名前を見るからなんかとググったら中国語の頭おかしいの略語かよ…
DMMは乞食発言やら香ばしいの多いけど中華が結構いるせいなんかね、他にも煽り文句の略語を名前にしてる奴いそうだな 全員見た目A3でも前回のランクでのランク差でpt出してんのかなぁ
先週も最初だけpt多かったんだよな >>516
そこはほらレイド高LV報酬見直しが入ると信じてる、この運営なら
何よりモニカちゃん可愛い
おりゃんの? 2つ質問です
レミィ・アーレだけ何故アクティブスキルが1個だけなんでしょうか?
http://i.gyazo.com/563ae7ef99b7f7d8c2c7de0b21a928fb.png
どんなキャラでもキャラソウルがあれば星5まで進化可能ということは、
ガチャで引いた☆5のメリットって、進化の手間が無いというだけですか?
ガチャの排出率で☆5が0.6%という低さなのに、思ったよりハードル低そうで・・・
(ぷらちぃ系とキャラソウルを手に入れる手間はありますが) 固有アビが相当強いからじゃないかなー
☆5引くメリットは4から5のソウル180分+くいーんが浮くくらいかな 最終的には一緒なので、☆5でたら育成期間が1週間短くなったと喜ぶくらい レミィは固有が強いのと、スキルのクールタイム短いのがいい
中途半端なスキル付いていてもオートで邪魔になるしね >>525
>>526
ありがとうございます
嫁を気長に育てます ニーベルまとめ
アリーナではデバフがほぼ確定で発動
対憤怒とて例外ではない
レイドボスには無効、HPが多いだけの凡アタッカー クリ武器一本作るつもりが八本叩いてSPDとブロック半々やった
…げる するしかないんか 武器付け替えクリックミスでレイド武器消失したわw
やっぱクソゲーすぎだろこのゲーム しかもクリ武器だしな
はぁ・・・だめだこのゲーム過疎ってサービス終了しねぇかな 武器のレベル上限って意外と低いんやな、憤怒さんLv25武器の二刀流になって攻撃力+100
アリーナ勝率足りずにはB3に叩き落されたしこれで焼き尽くしてやるわ あと武器は一気に作ると同じのできる臭いな
たまたまにしては流石にって感じするし
まあもうどうでもいいかクソゲーじゃあの お前らもさっさとやめて別ゲーいけ
ノマドアちゃんに癒されてくるわ〜 システム上の糞仕様なのは認めるが、自分の操作ミスやん
他の人はそんな凡ミスしねーぞ?(レイド武器装備してる子は、まず武器外す!これ鉄則な) 01-は相手してもしゃーないぞ他のスレでもだいたい頭悪い 100歩譲って石で外すはわかる
しかし重なって武器消えるってクソすぎだろ
>>539
お前のそのレッテル貼りなんなの?気持ち悪い
01‐の奴にボコボコにされたことでもあるの?w なんもかんも保護がないのが悪いんじゃ……
武器二穴開けた後の装備で上書きはあるある過ぎる これファイターのatkアップって複数入れて効果あるんですかね 上書き操作のタイミングで、石消費のダイアログ出せば済むんだよなあ 俺は注意してるからないけど、ま、やる人はいるだろうなとw 消滅する可能性があるなら武器のロック機能ぐらいは欲しいな 別にID:a2FcWBGw0を擁護する気は微塵もないけれど、
01レッテル貼りしてる奴もいつもワッチョイ一緒だよな
傍から見ると同レベルなんやで >>542
>>3に書かれている同系バフは重複しない
なので攻撃を上げたければ
与ダメージアップ、敵が受けるダメージアップ、ATKアップを組み合わせる >>550
じゃあ表示が99なだけで、一杯溜まってるのか 怠惰の時に爆ソウル合わせていればと考えると勿体ないな 強いキャラがだいたいビジュアルも好みだけどみんな同じキャラばっかで飽きるな >>553
魔王に行ったユーザーが戻ってきて上がり、ドラゴンナイトに行って下がり、
ドラゴンナイトが見限られて行ってたユーザーが戻ってきて上がった? 五位から下って桁違うからなw
五位以内入らなければ廃課金かリセマラと思ったほうがいい はいはい、お前の予想だと今日は20位か30位だったな 単純にDL数とかで順位変わるんだっけ?
リセマラで順位上がるって初回限定課金繰り返すのか?
配布石とかで回るガチャじゃ変わらんだろうしランキングはよく分からん 基本的には課金ランキング ※反映されるのは前日24時時点のもの
課金が0の場合、アクセス数とかで変動する
休止中のお城がたまに上がってきてたりしたのはその影響 課金ランク※ただしDMMの推しゲーは下駄付き
と言われてるな、実際のトコは当然運営しか知らんけど ストパンの開幕1位とかは仕組まれてた感じがするし、多少は操作してる節もありそう まる一日メンテしてて1位だったゲームがありましたねぇ 最上位以外はガチャ更新後だけ露骨に上がるしほぼ課金だよな
リセマラで上がるのは開始ランキングじゃね くっそ昨日から7本武器つくって5本SPD、2本ブロックだ
SPDとかどこで使えばいいんだ?覚醒? 覚醒素材に使うと便利だぞ
クリティカル以外が出たら次の日まで製造しない方がいい
凄い偏るから
一回でたらその日のうちに10本ぐらい作るといい アリーナでの行動順って何だかんだでSPDに準じてる気もするんだよなぁ
無論ランダム要素も強いけど試しに一人だけくっそ遅いキャラをいれてみると分かりやすい
スキル2が発動したらほぼ勝ち確な強欲さんなんかはSPD特化の方がいいかもしれない アリーナのバトルってレイドと違って演出でしょ
SPD特化するなら全キャラで特化しないとアカンのじゃね? 武器の覚醒してる人多いんかな
能力的に誤差だろうしマナもったいなく感じてしまう アリーナデッキの高倍率スキル持ちと憤怒さんの武器だけ覚醒してる
あとはまあレイドワンパン出来そうなら上げればいいんじゃね レイド武器1→MAXで58あがるで
ブロック武器はディフェンス要員に使えるけどSPDは餌やろ 夏のボーナスのほんの10%放り込むだけで憤怒も出るしソウルも色々集まって快適やぞ うん百万もボーナス貰える奴なんざそんなおらんやろ… レイド☆5剣16個作ってクリティカル1個ってなんなの
もう気が狂う ピックアップの時20連近く回して憤怒どころかロキやヨルムすら出なかったからなあ金注ぎ込む気になれんわ 家賃代と思えば6万くらいはいけるけど・・
持ち家じゃない人ってどうやって課金してるんだろう なーんも趣味無い頃は平気で5万〜課金アイテム買ってたけど今は無理だな 夜勤やろうぜ
寿命と引き換えに手取り30万↑を得るのさ
それでもこのゲームのガチャは高過ぎて金払おうって気にはならないけどね
11連5000円とか一般常識的に考えても高過ぎだろ
デモンズも天歌もその価格で即潰れたわ >>584
いやDMMじゃ普通の価格なんでw
スマホアプリに比べればぼったくりなのは異論無いけどな
だからスマホ行ったら値下げせざるを得なくなるけど >>585
な〜にが普通の価格だよ
戦プロやヴィーナスブレイドなら石を1万円分買えば
10連ガチャの単価は2240円〜2500円まで下がりますが?
あと5000円って言ったら花騎士やブレイヴならスペチケ買える価格だけど?
何見て普通とか言っちゃってんの
高いだろ 戦プロとかヴィーナスなんとかはそれで最高レアぼろぼろでんの?
出ないなら大差ねーわw 無限爆ソウルがあった憤怒と使えるコモンキャラがいればどうにでもなるし
限定キャラを入手しても戦闘に出せるレベルになるまでソウル集めに時間がかかり過ぎるから
ちょっと課金しようとはならないね とりあえずクソステップを一周はしたが
うーん、もう一周するか迷うな
明らかに寿命短そうなのが何とも… >>856別ゲー比較に出すなら安いのと高いの出せよ
>>585がやってきたゲームの中で普通って思うんなら普通だし
ガチャの金額にぐだぐだ言うならもっと稼げよ 戦プロは俺がやってた頃は無償勾玉でも10連やれば1枚☆5確定だったぞ
有償勾玉50個で新キャラ☆5のいずれか確定とかもあった
今でもあるかどうかは分からんが・・・ まぁ近いうちに確定出すんじゃないの、今はまだご祝儀でクソガチャ回るからな
ここの運営は客が望んでるとある程度叶えようとはしてるからな、新キャラやキャラストーリーは実力不足臭いけど 俺にはちょっと高く感じるから草には金出したけどガチャには課金しないな 大罪限定ガチャが来るまで貯金しとくわ
それまで続くか分からんけど 確定以前にゲーム性が壊滅的で課金とか有り得んレベル
アリーナ期待してたのにお祈りバトルとか泣けたわ 相手はAIだけど自分だけ操作できる対人で簡単に稼ぎたかっただけじゃね? このゲームのアリーナでスキル任意で撃てたら楽勝だな 村ゲーとか基本選べないか
レッコラも対戦相手選び放題だったな
回数制限とか待ち時間ありで対戦相手変更できるゲームも結構あると思う これスピードって意味あるんか?
パーティ内一番鈍足から動き出したんだが うちの憤怒さんSPD2本もちだけど影響してると思えない SPDはよく分からんなぁ、状態異常耐性だったりしないのか? 運営ちゃんツイッターで大罪娘の名に恥じない戦闘力って言うけどさ
目撃するまで長過ぎるのわかってて煽ってんのかな ガチャキャラが強いのも、育成に時間がかかるのも何の文句もないが
せめてステップ一周で確定で手に入るくらいで良かったんじゃないかね
まぁ俺は無課金だけどさ >>608
落ち目になってきたらそうなるから安心しろw アリーナにぽんぽん新キャラ湧いてきて編成色々組み直し阿鼻叫喚ってのも楽しそうだけど
ガチャ売るためにインフレしていくのは嫌だな 新キャラのロリ欲しいけどあのステップアップだと回す気起きねぇ 無課金には結構優しくて続けれそうだわ
最初の石600ぐらいとクエストクリアやログボで貰えるやつでほとんどのキャラは出たし1月かけてソウル集めるだけでいいなんて楽だな 爆ハード1-29でカンストして草使いやすくなったろ?って運営の計らい?w 爆マナ次第だが寿命を縮めそうな気がしなくもない 現状マナとソウル位しかやる事ないのにマナ不足を解消して大丈夫だろうか マナ増やすとレベルすぐ上がってソウル不足が余計目立つんだが分かってやってんのかな ここの運営ウェーイって大学生みたいなノリで思い付きでぽんぽんイベントをしてるだけな気がする ユーザーが得することだから文句は出ないけど
このゲームで一番寿命を縮めてるのはアリーナの石ばらまきだろう 爆!!ソウルが初回から間が空いたのは、思いつきで動けてないって事じゃねーの
つかそれよりなにより、新キャライベントとか企画してないのかね。まさかね >>619
DMMポイントガチャ限定排出が出るだけだと思う マナ三倍になっても先日までAP半分だった事を考えると効率1.5倍止まりなのよな
周回して石回収を考えると更に縮む
しかしマナなんてもう全員100にしても余るわ ここの運営て以前違うゲーム運営してたことあるのかな? 爆マナの森林でなくて爆マナの秘境じゃねーのかこれ
ちょっと喜んだじゃねーか損した ドラナイしてアリーナ忘れてたけどA3から300人くらいしかいないのかよw
これより下なんてまともにやってなさそうだしすぐ辞めるそうだろう
プレイしてるやつ実質1000人切ってるな 事前組は圧倒的にR18が多かったけど始まってからは一般の伸びがいいな
絵柄的に半分くらいのキャラは一般受けしそう 昨日まで半減で明日から爆マナって
ぶっこみ方がバカ丸出しじゃね?
適当に小遣い稼いで撤退するつもりなのかなぁ
キャラとかメチャかっこいいのにもうちょっとまともに料理できる奴いねえのかよ… ガチャのなんたらを壊したみたいな広告見かけたけど
他ゲでいうガチャでSSRを当てればなんとかなるっていう希望をぶっ壊しただけだよね それは希望なんだろうか…リセマラと垢売りが蔓延るだけのような タダ石だけで余裕すぎてガチャ以外じゃ小遣いすら稼いでないと思うけど レア度を上げられる仕組みはDMM内でも珍しくないし
固有スキル・アクティブスキルが有用なキャラをガチャで引かないと戦力向上できないのだから
どの部分がガチャの概念を壊したとか言ってるのか全くわからんね ガチ編成にレアキャラ以外入る時点である程度概念を壊せてるんじゃね?
他ゲーだったらフランとかアイリスなんてゴミカスみたいな扱いになるやろ パズルオブワルキューレだったら☆4で打ち止めな上にエロシーンも無いな これほど短期でぶっこむのは
焦ってるの露呈
人いて売れてればあせる必要ないしな
ヤバそうw レイド耐久パ組みたいのだけれど
ダメージ軽減はどういう枠組みにすればいいんだ、これ
ミリオン50% → 夏希25%
フラン40% → フェンリル25%
回復スキル考慮してもここが気になって五人選べないぜ! 今頑張ってまともなイベント作ってるとこでそれまでの時間稼ぎをしているのだと思いたい ステップアップ全部回してマリーすら引けんかったわ
額考えるとDMMの中でも特にガチャ内容エグいな 本家があるのに本家でやってないイベントなんてやれるかね? サービス当初から過大な期待してんのかお前ら
まぁイベントがおおざっぱなのは認めるが 大罪以外はそのうち石ガチャ堕ちするとは思うがその頃にはゲーム自体終わりそうで怖い
割と楽しめてるから何かしら改善して踏みとどまってほしい 大罪以外はあるかもな
胡坐かいてる間にしゅーりょーってなりそうだが サービス開始直後に一度死んだゲームだし今遊べてるだけでも儲けものよ うちの所のマナの森林さぁ
22日まで開かないみたいなんだけどなんなん?
ぬか喜びさせないで早く直せよ マナの森これで開かなかったら草生えるんだがな
さてどっちだ 爆マナ森はβの時にあったあれを流用して別枠で出すんじゃあないのか? >>638
軽減兼アタッカーのミリオンとバフスキル持ちのフェンリルがおすすめかな このガチャ仕様では二度と課金しないわ
ステップアップ三週しても新キャラなし!
新キャラ確率アップくらいしてくれよ…一番いいのは天井をつける事だ >>520
実際zzという単語は日本のアニメこのすばのメインヒロインアクアさんの愛称だから、
mdは[僕の]と同じ意味があるから
mdzzは僕のアクアと理解しても間違っていないから、あまり変な意味がない。
どうせネット用語、普通の中国語が翻訳できないはず >>652
怠惰さんときは6週くらいしたでそんくらい絞ってるボーナスの時期じゃなきゃ絶対回してなかったけど その怠惰さんは☆5Lv100になりましたか・・・?(小声) 怠惰はLv100は今日見掛けてまだまだ安泰だなって思ったわ まぁ微課金は切り捨てるガチャだよなこれ
火属性が出やすいってだけで新キャラが出やすいわけじゃないし
同じ金額出すなら別ゲーでいいやってなるわ ハード1-1〜5-35まで終わってAP150から179になったしこれで良いか
楽しい爆ハード終了 それだけ課金してキャラ入手しても戦闘に出せるようになるまでじっくりソウル集め続ける神仕様だからね 今シーズンA3スタートでも楽だな、下から上がってきた人たちが勝率をあげてくれてるわ mdzはガルシンのメンデルスゾーンさんのことやと思ってた 何回回せばたどり着けるかとか
マナがどれだけ必要かとか
武器拡張とか考えるとたびたび失神しそうになる まあ憤怒さんは修正される前なら非大罪キャラと一緒だったし… >>664
根本的にソシャゲ向いてないと思うよアナタ Lv100になってようやく苦行から解放されたな、と思ったら
気がついたらトレーニングに手をのばしている自分がいた アリーナの1位さんは250以上の石を砕くでしょ、全勝16ptの場合
10000-3600)/80*3≈240↗ 終わりなき修行の世界へようこそ
・・・何で俺武器開放まで終わったキャラのソウルクエまで回し続けてるんだろう またいつ要求されても良いようにとか心の安定を求めてつい回っちゃってるんだな
欲しい時にあると思うなソウルポイント あなた疲れてるのよ…
俺ももうじきレベル100になれるわこれでメイジマッシャーともお別れだ トレーニングってどこまで上がるんだ
アイリス・JのHP7900+の人とかいるけど、HP+9%とか10%って事だよな 絶対アクセサリーとかマテリアルとかの追加要素にソウル必要になるからメインキャラは
毎日ソウル貯めた方が良いと思うぞ
俺もフランちゃんハイパー状態+ソウル300個だけどまだ毎日ソウル回ってる +10%はそのまま石100個+10時間やで、もうちょっと変化つけてもええやろ
マナの要求は大したことないけど石が武器と共通だから武器厳選しだすと全然進まん レイドLV13とかちょくちょく流れてくるんだけどさ
最終的に時間切れになるならなんで低LV自処理しないんだろな >>677
武器厳選って言っても、割と簡単に集まらない? >>678
マクロ使いなんじゃね?
中身居たらそんな効率悪いことしないでしょ >>678
周回中にレイド介入演出ウザい
救援依頼出さず放置すればいいけど
どうせならクリアしてない高レベル出しといて
クリア出来てればラッキー
とか 稼ぐつもりじゃなく、単に13レベルが最高レベルなんじゃない
討伐失敗するからまた同じレベルで呼ぶの繰り返しで 武器を進化させても攻撃力がそのままとか意味ないだろ・・・
せっかくガチャ石使ってマナを稼がせるやり方をしてるのに
マナを使わせないとか運営バカだろw というか武器ガチャをさっさと何とかしろと言いたい
何で簡単に作れるレイド装備よりも格段に劣ってるんだよおかしいだろ 武器ガチャは現状の上げ幅なら確定で金か虹1くらい出ても問題ないレベルだよね 爆ハードついでに全部クリアして手に入れた石で50連。☆4は0
50連程度じゃこんなもんか。だいぶやる気は無くなったが >>688
200連で0だよww
憤怒さんは来てくれたけど >>689
俺もふんぬ☆4が2回来たからマシだったがほんま☆5渋いなー
でもお布施しちゃう(ビクンビクン >>671
無敗はないだろうからたぶんすでに300以上割ってるんだろうな…配られた石だろうけど これレイド武器って4でクリ作って覚醒した後進化するのでいいんだよな? 進化しても最大性能値ほとんど増えないから直虹武器ありきだぞ?銀から金→虹進化狙うとかなぢでありえないから・・・
というか武器進化システムがゴミな時点でこれも無駄機能でオワッてるんだよな・・・ あれか レイド金進化させてもレイド虹の性能になるわけじゃないのか 進化という言葉で騙されそうになるよな
実体はただの上限突破だから武器のクオリティそのものが上がることはない レイド金を進化させてもガチャ産の虹武器ぐらいの性能にしかならんと思ってていいのかな キャラと同じで☆4で作れる武器と☆5で作れる武器は別の名前の違う武器だからな
ダガ―の☆を増やしても☆が多いダガ―になるだけでメイジマッシャーさんにはなれないんだよ… 虹を直で作るより進化させるとボーナスが付くとかが普通だよな・・・ 俺進化で作れるのかなぁと思って迷ってたところだから危なかったわw
武器関連はほんと色々謎だな 平日にもマナ森50周させる前に10倍消費とかつけて なんか味方キャラなのに咎背負ってそうなセリフのばっかだなw 限定ガチャであと持ってないのロキだけになった。ロキ出なすぎ 強欲ガチャ28日まで、この間にずっと強欲爆ソウルでも不思議じゃない、営業だから。
でも怠惰は捨子だよね、だよね 例え28日まで、1日50-100ソウル、平均75ソウル、11日は合計825ソウル、
直接星5手に入れば、ちょっとガチャ終わる時点でlv100双刀できる
星4の場合は1260ソウルで、あと約半〜1月の時間がかかる。 強欲とローゼマリーの爆をいつまでやってんだよ…あからさますぎだろ… >>729
それ確定しちゃったら新キャラ課金限定で登場したら翌々日までに入手しないとって煽っていくのか
売り上げ2日だけで後は誰も回さなくなるんじゃ? 強欲めっちゃ助かるわ
怠惰さんの時少なすぎって意見がいったんだろうな
さすが対応早い 爆枠3つしかないのに、2つをガチャ限定キャラで埋めるとかアホ
枠もっと増やすとかしろや 課金限定キャラのおこぼれで他のキャラも爆ソウルやられてるのに何言ってるんだか 限定キャラは常に爆ソウルにあっても良いけど3枠とは別にすべきだな まぁ露骨でも課金者優遇していきますよってのは悪くないんじゃね、でないとそもそもゲームが続かないから、、、
無課金、微課金でもアリーナとかの石で憤怒さんは狙えるわけだし 俺は持ってないけどな! 4千円で新キャラ片方確定ガチャぐらいしないと回す気しないわ 確定が欲しくなるのは分かるけど、種さえあればいずれはってのゲームで確定は余程運営傾かなきゃ無理だろうなぁ 強欲さんアリーナなら強いだろうな
実質3人ほぼ無力化出来て唯一ふんぬ対策できるし >>744
ふんぬより先にぶっぱ出来なかったら負けだから結局運ゲーじゃね >>731
その反面、二日の間はもう十分じゃない、課金能力持つ人は最初の日に欲しいキャラを手に入れるジャ
運を外して、単に確率を考えば、その欲しいキャラをゲットまで必要な大金は運営さん狙うことじゃない。
別に限定キャラじゃなく、そもそもソウルシステムの意味は先にキャラをゲットする人の勝つ、
そのため頑張って課金しよということだろう
無料ゲーだから[笑 強欲さんは憤怒さんのトレーニングが丸々乗るのも強いな >>745
強欲はHP12000オーバーいくからそう簡単に落ちんよ
てか現状でも憤怒だけでは割と耐えられるからねぇ そして一人になったふんぬぅさんが二連スキルで相手を殲滅するのであった そろそろヨルムの出番か!
でもヨルムの固有は強欲のに対応してるのか? 始めたばかりでクエスト進めつつ1-29もやってレベル上げててそろそろキャラの育成に手を付けようと思うんだがキャラのレベル上げるならマナを使うべき?それとも修練の場を周回すればいいのか? >>751
んーどのランク帯を想定してるのか分からんけど
少なくとも1ページ目には憤怒の一撃だけで壊滅するようなPTはほとんどないよ
なので5vs1になるような状況ならそもそもが無理な相手 >>754
ある程度覚醒とか進化に使うマナを確保しておいて余裕があるようならマナでレベル上げてもいいと思う
修練はAP効率があまりよくないのでどうしても経験が欲しい時以外はあまりおすすめしない 先制で憤怒動いたら100%勝てるんだから1ページとか関係ないぞ >>754
レイドやアリーナのスタメンはマナで育成
それ以外は修練を推奨
なぜなら全員マナ育成すると
深刻なマナ不足に陥るから 進化や覚醒の必要マナも多いからね
いきなり「これから2日間、ノルマ150周な」とか言い出す運営マジ鬼畜
マナ森+魔導石とかめっちゃ疲れるわ >>757
だからそれがないと言っている
憤怒に先制されても普通に勝てるし とりあえずこのゲームは石はガチャで使いきらずAP薬に変えてマナを走るのが基本になってるからな
ここ間違えると地獄を見るぞ >>762
自ふんぬー以外がスキルターン使い切って敵が開幕から仕事 つかこのゲーム、自動1-29前提みたいなバランスだな >>763
それ先行されてないだろw
俺も含めて皆言ってるのは自チームの憤怒が先行したら相手に何が居ても勝てるよって事 先日の爆マナと今日からの爆マナでマナ事情は解決なんじゃないかな
ピックアップで特定のキャラのソウル確保に石突っ込むでいい気がしてきた
というかロキも憤怒もいないからいずれアリーナの報酬突っ込む予定 本当に先制憤怒だけで勝てるなら二人、多くとも三人PTが最強だな
先週まで修練が修行に迫るウルトラ低コストで回れたが
時間効率では爆マナが圧倒だな
爆ハードとマナで一気に追いつかせる上手い手 修練って経験二倍でも通常マナ森以下ぐらいだから、AP半減経験値二倍でも3倍マナ森より効率悪いんじゃね しかし編成が少なくなるとバフデバフが減りダメージが減る現実 >>762
憤怒spd+48の場合は敵[侵攻方]より先制的に行動でき、それは自分が知らないところ続いたバトルだけ >>765
俺の構成だと憤怒の全体は3k〜4kに抑え込めるから、憤怒一人が勝負を決するってことはないな
そこにロキやらの全体が重なるかどうか
てか上位がほとんど防バッファー込みの構成な時点で憤怒一人でどうこうなるようなバランスじゃないだろ ほんとに憤怒動けば勝ちみたいなやくざな構成かもしれん
憤怒、アイリス、ロキ、怠惰、ホルン とか A以上は憤怒対策してある人多くて固くて全然勝てないわ マナ森は9個確定かな?
難易度5、50週で450個だった
上でだれか言ってたけど5回とか10回一気に消化させてほしいな
ちょっとキツイわ 9個確定だから普段の3倍どころか4倍ぐらいの効率か >>775
役立たずチケットにその辺割り当ててもらうか?w 先週の修練は経験1440*5でAP3につき7200 最大2400/AP
マナ森が2個ドロップで1000/AP、AP消費半減で2000/AP
3個ドロップ率が30%だとすると2300/AP
経験二倍の修練がもっともAP効率がよく、なおかつ一周3APで敵は3匹なのでコストもとても低い。低かった
ついでに言うとプレゼントの低級が敵5匹出たので修行と同じコスト、つまり実質消費無しで回れた
レイドも沸かしながらかなり回したやで 最近始めてハード回りまくってレベリングしてたらスタミナがあふれて4ケタ以上のもんげぇ事になってんだけど
これで爆マナ周回したら全キャラ100にできるくらいのマナ集まるかな? チケット高すぎるからなぁ
周回数も多いし1枚1石以下のレートで100枚500枚ぐらい売って欲しいわ
そもそもイベントチケットを通常販売してほしい
あまり安すぎると「期間限定イベは1日100周しないと限定報酬無理」とかなりそうで恐いが 全部回れば2000万ほど入るが、APは3600必要だぞ
2000万あれば暫く困らんと思う マナ森上限無かったら降臨イベで稼いでた奴が涙目なるから制限で付き良かった 爆マナ50周が上限なんだな
主力メンツ分くらいはカバーできそうだな
ソウル集まるまでが果てしなく遠いぜ… 始めてまだ数日だがそこそこ追いつけてるから助かってる
まあアクティブユーザーには無理だけど最初やって放置って感じの人にはアリーナで勝てるようになった
しかし課金せずに延々と回し続けられてやろうと思えば一日中できてしまうから疲れるなこれw >>766
マナ余ってるのなら
君も一緒にミッション地獄へ堕ちようぜ?
50以降が鬼 行かないでいいよ
100でも129続けてるのは川で砂金集めてるようなもの
時間犠牲にしてまでやることじゃない >>787
ミッション報酬考えながら回ると僅かだが利益になるしレイドも出るので
暇で他にやる事無いなら行くと良い。修行に終わりはない
ようやくマナ森+魔導石を走り終えた…もう3時かよ >>756
>>758
とりあえずスタメン入りしそうなのだけマナで育てて他は一旦おいておく事にする、ありがとう
レベル上がりきってなくてAP上限低いのに爆マナ回るために石使うの勿体なく感じるんだがレベル100ってAP上限いくつになるんだ? Lv50辺りからAP上昇が1,2,1,2…と交互になるんだっけ
でも3倍は貴重なんで日付変更までに完走出来るようにLv上げの時間を調整した方が良いだろうね この数日で憤怒リダのフレが一気に脱落していってるな
かく言う俺も疲れてきたわ 真面目にやったら
あれこれ取って毎日100周以上だろ
周回はドンドン減らす方向にしないと
マジで人いなくなるな AP1/2やら今の爆やらイベントを連発しすぎなんだよな
ソウル・魔鉱石・マナ・アリーナとか真面目にやると毎日500周近くになるぞ、しかも全部こなさないと上位100位から零れ落ちるってのもあるし
常人ができる限界をはるかに超えてる気がするわ、ストレス耐久テストとしても発狂するレベルやと思う マナ森だと消費AP50でボトル9個、AP100で20個とかにしないと鬼周回に疲れて人いなくなるだろうね
剣鉱石とかも同じ
まだコンテンツ薄いからサブゲー向きだし
そうなるとサブゲー鬼周回を長時間やってられるかってなる
あとMaxボタンさっさと付けろw
一個一個ポチポチやれというのかw 全部やらなきゃってのは無課金だけじゃね
マナとか1番上はやるけど後はチケットだわ
多少金入れてるならソウルもそんなしなくていいわ
周回楽だし無課金でも上位100位に入れるなら緩い方に感じるんだが 爆マナ50週の時点で楽はないと思うけどなw
感覚が既に色々と毒されてるわ ヴァルコネと同じように通常チケが泥して時短に使えるようになれば解決するんじゃね そのへん嫌う人だとミッションやらないだろうから
必要最低限のマナとソウルだけでいいんじゃね?
土日のマナ森フルに回ってたらもう爆マナ回る必要ないんじゃね?
使いもしないマナをなぜ集め、なぜ面倒臭がるのか 経験してきた範囲だと
ハニブレのイベ周回に比べたらクッソ楽
神姫のTOIになる前の降臨戦、レイド周回と比べても楽だし
メインかサブかは人それぞれだけどサブならそれこどっかで割り切ってもいいのよ ランキング上位狙ったり
1-29で修行僧しなきゃって
強迫観念がなければ楽だよ 土日マナ森☆5を100周してマナポット223個だったけど今回のは50周で450個だぜ、つい回っちゃうわ
まぁ使いきれないぐらいマナが貯まってるのは認める 割りきりって言うなら他のゲームだってそうだろ
ハニブレだって各キャラ戦衣1枚ずつならくっそ楽だし、神姫だってフルで限界突破しないなら楽
やるべきラインを下げるってのはあまり意味のない話じゃねーか?
それこそこのゲームの場合育成もまったりでアリーナも放棄したら何もすることない アリーナの試合数と勝率を表示してくれ
35戦以下、勝率50未満は降格とか言っておきながら
表示しないって頭おかしいとしか思えん マナボトルも所持限界999だと思うから、上限行く前に使っとくんだぞ これ爆マナで各ボトル999個貯めて変換にクリック連打修行すんの?
花糞と同じでシノマギワでもクリック連打修行とか草なんだけど >>810
変換はボタン押しっぱで変換個数増やせるぞ 相手ふんぬー1体だけ残ってからのこっち全滅とか草も生えないわ 50周っつっても1周15秒だしな
レイドが出るからもうちょっとかかるが ノー対策だった頃は俺も先制でハバキリ/アイリスで気絶/関電いれてから
憤怒さんにどらごにっくぱわー2連発されて気持ちよく全滅してたぜ
防御寄りバランスパーティーにしないと上位の憤怒祭り生き抜くのは厳しいよなー
そういやアリーナはみんな毎週どのランク狙いでやってるの?
Crazy(5000-3600=1400)とLEGEND(5500-3600=1900)の差が
ポイントで見るとそうでもないのに、一部の選民除けば血反吐はくほどキツくないですかね?
具体的にはいまS2あたりにいる化け物連中に勝てる気がしねぇ >>811>>815
長押し反応しなくてMaxボタンのゲームも多いから助かったw 輝石余って課金する要素ないって言いながらなんでそんなにアリーナ必死なの
A3でも十分でしょ、いやぶっちゃけD3でもかまわない ガチャを引いてもキャラが増えないから石を貯めるだけのゲームになってるな 無課金の到達点っていうか理想PTはロキ、憤怒、アイリス、ミリオン、ローズだな 一応こんなんでも今18位のs2ランクだし
http://i.imgur.com/2f8mgba.jpg
憤怒とかロキとかいなくてもなんとでもなるよ >>808 それだよな
例えば35戦以上していても勝率が50%以下なら降格されるのかな?
頭の悪い俺に教えてくれ。
表示が欲しいところ。
体感的には100戦ほどして勝率が半分あるかないかくらい? 先週負けっぱなしで延々愚痴った挙句に余裕でB3落ちしたんだが
今週は嘘の様に勝ち続けてもう既にS3
何らかの補正が有ることを確信している 運がいいとNPCと連続マッチングで一気にpt稼げる
NPCはローマ字大文字で最後が数字 >>819
イベントも既存キャラだからエロ目当てのモチベもないし今週様子見して変わりなさそうなら撤退かなぁ ローズってそんないるかと思ったけど
ミリオンのデバフ穴埋めるってことか
フランでいいと思ってたわ フランも悪くないと思うけど
俺フラン100じゃないんだよなあ >>824
自然回復の参加層がAランクまで到達したか、上位層の参加者が減ってるか、じゃないかな 手持ち全キャラ親密最大なんだけど、初期絵の方が良いってのが大半やな
ステも伸びないしほんと意味ない、エロは2.3見たけど無価値だし >>830
そんな程度とは思えん、リセット挟んで全く変わった
まぁ証拠もないし俺がそう思ってるだけ、信じて貰う必要はないし気にせんとって 自分よりちょい下の人とマッチングするから
苦手な相手がすぐ下にいると負けやすい
逆もある
後はNPCとのマッチング運だな
NPCは装備も無いっぽいからかなり倒しやすい 19キャラ星5Lv100、装備解放5キャラ
残り星5Lv75か星4Lv75まできた
勿論大罪なんざ一人もおらん… ロキ持ってないからたまにガチャりたい誘惑が押し寄せて困る
石1700個残してるが100連程度じゃ出そうにないしなぁ 回さなければ出ないんだ、無駄に石残すよりは回してしまえ!と全ツッパしてる
まあ、新キャラ出たときに後悔するまでテンプレなんだがな 前回A3スタートは150人ぐらいだったのが今回は300人ぐらいいるから層は変わってるよ
今回A3に上がってきた層は憤怒持ちが少ない感じはする 大量にガチャ回したらソウルダブつくやん?
ソウルクエ回る手間が減るだけなのが目に浮かぶ 石割らない勢がA3ストッパーあたりまで上がってきてるんでしょ
勝率悪くても大体その辺までは上がってきそうだが ロキを仕上げたいと思ってガチャを回してもかすりもしないからな
はーくそげ 課金ガチャを回してると常設キャラのソウルが2000とかダブつくんだが、今後アクセ解放きたとしても使わんもんは使わんし、対応した魔鉱石に変換できるとかしてほしい
トレーニングがエロブルでいうスキル上げみたいなもんだし こつこつやってたらソウルもそこそこ集まってきた
キャラさえ引けばあとはなんとかなるもんだな 憤怒もロキも引けない引き弱無課金の最終系が>>822
それでも上位いけるしイイゲームダナー 最近ホルンが過小評価されてるよな
こいつの盲目が数人に入ったら決まる程強いのに ホルンは攻撃重視編成ならほぼ編成に入るレベルじゃねぇか? ロキしかレアキャラっぽいの持ってないけど、運良かったんだな俺
カンストしてないし武器も開放してないからよく負けるけど(´・ω・`) まだ誰も100LVなってないからアリーナ参加してないわ 石貰えるんだからやった方が良いぞ
負けてもデメリット全く無いし とりあえず出来る所までやった方がええぞ
基本的にアリーナは得しかない >>851
クリ武器選別終わったら組み込んで見ようと思ってる
レイド結構サボってるからクリ武器が少ないんだよなあ さっき初めて弱キャラ一体の有情チームに当たったわ
嬉しかったから俺も有情チームに切り替えておいた
広がれ有情の輪 >>850
ロキはステが全て高水準な上、スキル1は3体とはいえ憤怒を大きく凌ぐ180%範囲、スキル2は憤怒と同じ倍率の全体、
更に全体パッシブ持ちのパーフェクトキャラ
大罪?何それ
しかし一般開始ランク1位はディスワ民がこっちに移行してきてるのかねー
それとも怠惰アイコンパワーか ホルン評価してるけど何か変えてみようと思ったときに
真っ先に交代させられるのはホルン ホルンは初回爆ソウルでフルに出来たから評価されてるだけであって代わりのキャラはいくらでもいるからな ホルンは全体系2つ持ちで一応バフ持ちだからかぼちゃと一緒にメインハムスターですわ
憤怒?ハハッ 手持ち100どころか75すら殆どおらんクソ雑魚だけど週一で石100個貰えるし、まあアリーナやらん手はないわな >>865
爆ソウルじゃなくても評価してると思うけどな
両スキル範囲でMa以外だと数少ないしなあ そういやアニメ漫画やらでロキって名前のキャラは男だったり女だったりどっちつかずな見た目だったりするなぁと思ったけどそういう事なんな
と考えたあとに織田信長もどっちつかずやなぁと思い出してあんま元ネタとか関係ねーなと結論付けました ようやく武器厳選もひと段落してきたからトレーニングに着手しようと思うんだけど
これ育てるのは一点集中させた方が良い感じ? >>873
満遍なくやっても良いけど多分鉱石がすぐに尽きるから一点集中した方が良いとは思う
基本は憤怒、強欲、レミィとメインアタッカーが集中してる赤Fiに全力 石は一極集中でも今の仕様だと途切れるから、適当でいいんじゃね
+10%になってようやく効果を感じる程度
先にレイド武器のレベル上げした方が効果は高い ローゼって名前のキャラおるのに新キャラの名前がローゼマリー
もうだめ ローズとローゼすらごっちゃになってるけど特に問題ないぜ ヒルデちゃんJKガーターコスプレックスでさぞシコいんやろなと貢いだら脇コキで草
ギフト返して 貶すのなら異常な要求周回数とかをだね
俺?俺は憤怒ちゃんのふんぬーをフンヌフンヌしてどらごにっくぱわあできればそれでいいです モニモニモニカもイチャラブックスかと思ったらおちんちん生えてきもちいいのぉぉぉとか
ギフト返して ボイス増やしたくてフランとローゼマリーに貢いだけど
別にロリコンじゃなかったからHシーンが実用しにくい…… ふんぬーさん
フェラごっくんと指マンだけ
もう少しどうにかならなかったのか あんまりデカイのいないゲームだけど、πズリ誰かないの?
ロキは残念ながら全然いかしきれてないプレイで残念だった このゲーム数人に一人は基地ってる気がする
そして好感度100%になるとどう見ても咎憑側の人間 >>819
それな
とくに風属性いらん娘だから
今ガチャ回す気にとてもなれない >>827
オレもローズ推しに違和感あったけど
フランのスキルが弱すぎるからじゃね
「あっつあつ」とか「肉まんかよ」ってイラっとする ホルン使ってるけど単体で使うならポンコツだわ真っ先にフンヌフンナアッタシィ!されて死ぬ
クリティカル系集めきってこその性能、ホルン天羽扇ジャックレミィとか
やってみたいよね思ったほど火力出なさそうだけど >>887
ヤンデレキャラがウリだろ
このゲームからヤンデレ取ったら
周回しか残らないぞ? なんかチハたんっぽくてめんどくせーなこれ(´・ω・`) 毎日薬がぶ飲みで100周以上やらせてもらえる神ゲーだぞ アリーナも報酬いいから仕方なくやってるが
憤怒アイリスローズミリオンばっかもう見飽きたわ
バランスめっちゃくちゃだから皆同じになるんだよな 基本周回ばっかでアリーナも見るだけだし、ながらでやるのが一番 アーリーがめっちゃ好みなんだけど
レイドもアリーナもミリオンの方が使いやすいという悲しみ 頻出キャラが4人も要るなんて、むしろバランスが良い方じゃないだろうか たとえバランス良いゲームだとしても、勝率が良いと言われる組み合わせばかりになる運命しか見えん 最低でも固有スキルを付け替えでも出来ないとだいたい似たり寄ったりになるやろしそれはもうしゃーないわ >>898
>>901
>>902
キャラ間に露骨に性能格差があるのは
バランス良いんだろうか……?
パーティメンバーの組み合わせしだいで
どのキャラにもワンチャンあるのが
理想的なゲームバランスだと思うけど
まあそれを本当に実現するのは難しくて
コンシューマでも大抵できてないけど 数か月生存できれば属性統一デッキやマジシャンデッキも流行り出すんじゃね たとえばアイギスでも
キャラの性能格差は大きいんだけど
ダンサーみたいなふだん使わないバフ職にも
ワンチャンある場面がたまにあるから
それがゲーム性とか戦略性だと思う バランスは多少崩れてるくらいならいいんだよ
テキトー感半端ないからなこのゲーム
入る余地の無いキャラだらけだから同じ顔ぶれにしかならない 憤怒除けば入手しやすいし
最近Lv100で完成したのか普段見ないキャラも増えてきてる気がするんだが
ただまぁアイリスとミリオンは頭一つ抜けてるよねヒルデは50%だしまだいいけどヴェーリ40%は可哀想だよな
属性とかクラス+属性でバフとか出てくればまた違うんだろうけど >>903
コスト性の付け替え可能スキル枠が追加されて
弱キャラはコストの許容量が多いとかならワンチャンあるかな? 新キャラ投入する必要がある運営的にはバランスの良いゲームは問題だけどね
全キャラ使えるってことは、新キャラ入れる必要が無いのだから
まあ、そのうち風属性キャラの能力50%アップアリーナとかやって
色々なキャラが活躍できる環境作ってくれるさきっと まだ開放されてない装備種が二つもあるやん
んでステータスは、火力 HP ブロック SPD だけだろ?
ブロックとSPDは武器のエンチャントで付いてるし、スキル装着枠の可能性がワンチャン
まぁ仮にスキルを取り付けできたとしても、基礎ステの高いキャラや良スキルに良スキル重ねるだけなんだけどな 固有スキルのATKダウンやダメージ軽減て重複しないの?
ATKダウン2人とダメージ軽減2人入れてるけどダメージ軽減できてる気がしない >>906
それは職を増やしたせいで接待マップ作らなきゃいけなくなってるだけだと思うなぁ >>913
同じ文言なら%高い方が優先されるで
似たような文言だと重複しない場合もあるけどね >>915
マジかサンクス
んじゃ重複してるやつはずすかぁ >>916
>>3
見とけばいいよ
ちょっと間違いもあったような気もしたけど大体あってるはず 説明別のバフ・デバフで
相手の攻撃力を〇〇%減少→自キャラ防御力を上昇→被ダメージを減少
みたいな風に順々に計算させないと
相手の攻撃力を減少50%+相手の攻撃力を減少50%で計算したら
倍率がどう乗ろうがダメージ0になっちゃう ロキ怠惰アイリスの編成で威力試してみたら楽しそうだな 憤怒、ミリオン、ローズ、アイリス、はばきりからミリオン、ローズ抜いてフラン、ホルンにしてみたけどかえって攻撃力が下がった感がある
フランがカススキルすぎるのとミリオンが攻防優秀すぎる 初期の時は詫び石なんて配らなかったのにポンポン配るようになったな まぁドケチでバイバイされるより石配ればロキ憤怒チャンスは狙えるから間違ってはないけどね
リル怠惰の爆ソウルもまた開催しろっての 石をいくら配られても引ける気がしない
そもそも追加キャラは入ってないし 期間伸ばされて結構長い間怠惰ガチャやれるチャンスあっただろ
早々復刻とか回したやつが報われないわ 石ガチャに放り込むならともかく復刻したって先に引いたか後に引いたかの差だけだろ
報われるも報われないもないわ 怠惰さん復刻したとしてあのピックアップされてない水属性最大50%出るかもステップガチャだぞ
他のキャラががんがん出て何周も回さないといけないんだぞ耐えられるなら運営に熱望していけ 引き終わってるやつはその沼ピックアップを回すやつを高みの見物してると思うけどな
報われないってなんなんだい
まあ俺は石ガチャに落ちてくる日を待つだけですけどね・・・ リルモニカATK30%ダウン追加とか地味に強化されてんな >>930
それ追加じゃないんだ元からあったんだよ リル愛用してたけど、そんな能力あったの初めて知った
やばいね、防御系最高峰キャラじゃないか
スキル1からのクリティカル祭りも楽しいし
上でバランス云々の話がでてたけどレアリティ格差によって最高レア以外8割のキャラが使われないのがソシャゲだからね
その点、これはそこまでの格差ないし
あとバランスを作るのはキャラ能力だけじゃなく結局コンテンツや敵の能力次第だよ
現在の降臨戦は正直物足りないので、そういった部分はこれからに期待 ステップアップの排出情報の「ステップの段階に応じて水属性の排出率が上昇します」ってのは直さんでええんか
課金ガチャで表記揺れは面倒なことになるぞい コピペ修正漏れだってすぐ分かるけど、ガチャの排出情報での間違いは良くないよね
ミリヴェイベの鏡鋏華降臨もそのままだし、
表記間違い修正は優先順位低くて良いけど、数分で直せるものだしなあ 大体の修正は早いしやる気があるないとか無能ってか気付いてないだけなんじゃね
ガチャの間違いはメールしてみてば石配られるんじゃね? ガチャの間違いは公式コミュでも指摘されてたからどうなんだろうね知ってて放置か本当に気づいてないか 誤表記は場合によっちゃ法に触れるから慎重になった方がいいのに 工数足りてないんでしょ
ある程度のヒューマンエラーは織り込み済みじゃない? マナ500万とかたまってるけどキャラあんまり増えないのに使い切る日はくるんだろうか… 500万って1キャラを進化覚醒合わせてカンストさせようとしたら無くなるレベルじゃあなかった? トータルですごい量のマナ使うから
全キャラマナで育成するのは現実的でなく
マナ爆やってもまだまだ修練は必要
ただいくら時間かかってもいいなら
マナだけでゆっくり育成していった方が
育成効率は良いって考え方もあるけど もうソウルくらいしか集めるものがなくて、やること無いから覚悟決めて石ガチャ170連回した予想通りハズレ
石ガチャのアタリ三種は一つも出なかったし、今後もこんなガチャ率じゃちょっとな
アリーナ編成はフラン一体にしとくわ、じゃあの マナ消費量を確認したけど、進化4->5に150k、覚醒75->100に250k、Lv75->Lv100に315k、武器拡張150kだな
低レベル分からんのでざっくりだけど、トータルだと1キャラ2Mぐらいだった気がする 限定だと☆4でも出てくるけどプレミアムだと☆5でしか出てこないからなぁ
しっかし後発でソウル不足もあってC3ですら勝率4割程度になっちゃったわ
こちらは全員Lv75でミリオンローズ入りなのだが1Tで全滅させられることもあるし
お前なんでCランクにいるの?っていうのが結構混ざってるんだよなぁ >>948
ピックアップなら☆4で出るぞ
今はうんこピックアップ中だから損だけど
最初にやってたふんぬろきヨルムピックアップ永続でよかったな >>948
ミリオンとローズいるならクリ武器カボチャと攻撃上げる誰か入れりゃ上行けるぞ
カボチャが二刀クリならホルンとか いやいやちょっと待ってくれ
俺は羽々斬欲しくてちょっと回しちゃったぞ・・・
あんな低レアなのに羽々斬だけ中々重なってくれなくてな ペドに片足突っ込んだくらいの子を新キャラで所望致す お知らせにスキル不発不具合とか書いてあってマジかよと思った
いつも100〜110万安定するレイドで帰宅早々65万だったんだが
何かのスキルが機能してないんじゃないかと不安になる
そういうバグって普通気付き辛いし特定するの面倒なんだから絶対に止めてくれ 無課金なら400万マナ使い切れんな
あとはロキ育成して終わりだし
月曜から四回くらいしかインしてないけど
A2中盤あたりで200位
ほぼログイン勢でこれってやばいなw ディスワールドのWIKI見ているとペドっぽいキャラはポツポツいるな
こっちで実装されるかどうかは別として >>960
それ表示がおかしくて先頭3桁まで表示になってんのよ
なんかの拍子に4桁表示されるんだけど、どうやったか覚えてないw トレーニングもあるしマナまだまだ足りないな
それ以上に職石足りないのはあるけど トレーニングまで手を出してると本当にマゾいなw
やることないから別にいいが ちょっと待って
1アカウント限定のスペシャルガチャは星5一体確定って明記されてるから
特に明記されてない火之神楽ガチャのステップ5以上は全て星4以上確定かと
思ったのに普通に星3以下もでるのかよ
この表記は勘違いするだろ・・・ 自分は今C3ボーダー付近で1200位くらいかな
1が二つ入ってる時は4桁表示される
キャラLvの問題とはいえ数千人はまだまだやってるってことだ
もちろん次のイベントでもイベ限キャラが入手不可だったら死ぬだろうな まぁ鏡とミリオンはレイドで必須みたいなもんだから... 高レベルレイドを相手にするのなら必須だけど
高レベルレイドは相手にする価値が無いという不具合 低レベル狩るにもどっちも瞬間火力最強だからさいつよだな 長きにわたりました1-29修行も残すところPLv1とEXP16000
レベル1だった戦力外キャラクター達が1-29を通して成長していく事に深い喜びを感じております
レベルマックスになっても恐らく戦力外ですが、可愛い娘のように思います
戦力外ですが こんな感じ?
【DMM.R18】XenoMagia(ゼノマギア) part25 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1500386310/ >>972
前スレの更に前も残ってるけどいいんじゃね乙
次辺りでワッチョイ分足しとかないとあかんな >>972
立て乙
何となく公式コミュ見てみたらめちゃくちゃ削除痕あるけど何があったんだ はぁ?まだ強欲とローゼマリー続くのかよ5日連続か?他キャラの育成できねーだろさすがにこれはないわ 2キャラが何日も占有とか邪魔でしょうがないな
専用枠にしてくれたらいいのに 初期爆は6枠あったんだから上三枠を限定キャラ固定で下三枠変えりゃいいだろうに…
FiMaが育たんやんけ 強欲は有り難い、ってくらい大罪きついしなぁ
が、ローゼは4日くらいでいいんじゃないかな 別に強欲持ってるわけでもないけど別にこれで構わないと思うよ
てかなんでそんなに皆してかりかりしてんのか ガチャのピックアップが
アリーナで役に立たない
緑属性とか草生える
ずっと一般キャラのピックアップ
続けるつもりじゃないだろうな……? 育成しかやることないゲームで育成進まないとかストレスでしかないからね >>989
別にこのゲームに限ったことじゃないけど愚痴以外言わない奴多いし
自分の気に入らない事になってきたら叩き出す種族なんてよく見てきただろ
たまに言ってる事に同調する部分もあるけどね >>989
2ch見てる層はそんなもん
全部受け止めず適度に流しとけ、確かに不満にも一理あるし しかしキャラ追加しか課金要素ないって大丈夫かね
DMMで戦うには所謂お薬が必要だと思うけど
いっそ大罪ソウル180個=3000円とかで売ってみてはどうだろうか >>995
特に意味はないけどすまない
ちょっと別ゲーでよく使ってたからつい・・・ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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